01.03.2008, 17:35 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34. |
||
|
18.02.2009, 17:34 | #2501 | ||
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Цитата:
Ну нож в таких случаях особо не поможет! |
||
|
18.02.2009, 17:38 | #2502 | ||
Юзер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 436
Репутация: 157
|
temon_dmc4, ну это я понимаю, я просто высказывал свое мнение, свою мысль вслух! Просто говорили, что кто то чувствует себя зажатым, беззащитным в игре, у меня такого чувства небыло.
__________________
Камера: Canon 550D Оптика: Canon MP-E 65MM macro 1:1 - 5:1 |
||
|
18.02.2009, 17:39 | #2503 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Perfect World
Сообщений: 223
Репутация: 56
|
T.Александр,
Ну всё таки, нож пусть и прикольно но он полюбому не появится в продолжении, не на том игра построена. Скрытый текст: Scropin, У меня тоже такого ощущения не было, просто это потому что всегда есть куда бежать.
__________________
...Perfet World/Таразед/TEM0N/Танк 88+... Последний раз редактировалось temon_dmc4; 18.02.2009 в 17:51. |
||
|
18.02.2009, 18:05 | #2504 | ||
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
|||
|
18.02.2009, 19:38 | #2505 | ||
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
Цитата:
|
||
|
18.02.2009, 19:45 | #2506 | ||
Юзер
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 317
Репутация: 154
|
Зачем? достали игры где гг какой-нибудь танк, который месит все вокруг. и тем более у Фейт есть преимущество, скорость и ловкость.
А на счет оружия в игре AlexMercer правильно говорит, оно только для галочки(даже на сложной сложности использовал только в экстренных случаях ) |
||
|
18.02.2009, 20:43 | #2507 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
__________________
|
||
|
18.02.2009, 20:47 | #2508 | ||
Новичок
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Николаев
Сообщений: 17
Репутация: 3
|
Тот факт, что оружие в игре - второстепенная вещь также подвтверждает то, что оружие одноразовое. Не сказать, что оно совсем ненужное, но без него можно и обойтись. Хотя, не всегда - бывали моменты, когда нападает сразу несколько врагов в узком помещении - вот тогда лучше было обезвредить одного и перестрелять оставшихся
|
||
|
18.02.2009, 20:51 | #2509 | ||
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
Только на сложном уровне сложности, в остальном можно всегда убежать.
Все выходы в игре не закрытые т.е как делают обычно в играх, запускают в комнату туда 50 врагов и когда их всех перемочишь откроется дверь на выход. Здесь же можно спокойно бежать не обращая внимая на врагов, разве что по морде ногой один разок дать чтобы не загораживал путь. Последний раз редактировалось AlexMercer; 18.02.2009 в 20:54. |
||
|
18.02.2009, 20:52 | #2510 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Согласен - игра более-менее реальная, Фэйт - ранимая девушка, никогда оружие в руках не держала, зато она быстро бегает, далеко прыгает и больно дерется... А с явным преимуществом - это уже к Prototype...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
18.02.2009, 20:54 | #2511 | ||
Новичок
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Николаев
Сообщений: 17
Репутация: 3
|
Можно, не спорю, но не всегда. Просто бывали моменты, когда враги встречались на более-менее маленьких площадках + атаковали с разных сторон. Вот и получалось, что их лучше убить, а то прыжок окажется для персонажа последним
|
||
|
18.02.2009, 20:56 | #2512 | ||
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
|||
|
18.02.2009, 20:59 | #2513 | ||
Новичок
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Николаев
Сообщений: 17
Репутация: 3
|
Можно и так - свобода выбора есть. Благо создатели заставляют брать нас оружие лишь раз, если не ошибаюсь. Лично я не старался не использовать оружие. По возможности, если меня это не напрягало, я брал оружие и убивал.
|
||
|
18.02.2009, 22:05 | #2514 | ||
Юзер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 436
Репутация: 157
|
я в основном брал оружие для того, чтобы посмотреть в очередной раз как Фейт выбивает оружие у противника, ну а если взял, грех не пострелять!
__________________
Камера: Canon 550D Оптика: Canon MP-E 65MM macro 1:1 - 5:1 |
||
|
18.02.2009, 22:22 | #2516 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
А мне наоборот понравилось,что можно их всех не убивать,просто в кайф убегать
__________________
|
||
|
18.02.2009, 22:26 | #2517 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Я вообще люблю в МЕ комбинировать стили прохождения: выбить винтовку из рук полицейского, высадить во второго всю обойму, после чего разбежаться, навернуть в прыжке третьему и скрыться за углом...=) Получается динамично и зрелищно.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
19.02.2009, 15:03 | #2518 | ||
Юзер
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Город герой Волгоград.
Сообщений: 173
Репутация: 14
|
Игра получилась отличной! Вот только соревноватся по интернету не интересно, так как все пользуются кодами!
|
||
|
19.02.2009, 17:03 | #2519 | ||
Новичок
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 4
Репутация: 3
|
Мне кажется игру не до конца доработали....кто нибудь помнит в ролике когда красиво, бежит Фэйт подпрыгивает бьет ногами чувака тот улетает в целафан и тут...этот целафан рвется так реалестично..... А еще обещали что игра будет лучше выглядеть чем на Xbox 360, но целафан убрали а игра выглядит так же как на Xbox. Локации очень однообразные практически ничего интересного......но не стоит забывать что это первая игра в стиле паркур от первого лица, тогда очень не плохая игра. Оссобенно хорошо там получилось когда ты прыгаешь с крыши на крышу прям дух захватывает...хотя и не сильно!!!
|
||
|
19.02.2009, 17:57 | #2520 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
__________________
|
||
|
|