Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2015, 22:07   #5721
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Это ещё что значит? Разве с Трисс что-то не так?
В книге у нее талия была 22 дюйма.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2015, 22:18   #5722
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,176
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
В книге у нее талия была 22 дюйма.
В 1 части игры "Ведьмак" она страшная как сама жизнь =D
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2015, 23:02   #5723
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Кстати! По поводу Трисс.
Почему в трейлере к Витчер 3 она выглядит как во второй части (большеглазая и худенькая), а уже в самой игре она другая (щекастая и глаза меньше)?

Вот кадр из трейлера:


Вот такая она в игре



ЗЫ. Йениффер в трейлерах тоже какая-то странная, но вот её удачно "подменили", в отличие от Трисс.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Ведьмак 1 еще на секундочку одна из лучших рпг за десятилетие, советовать пропускать ее это, кхм, странно.
Графика там все-таки устарела.
Новичку лучше действительно с третьей начать, а потом и другие части можно посмотреть, до выхода ДЛЦ.

Последний раз редактировалось diomede; 05.08.2015 в 23:07. Причина: Добавлено сообщение
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 00:29   #5724
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
А что не так с трисс?
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Это ещё что значит? Разве с Трисс что-то не так?
я понятия не имею, я только новость выложил - все вопросы к Мармонту.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 00:32   #5725
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Мне кажется, это типа шутка такая. Когда Трисс похудеет - означает, что нескоро.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 15:00   #5726
Юзер
 
Аватар для TehTron
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 439
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от diomede Посмотреть сообщение
Графика там все-таки устарела.
Новичку лучше действительно с третьей начать, а потом и другие части можно посмотреть, до выхода ДЛЦ.
Вчера (на прошлой неделе закончив-таки W3) запустил Ведьмака номер один, чтобы вспомнить как оно там было. Графон, действительно, пугающий (хотя помню тогда все его хвалили и игра была ресурсоемкая), но играть было настолько интересно, что еле заставил себя в 2 ч ночи оторваться, все же спать надо идти..
__________________
Доброго времени суток, форумчане
TehTron вне форума  
Отправить сообщение для TehTron с помощью ICQ Отправить сообщение для TehTron с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 17:24   #5727
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TehTron Посмотреть сообщение
но играть было настолько интересно, что еле заставил себя в 2 ч ночи оторваться, все же спать надо идти
сам на неделю-полторы засел за 1ю часть, после прохождения 3й, и даже не смотря на мелочи всякие, аля савок на 10 Гигов или вылетов - реальное наслаждение от игры.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 21:45   #5728
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TehTron Посмотреть сообщение
Вчера (на прошлой неделе закончив-таки W3) запустил Ведьмака номер один, чтобы вспомнить как оно там было. Графон, действительно, пугающий (хотя помню тогда все его хвалили и игра была ресурсоемкая), но играть было настолько интересно, что еле заставил себя в 2 ч ночи оторваться, все же спать надо идти..
Я начал сейчас проходить заново первую часть (проходил очень давно). Графон нормальный на удивление, в роликах так даже неплохой можно сказать, уж точно не как динозавр выглядит. Играть интересно.
Когда проходил 3 часть (не пройдя 2 и забыв 1), то даже не вспомнил, кто такой Золтан. А тут сразу в начале его встречаю)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 23:34   #5729
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TehTron Посмотреть сообщение
Графон, действительно, пугающий (хотя помню тогда все его хвалили и игра была ресурсоемкая)
Мне первый ведьмак запомнился прежде всего дизайном уровней. Особенно вступление в Каэр Морхене, это было обалденно. На втором месте некоторые побочные и промежуточные сюжетные квесты, которые, как казалось сам Сапковский придумал. Ну и геймплей был неплох, но я бы его на первое место не поставил среди преимуществ игры.

Это было сумасшедшее сочетание эстетики, сюжета и геймплея, которого у конкурентов не было.
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 05:19   #5730
Новичок
 
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
CD Project Red не планируют Ведьмака 4 в обозримом будущем, но и не забрасывают серию

Такую информацию предоставил Game Informer глава студии, Марчин Ивински:

"Серия заслуживает небольшого отдыха. Последние 10 лет команда работала над мечами, замками и средневековыми славянскими монстрами. Сейчас, я думаю, пришло время для пушек, андроидов и боеприпасов. И некрополиса. Так что над этим мы и будем работать (Cyberpunk 2077 прим. ред.)"

"Мы точно не аннулируем серию или что-то в этом роде. Мир Ведьмака огромен и прекрасно подходит для рассказа различных историй, но я не знаю, когда это произойдет"

Фанаты до сих пор не могут наиграться в третью часть Ведьмака, так что никому не хочется оканчивать серию. Тем не менее CDPR уже неоднократно заявляли, что история Геральта окончена и ожидать нам стоит, в лучшем случае, нового героя. Ну а ждать придется долго, потому что поляки не привыкли штамповать игры одну за другой)

Последний раз редактировалось Клык.А; 07.08.2015 в 05:22. Причина: Добавлено сообщение
Клык.А вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 11:59   #5731
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Клык.А, разработчик, имхо, прав. Серия получилась загляденье. Что то лучше в данной теме наврдяли получится, а вот испоганить элементарно. Вспомните Готику.
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 17:46   #5732
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Стим пытается закачать 2 Гига обновы. Вроде как патч 1.8. НАКОНЕЦ-ТО!!!
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 17:53   #5733
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
RockEngine, да, у меня тоже скачалось обновление. Это действительно патч 1.08! Теперь бы почитать патчноут.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 17:55   #5734
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Leon, так давно же известно:
Скрытый текст:
Цитата:
Производительность:

• Общее улучшение производительности;

Пользовательский интерфейс:

• Исправлен мерцающий текст (только для японской версии);

• Карта Каэр Морхэна теперь отображается правильно;

Игровой процесс:

• Исправлена редкая ошибка из-за которой предметы могли просто исчезнуть из инвентаря;

• Исправлена очень редкая ошибка, когда Геральт просто замирал, пытаясь начать бег;

• Теперь вы не сможете открывать сундуки, если они пусты;

• Исправлен баг одной из анимаций;

• Головы, отрубленные во время добиваний, больше не будут исчезать;

• Теперь перед падением игрок может сделать кувырок, чтобы уменьшить урон при падении - в игру было добавлено специальное обучающее окно, оповещающее о такой возможности;

• В патче 1.07 требования к некоторым вещам были увеличены и чтобы игроки смогли ими воспользоваться, был добавлен эликсир "Волчья Пурга", который уменьшает требования вещей на час реального времени. Это даст время игрокам, чтобы найти альтернативный набор вещей или увеличить свой уровень;

• Исправлена ошибка из-за которой игроки не могли сравнивать свои вещи с вещами продавцов;

Достижения:

• Теперь игроки могут получить достижение "Коллекционер";

• Достижения в PC версии игры снова доступны для открытия;

Графика:

• Исправлена ошибка из-за которой интерьеры помещений не отображались на мини-карте;

• Исправлены визуальные глитчи — пропадающие и мерцающие предметы — в Новиграде;

Квесты:

• Исправлена проблема с невозможностью завершения квеста "Танго Втроем", хотя вино было приобретено;

• Исправлена проблема со смертью Геральта после путешествия через Велен во время квеста "Что-то Кончается, Что-то начинается";

• Вход в зону, где игрок получает Солнечный Камень, больше не будет загорожена, если он покидал территорию преждевременно во время квеста "Солнечный Камень";

• Исправлена проблема с невозможностью завершения квеста "Охота на Младшего";

• Исправлена проблема с невозможностью завершения квеста "Ведьмачьи Ценности: Снаряжение Школы Змеи" из-за закрытых ворот;

• Исправлена проблема с невозможностью исследования комнаты во время квеста "Дела Семейные";

• Исправлена проблема с невозможностью завершения квеста "Эй, хочешь взглянуть на мои товары?";

• Исправлена проблема с невозможностью поговорить с Роше во время квеста "Око за Око";

• Исправлена проблема с Роше, который оставался в лагере, вместо того чтобы идти на Оксенфуртский Мост во время квеста "Охота на Младшего";

• Исправлена проблема с Йеннифэр, которая не появлялась в Оксенфурте во время квеста "Великий Побег";

• Утопцам будет сложнее убить Нидаса во время квеста "Черная Жемчужина";

• Исправлена проблема с бесконечным загрузочным экраном во время квеста "Дабы вилохвоста приманить…";

• Исправлена проблема с закрытым подвалом во время квеста "Королевский Гамбит";

• Исправлена проблема с невозможностью освобождения Человека в Беде в Велене;

• Тролли в Кругу Элементов больше не будут атаковать Геральта, если он выбирал мирное решение;

• Исправлена проблема с невозможностью разговора с Роше во время квеста "Братья по Оружию";

• Исправлена проблема с невозможностью получения карты Золтана;

Общее:

• Подготовительные изменения для ввода режима «Новая Игра +»


Теперь я должен допройти игру, лишь бы 1.8 не как 1.7 был. Закачается, так сразу все проверю (ну сразу - это ачивки, остальное по мере открытия, ибо многое уже прошел, 128 часов в игре).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 18:25   #5735
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
вово, проверьте там всякое, да я может 2й раз начну, если новых глюков немного.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 18:30   #5736
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,176
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Что-то на гоге нет никаких патчей пока...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 18:31   #5737
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Ну достижения починили, только что забрал "Творец королей". Звук все еще проблемный, как и после 1.7 патча - музыка громко, голоса тихо, самому приходится настраивать. А производительность вроде бы еще хуже стала.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 18:34   #5738
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,176
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
А производительность вроде бы еще хуже стала.
О_О не надо так пугать
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 18:37   #5739
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
музыка громко, голоса тихо, самому приходится настраивать.
у меня такое лечится перезаходом, ничего сам не трогаю, само пропадает.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 19:10   #5740
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
McDragon, может мне кажется, ибо 3 недели не играл, как патч 1.7 вышел, отвык.
Monstrila, помогло.

Дали нам спец. фиговинку, чтобы временно снизить требования к предметам. И правильно, ибо у меня 25 уровень, а я сейчас выполняю задания "Кулаки ярости: Скеллиге", так после боя голым остался. Использовал предмет - на 1 час требования снизились. Можно финальный бой пройти, а потом забить на требования, так-то снаряга сама не слетит.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования