01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
11.06.2019, 00:22 | #6761 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
11.06.2019, 00:39 | #6763 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,294
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
первая часть тоже суперкруто выглядела, и что в итоге вышло? ну и понятно, что будет куча отстойных однообразных миссий. но Лондон классно смотрится, юбисофт могёт. вот бы еще физику транспорта хотя бы до уровня гта: са подтянули
Последний раз редактировалось Джигмэн; 11.06.2019 в 00:44. |
||
|
11.06.2019, 01:13 | #6766 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
11.06.2019, 07:00 | #6767 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Как минимум суберпунк и новый vtm. Хотя да, в общем и целом как-то мало интересного завезли.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
11.06.2019, 12:40 | #6769 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
McDragon, ведь анимации и графон-это именно то, за что полюбили первую часть и из-за чего ждут вторую, да.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
11.06.2019, 13:14 | #6770 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,150
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Mr. Wideside, да перестань, на тот момент игра вышла на новеньком сурсе и смотрелась вполне себе годно, а теперь считай почти 20 лет спустя нам выкатывают графоний уровня первого биошока и ты задвигаешь телегу про то что графоний не главное... Он был не главное когда играли в пиксельные ролевки и стратежки там всякие, а экшены всегда старались в лучший графоний не считая стилистических ответвлений вроде комиксовости или еще какой мультяшной графики. А делать сейчас ролевые экшен игры без анимации и нормальной графики\текстур, это дурной тон, ведьмак задал планку для такого рода игр, кто не может - отправляется на свалку истории. Я уж молчу про постановку сцен и вообще как все это бездарно выглядит.
|
||
|
11.06.2019, 13:26 | #6771 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Если говорить про анимации, они выглядели отвратительно(кроме лицевых). Я вот прям сейчас первую часть прохожу и это просто вырвиглазно даже по меркам 2004 года. Но игра от этого не становится хуже, потому что акцент на квесты, диалоги, атмосферу и персонажей. Если уж ты такой графодрочер, то иди там, хз, ордер 1886 ещё раз перепройди. Графон его уровня ещё не скоро хоть куда-нибудь завезут. Однако игра-то от графона лучше не стала.
Да и раз уж ты вспомнил биошок, он на релизе тоже графонием в глаза не бросался, однако игра культовая, до сих пор вспоминают и хвалят. Опять же всякие изометрические рпг последних лет тоже графонием не блещут, но получают высокие оценки и очень тепло принимаются сообществом. Никогда он не был главным, алло. Ты в игры играешь или на тесселяцию с частицами дрочишь? Серенький с точки зрения графона Spec Ops: The line до сих пор вспоминают, а более технологичные калофдути забываются с выходом новых частей.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
11.06.2019, 15:44 | #6772 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Mr. Wideside, с кем ты споришь, у него редемпшен рогалик любимка.
да ладно, в игре физика одежды, волос при передвижение. анимация стрельбы, перезарядки вполне нечего для такого жанра. ну и стиль, да, не дает заскучать. там в каком-то китайском поместье играя допустим за Тремера вообще предстает какое-то дико крутое зрелище из магии, стрельбы и махания катаной. чем то даже шадоу варриор напомнило.
__________________
You're going down |
||
|
11.06.2019, 16:21 | #6773 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,150
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
|
||
|
11.06.2019, 16:56 | #6774 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,294
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
мне показалась любопытной игра в дне сурка и я нагуглил это:
https://youtu.be/8GferpF5rSU представляете? четыре года уже делают. интересно будет сравнить по качеству сценария с кинцом Кейджа |
||
|
11.06.2019, 21:21 | #6775 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
у первых вампиров ощущалась самость, индивидуальный стиль, готическая мрачность чувствовалась в дизайне даже тех локаций, в которых не было прямолинейных ее признаков. можно счесть старомодным окашивать в такие цвета истории о вампирах, возможно, это даже не соответствует настроению оригинальной настолки, я не в курсе. но старый бладлайнз полюбили во многом и за его стиль, возводящий вокруг игрока притягательную и очаровывающую атмосферу вампирского тайного мира. вм, как первый блейд, сумел отлично выдержать тон, не выходя за грань безвкусицы, хотя с таким сеттингом она всегда рядом.
в трейлере двойки - мыльные, туманные, заэфекченные по самые яйца, неоновые унылые дизайны, на территориях которых можно пилить абсолютно любую игру. отвратительно выкрученные контрастные цвета, обилие эффектов, якобы прикрывающих не самое мощное качество графики, делают все гораздо хуже, намного хуже, заставляют орать о дешевизне бедный графен. для примера, были первые ведьмак и дизонорд. оба для своего времени не могли похвастать пробивной графикой, зато могли оригинальным харАктерным дизайном, играющим немаловажную роль в восприятии игры и погружении. я не так давно играла в старый вм, меня нисколько не корежило от его устаревшей графики, а в локации санта-моники, даун-тауна, чайна-тауна хочется вернуться и сейчас, но я, пожалуй, еще выдержу время перед перепрохождением.
__________________
11 |
||
|
11.06.2019, 23:19 | #6776 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,624
Репутация: 2804
|
Самая лучшая отзывчивость была на PSOne, ну малость еще на Дримкасте. А вот после уже спохватились, единственно, это Logitech F-510 марку нормально удержал, но его уже давным давно в продаже нет. Был он у меня, суперчеткий пад.
__________________
|
||
|
13.06.2019, 01:32 | #6777 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324
|
Гоняю тут в алиен изолейшн. И насколько там бомбический визуал, настолько днищенский геймдизайн с кривыми квестами типа найди батарейку от лифта, хотя и с попытками интересных ситуативных головоломок. И рандомный чужой меня вообще не напрягает, скорее наоборот, добавляет саспенса. Это когда тишина и мерное шипение пара наводят жути будь здоров и заставляют спамить пробел ежесекундно, а от еденичного шороха в вентиляции становится больше седых волос.
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
|
13.06.2019, 03:37 | #6779 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Щас бы по преальфе оценивать.
__________________
|
||||||
|
|