![]() |
#1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: ![]() ![]() ![]() ![]() Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
![]() |
|
![]() |
#11041 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,879
Репутация: 581
|
а вот терпеть "туманы" моровинда и довольствоваться обзором на длину вытянутой руки уже откровенная блажь. сами разрабы наверняка хотели бы, чтобы игрок, встав на пригорок, увидел вдали пирамиды вивека, силуэты двемерских башен, летающих нетчей, восход-закат и пр. когда-то пришлось наложить ограничение, но зачем его сохранять тогда, когда техника давно переросла необходимые для того возможности? туманы в моровинде есть по погодным настройкам, в определенных местах и с определенной частотой, как и другие погодные проявления, дожди, песчаные бури. туманный же ограничитель не дает увидеть вварденфел таким, каким он был задуман еще для мора я качнула что-то на правку багов, которые все равно случались. и был подправлен графон с каким-то настройщиком, но текстуры все остались оригинальные.
__________________
11 Последний раз редактировалось rubl; 19.12.2018 в 19:18. |
||
![]() |
|
![]() |
#11042 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,970
Репутация: 2016
|
rubl, касательно первого абзаца и так понятно, глянуть как оно по дефолту всегда нужно. Другое дело, писать "моды говно" это странно.
Касательного второго абзаца - ну нравится кому-то, другое дело что отказываться от того что тобой описано - такое себе удовольствие. Касательно третьего - есть на мор комплексный патч, его нужно накатывать до модов, потом уже всякие улучшения и правки ставить иначе ничего работать не будет. |
||
![]() |
|
![]() |
#11043 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Я еще сильно подозреваю, что при игре на геймпаде эта штука особенно не пригодится
Цитата:
А вот это было бы идеальным вариантом, если бы моды не приносили с собой новые баги. По собственному опыту устанавливал такое, и результат был еще хуже, чем до установки. Короче, печальный первый опыт с модами отбил напрочь желание иметь с ними дело дальше
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
![]() |
|
![]() |
#11044 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
До модов я считал игры бетесды помойкой.
После модов я понял, что игры бетесды, это как чистый холст, а моды - как палитра с красками, и с ними ты волен творить свою собственную историю. Не вижу смысла тратить время на игры бетесды без модов. Есть более компетентные альтернативы. |
||
![]() |
|
![]() |
#11046 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Вы только не останавливайтесь, жизнь без удовольствия - и не жизнь вовсе!
![]()
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
![]() |
|
![]() |
#11047 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 609
Репутация: 453
|
|||
![]() |
|
![]() |
#11048 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
|||
![]() |
|
![]() |
#11049 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
И как это мешает игнорировать треш априори?
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
![]() |
|
![]() |
#11050 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
|||
![]() |
|
![]() |
#11051 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Цитата:
![]()
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
![]() |
|
![]() |
#11052 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,879
Репутация: 581
|
Mr.Goodkat, ты вроде любитель тесов, на твоем месте я бы не радовалась, что беседка двинулась крышей и, если не остановится, может просрать все, свитки в том числе.
лично меня нихрена все происходящее не забавляет.
__________________
11 |
||
![]() |
|
![]() |
#11053 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Да не факт, что я вообще поиграю в шестые свитки, но за то, что морр и скай были в моей жизни, беседке - памятник, плз
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
![]() |
|
![]() |
#11054 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 7,782
Репутация: 2759
Предупреждения: 15
|
двинулась крышей? ой плиз, наняли индусов за полгода написать ф76 и закономерно обделались. просто неудачный эксперимент, у тоддлера ведь тоже удача не бесконечная. и вообще, вряд ли они большие убытки испытывают (https://comicbook.com/gaming/2018/11...-player-count/), ещё заработать на нём успеют
вангую в следующих свитках максимальное подражание суперуспешному скайриму. получим опять игру года с контентом на сотни часов |
||
![]() |
|
![]() |
#11055 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Джигмэн, будем надеяться.
Но если свободный моддинг запретят в угоду платным модам эксклюзивно через бетездовский лаунчер, то это рип бетезда. |
||
![]() |
|
![]() |
#11057 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,937
Репутация: 3183
|
Сегодня ролевой серии The Elder Scrolls стукнуло 25 лет. Bethesda, конечно, не проигнорировала знаменательную дату и принесла игрокам мешок подарков.
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#11058 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
![]()
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#11059 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,937
Репутация: 3183
|
Цитата:
У них свой маркет Bethesda.net, вот в рамках него и будет висеть игра. Мне интересно: кто-то увидел эти новые предметы в Skyrim? |
||
![]() |
|
![]() |
#11060 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,247
Репутация: 264
|
Текстоплёт, Взял. Там какой-то квест с ними связан. Драгоценности покупаешь в Рифтене, они без бонусов. Дальше придется плыть на Солстхейм к какому-то ювелиру. Потом допройду.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
![]() |
|
![]() |
|
|