Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 04.05.2008, 10:20   #1141
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Очень красивые скриншоты. Особенно кладбище.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 04.05.2008, 11:54   #1142
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Чем больше вижу новых скриншотов, тем больше убеждаюсь в том, что игра станет шедевром, а Мулинье сдержит свои обещания.
_SubZero_ вне форума  
Старый 04.05.2008, 22:14   #1143
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Всё больше и больше хочется посмотреть на эту игру. А ещё интересно, какую оценку поставит ей игромания =)
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 05.05.2008, 09:08   #1144
Юзер
 
Аватар для Bugg3r
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Барановичи
Сообщений: 253
Репутация: 53 [+/-]
Мда... Я скриншоты не видел, но думаю что уж очень красивые...
Но, какой бы хорошей бы Fable II ни была, она не сможет повторить успех первой части. У той был эффект новизны, она была отдушиной после всех этих шутеров -шмутеров. Имхо
__________________
А вообще я не Юзер... Я ЗЛОБНЫЙ ЮЗВЕРЬ (а точнее Yuzverus Alligarhus Vulgaritus)
Bugg3r вне форума  
Старый 05.05.2008, 12:25   #1145
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Чего не сможет?
Во второй части новизны будет хоть отбавляй, а об успехе можно будет говорить только после выхода игры.
_SubZero_ вне форума  
Старый 05.05.2008, 12:48   #1146
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bugg3r Посмотреть сообщение
Но, какой бы хорошей бы Fable II ни была, она не сможет повторить успех первой части. У той был эффект новизны, она была отдушиной после всех этих шутеров -шмутеров. Имхо
Гм... Каких таких шутеров-то? Хотя если ты играл всю жизнь в одни шутеры, а потом вдруг взял Fable, то пожалуй... А ролевых игр вообще-то много было и до Fable, и во время Fable. Ну а если хочешь опять "отдушины", то играй в одни "шутеры-шмутеры", и тогда Fable 2 станет для тебя опять отдушиной.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™
Старый 05.05.2008, 16:38   #1147
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Ремус Энктос Посмотреть сообщение
Всё больше и больше хочется посмотреть на эту игру. А ещё интересно, какую оценку поставит ей игромания =)
Такая великолепная игра меньше 9,8 не возьмёт.
_SubZero_ вне форума  
Старый 05.05.2008, 16:47   #1148
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Новые скрины уже были из игры или нет? А то могу выложить...правда не геймплейные но красывые...с кладбищем и персом
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Старый 05.05.2008, 19:00   #1149
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Новые скрины уже были из игры или нет? А то могу выложить...правда не геймплейные но красывые...с кладбищем и персом
Я выкладывал новые скрины на прошлой странице. Лень посмотреть?
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Among; 06.05.2008 в 17:42.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 06.05.2008, 12:39   #1150
Новичок
 
Аватар для SuvoRoFF
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Екатеринбург.лучший город
Сообщений: 76
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CASSYN- Посмотреть сообщение
По-моему, это Личфилд Грейвьярд, а на заднем плане-тот склеп, для призрака которого мы в первой части собирали броню. Может, и пообщаться с ним удастся, и квестов он нам выдаст?
нет.если смотреть с той точки в 1 части то там будет виден пруд.
SuvoRoFF вне форума  
Отправить сообщение для SuvoRoFF с помощью ICQ
Старый 06.05.2008, 15:09   #1151
Новичок
 
Аватар для <gl@di@tor>
 
Регистрация: 09.02.2008
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Exclamation

6 раз прошел 1 часть, хотелось бы поскорее поиграть во 2 часть. А скрины и правда красивые
<gl@di@tor> вне форума  
Старый 06.05.2008, 15:27   #1152
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от <gl@di@tor> Посмотреть сообщение
нет.если смотреть с той точки в 1 части то там будет виден пруд.
За пол тыщи лет, может и океан высохнуть, что уж говорить о маленьком пруду, который может и за несколько лет испариться так, что ты не когда и не подумал бы, что там был пруд.
_SubZero_ вне форума  
Старый 06.05.2008, 15:51   #1153
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Черт с прудом. Хотелось бы еще разок повидаться с Ностро, хотя скорее всего его нам больше не покажут (
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 06.05.2008, 15:54   #1154
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Черт с прудом. Хотелось бы еще разок повидаться с Ностро, хотя скорее всего его нам больше не покажут
Но а мне, больше всего хотелось бы повидаться в духом героя первой части, хотя и этого тоже не приходится ждать
_SubZero_ вне форума  
Старый 06.05.2008, 17:59   #1155
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _SubZero_ Посмотреть сообщение
мне, больше всего хотелось бы повидаться в духом героя первой части
А если сейвов не будет, то каким должен быть этот герой? 0.о
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Старый 07.05.2008, 18:56   #1156
Новичок
 
Аватар для КамикадзE
 
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 18
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
А если сейвов не будет, то каким должен быть этот герой? 0.о
Эммм...если я тебя правильно понял, то это должен будет быть дух в доспехах и с мечом веков на руках, и труп его должен будет находиться в четвёртой могиле в гильдии.
Скрытый текст:
Это всё только предположения.
КамикадзE вне форума  
Старый 07.05.2008, 21:33   #1157
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _SubZеro_ Посмотреть сообщение
Эммм...если я тебя правильно понял, то это должен будет быть дух в доспехах и с мечом веков на руках, и труп его должен будет находиться в четвёртой могиле в гильдии.
Он имел ввиду что обличье духа героя первой части можно почерпуть только из сейвов игрока.

Превью и новые концепт-арты

На сайте gametech.ru появилось обширное превью под названием "Fable 2 - родила царица в ночь не то сына, не то дочь".
А на сайте Lionhead тем временем появились пять новых концепт-артов.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 08.05.2008, 11:03   #1158
Новичок
 
Аватар для КамикадзE
 
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 18
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Он имел ввиду что обличье духа героя первой части можно почерпуть только из сейвов игрока.
Врят ли Мулинье такое предусмотрит
КамикадзE вне форума  
Старый 08.05.2008, 19:23   #1159
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Он имел ввиду что обличье духа героя первой части можно почерпуть только из сейвов игрока.

Превью и новые концепт-арты

На сайте gametech.ru появилось обширное превью под названием "Fable 2 - родила царица в ночь не то сына, не то дочь".
А на сайте Lionhead тем временем появились пять новых концепт-артов.
Превью по ходу уже давнее.

А насчет сейвов - как интересно? обсуждаете то, чо еще пока нереализуемо, Первая игра вышла на X-BOX,вторая выйдет на X-BOX 360, врядли у них есть обратная совместимость носителей информации... А насчет пк так точно наврядли ибо сто пудов будет порт
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Старый 08.05.2008, 20:35   #1160
Новичок
 
Аватар для КамикадзE
 
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 18
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Превью по ходу уже давнее.
Не такое и древнее, и там изложена полностью вся известная на сегодняшний день информация о сюжете игры.
КамикадзE вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования