Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:15   #4521
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
ФАУСТ10, Если совместить эту догадку про Дикую Охоту с книгой, получится
Скрытый текст:
что эльфы, гонявшиеся за Цири в книгах (так называемые красные плащи) - это и есть Дикая Охота, и в обеих играх они преследуют ту же самую цель (Цири - дитя старшей крови, которой им очень не хватает для продолжения рода), поэтому наверное и была похищена Йенифер (она могла знать, где Цири).
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:27   #4522
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
Zasranec, вот и появился повод перечитать серию, читал давно и уже подзабыл. Догадка хорошая.
Скрытый текст:
Эльфы использовали некие проекции, сами редко входили в другой мир. В тайне ещё осталось, как Геральт выбрался из лап Дикой Охоты, может она его отпустила, что бы тот привёл их к Цири?
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:31   #4523
Юзер
 
Аватар для GreiHant50
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 141
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
Zasranec, вот и появился повод перечитать серию, читал давно и уже подзабыл. Догадка хорошая.
Скрытый текст:
Эльфы использовали некие проекции, сами редко входили в другой мир. В тайне ещё осталось, как Геральт выбрался из лап Дикой Охоты, может она его отпустила, что бы тот привёл их к Цири?
Типа Дикая Охота это
Скрытый текст:
Эльфы народа Ольх получается? Однако нахрена им нужен ведьмак если он сам не в курсах где Цири

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 28.05.2011 в 16:55.
GreiHant50 вне форума  
Отправить сообщение для GreiHant50 с помощью ICQ Отправить сообщение для GreiHant50 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:33   #4524
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Повод перечитать книгу действительно очень хороший.
Скрытый текст:
А Геральт и Йенифер смогут найти Цири куда быстрее чем по одиночке. Правда зачем было стирать память? Хотя может быть это побочные эффекты от пребывания в обществе гадких эльфов .

GreiHant50, Так откуда же Ольхи были в курсах, что Ведьмак нихрена не знает?
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:34   #4525
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
GreiHant50,
Скрытый текст:
Геральт, скорей всего, отправился в Нильфгаард, где находиться Йенифер, я думаю, вместе они смогут выйти на след Цири, и привести туда Охоту.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:35   #4526
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guchi Посмотреть сообщение
и все же мне до сих пор не понятно каким образом ментальная энергия для знаков может уменьшаться от блоков )
Ты по ходу дела действительно книги не читал. Ведьмачьи знаки - самая простая разновидность магии, которая основана на концентрации и силе воли кастующего. А теперь подумай легко ли сконцентрировать энергию, если тебя со всех сторон лупят + физически от обороны тоже устаёшь.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:39   #4527
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
MajestiC, вообще, зависимость блоков и знаков от энергии можно отнести к особенностям боевой системы игры, и зависимость, как видно по твоему примеру, вполне логична.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:42   #4528
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
MajestiC,
ФАУСТ10,
Guchi,
Ну а почему тогда энергия не тратися во время взмаха мечём? Ведь на удар мечём больше силы тратится чем на блок.
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:48   #4529
Юзер
 
Аватар для GreiHant50
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 141
Репутация: 13 [+/-]
Интересно а Геральт по идее должен обладать усиленным магическим иммунитетом! у него ведь мать была чародейкой! или генетически это не передаётся?
GreiHant50 вне форума  
Отправить сообщение для GreiHant50 с помощью ICQ Отправить сообщение для GreiHant50 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:49   #4530
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
<Leon>, не знаю, всё таки во время игры об этом даже не задумывался. Это всё особенности боевой системы, главное, что бы было интересно и удобно играть, логика и реалистичность в этой боёвке - дело второстепенное, система на реалистичность никогда не претендовала. И всё таки, я рад, что хоть в какой-то игре с магией, нет пресловутой маны.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:50   #4531
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
Как-то странно что перерыв между комиксами(некий бонус от разрабов к выходу 2 части)составляет 2 месяца или просто перевод такой долгий?
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:51   #4532
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Leon> Посмотреть сообщение
Ну а почему тогда энергия не тратися во время взмаха мечём? Ведь на удар мечём больше силы тратится чем на блок.
Всё сводится к условностям игры. Если везде следовать логике вещей, то знаки можно смело выпилить к чертям. В книгах Геральт юзал знаки крайне редко - несколько раз Ард, Игни вообще единожды.
Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
В тайне ещё осталось, как Геральт выбрался из лап Дикой Охоты, может она его отпустила, что бы тот привёл их к Цири?
В конце первой части игры перед боем с Королём Дикой охоты он даёт довольно однозначный ответ, как Геральт вернулся в мир живых. Очень кстати к этому объяснению подходит цитата из книги: "У меча предназначения две стороны. Одна - ты, другая - смерть". Возможно не дословно, воспроизвёл по памяти. На протяжении всего цикла за Геральтом по пятам следовала смерть, всё за что бы он не брался, по тем или иным причинам приводило к гибели окружающих. Он пачками вырезал нильфгаардцев на Яруге, ликвидировал наёмных убийц и сподвижников Вильгефорца и Риенса, покрамсал наёмников Скеллена и т.д. и т.п. Для Короля Дикой охоты Геральт был самым лучшим поставщиком душ в его легионы. Так зачем же зарывать такой талант в землю??? Вот только вернуть обратно своенравного ведьмака не вышло.
Цитата:
Сообщение от GreiHant50 Посмотреть сообщение
Интересно а Геральт по идее должен обладать усиленным магическим иммунитетом! у него ведь мать была чародейкой! или генетически это не передаётся?
Не факт, что передаётся. По крайней мере Вильгефорц чуть было не убил ведьмака молнией. Вон Трисс была чародейкой и в то же время обладала аллергией на лечение магией.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:52   #4533
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
ФАУСТ10, я тоже не обращал и не обращаю на это внимание. Как-то оно не критично. Просто тему подняли, стало интересно.
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:52   #4534
Юзер
 
Аватар для Guchi
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Тюмень
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
MajestiC, вот именно что от блока устаешь физически, как при этом сила воли может уменьшаться? если следовать твоей логике, то она должна уменьшаться не только при блоках, но и при силовых ударах, так? ведь чтобы его нанести тоже требуется концентрация
__________________
Всякий слышит лишь то, что понимает. (Плавт)
Guchi вне форума  
Отправить сообщение для Guchi с помощью ICQ Отправить сообщение для Guchi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:53   #4535
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Насчет потери памяти - когда разрабы создавали ведьмака 1, то они не хотели делать Геральта таким как в книге - уже повидавшим свет и со сформированным характером, друзьями и врагами, симпатиями и антипатиями. Они хотели, чтобы каждый игрок играл "своим Геральтом" и выбирал свою сторону в конфликтах. А уже во 2ой части полякам приходится изворачиваются и додумывать причинно-следственные связи потери памяти. Отсюда и Охота и остров памяти и Лето и всё остальное.

Я вот думаю, Сапковский ведь закрыл сагу про Ведьмака? Если так, то получается, что он дал карт-бланш разрабам на сюжет этой вселенной. Если это так, то что ж... Будем надеятся, что они его не профукают, не посорятся и не будет ситуевины как Арканией и Ризеном.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:53   #4536
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
Guchi, если развивать эту тему, то можно было бы сделать уровень выносливости Геральта в физическом плане...
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:58   #4537
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
MajestiC, странно, у Охоты два понятия. Первое - свора призраков, пожинающие души. И...
Скрытый текст:
банда странных эльфов. Честно говоря, запутался.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 15:01   #4538
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guchi Посмотреть сообщение
вот именно что от блока устаешь физически, как при этом сила воли может уменьшаться?
Читаем внимательнее --> не сила воли уменьшается, а способность к концентрации.
Цитата:
Сообщение от Guchi Посмотреть сообщение
если следовать твоей логике, то она должна уменьшаться не только при блоках, но и при силовых ударах, так? ведь чтобы его нанести тоже требуется концентрация
Опять читаем:
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
Всё сводится к условностям игры. Если везде следовать логике вещей, то знаки можно смело выпилить к чертям. В книгах Геральт юзал знаки крайне редко - несколько раз Ард, Игни вообще единожды.
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
Я вот думаю, Сапковский ведь закрыл сагу про Ведьмака?
Вот кстати не факт. Где то видел новость, что на съезде фантастов, Сапковский сказал, что у него появились новые интересные идеи на счёт ведьмака, и возможно будет пятая книга. Хотя не факт, что если она даже увидит свет, то будет посвящена Геральту.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
странно, у Охоты два понятия
Эльфы эльфами, но для телесного перехода в другую сферу им требуется огромная энергия. А для духовной проекции достаточно призрака, что снижает энергозатраты в n-ое кол-во раз. Как то так. Но вот тут как раз расхождение с первоисточником есть. На сколько я помню, эльфы могли переходит только в сферу "Спираль". А для телепортации в мир ведьмака им как раз нужна была Цири или её потомок. Хотя во второй части, показали что всётаки эльфам как то удалось проскочить. Вот тут возникает коллизия.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.

Последний раз редактировалось MajestiC; 28.05.2011 в 15:10. Причина: Добавлено сообщение
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 15:16   #4539
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Собственно закончил 2 главу ещё утром, но из-за бана не смог отписаться. Дальше некоторые моменты под спойлер спрячу, так что НЕ СМОТРЕТЬ, если не прошли игру до эпилога.
Скрытый текст:
Закончил 2-ю главу. Сразу скажу – я играл по пути Роше, так что он сейчас мой лучший друг. Концовка конечно интересная, дают сделать таки важный выбор – решить судьбу короля Хенсельта, это вам не «мелочь» Лоредо, это король! Я решил убить его, слишком уж он большая сволочь, он за это заплатил, Роше ему в этом помог. Да и Шеала удивила, прям не ожидал такого.

Глава 3 – что-то странное, почти нет свободы, везде сюжетные рамки, да и всего 1 задание на доске объявлений (хорошо хоть интересное) – как-то скудно. 1 и 2 главы куда лучше, а тут слишком мало свободы (как я и сказал выше). Основной акцент направлен на сюжет. + было приятно, что у ворот в город я встретил Зигфрида. Вот ещё одно событие, которое «спровоцировал» перенос сейвов. Сейв у меня как раз за Орден был.
Скрытый текст:
Я решил вместо того, чтобы помогать Роше, спасти Трисс. И правильно сделал, мы смогли разоблачить Шеалу. Ну а дальше встреча с Шеалой (спас её, хоть не зря, она сказала, где находится Йеннифер), дракон (не особо сильный, в конце я решил его убить, чтобы тот не страдал) и конец 3 главы.

Теперь осталось пройти эпилог, но это уже завтра.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 15:19   #4540
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Теперь осталось пройти эпилог, но это уже завтра.
10 минут от силы займёт.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования