01.02.2010, 20:29 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 85
Репутация: 24
|
[АРХИВ] Grand Theft Auto IV - оптимизация и настройка
Тема посвящена исключительно оптимизации, настройки и подгона игры под свой ПК Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать Правила форума и правила раздела Gamez Bazar! Цитата:
Обсуждение кряков, No-DVD и запуска нелицензионных копий запрещается! Здесь обсуждаем, делимся результатами, рассказываем друг другу полезные советы по настройке, оптимизации и повышении производительности GTA IV! Обязательно указываем свой конфиг и выставленные настройки! Статью "Оптимизация и настройка" я написал ещё почти пол года назад и за это время интерес к GTA IV всё ещё остался. Многое я пересмотрел, узнал что то новое ну и вот- хочу обновить статью. В общем исправленная и дополненная статья Grand Theft Auto IV Оптимизация и настройка версии 2.0: Когда GTA IV вышла на PC, то все посчитали что порт вышел крайне неудачным. Хотя и были некоторые сложности и множество глюков, но патчи со временем большинство недочётов исправили. Производительность- да, нещадно тормозит. Но тормозит на максимальных параметрах или просто высоких. На момент выхода игры только самые топовые решения выдавали стабильные 30FPS. Казалось бы- не оптимизировали, недоработали и т.п. Но надо учесть что максимальные параметры сделали, как говорится, "на вырост". То есть графика на Xbox360 это параметры ниже среднего на PC. А тут уже и не нужно иметь что то невероятное у себя в системнике. Скрытый текст: Но мы то всё равно хотим выкрутить всё на максимум или хотя бы выше того, что имеем сейчас . И поэтому есть способы по увеличению производительности игры, о которых я вам расскажу: Игра чересчур процессорозависима и не нагружает видеокарту и оперативку настолько, насколько процессор. Конечно оперативка тоже играет какую то роль, но балом правит однозначно CPU. 1.Установите все патчи. Последняя версия №7 1.0.7.0 / 1.0.6.1 / 1.0.5.2. Исправляют много ошибок и стабилизируют игру. Так же добавляют доступ к дополнительным параметрам игры. На производительности не особо сказывается, но иногда в пределах 5-10 FPS (зависит от конкретной системы) как и в прибавке, так и в уменьшении. Тестирование теней на патче №6 Тестирование теней на патче №6 2.Обновите все программы и драйвера, которые используются игрой. Дополнительная надёжность и стабильность, а во многих случаях повышается немного производительность: - Microsoft .NET Framework - DirectX - Драйвера видеокарты - Драйвера звуковой карты - Пакеты обновлений: - Windows Vista – SP1 - Windows XP – SP3 Последнее касается тех, кто просто изменял значение в реестре. 3.Рекомендую после установки обновлений почистить компьютер такими программами как Ccleaner (http://www.filehippo.com/download_ccleaner/) или другими утилитами. (Рекомендую всегда такими пользоваться). 4.Проблему плохой производительности может вызывать модуль "Проактивная защита" Антивируса Касперского (7.0). Необходимо либо отключить Проактивную защиту перед игрой, либо добавить в "Правила исключений" и "Доверенные приложения" (Настройки> Угрозы и исключения> Доверенная зона) файлы LaunchGTAIV.exe и GTAIV.exe с максимальными разрешениями. Так же советую сделать то же самое владельцам других антивирусов. После такой операции кат-сцены, да и вообще игра в целом должна быть стабильнее. Ведь если антивирус не обращается к файлам запуска игры- то процессор грузит меньше и, соответственно, +FPS. А можно и вообще выключать антивирус перед стартом игры. 5.Можно выключить (убрать процесс во время игры) Rockstar Social Club. Некоторым помогает с проблемами с текстурами и просто высвобождается немного ресурсов. 6.Как я уже сказал в самом начале- игра процессорозависима. Поэтому очень рекомендую убрать все ненужные процессы перед стартом, как и Rockstar Social Club. Так же рекомендую убрать из автозагрузки все ненужные загрузки. Но делать это надо СОЗНАТЕЛЬНО. Та же функция есть и в Ccleaner, но она там удобнее. Если раньше у вас во время игры было запущено много программ, то после их отключения появляется больше ресурсов процессора для игры, что влечёт за собой повышенную производительность. 7.Много людей наткнулись на "замечательную" программку для повышения FPS GTA4UP. Это вирус, замаскированный под программу, повышающую FPS в GTA IV. После установки возможны ошибки, исчезновение машин и прочие сложности. Думаю что это читают умные люди и не будут после прочтения говорить: "А я всё равно попробую, может что получится". 8.Так же не будет лишним дефрагментировать основной жёсткий диск. Если до дефрагментации фрагменты жёсткого диска сидели там абы-как и творился полный бардак, то поиск нужных файлов для игры занимал больше времени. После процедуры время доступа к файлам уменьшается и получаем незначительную стабильность. Но разумеется только если до этого на харде был полный бардак. 9.Ещё есть одна утилита для дефрагментации оперативной памяти MMSoft RAM. Просто полностью продефрагментируйте свою оперативку перед игрой (не займёт много времени) и повысится стабильность. Если же сразу после старта запустили игру- то дефрагментация оперативки не потребуется. Всё и так должно быть стабильно. 10. Можно убрать блюр! Для этого необходимо отредактировать файл visualSettings.dat, который находится в папке "Корневая папка/common/data". Это обыкновенный текстовый файл и править его можно с помощью любого блокнота. Не забудьте сначала сделать резервную копию. Изменим следующие параметры: misc.BloomIntensityClamp.HD 10 misc.BloomIntensityClamp.SD 10.00 На: misc.BloomIntensityClamp.HD 0 misc.BloomIntensityClamp.SD 0.00 Это убирает эффект bloom! Производительность по идее должна увеличится, но только на тех системах, где производительность игры упирается в видеокарту. Лично у меня разницы не было абсолютно в плане производительности. Хоть поставлю 0, хоть 100. 11.Создайте в корневой папке с игрой файл блокнот commandline. После чего можете прописывать в нём вот эти параметры для достижения большей производительности: -nomemrestrict Отключает ограничение памяти. Соответственно не играет особую роль в производительности, только если вы не захотите поставить графику, как говорится, «на максимум». -norestrictions Команда отключает ограничение настроек графики. Влияет на FPS так же, как и предыдущая команда. То есть почти никак. -availablevidmem 2 (или любая другая цифра) Устанавливает объем физической видеопамяти. Цифра 1 — для видеокарт с объемом памяти в 128 мегабайт. Соответственно для видеокарт с 256 мегабайтами нужно ставить цифру «2». Для 512 - «3». Для 1024 - «4» и так далее. Некоторые ставят значения типа «1.4» и прочее. Я не пробовал, но некоторым помогает. Команда многим помогает с решением проблемы с текстурами. Но если у вас появляются ошибки с недостатком видеопамяти и вылеты после прописания строки- удалите её. Ошибки эти должны исчезнуть. -noprecache Команда отключает предварительное кеширование ресурсов, что помогает увеличить производительность. Но вот только я прибавки FPS не заметил. Хотя может и вру. -novblank Отключает вертикальную синхронизацию. Эта настройка нагружает видеокарту. И не на много. Да и вообще этот параметр можно вкл./выкл. в меню игры. -minspecaudio Запуск игры с минимальным качеством звука. Ухудшение качества почти не заметно, разве только не слышно эффекта басов от проезжающих мимо машин, но это не столь уж и важно. Зато снижается нагрузка на процессор в виде обработки звука. Для некоторых очень полезная команда. Пример прописывания строк в commandline: -nomemrestrict -norestrictions -noprecache -minspecaudio Так прописано у меня. То есть писать нужно так: - (тире), после чего без пробелов писать параметр. Следующий параметр писать так-же, но под ним. Список всех команд commandline: Скрытый текст: 12.Теперь перейдём к внутриигровым настройкам: Во вкладке "Игра" поставьте "НЕТ" в параметре "запись клипов". Это для тех, кто не собирается записывать клипы и видео из игры и кто хочет добиться большей производительности. Высвобождаются ресурсы процессора и оперативки. Разрешение: Ну тут вроде как всё понятно. Уменьшать разрешение советую только только тем, у кого слабые видеокарты. Так же частоту развёртки лучше поставить ту, что не только на мониторе, но и ещё в Windows. Соотношение сторон: Советую соотношение поставить то же, что и у вас на мониторе, а не авто. Но особой разницы нету. Качество текстур: Рекомендую не выставлять минимальное качество поскольку текстуры становятся очень расплывчатыми. Да и разница от мин. до макс. очень большая, но FPS не особо увеличивается. Поэтому только для тех, у кого разрешение маленькое, советую поставить качество текстур среднее. Лично я выставил у себя высокое потому что играю в разрешении 1440х900. Разрешение отражений: Разница между очень высоким значением и просто высоким невелика и особо незаметна. А немного FPS выиграть можно. Так же можете поставить средние или низкие настройки. Но это зависит от вашей конфигурации. Мощная видеокарта- ставьте параметр на максимум. Качество воды: FPS почти не изменяется от низкого до самого лучшего значения (зависит от видеокарты, параметр процессор не грузит). Но почему то, может это мне так кажется, что вода как то реалистичней на низких параметрах, но когда я посмотрел с моста- то отражение от воды стало неестественным. Так что решайте сами что хотите поставить- низкие или высокие. Качество теней: Если выключить параметр- то пропадут тени даже от домов. Если поставить параметр с очень высокого на просто высокий- то разница в FPS не особо будет заметна (у меня вообще разница была в 2-3 FPS), но тени от столбов станут немного похожи на "распылитель" в Paint-е. Советую параметр оставит на очень высоких или просто высоких настройках. Иначе будите наблюдать зернистость повсюду. Качество фильтрации текстур: Наилучшее и очень высокое отличаются минимально. При чём параметр грузит только видеокарту. Дистанция обзора: 30-20 и ниже- текстуры начинают как бы "глючить" и даже на близком рассмотрении они расплывчаты и осмеливаются подгружаться только через какое то время, если вообще подгрузятся. Начиная от 50 до 100 у меня FPS не значительно меняется. Примерно 2-3FPS. И дальность прорисовки, как ни странно, тоже. Глубина детализации: С этим параметром дела обстоят так же как и с предыдущим. От 50 до 100 только 2-3FPS разницы. Но так же не особо важен уровень параметра как производительность. Но, к сожалению, при выставлении ниже 50 картинка становится "пустая". Меньше деталей и объекты подгружаются очень близко. И это даже очень заметно. Транспортный поток: Ну тут всё просто- в основном грузит процессор. Выигрываем за счёт уменьшения трафика. Интенсивность теней: Здесь смело ставьте 0! Параметр отвечает за тени от фар от машин. Этот параметр вообще не нужен для тех, кто хочет производительности. Да и при чём если даже оставить 1- то при включённых фарах, даже если не от чего падать тени, производительность надает на 6-8FPS! Глубина поля наблюдения: Этот параметр ни как на производительность не влияет. Если его выключить- то всё становится размытым и расплывчатым. Немного напоминает сглаживание. Можно им воспользоваться так: Понизить разрешение, понизить качество теней и включить параметр. Тогда зубчатость и лесенка частично пропадают. Так же можно буквой "P" (латинской) переключать параметр (вкл./выкл.) прямо из игры не входя в меню настроек. Вертикальная синхронизация: Это синхронизация кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора. Убирает подергивания изображения и эффект "рваного" изображения. Как я уже сказал выше- грузит видеокарту. 13.Если вас всё это не устроило- то остаётся только разгон. Сначала я разгонял видеокарту и ничего не добился потому что игре не моей видеокарты не хватает а процессора. Вот полная инструкция по разгону процессора: http://www.overclockers.ru/lab/20066.shtml. А если же видеокарта подкачала- http://overclockers.ru/lab/19315.shtml Когда я разогнал свой проц Core 2 Duo E7300 с 2.66GHz до 3.6GHz, то получил приличную прибавку к производительности примерно в 10-15FPS! Но к сожалению дальше гнать не позволяет система охлаждения((. 14.Самый эффективный способ- это идти в магазин за мощным железом. Итак: лично у меня после всего этого (не считая разгона) производительность поднялась в среднем на 4-8FPS. Производительность проверял Fraps-ом. Материал насобирал на многих форумах, F.A.Q.-ах и много чего добавил от себя. Всё проверял и тестировал на следующем конфиге: Intel Core 2 Duo E7300 2.66GHz [3.6GHz] GeForce GTX280 2x2Gb ram DDR2 865MHz ASUS P5QL-E Windows 7 Professional 64Bit 1440x900 Тестировал при максимальных настройках игры в разрешении 1440x900, но с "интенсивностью теней" равной 0. Производительность в районе 16-30FPS. Настройки с играбельным FPS 30-50. Самые "тяжёлые" места- 23FPS (редко бывает ниже). Это всё на патче 1.0.0.4. На более новом дела обстоят несколько хуже. И заметьте- графика лучше чем на Xbox360! Думаю это будет многим интересно- тестирование 146 процессоров в GTA IV: http://www.behardware.com/articles/778-12/giant-roundup-131-intel-and-amd-processors.html Внимание: У разных ПК (с разными конфигурациями) могут отличаться изменения производительности в отличие от моей конфигурации! Если кто знает ещё способы оптимизации и поднятия производительности- пишите. Сюда, в личку или на мыло ygrekgt@mail.ru- Опубликую. Обращение к модераторам: Как и в первом "обзоре" прошу сразу не закрывать тему. Будем надеяться что флудить здесь не будут. Если это снова начнётся- тему я сам закрою. Копирование статьи исключительно с указанием авторства и места, откуда было скопировано! Периодически буду что нибудь добавлять. А пока довольствуемся тому, что есть Последний раз редактировалось YgrekGT; 21.06.2010 в 10:28. |
||
|
21.08.2010, 17:27 | #181 | ||
Игроман
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208
|
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит. Что под капотом прячет? Движок в 2 литра. Будь осторожна, детка, если играешься с нитро. 4-ре цилиндра, салоны от Recaro Evolution круче любого суперкара. |
||
|
22.08.2010, 13:51 | #182 | ||
Новичок
Регистрация: 12.05.2010
Адрес: Беларусь, г. Бобруйск
Сообщений: 57
Репутация: 10
|
ATHF
Ну не знаю, возможно это особенности каждого компа...Но зато после установки 6-го патча видеопамять меньше забивается => можно выставить более высокие настройки! P.S.:У тебя написано "я ставил посл патч", последний на данный момент 7-й...возможно у тебя стоял 7- патч?!
__________________
~Amd Athlon II x2 240 @3.3 ГГц ~Gigabyte MA74GM-S2H ~Nvidia GeForce GTS 450 Sonic(1Gb GDDR5) ~2GB DDR II 800 @943 МГц ~Samsung 19" (1440x900 60Гц) ~Microlab FC361 (2.1) |
||
|
30.08.2010, 10:03 | #183 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
Ну вот, что и требовалось доказать про процессорзависимость: до смены процессора (Intel Dual-Core E2140) выдавало от силы 30 фпс (а чаще от 15 до 25) на таких настройках, после смены процессора (Athlon II X4 630 с 4 ядрами против 2-х у интела) на таких настройках, да еще и с ENB ниже 30 фпс никогда не падало, в основном 35-40. Остальной конфиг без изменений. Только процессор и мп.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
31.08.2010, 16:23 | #184 | ||
Новичок
Регистрация: 31.08.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
У меня така проблема,geforce 9600GT 1gb ОЗУ,Pentium, dual core 2.60GHz.Ставлю текстуры на максимум или среднее значение,а они всеравно на минимуме!оченm расплывчаты.Все остальные параматры меняются нормально.Commandline дал возможность выставить параметры,но текстуры не меняются.В чем дело?неужели в оперативке?.Пробовал и СPU control и Cache Boost,дрова самые новые стоят!
|
||
|
31.08.2010, 18:37 | #185 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
BennyZiggeL, сколько видеопамяти загружает? Если метров 300 текстуры занимают, значит настройки скидывает. Если на высоких метров 600, то что странное.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
31.08.2010, 19:02 | #186 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
а можна ли gta 4 подогнать вот к такому железу :
Intel (R) CPU 2.53 Ghz ОЗУ 2.25 Video 512 Mb Service Pack 3 ? |
||
|
31.08.2010, 20:58 | #187 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
модель укажитип памяти?модель?
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
01.09.2010, 17:39 | #188 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Вообще, как это ни странно, но пиратка у меня работает намного оптимизированнее, чем лицензия - раза в 4 где-то.
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
04.09.2010, 21:51 | #190 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
}I{eI{@, в идеале для гта4 нужно 3-4 ГБ ОЗУ. Видел замеры прожорливости ОЗУ, там в Висте без стороннего софта и всяких программ игра на максимальных поедала 2.3-2.5 ГБ ОЗУ. То есть в идеале еще нужно 1,5 ГБ ОЗУ на остальное.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
27.09.2010, 08:34 | #191 | ||
Новичок
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Питер
Сообщений: 2
Репутация: -16
|
Народ Dual-core E5200 2.53ghz,4gb-ram PC2-6400(800mhz),asusEAH-4870 1024mb 256bit,sound-blaster Live 5.1. хелп с настройками на ELFC!! А ТО едешь 40-50кадров и каждые 5-10 сек лаги до 15-25кадров че делать????? настройки все на макс кроме теней и дальности видимости они выкл.!! разрешение 1280х1024-75hz???
|
||
|
27.09.2010, 10:24 | #192 | ||
Юзер
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 243
Репутация: 70
|
Есть ли зависимость от настроек игры и видеокарты?
У меня на средних игра совсем не похожа на версию xbox, все какоето серое, отражения на машинах не особо заметно. Текстуры "высоко". Отражения "средне" Тени "средне" Вода "низко" Дальность/детализация 50. Ночью еще более менее симпатишно, а вот днем убого. Последний раз редактировалось John McClane; 27.09.2010 в 10:31. |
||
|
27.09.2010, 15:41 | #193 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
вот это. Ставишь на высокое и все нормально.может яркость/контрастность покрутить?
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
27.09.2010, 19:05 | #194 | ||
Юзер
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 243
Репутация: 70
|
крутил... туда-сюда...
|
||
|
27.09.2010, 21:10 | #195 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
не знаю, что там у тебя, но на высоких настройках отражения машины выглядят очень симпатично (помытые конечно же )
Цитата:
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
29.09.2010, 20:47 | #196 | ||
Новичок
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Питер
Сообщений: 2
Репутация: -16
|
у меня пиратка но написано что патч последний!!
|
||
|
02.10.2010, 17:09 | #197 | ||
Новичок
Регистрация: 21.08.2009
Адрес: г. Донецк
Сообщений: 41
Репутация: 95
|
Подскажите, как сделать сглаживание в игре?
__________________
Им будет не просто, тем кто полагается на истину авторитета, в место того что бы полагаться на авторитет истины. (с) Джеральд Месси |
||
|
03.10.2010, 09:42 | #198 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
никак. Порт кривой, на консолях сглаживания нет, собственно ты его никогда не увидишь. Нет, конечно через драйвер можно поставить хоть 16xQ, но разницы не будет никакой.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
24.10.2010, 15:32 | #199 | ||
Юзер
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Krsk
Сообщений: 320
Репутация: 168
|
Прописываю в коммандлайн отключение синхронизации,после этого вместо дыма - замечательные черные квадратики..) Подскажите в чем причина?
И еще,если пропатчу - сэйв будет работать?
__________________
Карбон обвес - минус вес) Последний раз редактировалось OreZ; 24.10.2010 в 15:43. |
||
|
24.10.2010, 16:24 | #200 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
да.попробуй в самой игре ее вырубить.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
|