10.06.2014, 22:06 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Doom - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action Издатель: Bethesda Softworks Разработчик: id Software Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 13 мая 2016 Официальный сайт | Steam Об игре: Скрытый текст: Скрытый текст: Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.03.2022 в 22:40. Причина: сноска правил форума |
||
|
27.05.2016, 14:27 | #1042 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Столкнулся с неприятным багом - после прохождения одного из рунических испытаний (где нужно было ослабить импов выстрелами из пистолета и добить "вручную") игра просто вылетает. Никаких сообщений об ошибке ,ничего вообще... просто вылетает. До этого подобных проблем не было.
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
27.05.2016, 14:31 | #1043 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Я не знаю ещё причин, по которым игровой журнализд может игнорить выход такой громкой игры. |
||
|
27.05.2016, 22:41 | #1044 | ||
Новичок
Регистрация: 28.07.2012
Сообщений: 96
Репутация: 8
|
Цитата:
__________________
GigaByte Z77-DS3H rev 1.0 Intel Core i7 3770 3.4 ГГц MSI GeForce GTX 1060 ARMOR 6G OCV1 ОЗУ 16Gb Kingston ValueRAM <KVR1333D3N9/4G> DDR-III DIMM <PC3-10600> CL9 4x4 Gb HDD 2 Tb: 1Tb SATA-II 300 Western Caviar Blue 7200rpm 32Mb + 1 Tb SATA 6Gb/s Western Digital Caviar Black 7200rpm 64Mb |
||
|
28.05.2016, 21:18 | #1047 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Только я один нахожу челенджи и руны одним из недостатков нового DOOM? Ну, взять например челленджи, вроде тебе есть еще чем заняться во время схваток с монстрами и по началу это даже нравится, но уже очень скоро приходит оснознание того что ты не пытаешься играть круто, а играешь чтобы сраный чеклист заполнить и только потом начинаешь играть как положено и как собственно нужно играть в DOOM. С рунами тоже самое, мало того что чтобы их получить нужно сначала бредовые челленджи пройти, но и потом в пассивном режиме нужно что-то сделать чтобы их прокачать. В общем, мне кажется тут id немного переборщили. Лучше бы сделали что-то в духе модулей которые нужно находить чтобы прокачать оружие, ну, что-то типа кристальных шаров в ящиках которые дают тебе здоровье, броню и размер амуниции повысить.
Ну серьезно, вот попробуйте пройти какой-то из первых ну или даже из последних уровней уже со всеми собранными секретами, пройденными челледжами и рунами, это блин совсем другая игра будет, и что еще более удручает - ее нельзя пройти в NG+ с уже прокачанными пушками / экипировкой, собранными секретам, пройденными челленлжами и рунами - все придется искать, прокачивать и проходить сначала. Да, можно конечно забить на это, но на Найтмере каждый апгрейд чертовски важен, а это значит что тебе придется всем этим заниматься чтобы более эффективно и быстро демонов валить.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
28.05.2016, 21:48 | #1048 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Wrex, и опять вспоминаем буллетшторм. там и с челенджами было весело, да и вообще весело. а этот дум унылое говно.
сделали эксперимент над классикой в лице БМ и причем концептуально - хайпа нет, продажи слабые. повторили классику в лице Дума, причем настолько точную с ее примитивной основой - хайп выше крыше.
__________________
You're going down |
||
|
28.05.2016, 22:01 | #1049 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Может такие ещё и есть.
Цитата:
Цитата:
На найтемере реально нужно прокачать двустволку до максимума, у ракетницы режим три ракеты по цели, и у гаусса осадный режим. Остальное всё толком не нужно.
__________________
|
||||||||
|
28.05.2016, 22:07 | #1050 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да ни разу вообще, даже с челледжами игра отличнейшая и уж точно лучший шутер со времен The New Order. Просто некоторых элементов лучше был не было, ну или были бы, но в другом виде. Мне игра кстати очень Metroid Prime напомнила и это огромный плюс.
Цитата:
Ну так игра отличная получилась, а хайпа не было вообще кстати, перед релизом в игру вообще не верил никто, да и похоже сами id тоже. Игра в чем-то не идеальной получилась, но в целом она отличная и уж точно лучше всего того говна от Activision, 2K и EA что на нас вываливали все эти годы.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
28.05.2016, 22:09 | #1051 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Блин, понимаю почему цитированный выше у меня в игноре (:
Миллионы рекламы это не хайп, да. Добавлено через 1 минуту Цитата:
Игру тоже прошел, ещё неделю назад. На найтмере. Проблемы иногда были, некоторые арены очень неудачно построены. Ну и система чекпойнтов для такой игры это дебильно.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 28.05.2016 в 22:10. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
28.05.2016, 22:25 | #1052 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
То что нужно всякие идиотские условия выполнять чтобы открыть последний апгрэйдл для пушек и вместо того чтобы нормально играть, ты блин носишься по карте, кучу времени тратишь, подыхаешь периодически и Х знает еще занимаешься пытаясь чеклист заполнить. Все это жутко отвлекает от того чем ты должен заниматься в этой игре. А просто так и рандомно ты только случайно можно все прокачать и на это в любом случае потребуется перепроходить уровни и ни один раз. Цитата:
Простое добавление NG+ все решило бы. Ну ладно, руны в принципе можно оставить, ибо некоторые из них тебе очень легко могут помочь игру на Найтмере пройти, но все остальное можно спокойно засчитать чтобы ты кучу времени не тратил на то чем по сути не должен заниматься в этой игре еще один мать его раз. Да господи, какие миллионы рекламы? Почти до самого релиза об игре толком ничего не было известно и ее вообще никак почти не рекламировали (вспоминается разве что каер стори GI). Только с появлением закрытой беты что-то началось и то по началу исключительно в негативном ключе. А с сюжеткой вообще ничего не было понятно, потому что все что нам было доступно, это всего один стрим который был заранее продуман и поставлен. В игру вообще очень мало кто до релиза верил и никакого хайпа вокруг нее не было вообще. А уж когда она вышла все вздохнули с облегчением и все мы тут знаем почему.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.05.2016 в 22:36. |
||
|
28.05.2016, 22:36 | #1053 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Прокачано у меня было конечно больше, но реально нужно оказалось только это. Остальное больше для фана сгодится. Я просто иногда пытался играть всем оружием, чтобы не проходить всю игру двустволкой (: Плюс я минимально пользовался бензопилой, потому что чит. Руны шикарная штука, которые позволяют тебе геймплей заточить под свой стиль. Я разве что из утюга про Дум не слышал. Оставлю это на твоей совести.
__________________
|
||||||||
|
28.05.2016, 22:42 | #1054 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
28.05.2016, 22:51 | #1055 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
$ith, сингл (без шуток - главная и по сути единственно важная составляющая этой игры, да вы и сами это знаете) вообще не рекламировали почти, все только после стрима началось, а мульт все говном поливали, что не делало игре чести конечно и уж точно не внушало оптимизма.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
28.05.2016, 23:02 | #1056 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 28.05.2016 в 23:09. |
|||||||
|
28.05.2016, 23:18 | #1057 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Кому как, мне интересно, потому что я огромный фэн серии Metroid и ей подобных игр и я там все на 100% всегда собираю. И в новом DOOM есть очень много чего от Metroid-а и в частности Metroid Prime, но ты скорее всего не играл в эту серию и поэтому не поймешь о чем я говорю.
Цитата:
Цитата:
Ладно, но сингл рекламировали отвратительно и все те видео не отображают той реальности которую мы имеем сейчас в полной мере, а именно адскую динамику, кровищу и морю фана который ты при всем при этом получаешь. Я видел самую первую E3 презентацию и меня она всецело разочаровала потому что она не имеет ничего общего с тем что я увидел в игре после того как она вышла, вот вообще ничего, а все потому что игру не правильно рекламировали и не правило показали сингл - адски скучный, медленный и монотонный он был во время презентации. ПЭ.СЭ. Опять же, игра отличная просто и если по хорошему, DOOM - лучший шутер за многие годы (даже The New Order в плане FPS составляющей столько фана не доставил), но увы не идеальный. Не было бы челленджей этих проклятых, испытаний для получения рун и если бы был режим NG+ с возможностью выбора более высокого уровня сложности с сохранением всех найденных секретов и открытых апгрейдов, было бы уже идеально, ну, лично для меня конечно, но я не исключаю тот факт что для кого-то игра идеальная даже в купе со всем этим, но вот для меня - нет, и я не пытаюсь тут кого-то переубедить и заставить думать так как думаю я, я просто говорю о том что мне не понравилось.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.05.2016 в 23:40. |
||
|
28.05.2016, 23:35 | #1058 | |||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Какой избыточный? Его там откровенно мало и он весь очень простой. Потому что с консолей показывали.
__________________
|
|||||||||
|
28.05.2016, 23:52 | #1059 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Не трудно ни разу, просто адски раздражало т.к. отвлекает от основного геймплея. Я хочу твою мать демонов на части рвать а не пытаться аркадной фигней страдать на время, с убогими условиями и условностями. Даже если не занимало, все равно не место этому в такой игре как DOOM. Как отдельный, на 200% опциональный и не обязательный режим за пределами сюжетной компании вполне сгодился бы, но не более. А ты вспомни башню по которой взбираться на верх нужно. В одной только этой миссии платформинга больше чем во всех остальных вместе взятых. Я уже не говорю о том что пока ты там взбираешься на верхушку - вообще ничего интересного с точки зрения геймплея не происходит. Опять же... отвлекает от основного геймплея и ты там весьма не мало времени тратишь на то чтобы на верхушку подняться, а уж если еще сбор секретов приплюсовать, челленджи и руны.... Ужасно просто. Худшая миссия во всей игре и это мягко говоря не я один так думаю. Да во время официального стрима (с консоли кстати) все куда более динамично было чем во время этой E3 презентации. А теперь представь что человек только ее (презентацию с E3) и видел, тут два варианта - после ее просмотра он ни за что игру не купит (да и ради чего собственно если презентация - говно?), либо купит и будет сидеть все время с адовым фэйспалмом как я и недоумевать по поводу того, какого пениса игру так отвратительно продемонстрировали на главной мать его игровой выставке и прочему при этом ни кому из представителей прессы не дали в нее поиграть за неделю до релиза, закидать 9-ми и 10-ми (которые игра заслуживает сполна) и получить при этом килотонну предзаказов, совершенно бесплатного и позитивного пиара, которые бы в купе тут же окупили затрату на разработку? Игра сейчас просто шикарно продается и не потому что ее отлично рекламировали, а только благодаря сарафанному радио - обзоры появились далеко не сразу после релиза, а к моменту их появления все уже знали что игра шикарная так что смысла в них по сути уже никакого и не было.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 29.05.2016 в 00:05. |
||
|
29.05.2016, 02:12 | #1060 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Wrex, про рекламу правильно заметил боящийся света, плюс восторги после.
это я вообще все к размышлению о лицемерии\каше в башке у искпертов. то ноют о том что тупой примитив, то тупой примитив это круто. и все это под слоями глубокой аналитики пустоты, важного, проницательного, невероятно опытного прогамера. тоесть для тебя именно динамика была решающей? без нее игра говно? при таком подходе так можно о любой игре судить не поиграв лично.
__________________
You're going down |
||
|
|