Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2006, 10:38   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Post The Elder Scrolls III: Morrowind - Обсуждение игры

...
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Издатель в России: 1C
Локализатор: Акелла
Игра вышла: 2 мая 2002 года
Игра вышла в России: 4 октября 2002 г.
Жанр: RPG
Multiplayer: Отсутствует
...
Системные требования:
- 800 MHz or faster Intel Pentium III or AMD Athlon processor;
- 256 MB RAM;
- NVIDIA GeForce2 GTS, or ATI Radeon 7500 or faster video card.
...
FAQ от Ордена
Обзор игры от Ордена
Справочник по миру TES от Ордена
Прохождение Имперского Легиона от Glorfindel (Ordinator)
Справочник алхимика и рецепты зелий от меня лично
Склерозник по камням душ
Список артефактов с местонахождением (Морр+Триб+Блуд)
...

Рекомендую скачать и установить:

Скрытый текст:
*Все ссылки прямые*

General fixes mod (GFM) 5.4 для Morrowind + Tribunal + Bloodmoon
Better bodies 2.6 - заменяет текстуры и модели тел всех рас Морроувинда используя текстуры высокого разрешения выполненные с максимально возможной реалистичностью
Herbalism - для удобного сбора растений. Незаменимый плагин для алхимиков.
Magicka_Regeneration (за ним можно прийти ко мне в ЛС) - добавляет систему постоянного восстановления магии.
GIANTS (2.6) - добавляет на территорию Морровинда множество новых монстров, дабы разнообразить жизнь скучающим по хорошим дракам игрокам. Все эти монстры сильны, так что вы не увидите большинство из них, пока не достигнете 10 уровня. Вы должны быть примерно 40 уровня, чтобы увидеть всех монстров.

//c предложениями по дополнению faq пишите в личку
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.03.2023 в 22:10.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 17:28   #3281
Euphoria
 
Аватар для O.M.
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22 [+/-]
Karno
Вряд ли, сделав такую игру, они бы поленились просчитать это
Irina
Ну, не померли, ослабли
O.M. вне форума  
Отправить сообщение для O.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для O.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 17:33   #3282
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от O.M. Посмотреть сообщение
Вряд ли, сделав такую игру, они бы поленились просчитать это
А при чем тут лень? Недодумались, неучли, не приняли во внимание и т.д.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 22:51   #3283
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от O.M. Посмотреть сообщение
Ну, не померли, ослабли
ну вот-первых, они не ослабли. Во-вторых, еще раз: какое отношение состояние инфицированного существа имеет к способу распространения болезни? Как будто если зараженный чувствует себя хорошо, то болезнь распространяется воздушно-капельным путем, а если плохо - то половым.
Тут скорей в самом деле не учли (( Довольно грубый просчет меж проч.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 23:51   #3284
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Тут скорей в самом деле не учли
Что не учли?
Скальный наездник попал в моровую бурю,заразился и стал заражать других. После победы над Даготом (а точнее разрушения сердца) он в бурю не попадет.
Допустим процент заражения от моровых бурь 80 к 20 от контактов с больным существом.
Значит болезнь практически побеждена.
Как заражаются в буре? Да просто волшебно, Морровинд все-таки волшебная страна, вы забываете.
Я другого не понимаю (вот где недоработка в игре,что сильно раздражает) - летишь в буре, влетаешь в Предел Красной Горы - и там всегда чистое небо.
Бури должны были прекратиться вообще.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 00:09   #3285
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Омг, я уже не знаю, какими словами мне в пятый раз нужно повторить свой тезис, чтобы все его поняли.
Есть некая болезнь. Она распространяется при непосредственном контакте и воздушно-капельным путем. В нашем случае это мор.
На Вварденфелле есть пыльные бури. Во времена бытия Дагот Ура они могли переносить заразу. После падения Дагот Ура моровые монстры остались. Их не всех перебили. Это невозможно по определению. Пыльные бури тоже остались. Они НЕ прекратились. Они есть часть климатических условий. Моровые монстры продолжают передавать заразу при непосредственном контакте.
Почему мор перестал распространяться вторым путем? Я не заметила в игре объяснения этому факту, и я совершенно определенно склонна согласиться с позицией моего соклана Karno, что это банальный недосмотр разрабов.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 00:58   #3286
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Или возможно заражение через контакт не является причиной дальнейшего существования мора. Она остается только в ближайшем времени (пару лет/десятилетий) после уничтожения источника заразы. Но ведь рано или поздно без источника и зараженные переведутся, и эта причина окончательно уйдет в небытие. Развитие и существование мора обречено. Только мы этого не увидим.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 09:10   #3287
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
Только мы этого не увидим.
Не факт. TES5 - "Возвращение в Морровинд"!

З.Ы. А что скажете по поводу бурь над Красной Горой?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 11:35   #3288
Заблокирован
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 43
Репутация: 6 [+/-]

Предупреждения: 400
Играю в Морровинд по сей день. Игра бессмертна!
M@ria вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 13:56   #3289
Euphoria
 
Аватар для O.M.
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22 [+/-]
M@ria
Это точно....
Xsy
Скріпты не просчитали, поэтому бури и продолжаются
O.M. вне форума  
Отправить сообщение для O.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для O.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 14:36   #3290
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Не факт. TES5 - "Возвращение в Морровинд"!
Я до этого момента (даже если он и будет, в чем я сильно сомневаюсь) уже не доживу.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 14:45   #3291
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Xsy
Знаете, по мне - так хиты вернуть к жизни очень сложно. Обливион красив - да. Но уж как-то статичен что-ли. В Морровинд я попал в первый раз когда прошел год после выхода игры у нас. Это был поистенне великий мир. Поистенне богоподобная игра. Я даже не ждал следующей части - мне хватало пустынь, лесов, драк на улицах и звуков природы под прекраснейшую музыку...
Gamovsky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 15:37   #3292
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Цитата:
Но уж как-то статичен что-ли
А Моррка что не статична?
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 15:43   #3293
Новичок
 
Аватар для S.t.i.n.G
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
А как много там артефактов

Последний раз редактировалось S.t.i.n.G; 26.08.2008 в 15:48.
S.t.i.n.G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 15:47   #3294
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
S.t.i.n.G
А ты почитай книжку "Артефакты Тамриэля"
Цитата:
Морре еще бы графику по лучше и была бы намного лучше Обливиона
А реплейсеры и ретекстуры на кого созданы?
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 15:50   #3295
Новичок
 
Аватар для S.t.i.n.G
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Морре еще бы графику по лучше и была бы намного лучше Обливиона

Добавлено через 6 минут
да я читал слов нет.Там много интересных книг

Последний раз редактировалось S.t.i.n.G; 26.08.2008 в 15:58. Причина: Добавлено сообщение
S.t.i.n.G вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 18:03   #3296
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.t.i.n.G Посмотреть сообщение
Там много интересных книг
Книги, да их там много и каждая по своему очень интересная.
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 18:17   #3297
Новичок
 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 42
Репутация: 7 [+/-]
А вот интересно: в TES Arena игрок посещает Морровинд, проникаер в вулкан Дагот Ур и находит Посох Хаоса. Почему же игрок не встречает самого Дагот Ура, не застает постройку Нумидиума и вообще "где все"??
Значит ли это, что разрабы сами еще не знали, как будет развиваться история Тамриэля?
Mr.Рабинович вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 18:30   #3298
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Mr.Рабинович
Возможно. Тут два нюанса. Первый - события этих двух игр на временной шкале отделены 28 стандартными годами. Второй - насколько помню - герой в Арене посещал подземелья под вулканом Дагот Ур. В то время, как в Морроувинде - наш путь лежал в древние руины двемерской крепости на Красной Горе. Если принимать во внимание, что это два разных места, то несостыковочек нету
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 18:15   #3299
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
S.t.i.n.G
Насчет Графики в Морре - а мне не нужна графа получше) Да и вообще - довольно-таки приятная глазу картинка, очень нравится. Хорошо бы поразнообразнее жизнь игрока сделать, Официально сделать такие наборы плагинов как в Обливионе... графика и так хороша, Обливион в этом плане конечно... м.... несколько "намылен". Добавить лошадок, еще книг, хорошо бы еще на карту наносить свои заметки... Дом свой строить, мебель размещать.. не в Construction set а как бы, "вмонтировать" в игру эту возможнось) Вот - а графика, это наживное) обновление текстур - все решит. причем чтобы это делали не сторонние игроделы и официальные разработчики, имеющие полное представление о СВОЕМ мире)
Gamovsky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 18:27   #3300
Euphoria
 
Аватар для O.M.
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22 [+/-]
Aspio
Цитата:
не в Construction set а как бы, "вмонтировать" в игру эту возможнось
Отредактировать мастер файл, и всего делов
O.M. вне форума  
Отправить сообщение для O.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для O.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования