09.06.2006, 10:38 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
The Elder Scrolls III: Morrowind - Обсуждение игры
... Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Ubi Soft Entertainment Издатель в России: 1C Локализатор: Акелла Игра вышла: 2 мая 2002 года Игра вышла в России: 4 октября 2002 г. Жанр: RPG Multiplayer: Отсутствует ... Системные требования: - 800 MHz or faster Intel Pentium III or AMD Athlon processor; - 256 MB RAM; - NVIDIA GeForce2 GTS, or ATI Radeon 7500 or faster video card. ... FAQ от Ордена Обзор игры от Ордена Справочник по миру TES от Ордена Прохождение Имперского Легиона от Glorfindel (Ordinator) Справочник алхимика и рецепты зелий от меня лично Склерозник по камням душ Список артефактов с местонахождением (Морр+Триб+Блуд) ... Рекомендую скачать и установить: Скрытый текст: //c предложениями по дополнению faq пишите в личку
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.03.2023 в 22:10. |
||
|
25.08.2008, 22:51 | #3283 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
ну вот-первых, они не ослабли. Во-вторых, еще раз: какое отношение состояние инфицированного существа имеет к способу распространения болезни? Как будто если зараженный чувствует себя хорошо, то болезнь распространяется воздушно-капельным путем, а если плохо - то половым.
Тут скорей в самом деле не учли (( Довольно грубый просчет меж проч.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
25.08.2008, 23:51 | #3284 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Что не учли?
Скальный наездник попал в моровую бурю,заразился и стал заражать других. После победы над Даготом (а точнее разрушения сердца) он в бурю не попадет. Допустим процент заражения от моровых бурь 80 к 20 от контактов с больным существом. Значит болезнь практически побеждена. Как заражаются в буре? Да просто волшебно, Морровинд все-таки волшебная страна, вы забываете. Я другого не понимаю (вот где недоработка в игре,что сильно раздражает) - летишь в буре, влетаешь в Предел Красной Горы - и там всегда чистое небо. Бури должны были прекратиться вообще.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
26.08.2008, 00:09 | #3285 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Омг, я уже не знаю, какими словами мне в пятый раз нужно повторить свой тезис, чтобы все его поняли.
Есть некая болезнь. Она распространяется при непосредственном контакте и воздушно-капельным путем. В нашем случае это мор. На Вварденфелле есть пыльные бури. Во времена бытия Дагот Ура они могли переносить заразу. После падения Дагот Ура моровые монстры остались. Их не всех перебили. Это невозможно по определению. Пыльные бури тоже остались. Они НЕ прекратились. Они есть часть климатических условий. Моровые монстры продолжают передавать заразу при непосредственном контакте. Почему мор перестал распространяться вторым путем? Я не заметила в игре объяснения этому факту, и я совершенно определенно склонна согласиться с позицией моего соклана Karno, что это банальный недосмотр разрабов.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
26.08.2008, 00:58 | #3286 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Или возможно заражение через контакт не является причиной дальнейшего существования мора. Она остается только в ближайшем времени (пару лет/десятилетий) после уничтожения источника заразы. Но ведь рано или поздно без источника и зараженные переведутся, и эта причина окончательно уйдет в небытие. Развитие и существование мора обречено. Только мы этого не увидим.
|
||
|
26.08.2008, 09:10 | #3287 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Не факт. TES5 - "Возвращение в Морровинд"!
З.Ы. А что скажете по поводу бурь над Красной Горой?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
26.08.2008, 14:45 | #3291 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374
|
Xsy
Знаете, по мне - так хиты вернуть к жизни очень сложно. Обливион красив - да. Но уж как-то статичен что-ли. В Морровинд я попал в первый раз когда прошел год после выхода игры у нас. Это был поистенне великий мир. Поистенне богоподобная игра. Я даже не ждал следующей части - мне хватало пустынь, лесов, драк на улицах и звуков природы под прекраснейшую музыку... |
||
|
26.08.2008, 15:47 | #3294 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
S.t.i.n.G
А ты почитай книжку "Артефакты Тамриэля" Цитата:
|
||
|
26.08.2008, 15:50 | #3295 | ||
Новичок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
Морре еще бы графику по лучше и была бы намного лучше Обливиона
Добавлено через 6 минут да я читал слов нет.Там много интересных книг Последний раз редактировалось S.t.i.n.G; 26.08.2008 в 15:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.08.2008, 18:17 | #3297 | ||
Новичок
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 42
Репутация: 7
|
А вот интересно: в TES Arena игрок посещает Морровинд, проникаер в вулкан Дагот Ур и находит Посох Хаоса. Почему же игрок не встречает самого Дагот Ура, не застает постройку Нумидиума и вообще "где все"??
Значит ли это, что разрабы сами еще не знали, как будет развиваться история Тамриэля? |
||
|
26.08.2008, 18:30 | #3298 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
Mr.Рабинович
Возможно. Тут два нюанса. Первый - события этих двух игр на временной шкале отделены 28 стандартными годами. Второй - насколько помню - герой в Арене посещал подземелья под вулканом Дагот Ур. В то время, как в Морроувинде - наш путь лежал в древние руины двемерской крепости на Красной Горе. Если принимать во внимание, что это два разных места, то несостыковочек нету |
||
|
27.08.2008, 18:15 | #3299 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374
|
S.t.i.n.G
Насчет Графики в Морре - а мне не нужна графа получше) Да и вообще - довольно-таки приятная глазу картинка, очень нравится. Хорошо бы поразнообразнее жизнь игрока сделать, Официально сделать такие наборы плагинов как в Обливионе... графика и так хороша, Обливион в этом плане конечно... м.... несколько "намылен". Добавить лошадок, еще книг, хорошо бы еще на карту наносить свои заметки... Дом свой строить, мебель размещать.. не в Construction set а как бы, "вмонтировать" в игру эту возможнось) Вот - а графика, это наживное) обновление текстур - все решит. причем чтобы это делали не сторонние игроделы и официальные разработчики, имеющие полное представление о СВОЕМ мире) |
||
|
|