Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 12:30   #1021
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2013
Адрес: пос. Улькан Иркутская обл
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
the lust of us одна из тех игр которые впечатываются в память благодаря динамике действия и сюжета))))
Степан 38 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 12:58   #1022
Юзер
 
Аватар для Логан
 
Регистрация: 02.07.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 110
Репутация: 39 [+/-]
Поиграл и я в демку. Поначалу огорчило, что демка старая - ничего нового из неё не извлёк, что наверное даже и хорошо. НО самое главное, что даёт демка - понимание как непосредственно всё это будет играться в итоге(темп игры, механика и пр.). Примерно такого геймплея я от сабжа и жду, тока после Дрейка переход к неспешному Джоэлу, это как ушат холодной воды
Насчёт локализации... В целом хорошо, соглашусь что выполнено примерно на уровне Анча. Причём предварительное мнение складывается больше из финального трейлера(Джоэл и Билл хороши, Тэсс пойдёт), но вот сам текст местами хромает. Например...
Скрытый текст:
"We don't have to do this. You know that, right?" перевели как "Мы ведь можем отказаться"

Но озвучка Элли вообще НИКАКАЯ... В общем играем с оригинальной озвучкой ИМХО.
Покамест для меня это самая ожидаемая игра года и главный претендент на ГОТИ, ибо Bioshock Infinite совсем не доставил...
Но релиз покажет - ждём
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

- "Хватит, прошу, не избивай нас больше..."
- "Мне нужно больше маленьких девочек!Где они?"

Кхм, ну довольно странная анимация у ребят
Ну так это раннеры, не?
__________________
PSN id: LoganCOG
==========================
"My plan is to go out there and get hit in the mouth, then figure it out from there..." (c) Forrest Griffin

Clear eyes. Full hearts. Can't lose!

Последний раз редактировалось Логан; 01.06.2013 в 23:51.
Логан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 13:01   #1023
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Гражданин Кейн = The Last of Us. Когда в последний раз видеоигру сравнивали с киношедевром? Напомните, пожалуйста.
Аначартед = Индиана Джонс 8) Кроме того Mass Effect микс всей кинокомофантастики 90-тых и нулевых.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 13:29   #1024
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Логан Посмотреть сообщение
Ну так это раннеры, не?
Я не знаю, что это такое =(
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 13:50   #1025
Юзер
 
Аватар для Логан
 
Регистрация: 02.07.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 110
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Я не знаю, что это такое =(
Раннеры - начальная стадия заражения(несколько дней), когда зрение ещё не полностью утрачено, но внешние изменения уже начались
Сталкеры - 2ая стадия. Предпочитают действовать из засады
Щелкуны (Clickers) - 3я стадия(около года). Гриб полностью охватил организм. Вместо головы грибковый нарост, зрение полностью утрачено - ориентируются при помощи эхолокации(как летучие мыши).
Spore Cadaver - когда Clicker чувствует приближение смерти, он забивается в тёмный угол и гриб "пускает корни" в окружение. Когда тело умирает, то становится хрупким, но гриб продолжает расти. На данном этапе гриб способен к выпуску инфекционных спор.

http://thelastofus.wikia.com/wiki/The_Infected
__________________
PSN id: LoganCOG
==========================
"My plan is to go out there and get hit in the mouth, then figure it out from there..." (c) Forrest Griffin

Clear eyes. Full hearts. Can't lose!
Логан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 17:33   #1026
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Логан Посмотреть сообщение
"We don't have to do this. You know that, right?" перевели как "Мы ведь можем отказаться"
Смысловой перевод же, все ок.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 17:41   #1027
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Прошел демку. Играл сразу на высоком уровне сложности, в демке максимальный нельзя открыть. Демку задержали на час из-за падения Стора. Шикарная графика, шикарный ролик в стиле Анчей, атмосферная очень, великолепные виды, интересный геймплей, хорошая русская озвучка.
Скрытый текст:
Побил всех кулаками, убивают с одного раза, что есть хорошо. Оружие ломается.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 18:49   #1028
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Аначартед = Индиана Джонс 8) Кроме того Mass Effect микс всей кинокомофантастики 90-тых и нулевых.
Не, имеется ввиду совсем другое. Гражданин Кейн в своё время перевернул представление зрителей о кино и здесь сравнение с Last of us по этой причине, уровень качества исполнения, а не потому что есть действительно что-то общее. В Гражданине Кейне нет зомби )

Тем временем приходиться довольствоваться ютубом, ибо Годофвор Восхождение не приобретал ((( http://www.youtube.com/watch?v=SmVVex-nps8

Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 19:11   #1029
Игрок
 
Аватар для bubba_stix
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: С-Петербург
Сообщений: 551
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Степан 38 Посмотреть сообщение
the lust of us
Отличное название для игры! "Наша похоть".
bubba_stix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 20:58   #1030
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Возможно, вы... «Одни из нас»?

Naughty Dog не собирается отказываться от старого движка
Цитата:
Руководитель многообещающего проекта The Last of Us, Брюс Стрейли, рассказал в интервью Digital Spy о планах относительно устройств нового поколения и технологиях, которые компания планирует использовать при создании игр. В интервью он уделил внимание проблеме перехода на новые устройства и пояснил, почему Naughty Dog не готовит для PS4 новый графический движок.

«Мы извлекли большой урок после перехода с PS2 на PS3. Сначала нам обещали, что игры будут выглядеть практически как кино, как подготовленные заранее рендеры. Но на самом деле все вышло совсем не так. На тот момент у нас был неплохой движок из Jak & Daxter, мы могли доработать и оптимизировать его. Но пришлось начать все сначала. На этот раз все будет по-другому: мы сохраним старую технологию и будем шаг за шагом улучшать ее», — заявил Стрейли.

Отметим, что детали о новой игре Naughty Dog для PS4 пока держатся в тайне.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 22:29   #1031
Юзер
 
Аватар для Логан
 
Регистрация: 02.07.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 110
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Смысловой перевод же, все ок.
Ну там как бы назревают пытки и избиения, так что правильнее было бы перевести "Нам не обязательно это делать, понимаешь?" - имеется в виду, мол "Расскажешь всё сам и останешься цел". А так смысл искажается... Опять таки буду играть в оригинале, чего и Всем советую, да и англ звук+рус сабы никто не отменял
__________________
PSN id: LoganCOG
==========================
"My plan is to go out there and get hit in the mouth, then figure it out from there..." (c) Forrest Griffin

Clear eyes. Full hearts. Can't lose!
Логан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 22:42   #1032
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Логан Посмотреть сообщение
Ну там как бы назревают пытки и избиения
май бэд, не учел контекст. Тогда да, не айс.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 22:46   #1033
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Скажите спасибо, что перевод не как в Resident Evil: Revelations.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 23:04   #1034
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Демо прошёл 2 раза))) Впечатления очень приятные, игра выглядит и играется именно так как я и представлял. Очень атмосферно. Скорее бы уже 14...

Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Скажите спасибо, что перевод не как в Resident Evil: Revelations.
"It's закрыто"
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 23:50   #1035
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
Кстати, озвучка наша, на фоне прочего, офигенная, вот. На уровне первого ДС.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2013, 23:53   #1036
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
NA204, мне хоть и понравилась, но оригинал есть оригинал. Хорошо, что комбинировать можно.)

Добавлено через 3 минуты
Интервью с геймдизайнером The Last of Us.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 01.06.2013 в 23:56. Причина: Добавлено сообщение
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2013, 00:32   #1037
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Степан 38 Посмотреть сообщение
the lust of us
Asylum начал разрабатывать игры О_о?
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2013, 09:24   #1038
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Ребят, как это г***о можно назвать нормальной озвучкой??? Это ж просто катастрофа! Вы чего? Актер, озвучивающий Джоэла, совсем не вытягивает, остальные (особенно девчонка) - тем более. Слишком наиграно и пресно. Послушайте оригинал, и поймете, что наш вариант просто отвратителен!
Говорю это из-за недоумения - как можно не слышать фальш в русской версии?
Играть только в оригинале с нашими субтитрами, если не знаешь английского.

Последний раз редактировалось Sanliam; 02.06.2013 в 12:44.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2013, 12:56   #1039
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79 [+/-]
Прошел демо,озвучка так себе,буду играть с сабами лучше,сами звуки просто отличные,ИИ Эли не показался чем-то особенным,но думаю это из-за того,что в демо она только говорила фразочки типа:"Ну это охринительно",интерфейс напомнил Томб Райдер последний,но вроде бы в финальном билде другой будет. Атмосфера чувствуется,в графике ничего крутого я не увидел,на мой взгляд игра выглядит чуть хуже 3-его Анча,так же из демо ясна,что игра будет сложной (я так и не смог ихо убрать всех в демке,хотя не очень и старался). В общем демо понравилась,игру обязательно возьму.
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2013, 13:01   #1040
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
SimpleNyan, нет, в финальном билде такой же интерфейс будет, хардкорно ведь крафтить в реальном времени. Хватить быть кэпом, мы бегали ночью, в темноте. Видел рекламный ролик, какая там графика? Днем вангую будет графика как в Анчах. Кулаками их надо бить и убегать, можно прятаться.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования