Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.04.2008, 15:11   #1
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
ARMA II

Жанр: Action/RTS
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Bohemia Interactive
Издатель: Idea-Games
Издатель в России/Локализатор: Акелла
Игра вышла: 18.06.2009
Официальный сайт игры: arma2.com ru.akella.com
Платформа: РС

Описание:
Скрытый текст:
Не верьте, когда говорят, что война никогда не меняется: всего за несколько лет она может стать совсем другой. Достаточно посмотреть на старую Operation Flashpoint и её наследницу Armed Assault - разница очевидна без дознаний. Сегодня тот же беглый взгляд легко уловит ту же разницу между оригинальной Armed Assault и продолжением тактического симулятора Armed Assault 2.
Сиквел тактического симулятора боевых действий Armed Assault (тот, в свою очередь, идейный наследник Operation Flashpoint) переносит действие игры на территорию СНГ: к 2009 году одно из местных государств уже в течение двух лет находится в состоянии гражданской войны. Соотечественники не щадят друг друга, щедро проливая кровь сторонников оппозиционного политического режима. Остудить конфликт должно подразделение миротворцев. Помогают «белым каскам» детальная физическая модель, учитывающая законы баллистики и сопромата, продвинутые возможности управления ресурсами, расширенные и углублённые RPG-элементы, новая система динамического общения, уникальный боевой алгоритм искусственного интеллекта, более 50 образцов движущейся техники и вооружений. Кроме того, сиквел содержит масштабные карты в сетевом режиме, встроенный многослойный редактор миссий и графику эпохи nextgen.
Компания "Акелла" подписала договор с Bohemia Interactive на локализацию и издание игры Armed Assault 2.
Новая игра использует более современные, нежели её предшественница, технологии, которые поднимают достоверность симуляции боевых действий на качественно высший уровень

Детализация графики ArmA 2 берёт новую позицию в борьбе за предельную фотореалистичность, а проработка спецэффектов (взрывы, выстрели, атмосферные явления) закрепляет успех этого манёвра.
Красивая картинка опирается на подробную физическую модель, которая обеспечивает "честную" баллистику и сопротивляемость разнородных материалов.
Движение в сторону развития RPG-элементов и экономической составляющей, начатое разработчиками в адд-оне "Ответный ход", продолжится логичным расширением названных инноваций: теперь игрок сможет оценить удобства системы быстрого общения (advanced dynamic conversation system).
Усилению подвергнется искусственный интеллект, а увеличению – парк доступных средств передвижения общим количеством свыше 50 машин для езды, полётов и плавания.
Мощный сетевой режим и встроенный редактор миссий (традиционно сильные стороны игр от Bohemia ещё со времён легендарной Operation Flashpoint) также получат должную модернизацию.

Особенности игры:
Скрытый текст:
  • Великолепная графика эпохи next-gen
  • Детальная физическая модель с учётом законов баллистики и сопромата
  • Увлекательный и актуальный сюжет, неожиданные повороты игровой истории
  • Продвинутые возможности управления ресурсами
  • Расширенные и углублённые RPG-элементы
  • Новая система динамического общения (dynamic conversation system)
  • Уникальный боевой алгоритм искусственного интеллекта
  • Более 50 образцов движущейся техники и вооружений
  • 50 игроков и масштабные карты в сетевом режиме
  • Встроенный многослойный редактор миссий
  • Новое достижение в реалистичности симуляции боя


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования:
  • ОС: Windows XP / Windows Vista;
  • Двухъядерный процессор;
  • Оперативная память: 512 MB;
  • Видеокарта с 256 мегабайтами памяти и поддержкой Shader Model 3.0

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows XP / Windows Vista;
  • Четырехъядерный процессор;
  • Оперативная память: 1 GB;
  • Видеокарта с 512 мегабайтами памяти и поддержкой Shader Model 3.0


Последний патч:
Скрытый текст:


Прочее:

ARMA II: Operation Arrowhead

Жанр: Action/RTS
Локализация: «1С-СофтКлаб»
Разработчик: Bohemia Interactive
Официальный сайт: arma2.com
Дата выхода: 2 июля 2010 г.
Платформа: РС

Самостоятельное дополнение к знаменитому тактическому боевику Arma 2, оригинальная игра не требуется

Описание:
Скрытый текст:
Спустя три года после событий оригинальной игры, происходивших в Черноруссии, в Зеленоморском регионе появилась новая горячая точка: на этот раз вооруженный конфликт вспыхнул в Такистане. В охваченную войной среднеазиатскую республику направлен ограниченный контингент вооруженных сил США и НАТО с целью быстрого восстановления порядка и предотвращения дальнейших жертв среди мирного населения.
На войне как на войне
Максимально приближенный к реальности симулятор боевых действий, в котором игроки смогут сражаться в разных видах войск — от пехоты и бронетанковых до спецназа и авиации. В игре учтена каждая мелочь, включая траекторию полета пули в тех или иных условиях и особенности повреждения различных материалов. Уникальная тщательно продуманная боевая система разработана специально для масштабных сражений.
  • История конфликта
    Детально проработанная сюжетная кампания для одиночной и многопользовательской игры. Широкий выбор обучающих заданий и сценариев.
  • Все для победы
    Огромный арсенал, включающий более трехсот видов современного оружия, а также доступные для управления воздушные и наземные транспортные средства, как боевые, так и гражданские.
  • Спорная территория
    Масштабные карты с аутентичными ландшафтами среднеазиатских городов, пустынь и гор. Все объекты и предметы интерактивны, каждый можно повредить или уничтожить.
  • Боевое единство
    Полная совместимость с оригинальной игрой Arma 2 для воплощения беспрецедентных по масштабу и реалистичности виртуальных военных действий.
  • Своя игра
    Удобный, несложный в освоении редактор для создания собственных сценариев как для одиночной, так и для многопользовательской игры.


Cистемные требования:
Скрытый текст:
Минимальные
  • Операционная система Windows XP/Vista;
  • Процессор двухъядерный Intel Core/AMD Athlon с тактовой частотой 2,4 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon 3650 или лучше с 512 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Звуковая карта.

    Рекомендуемые
  • Операционная система Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core i5/AMD Athlon Phenom X4 или лучше;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5770 или лучше с 896 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3;
  • 20 Гб свободного места на жестком диске;
  • Звуковая карта.


Последний патч:
Скрытый текст:
1.60 (уже содержит патч 1.11 для армы2


ARMA II: REINFORCEMENTS

Жанр: Action/RTS
Локализация: «1С-СофтКлаб»
Разработчик: Bohemia Interactive
Официальный сайт: arma2.com
Дата выхода: 1 апреля 2011 г.
Платформа: РС

Самостоятельное дополнение к знаменитому тактическому боевику Arma 2, оригинальная игра не требуется

Описание:
Скрытый текст:
В издание «Arma 2: Второй фронт» вошли самостоятельные дополнения British Armed Forces и Private Military Company.

Десятилетний опыт разработки игр позволил студии Bohemia Interactive создать самый реалистичный военный симулятор на сегодняшний день. Современные технологии, детализированная карта, созданная на основе реальных географических данных, аутентичные модели экипировки солдат, оружия и техники — всё это Arma 2.

Ведите в бой вооруженные силы Ее Величества или элитные подразделения профессиональных наемников. Играйте в одиночку или присоединяйтесь к захватывающим онлайновым сражениям, в которых могут одновременно участвовать до 50 игроков и сотни компьютерных персонажей.

* Две одиночные кампании: командуйте элитными отрядами наемников или британскими войсками во время военной операции в Такистане.
* Новые виды вооружения и техники: вертолеты Chinook HC2 и Apache AH1, автоматическое ружье АА-12, снайперская винтовка AW 50 и многое другое.
* Новые игровые возможности: ремонтируйте боевые машины на поле боя и управляйте артиллерийскими расчетами.
* Новые игровые зоны, в числе которых заброшенный испытательный полигон.
* Многопользовательский режим: докажите свое превосходство в онлайновых битвах с десятками других игроков и компьютерных оппонентов.


Cистемные требования:
Скрытый текст:
Минимальные
  • * Операционная система Windows XP/Vista;
    * Процессор Intel Dual-Core с тактовой частотой 2,4 ГГц/AMD Dual-Core Athlon с тактовой частотой 2,5 ГГц;
    * Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon 3650 или лучше с 512 Мб видеопамяти и с поддержкой Shader Model 3;
    * 1 Гб оперативной памяти;
    * 12 Гб свободного места на жестком диске;
    * Звуковая карта;
    * Устройство для чтения DVD;
    * DirectX: 9.0c;
    * Клавиатура и мышь.

    Рекомендуемые
    * Операционная система Windows XP/ Vista/ Windows 7;
    * Процессор Intel Core i5 или AMD Athlon Phenom X4 или лучше;
    * Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5770 или лучше с 896 Мб видеопамяти и с поддержкой Shader Model 3;
    * 2 Гб оперативной памяти;
    * 12 Гб свободного места на жестком диске;
    * Звуковая карта;
    * DirectX 9.0c;
    * Устройство для чтения DVD;
    * Клавиатура и мышь.

Как установить DayZ?
Скрытый текст:
1. Скачать лицензионный образ игры Arma II: Тактика Современной Войны
2. Установить, используя абсолютно любой ключ (все нули, к примеру)
3. Скачать лицензионный образ игры Arma II: Операция Стрела
4. Ввести купленный ключ
5. Установить прямо в папку с игрой Arma II: Тактика Современной Войны (обычно это дополнение само находит оригинал при выборе папки, т.е. потом в папке Arma 2 у вас будет несколько ярлыков, одни из них на запуск оригинала, другие на «стрелу» соответственно)
6. Если все правильно сделали, то на рабочем столе должен появиться ярлык «ARMA 2 Combined Operations»
7. Как только завершается установка «стрелы», это дополнение автоматически обновляет оригинал
8. Теперь нужно обновить нашу «совмещенную игру», для этого скачиваем последний патч для Операции Стрела
9. Сначала он обновит стрелу до последней версии, потом тут же перейдет на обновление оригинала (но оригинал будет патчиться недолго, потому что…. Читаем шаг 7.)
10. Теперь нужно зайти в игру по ярлыку «ARMA 2 Combined Operations» и выйти
11. Ставим мод DAYZ:
- В корневой директории Arma 2 создаем папку «@DayZ», в ней папку «Addons» (всё, естественно без кавычек)
- Скачиваем архивы по ссылке http://www.armafiles.info/dayz/ (я пользовался Mirror 1 - SWE, скачалось быстро)
- Разархивируем ВСЕ скаченные архивы в папку «Addons»
- Создаём ярлык екзешника ОА, в свойствах ярлыка после .exe прописываем: -Dayz (перед тире ставим пробел). Или кому сложно можно так: в корневую папку Arma II кидаем бат файл http://narod.ru/disk/50088360001.3d0...Start.bat.html
и через него запускаем игру.
12. Приятной игры

ПОПРАВКИ:
- Когда пройдете первые 7 шагов, не пытайтесь запустить игру, так как у вас просто попросит вставить оригинальный диск, вместо бэкапа. Эта проблема исчезает после 8 шага.
- Чтобы узнать, вышли ли обновления для мода, просто смотрите на дату загрузки архива на зеркале
- Если в игре во время подсоединения к серверу пишет «Ожидание ответа от сервера», то возможно это надолго, так как вы поставлены в очередь
- На пиратке поиграть не получится, двое парней пробовали запустить через реестр (типа с любым ключом, только в стреле), у них получилось, только в игре они не смогли двигаться, и прицел очень сильно трясется + надпись «Invalid CD-KEY»
- В некоторых случаях, чтобы активировать мод, нужно зайти в "Дополения", там нажать галочку напротив "DAYZ"
- Нам нужна только лицензия, ничего "крякать" не нужно
- Не применяйте никаких патчей из торрент раздач (они крякают игру)
- На шаге 11, качаем и распаковываем только архивы, текстовый файл и торрент файл трогать не нужно!


Если у вас скомбинированная арма в стиме, то смотрим http://www.youtube.com/watch?feature...v=UX9u_UbOJH8#!


Если у вас есть оригинальная Арма2 , то устанавливайте самостоятельные дополнения в папку с армой2. После этого всё из оригинальной игры будет доступно в оа или в reinforments.
Для тех, кто в первый раз запустил редактор

Последний раз редактировалось Блекбёрн; 05.06.2012 в 01:50.
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 14:59   #2721
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MenHunter Посмотреть сообщение
Потерял перса которому было 15 дней, с 25 фрагами, DMR+5 обойм к ней, полный элис-пак забитый продовольствием и медикаментами, и кучу другого добра вроде карты, ножа, компаса и т.д.
За 15 дней 25 фрагов? О_о
Геймер, да. Небось все 2 недели под ёлкой пролежал))
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 15:35   #2722
Новичок
 
Аватар для MenHunter
 
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 31
Репутация: 8 [+/-]
Digimortal, не все задрачивают по 24/7, некоторые люди ещё и работают, прикинь?)

Да и не все постоянно рубятся на ВПП, Черно или Электро. Я старался именно выживать, облазил разные локации, типа замков, высот и прочих, побегал по разным городам, затаривался провинатом, иногда выходил на охоту на игроков.

И да, чудо-отец, покажи чтоль тогда свой скрин с фрагами и количеством дней выживания, чтобы нам нубам показать, как надо играть, о великий юзальщик ALT+F4
MenHunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 17:24   #2723
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MenHunter Посмотреть сообщение
Digimortal, не все задрачивают по 24/7, некоторые люди ещё и работают, прикинь?)

Да и не все постоянно рубятся на ВПП, Черно или Электро. Я старался именно выживать, облазил разные локации, типа замков, высот и прочих, побегал по разным городам, затаривался провинатом, иногда выходил на охоту на игроков.

И да, чудо-отец, покажи чтоль тогда свой скрин с фрагами и количеством дней выживания, чтобы нам нубам показать, как надо играть, о великий юзальщик ALT+F4
Откуда столько злобного текста? Задело, да?
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 17:35   #2724
Новичок
 
Аватар для MenHunter
 
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 31
Репутация: 8 [+/-]
Digimortal, тему не переводи) Ты же начал троллить, так даёшь обоснованный троллинг!) Хочу узнать, сколько ты там выжил и нафрагил, если у тебя мой пост вызвал такую реакцию - О_о

И нет там ничего злобного в тексте, я сама доброта вообще
MenHunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 18:48   #2725
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MenHunter Посмотреть сообщение
у тебя мой пост вызвал такую реакцию
Смешно переводишь стрелы
Цитата:
Хочу узнать, сколько
Хоти.
15 убийств за 2 недели - это объективно мало.
А ты сагрился))
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 19:15   #2726
Новичок
 
Аватар для MenHunter
 
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 31
Репутация: 8 [+/-]
Digimortal, так и знал, что только трындеть можешь, а сам похоже дольше 2х дней не живешь..

Стрелы никто не переводит, я написал что потерял перса, у которого были определенные показатели, ты ответил, что мол показатели нубские в твоём понимании, я попросил показать твои, чтобы твой упрек был как-то обоснован, хотя в принципе и ожидал такой школоло реакции и уходов от ответов.

И не 15 убийств, а 25. 15 игровых дней - это не 15 суток реального времени если ты не знал, я иногда тупо заходил на 5 минут, покормить перса, чтобы через 2 дня на берег не откинуло, да и свой геймплей я описал.

Покажи свой скил, объективный ты наш, или просто трепло очередное)
MenHunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 19:50   #2727
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Да успокойся ты уже, ничего я тебе не собираюсь показывать. Ты кто такой, чтобы я тебе отчитывался?))
И сам оправдываться перестань. Так делают те, кто чувствует себя виноватым.
Всё, закончил.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 20:08   #2728
Новичок
 
Аватар для MenHunter
 
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 31
Репутация: 8 [+/-]
Я не оправдываюсь, а привожу аргументированные доводы, чего ты, как и ожидалось, сделать не смог. Если уж и пытаешься выпендриться, делай это аргументированно. Не начинай обсуждение того, что не сможешь закончить не ударив в грязь лицом. Рассуждая о чьих либо игровых показателях, нужно или показать свои, или помалкивать. Иначе диалог получается следующий:

- у меня в игре то
- фу, ты нуб
- а что у тебя?
- не скажу, но ты нуб, это объективно, я тебе ничего доказывать не должен, всё больше говорить с тобой не буду

MenHunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2012, 20:18   #2729
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
MenHunter, не агрись на фантастическое животное. У него уже не первый раз такое. Лучше скажи свой ник в Арме. И есть предложение в шапку добавить что-то вроде.
Ник на игромании - ник в Day-z - время, когда играешь.
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 00:29   #2730
Новичок
 
Аватар для MenHunter
 
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 31
Репутация: 8 [+/-]
У меня злой рок какой-то)))

Только оправился от вчерашней потери перса с любимой DMR, начал заново, и уже сегодня удачно обшарив палатки Старого Собора и пару вышек - нашёл DMR + 8 магазинов! Решил отправиться на Северный ВПП за Койотом, добрался до военной вышки и почти убился проползая мимо куста, осталось крови 2500. Вальнул пробегавшего у ангаров паренька с Койотом, за которым шёл, и надеждой найти у него провианта для восстановления крови - труп сразу исчез Выполз из ВПП падая в обморок каждые несколько минут и начал искать живыотных, бегал по близжайшим полям 1,5 часа! Как на зло то их куча, а когда надо - хрен найдеш. В итоге нашёл Корову и Козу, зажарил, восполнил всё здоровье, но тут новый прикол) Кровотечения у меня нет, а кровь всё равно убавляется (жажды нет, голда нет, бинтов и других медикаментов тоже нет).



Это всё карма! Не надо было убивать мирных человеков)))
MenHunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 00:38   #2731
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MenHunter Посмотреть сообщение
Как на зло то их куча, а когда надо - хрен найдеш.
Вот, вот))
Цитата:
Сообщение от MenHunter Посмотреть сообщение
Кровотечения у меня нет, а кровь всё равно убавляется (жажды нет, голда нет, бинтов и других медикаментов тоже нет).
Я бы вышел. А потом на другом серве перевязался бы.
Цитата:
Инфицированные не могут атаковать через стены
Инфицированные не могуть видеть через стены
Новая анимация атаки и бега
По-моему это прекрасно. Жду не дождусь увидеть новую анимацию зомби, ибо я уже задолбался стрелять в их рваную змейко-подобную анимацию
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 13:13   #2732
Новичок
 
Аватар для MenHunter
 
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 31
Репутация: 8 [+/-]
Tim@n, не, это баг оказался. Если схавать за раз много мяса, получаешь болезнь, но она не личится антибиотиками, и дохнешь через сутки. Пришлось суицидить.
MenHunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 20:13   #2733
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MenHunter Посмотреть сообщение
не, это баг оказался. Если схавать за раз много мяса, получаешь болезнь, но она не личится антибиотиками, и дохнешь через сутки. Пришлось суицидить.
ЧЕГО?! А если тебя порвали, а кровь восстанавливать надо, как тогда? Что-то не верится.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 20:54   #2734
Новичок
 
Аватар для MenHunter
 
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 31
Репутация: 8 [+/-]
Серьёзно, у многих такая хрень http://www.dayzmod.com/forum/showthread.php?tid=10028 там и ссылка на англоязычный топик. Убился об куст, оставалось мало крови, убил корову и козу, пожарил мясо, сожрал кусков 10 - кровь дошла до 12к и начала отниматься по 3 единицы. Доходит до 10к и перестаёт - но как и в случае болезни через 24 часа тебе конец, только антибиотик не вылечивает, при смене сервера кровь снова течет.
MenHunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2012, 01:17   #2735
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
В новом билде стало больше машин? А то раньше бегал, всего пару раз видел вертолет и одни машину, хотя уважаемые господа с других ресурсов уже разжились чуть ли не автобусами.

Цитата:
Сообщение от Inchagasius Посмотреть сообщение
И есть предложение в шапку добавить что-то вроде.
Ник на игромании - ник в Day-z - время, когда играешь.
Было бы неплохо собираться командой, устроить лагерь ИгроМании, собирать транспорт и общаг на определенном форуме)
С друзьями играть гораздо интереснее
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2012, 09:07   #2736
Новичок
 
Аватар для Faleot
 
Регистрация: 16.06.2012
Сообщений: 16
Репутация: 10 [+/-]
Моё художество, посвящённое игре Arma II, а точнее популярному моду DayZ. Мысли и взгляды с поля боя между живыми и мёртвыми.
1.Welcome to the Chernorus
Скрытый текст:
Я стоял у моря и осматривался вокруг. С виду это был обычный берег на самом обычном острове. Первое впечатление было обманчивым, и я это прекрасно знал.

Два года назад Черноруссия была обычным мирным государством. Но однажды мирное государство погибло, а мирные жители, населявшие Черноруссию превратились в не очень мирных монстров. Тогда коалиция стран решила, что Черноруссию можно использовать в своих целях. Небольшие отряды солдат были отправлены на остров, чтобы подготовить его к приезду будущих обитателей. В крупных населённых пунктах были расставлены камеры видео-наблюдения, а также кое-где оставлены припасы и оружие. Главной идеей новой Черноруссии стало заселение её уголовниками, или просто же авантюристами, которым надоела обыденная жизнь. Черноруссия стала одним большим реалити-шоу.

Кем же был я? А это уже не важно, здесь это совершенно не важно. На остров меня доставили на обычной резиновой лодке. Перед тем, как оставить меня один на один с враждебным островом, мне дали рюкзак, в котором я нашёл пистолет Макарова, несколько обоим к нему и немного провизии. Не густо, но думаю вполне достаточно, чтобы не стать чьим-то обедом… По-крайней мере на пару дней. На рюкзаке был мой позывной, хотя вряд ли это было столь важно в данный момент, поскольку живых или не очень людей вокруг не было.

Что же я знал о Черноруссии? Да в основом информацию из интернета: небольшое островное государство, в котором два крупных города: Электрозаводск и Черногорск. Остальные населённые пункты были скорее небольшими деревнями. Просмотрев в своё время пару фильмов про зомби, я предположил, что в крупных городах много зомби, и суваться туда с пистолетом будет самоубийством. Хотя нет, я даже не знаю куда суваться, а куда нет. Карту мне как-то не удосужились выдать. Надо куда-то идти… Но куда?

Решил двигаться в глубь острова. Через пару минут, я вышел на дорогу. Вдалеке виднелся какой-то населённый пункт, и я решил направиться туда.
«Камышово» - гласила надпись на дорожном указателе, когда я был на подходе к населённому пункту.
И тут я заметил первого зомби. Он медленно передвигался из стороны в сторону, будто пытался куда-то пойти, но не знал куда. А потом из-за дома показался ещё один, только тот прыгал в присядке, как обезьяна. Ходячий кажется заподозрил присутствие свежего обеда и стал направляться в мою сторону, хотя при этом пару раз менял свой курс.

Я спрятался за камень. Вроде не заметил. Наверное со зрением у них туго, да и обоняние тоже не особо чуткое. В деревне наверняка есть припасы, а может даже и оружие, всё-таки бывшие военные Черноруссии пытались подавить бунт живых мертвецов, вот только без успешно.
Но идти напролом через зомби, которых могло быть больше двух, было плохой идеей, поэтому я решил обойти через лес. Всё правильно, зомби оказалось больше двух. Я насчитал около десятка, а проверять их слух на выстрелы из пистолета, мне не хотелось. Деревня будто вымерла. Нет, я не о зомби говорю, а о покинутых закрытых домах, в которые похоже было не забраться. Вопрос с ночлегом был очень кстати, поскольку время близилось к вечеру, а фонарик мне так же как и карту решили не выдавать. Правильно, зачем это покойнику нужно? Я даже не уверен, что пистолет, который мне дали, будет стрелять, а не выдаст осечку в неподходящий момент.

Я решил немного перекусить, а заодно понаблюдать за ходячими со стороны. Вообще-то они были не настолько опасными: слепые, не очень быстрые (по-крайней мере с виду), и обояние так себе. Угрозу они могли представлять в виде стаи. А нарываться на стаю зомби я никак не хотел. Но и проходить мимо деревни я тоже не хотел.
Надо найти место для ночлега, а там уже буду решать: более насущные вопросы: куда пойти, где найти еду и оружие. И есть ли на этом острове кто-нибудь живой, кроме меня…

2. Первая кровь
Скрытый текст:
Перекусив консервами, я начал думать, как незаметно пробраться в Камышово, миновав бесцельно шатающихся зомби. Быстренько прикинув, я сделал для себя наиболее безопасный маршрут и стал по-тихоньку спускаться из леса в деревню.

Что я чувствовал в этот момент? Страх? Огромное желание выжить? Ненависть к ходячим, которых оказалось так много на моём пути? Наверное всё вместе…
Добравшись до забора, за которым в метрах тридцати стоял зомби, который пялился на старый флюгер, который вращался из стороны в сторону из-за сильного ветра.

Неожиданно я услышал выстрел… Затем ещё один. Стреляли из такого же Макарова. Быстро добравшись до края забора, я увидел следующую картину: прямо на дороге по одной из деревенских улиц стоял человек, который судорожно пытался прицелиться в зомби, который быстро приближался к своему обеду.
Я выглядывал из-за забора и не мог пошевелиться. Я хотел помочь не столь умному бедолаге, который видимо решил, что попал в Диснейлэнд, а не в Черноруссию. Пока я пытался что-то придумать, незнакомец разрядил всю обоиму, при этом убив одного ходячего. Вот только со всей деревни на звуки выстрелов направлялись более полутора десятка зомби: некоторые бегом, некоторые медленно прихрамывая, а один даже полз, чтобы урвать кусок живого мяса.
На минуту я закрыл глаза, а потом услышал душераздирающий крик. Оказывается, незнакомец плохо осмотрелся на подходе к деревне, и теперь в его спину впились зубы зомби, который зашёл к нему со спины. Однако незнакомец так просто не хотел умирать, он ударил зомби прикладом пистолета, передёрнул затвор и выпустил две пули в голову хитрому зомби. Тот удивлённо пошатнулся и упал на землю. В стае зомби стали слышны неразборчивые звуки: оказывается зомби очень хорошо чуствуют кровь, которая хлестала из шеи незнакомца. Тот едва стоял на ногах и пытался убежать из деревни.

Я наконец-то решился действовать: я прицелился из пистолета и выстрелил. Пуля пролетела над головой одного из зомби, однако на меня они не обращали внимания. Выстрел. Попал… Зомби взвыл от боли и повалился на землю. Но тут я заметил, что незнакомец упал без сознания на землю, и зомби впились в его тело… Я не смог его спасти. В этот момент в мою голову нахлынуло море адреналина, которое посылало мозгу сигнал: «беги и осмотрись, пока зомби заняты». Тело послушалось и метнулось к ближайшему дому. К счастью, дверь была открыта, и я забежал в дом раньше, прежде чем меня увидел бы кто-нибудь из мертвеходов.

Скромно жили прежние хозяева этого дома. Старенький нерабочий холодильник, черно-белый телевизор и скромные стол со стульями… Открыв холодильник, обнаружил банку с сардинами, которая быстро переселилась из холодильника в мой рюкзак. И тут я увидел над телевизором старую карту Черноруссии. Я не долго думая сорвал её со стены, выбежал из дома и помчался прочь из деревни в сторону леса…

Я хмуро сидел и смотрел на зомби в далеке, которые хорошенько пообедали незнакомцем и снова продолжили бесцельно разгуливать по деревне в поисках новых путников. У незнакомца был такой же рюкзак, как и у меня, но добраться до него было не возможным. Может кому-нибудь другому повезёт больше. И тут я задумался: а если он был каким-нибудь серийным убийцей или маньяком-потрошителем, который расправился со мной за доли секунд… А ведь правда, вряд ли все тут такие же добрые и хорошие, как и я… Хотя какой же я добрый? Допустил смерть человека, я ничем не лучше этих же бездушных мёртвых убийц.
Надо было отвлечься от грустных мыслей, и я решил посмотреть карту, которую я забрал из дома. Карта была старая, в правом нижнем углу виднелась надпись «Типография Электрозаводска, 2001 год». Хотя сомневаюсь, что за десять лет, местность Черноруссии изменилась до неузнаваемости. Пришлось поискать Камышово на карте, а затем прикинуть, откуда я пришёл и куда мне стоит направляться. Если двигаться из Камышово назад в сторону места, где меня высадили, то я доберусь до Электрозаводска, а затем и до Черногорска. Вот только стоит ли мне идти туда?

Очеидно, что зомби там в десятки раз больше, чем в Камышово, а помимо них могут находиться выжившие… При чём недружелюбно настроенные. Ведь если с зомби всё предельно понятно: если он идёт на тебя, ты должен его убить, то с людьми не всё так просто. Что ему стоит втереться тебе в доверие, а потом выстрелить в спину? Эта идея и с подвигла меня двигаться в глубь острова. Первым ближайшим населённым пунктом от Камышово, была деревня Старое, куда я и решил направиться с утра, поскольку уже наступил вечер, а передвигаться в темноте без прибора ночного видения или хотя бы фонарика, было форменным самоубийством. К счастью, я заприметил старый кусок брезента, который лежал рядом с местом, откуда я наблюдал за незнакомцем и откуда пристрелил первого зомби. Быстро добравшись туда и обратно, я соорудил себе место для ночлега. Хорошо бы развести костёр, вот только это может привлечь зомби или других не прошенных гостей, чего я не хотел. Да и спичек у меня не было. Забавно, пистолет значит выдают в набор авантюриста-камикадзе, а спичек нет… С этими мыслями я уснул, в надежде, что новый день преподнесёт мне приятные сюрпризы.

2.5 Прошлое реально или первый сон на новом месте.

Скрытый текст:
Шёл дождь. Я торопился домой, ведь сегодня в моей жизни была знаменательная дата. Ради этого, договорился с начальником и сбежал пораньше с работы, зашёл в магазин и купил медовый торт. Почему медовый? Потому что её нравится медовый… Я шёл и думал о том, что у нас всё будет хорошо. Ведь ровно год назад я познакомился с восхитительной девушкой, она была…Идеальной. Была…

Я поднимался по лестнице, лифт как обычно не работал, а переехать в другой дом с рабочим лифтом мы пока не могли себе позволить. Второй, третий этаж... Мимо меня прошёл какой-то незнакомец с угрюмым выражением лица. Ничего удивительного, наш район не самый благополучный в городе, уголовников и гопников было хоть отбавляй.

Я стою перед дверью в квартиру. По спине пробежал холодок… На такие вещи у меня было чутьё, однако тогда я не обратил на это внимания, решив, что чутьё вместе со мной готовиться отметить годовщину. Ключ проворачивается два раза, и дверь с небольшим скрипом открывается. Странно. Она обычно любит громко слушать музыку, на что соседи уже пару раз жаловались на нас. Но сейчас в квартире было тихо, слышно было лишь телевизор в комнате. Я снял куртку, ботинки и прошёл вместе с покупками на кухню. Очень странно, на столе лежали недорезанные продукты, но её не было. Зашёл в комнату, но там тоже никого не было, только телевизор вещал о событиях, произошедших накануне в Черноруссии. Никто не понимал, что там произошло, каждый предлагал свою версию: теракт, биологическое оружие, новая форма гриппа… Я выключил телевизор и увидел осколки разбитой вазы на полу. Вздохнув, я собрал осколки руками, и слегка порезался одним из них. Выбросив их в мусорное ведро, я направился в ванну, чтобы смыть кровь. Зайдя туда, я увидел её. Я стоял в растерянности и ничего не мог сделать. Её бездыханное тело лежало в ванной…

Дальше всё происходило словно в густом тумане…Я открыл глаза и оказался в комнате, полной людей. Сквозь туман, я расслышал обрывки фраз «Суд постановил…Признать виновным… Сроком … Десять лет…». Туман снова накрыл меня… Теперь я оказался в комнате меньших размеров, и кроме меня в комнате находилось ещё три человека. Они о чём то разговаривали, смотрели в папку, на которой была моя фотография… Всё стало ясным, и я услышал слова от человека в форме: «Заключённый номер 481034… Вам предоставляется возможность искупить свои преступления и обрести свободу. Если вы согласитесь, вас отправят в Чернорусиию, и ваше уголовное дело будет закрыто.». Небольшой рыжеволосый человек передал мне документ, шепнув «Не отказывайся от такого шанса». Я чуствовал себя раздавленным, мне было плевать, что со мной будет. Сидеть оставшийся срок в камере, или отправиться в другую страну… Я взял ручку и поставил свою роспись.

И снова проклятый туман… Теперь я стоял на корабле. С меня снимают наручники, а человек в военной форме приказывает другому следить за мной и в случае чего пристрелить меня. Я с тремя военными сажусь в небольшую моторную лодку и мы плывём в сторону суши, которая находится в часе езды от корабля.
«Вот тебе рюкзак, в нём всё самое необходимое на первое время… Хотя скорее всего ты сдохнешь до завтрашнего рассвета» - ехидно улыбнулся сержант, который был командиром отряда, конвоировавшего меня до берега. Меня выкинули из лодки, затем они кинули рюкзак, и стали отплывать от берега…

Я открыл глаза. Была глубокая ночь, я посмотрел в сторону Камышово, но ничего толком не смог увидеть, но было слышно мертвецов. Где-то там лежало съеденное тело незнакомца, который сегодня погиб по своей глупости. К счастью в темноте зомби ориентируются ещё хуже, поэтому я был в относительной безопасности. Если бы я раздобыл себе фонарик или прибор ночного видения, я смог бы незаметно пробираться в темноте. Но у меня не было ни того, ни другого, поэтому я получше укутался в брезент. Вдалеке начало светать. Это было одновременно и красиво, и в тоже время спасительно. Через пару часов можно выдвигаться в Старое…
__________________
Nopony expects the Spanish Inquisition!
Faleot вне форума  
Отправить сообщение для Faleot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2012, 16:24   #2737
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
пагни! ай нид хелп. все делал по фен-шую, однако теперь возникают такие сообщения

Скрытый текст:
это призапуске


это когда выкидывает


это при запуске игры
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."

Последний раз редактировалось Desa`ya; 17.06.2012 в 16:27.
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2012, 16:28   #2738
Игрок
 
Аватар для RAZOR1703
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 688
Репутация: 83 [+/-]
Привет всем. Не знаю, обсуждался ли этот вопрос ранее - не охота пересматривать 137 страниц. Скажите, а где можно приобрести ключ OA через PayPal?
RAZOR1703 вне форума  
Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью ICQ Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2012, 17:50   #2739
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Приобрел ключ для игры "Операция Стрела". Все установил, поиграл, вышел. Сегодня захожу в игру и оказываюсь совершенно в незнакомом месте, в инвентаре ни еды, ни воды, ни патронов... ничего нет... Я точно помню, что вчеа убил где-то с десяток зомби, а сейчас показывает отметку в 30... Кто-то играет моим персом? Но как?
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)

Последний раз редактировалось -Nicolas-; 17.06.2012 в 18:00.
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2012, 18:02   #2740
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Desa`ya,
Скрытый текст:
вторая картинка - это было у меня только на одном сервере третий украинский, эсли это был украинский, забей, заходи на другие.
третья картинка - тоже забей, иногда выскакивает в течение игры.
Про первую не знаю.
Цитата:
Сообщение от -Nicolas- Посмотреть сообщение
Приобрел ключ для игры "Операция Стрела". Все установил, поиграл, вышел. Сегодня захожу в игру и оказываюсь совершенно в незнакомом месте, в инвентаре ни еды, ни воды, ни патронов... ничего нет...
Ты оказался на берегу или в том же месте, где и выходил, но без всего снаряжения? Или на острове без всего, только земля?
Цитата:
Сообщение от -Nicolas- Посмотреть сообщение
Я точно помню, что вчеа убил где-то с десяток зомби, а сейчас показывает отметку в 30...
Иногда количество убитых зомби скачет. У меня было 12, а стало 40 о_О. На это не обращай внимания.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 17.06.2012 в 18:06.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, военный симулятор, война, реалистичность, современность, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования