Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 29.04.2008, 12:49   #1121
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
$ith
Кстати по моим ощущения локации во второй части станут больше...то есть они будут ограничены горами и заборами, но зато они станут поболее локаций в первой Басне....
На это меня навел ролик где ГГ через забор прыгает и в деревню заходит.....
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Старый 29.04.2008, 16:46   #1122
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Кстати по моим ощущения локации во второй части станут больше...то есть они будут ограничены горами и заборами, но зато они станут поболее локаций в первой Басне....
На это меня навел ролик где ГГ через забор прыгает и в деревню заходит.....
Так он не только через заборы может прыгать он и по скалам лазеть может, его горой не остановишь
_SubZero_ вне форума  
Старый 30.04.2008, 22:19   #1123
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от _SubZero_ Посмотреть сообщение
Так он не только через заборы может прыгать он и по скалам лазеть может, его горой не остановишь
А как ты думаешь? Мулине научит нашего ГГ плавать?
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™
Старый 30.04.2008, 23:04   #1124
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
А как ты думаешь? Мулине научит нашего ГГ плавать?
Если так нужно будет по сюжету, то наверное да.

Ребят, темка превращается в скрытое набивание постов. Может закроете до выхода игры?
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 01.05.2008, 11:13   #1125
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
А как ты думаешь? Мулине научит нашего ГГ плавать?
Научит. Если понадобится, научит.
Цитата:
Сообщение от Ремус Энктос Посмотреть сообщение
Ребят, темка превращается в скрытое набивание постов. Может закроете до выхода игры?
Ну это тоже не логика. Не закрывать же все, как только тм появляется флуд. Для этого есть модеры.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 01.05.2008, 19:16   #1126
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Модер может закрыть тему, конечно, но она полезнее живая. А флуд награждается соответсвующими плюшками, как многие уже обнаружили.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™
Старый 02.05.2008, 10:33   #1127
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
На официальном сайте Fable 2 появился новый скриншот с изображением кладбища - Graveyard.
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Модер может закрыть тему, конечно, но она полезнее живая. А флуд награждается соответсвующими плюшками, как многие уже обнаружили.
Как видите, уважаемые, модеры свое дело делают. Большое спасибо, Ира.
Скрытый текст:
От себя поздравляю с модерством
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Among; 02.05.2008 в 10:34. Причина: Добавлено сообщение
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 02.05.2008, 10:50   #1128
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Большое спасибо, Ира.
Большое пожалусто)
Кстати, ссылки на посты с новостями и скрины неплохо бы добавлять в первый пост, он давно не обновлялся %)
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™
Старый 02.05.2008, 11:39   #1129
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
моя точка зрения обоснована. использование одной и той же анимации во всех роликах для всех персонажей сильно вредит атмосфере и делает всех нпс ущербными, лишенными индивидуальностей ведь на 75% информация передается не речью а выражением лица и жестами. (я думал это всем ясно)
Согласен, нет особого желания глядеть на одни и те же модельки, только с чуть измененными пропорциями, но оставленной основой механики.
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
На официальном сайте Fable 2 появился новый скриншот с изображением кладбища
Красотищща) А если серьезно - с такими локациями Fable действительно становится сказкой, а не просто качественной РПГ.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ
Старый 02.05.2008, 13:36   #1130
Юзер
 
Аватар для -CASSYN-
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Church
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
По-моему, это Личфилд Грейвьярд, а на заднем плане-тот склеп, для призрака которого мы в первой части собирали броню. Может, и пообщаться с ним удастся, и квестов он нам выдаст?
-CASSYN- вне форума  
Отправить сообщение для -CASSYN- с помощью ICQ
Старый 02.05.2008, 20:46   #1131
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Ну, если учесть добрый способ прохождения в fable, то мы его того... использовали душу в благих целях)) (открыли врата к дракону)
Tuor вне форума  
Старый 02.05.2008, 22:32   #1132
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CASSYN- Посмотреть сообщение
По-моему, это Личфилд Грейвьярд, а на заднем плане-тот склеп, для призрака которого мы в первой части собирали броню. Может, и пообщаться с ним удастся, и квестов он нам выдаст?
Это не призрак, это андед. Звали его Ностро.
Цитата:
Сообщение от Tuor Посмотреть сообщение
Ну, если учесть добрый способ прохождения в fable, то мы его того... использовали душу в благих целях)) (открыли врата к дракону)
Наивный. Андед так просто не исчезнет.
Irina
Шапку обновил
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 02.05.2008, 22:42   #1133
Новичок
 
Аватар для Titan-head
 
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
а FABLE 2 уже вышел?

Добавлено через 58 секунд
Я в FABLE 1 играл всю прошел зарадовала зверски

Последний раз редактировалось Titan-head; 02.05.2008 в 22:43. Причина: Добавлено сообщение
Titan-head вне форума  
Старый 02.05.2008, 23:13   #1134
Заблокирован
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: (((((((((((((N_N)
Сообщений: 41
Репутация: 9 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Titan-head Посмотреть сообщение
а FABLE 2 уже вышел?
На компе ещё нет. На Икс ящике вроде да...
NightNazgul вне форума  
Отправить сообщение для NightNazgul с помощью ICQ
Старый 03.05.2008, 11:33   #1135
Юзер
 
Аватар для -CASSYN-
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Church
Сообщений: 122
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Это не призрак, это андед. Звали его Ностро.
Верно, вспомнил. Кста, и правд0 андед.
Цитата:
Наивный. Андед так просто не исчезнет.
Даже если исчезнет, то склеп-то останется
-CASSYN- вне форума  
Отправить сообщение для -CASSYN- с помощью ICQ
Старый 03.05.2008, 11:47   #1136
Юзер
 
Аватар для Crio
 
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 477
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NightNazgul Посмотреть сообщение
На компе ещё нет. На Икс ящике вроде да...
Он еще вообще не выходил, ожидается осенью 2008. А на ПК, скорее всего в начале 2009.
А скрин просто замечательные.
И добавлю еще один.
Скрытый текст:
__________________
Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости.
Crio вне форума  
Отправить сообщение для Crio с помощью ICQ
Старый 03.05.2008, 12:02   #1137
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Illusionist Посмотреть сообщение
И добавлю еще один.
Нигде не встречал. Где ты его взял?
Цитата:
Сообщение от NightNazgul Посмотреть сообщение
На компе ещё нет. На Икс ящике вроде да...
Еще не вышел он на ИксЯщеге. О дате выхода тоже мало что известно, но осень 2008-го - самая реальная дата. Хотя, это тоже только предположения. Как сказал Дядя Петя "Игра выйдет в 4.30 утра. К сожалению, ни день, ни месяц, ни год я назвать не могу. Но время суток ведь намного точнее, не правда ли?" На РС выйдет в 2009-м. Наверное. Точнее сказать не могу.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 03.05.2008, 12:50   #1138
Юзер
 
Аватар для Crio
 
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 477
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Нигде не встречал. Где ты его взял?
Взял у себя из темы. Тык
__________________
Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости.
Crio вне форума  
Отправить сообщение для Crio с помощью ICQ
Старый 03.05.2008, 16:38   #1139
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Illusionist Посмотреть сообщение
И добавлю еще один.
А этот, на мой взгляд, не очень - вспоминаются все те железобетоннонепроходимые двери, некоторые арки и углы %)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ
Старый 03.05.2008, 22:54   #1140
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
_SubZero_
Ты извини конечно, но в цитате "я куплю в октябре..." стоит мой ник. Это цитата от Ser D, ничего не имею против конечно, изменить уже нельзя. Но просто если это действительно пост в мой адрес, то я этого не писал и я против консоле вобще. ПК вперёд.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования