Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.03.2007, 21:25   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Серия Metal Gear


Список номерных и сюжетно единых игр:
Скрытый текст:
Metal Gear



Платформы: MSX2, NES, PC MS-DOS, Commodore 64, Mobile Phone, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1987 / 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Как набрать большое количество н-ого в инвентарь?
Войдите в помещение где находились предметы (рацион, вооружение и т.д.), выйдите и снова войдите. Новая порция предметов будет перед вами. *Повторить необходимое количество раз.*

Коды есть?
DS 4 - Добавляет звезды (ранг)
INTRUDER - Максимальный боезапас для оружия (если оно экипировано)
ISOLATION - Максимум рационов (если они экипированы)
ANTA WA ERAI -Получить наивысший ранг
HIRAKE GOMA - Все ключ-карты

тема игры
__________________________________________


Metal Gear 2: Solid Snake


Платформы: MSX2+, Mobile Phone, GC, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Слышал, что можно прослушивать музыку в любой момент. Как?
Чтобы прослушать саундтрек из игры, в любой момент закурите сигарету и смените частоту на 140.07 и вы сможете услышать музыку играющую в игре. Чтобы сменить трек, просто наберите частоту еще раз нажав вверх.
тема игры
__________________________________________



Metal Gear Solid



Платформа: PlayStation, PC, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик: Konami (KCEJ)
Дата выхода: 1998
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Частота Мерил?
140.15
Частота Отакона?
141.12
Как получить бандану?
Нужно не сдатся Оцелоту при пытке, пройти игру, сохранится и потом загрузить этот сэйв. Вы начнете новую игру, но уже с банданой.
Как получить стелс-камуфляж?
То же самое только Оцелоту при пытке нужно сдатся.


Что делать, когда джойстик перестает работать во время битвы с Психо Мантисом?
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 2



Платформа: PC, PlayStation 2, XBOX, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Konami (KCEJ), Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2001
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить Дог тагс у врага?
Итак, допустим, у нас есть часовой. Он тихо-мирно стоит и никого не трогает. Если посмотреть на него внимательно спереди, то можно заметить у него поблескивание на груди. Если поблескивания нет - значит и Дог тагсов у него нет. Что делать дальше? Берем в руки оружие М9, USP без разницы. Хотя лучше второй вариант, потом скажу почему. Подбегаем к врагу поближе и зажимаем кнопку, ответственную за прицеливание. Напомню, враг не должен вас видеть! Если все сделано правильно, то ваш персонаж крикнет “Freeze!” и враг поднимет руки вверх. Теперь быстро нажимаем на кнопку смены оружия (ваш перс уберет оружие из рук), отпускаем кнопку прицеливания, снова нажимаем кнопку смены оружия чтобы вернуть наше оружие назад в руки. Поскольку враг не видит вас, то он не будет предпринимать никаких действий. Теперь быстро перебегаем так, чтобы быть с врагом лицом к лицу. Снова направляем пушку на него. Если этого не сделать, то враг постарается выхватить свое оружие и сбежать (на легком уровне сложности этого по-моему вообще не происходит никогда!). Теперь переходим в вид от первого лица. Целимся гаду в башку или в пах. От страха тот будет просить не убивать его и через некоторое время затрясется и… выбросит вам Дог таг!
Примечание:
Можно также направить на врага Стингер, тогда он точно отдаст вам все, что имеет!

Зачем они?
Собрав определенное количество Догов, вы получите специальные бонусы при последующем прохождении:
- бандана для Снейка. Соберите 30 Догов на уровне Танкер. Этот бонус дает Снейку неограниченный боезапас, когда экипирована бандана.
Причем это не значит, что вы должны собрать все это за один раз. После прохождения просто продолжите игру с вашей сохраненки, и полученные при новом прохождении Доги добавятся в вашу коллекцию.
- невидимый камуфляж для Снейка. Соберите 60 Догов на уровне Танкер. Советую - вещь прикольная!
- невидимость для Райдена. Соберите 120 Догов на уровне Завод.
- коричневый парик для Райдена. Соберите 50 Догов на уровне Завод. Этот бонус дает Райдену неограниченный боезапас, когда экипирован парик.
- оранжевый парик для Райдена. Соберите 150 Догов на уровне Завод. Этот бонус позволяет Райдену неограниченно висеть на перекладине (практически повышает ваш grip lev до 3). Играть надо только на тяжелом уровне сложности (или выше)
- синий парик для Райдена. Соберите все Доги на уровне Завод (всего 242) Позволяет неограниченно находиться под водой.
Примечание:
Чтобы получить вышеперечисленные бонусы необходимо хотя бы три раза пройти игру на разных уровнях сложности. Тоесть, если вы хотите получить камуфляж невидимости для Райдена, то пройдите эпизод Платформа три раза! Ну и Догсы соберите!
Первый бонус надо получить после прохождения первых трех уровней сложностей (Very Easy, Easy, Normal). Второй и третий (в Райденовском случае) после остальных трех уровней (Hard, Extreme, European Extreme)
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 3



Разработчик: Konami JPN (KCEJ) (Snake Eater)
Kojima Productions (Subsistence)
Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2004
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить The Sorrow?
Чтобы убить Sorrow ужно либо дойти до конца реки, либо просто умереть (да, серьезно). Для этого можно либо натыкатся на призраков, либо использовать Fake Death Pill.
Краска для лица, дающая бесконечный боезапас?
Чтобы получить Infinite facepaint вам нужно поймать Tsuchinoko и донести его ЖИВЫМ до конца игры. Или пройти игру без единого убийства.
Стелс-камуфляж?
Чтобы получить Stealth Camo вам нужно застрелить 64 керотана. Или пройти всю игру без единой тревоги. Гайд по керотанам здесь.
EZ Gun?
Чтобы получить EZ Gun (он даёт ощутимый прирост к камуфляжу на любой местности) вам нужно сьесть все виды пищи в игре.
Внимание! Если вы нашли Тсучиноко и собираетесь подстрелить всех керотанов, сделайте выбор что вам нужнее, стелс или бесконечные патроны, ибо вам дадут только один предмет в конце игры (проверено на личном опыте %)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Portable Ops



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2007
Издатель: Konami
Платформа: PSP

FAQ
Скрытый текст:
Кто такой Null?
Скрытый текст:
Frank Jaeger (Gray Fox)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 4



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 2008
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить Вампа?
Перед началом битвы экипируем шприц, который дала Наоми. Достаём оружие помощнее и гасим босса до тех пор, пока он не свалится. После того, как он упал быстро подбегаем к нему сзади, когда он встанет применяем CQC (зажимаем кнопку R1) - Снейк заломает его. Теперь давим на треугольник и наслаждаемся роликом.

Как победить Screaming Mantis (босс на Аутер Хейване)?
Очень просто - достаём шприц, который дала Наоми и вкатываем себе, затем подбегаем к Мэрил и вкатываем ей тоже порцию. Теперь обратите внимание на босса - слева и справа от неё висят 2 карикатурные куклы - Психо Мантиса из MGS и Сорроу из MGS3. Начинаем стрелять по кукле Мантиса. После одного попадания по кукле Мэрил попытается убить Снейка - либо оглушите её, либо опять вкатите порцию из шприца (как вариант можно просто не обращать внимания). После второго попадания по кукле Мэрил попытается совершить самоубийство - оглушить/усыпить. Продолжаем стрелять по кукле Мантиса - в конце концов она отвалится, подбегайти и подберите куклу, экипируйте её как оружие и стреляйте в босса.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Peace Walker



Платформа: PSP, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2010
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить себе в команду самих разработчиков игрыl?
- Хидео Коджима, находим его в грузовике, в заставке после сюжетной миссии Infiltrate the Crater Base.

- POW в сюжетной миссии Travel to the Mine Base, на первой же крыше. ЧТобы до нее добраться, забираемся по желтой лестнице, сразу же налево, вешаемся на карниз, ползем на другую сторону крыши, подтягиваемся () и фултоним бедолагу. Смотрите не выкиньте ее из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission, на локации Banana Fruta de Оro. Место обитания данного заключенного на этой локации рандомно. Смотрите не выкиньте его из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission 6, в самом начале локации, перед грузовиком. Отличительная черта: Skill: Voice Actor


Внутри игровая хронология событий (Storyline):
Скрытый текст:


Видео "История серии Metal Gear"!
Скрытый текст:
История серии Metal Gear, часть 1 (Metal Gear / Metal Gear 2: Solid Snake)
История серии Metal Gear, часть 2 (Metal Gear Solid)
История серии Metal Gear, часть 3 (Metal Gear Solid 2)
История серии Metal Gear, часть 4 (Metal Gear Solid 3)
История серии Metal Gear, часть 5 (Metal Gear Solid 4: первая часть)
История серии Metal Gear, часть 6 (Metal Gear Solid 4: вторая часть)
История серии Metal Gear, часть 7 (Куча всего)
________________________________


Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"!


Список всех MG игр в порядке выпуска:
Скрытый текст:
Metal Gear MSX2 [1987] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear 2: Solid Snake MSX2 [1990] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear Solid PlayStation [1998]
Metal Gear Solid VR Missions PlayStation [1999]
Metal Gear Solid: Ghost Babel GameBoy Color [2000] сайт
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2 [2001] сайт
The Documents of Metal Gear Solid 2 PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid 2: Substance PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid: The Twin Snakes Nintendo Game Cube [2004] сайт
Metal Gear AC!D PlayStation Portable [2005] сайт
Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2 [2004] сайт
Metal Gear AC!D 2 PlayStation Portable [March 2006] сайт
Metal Gear Solid 3: Subsistence PlayStation 2 [March 2006] сайт
Metal Gear Solid Digital Graphic Novel PlayStation Portable [Лето 2006] сайт
Metal Gear Solid Portable Ops PlayStation Portable [USA - 5 Декабря, 2006. Jap - 21 Декабря 2006. EU & UK - Март 2007]
Metal Gear Solid: Portable Ops+ [2007]
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 [2007]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 [12 июня 2008]
Metal Gear Online [17 июля 2008]
Metal Gear Solid Touch [19 марта 2009]
Metal Gear Solid: Peace Walker [29 апреля 2010]
Metal Gear Solid HD Collection [8 ноября 2011]
Metal Gear Solid 3: 3DS [8 марта 2012]
Metal Gear Rising: Revengeance [21 Февраля 2013]



Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX!
Скрытый текст:
Metal Gear Solid
  • Уровень сложности - Extreme
  • Пройти игру за менее чем 3 часа
  • Никаких продолжений(continues)
  • Использовать не больше одного рациона.
  • Убить 25 или менее раз
  • 4 тревоги(сюжетные)
  • Сохранятся менее 80 раз

Metal Gear Solid 2
  • Выбор эпизода: Tanker/Plant -полная игра
  • Уровень сложности: Extreme
  • Игровое время: быстрее 3-х часов
  • Нанесенные тебе повреждения: не больше 4,5 линеек здоровья
  • Выстрелов(из огнестрельного,транквилизаторного,поставленных мин и пр.): меньше 600
  • Alerts: не более 3х(сюжетные)
  • Сaution modes: 0(сюжетные)
  • Убийств противника(считается за убийство также,если враг упал за борт или сам нечаянно лишил себя жизни):0 Уничтоженных механических устройств(cyphers,metal gears rays): меньше 40 Continue(продолжений): 0
  • Rations: 0
  • Cохранений: не больше 8-и
  • режим "GAME OVER IS DISCOVERED" (не учитывается)
  • Радар: Off(выключен)
  • Special Items: (Bandana,Stealth)-Off(запрещено использовать)
  • Dog Tags: No Requirement (сбор не обязателен)

Metal Gear Solid 3
  • Не использовать специальные предметы(Infinite Facepaint, Stealth, EZ Gun)
  • 0 тревог.
  • 0 убийств.
  • Получить повреждений менее 10 полосок жизни.
  • Пройти игру менее чем за 5 часов.
  • Сохранятся менее 25 раз(Не видел людей которые так могут %).
  • Ни разу не применять Life medicine.
  • 0 продолжений(continues).
  • Уровень сложности игры -Extreme.

Metal Gear Solid 4
  • Пройдите игру на сложности Boss Extreme.
  • Без смертей.
  • Без тревог.
  • Без убийств.
  • Без восстанавливающих здоровье предметов.
  • Без "Stealth Suit".
  • Без "Bandanna".
  • Меньше чем за 5 часов.


Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме.
Скрытый текст:
Цитата:
Хидео Кодзима – игровой дизайнер компании Konami. Родился в Токио 24 августа 1963 года, затем, в возрасте трёх лет, переехал в Кобэ(кстати, там происходит действие Snatcher) В прошлом вице-президент Konami Computer Entertainment Japan, cейчас — глава Kojima Productions. Создатель успешных игровых проектов, таких как cериал Metal Gear Solid, Snatcher, Policenauts. Также спродюсировал обе части Zone of the Enders и серию Boktai.

Когда Хидео был ребёнком, его любимой игрой были прятки. Он часто играл в них с друзьями и, вероятно, основываясь на детских переживаниях, он в будущем создал игровой жанр стелс экшн. С ранних лет его родители внушили ему любовь к кинематографу. Они заставляли его смотреть фильмы. Тогда он мало что понимал, но всё время ходил в кино. Именно поэтому детской мечтой Хидео Кодзимы было стать кино режиссёром. Сейчас он является главой конторы Kojima Productions. Кодзима автор сценария и режиссёр многих успешных игр, таких как серия Metal Gear, Snatcher, Policenauts. Так же он продюсер обоих частей Zone of the Enders и серии Boktai. Его игры можно узнать по своеобразному стилю, который заключается в передаче аспектов человеческой жизни в философской форме.
В наше время разработчики компьютерных игр, в основном, заинтересованы в коммерческом успехе игры. Они часто делают большую рекламу играм, на самом деле, не заслуживающим внимания. Геймеры часто поддаются на эту раскрутку и тратят большие деньги на “пустые” проекты. Есть ещё и другие разработчики, которые создают такие игры, которые долгое время ни на шаг не отпускают от себя геймеров. Таким образом, игроки само разрушаются. Но Хидео Кодзима совсем другой человек. Он создаёт игры не для себя, а, в первую очередь, для игроков. Он никогда не халтурит и никогда не обманывает геймеров. Его игры заставляют их задуматься над своей жизнью и над жизнью других людей. Каждая его игра – это, в своём роде, произведение искусства, не слишком продолжительное, не слишком сложное, и всегда оставляющее след в душе. В 2002 году журнал Newsweek вносит Хидео Кодзиму в список 10 людей изменивших мир, а в 2005 году по версии журнала Famitsu он занял четвёртое место в категории “Человек года”. И это не случайно.

Как уже говорилось выше, Кодзима всегда мечтал снимать кино. Но этому не суждено было сбыться. Вместо этого молодой человек сильно увлекся видеоиграми. Однажды одна игра изменила всю его жизнь. Судьбоносной стала игра Сигеру Миамото Super Mario Bross. Он решил, что возможно совместить кинематограф и видеоигры. Кодзима решил начать карьеру в индустрии видео игр. Учась на четвёртом курсе, он объявил об этом своим друзьям, коллегам и профессору. Все они отговаривали Хидео от этой идеи. Но, тем не менее, в 1986 году он присоединился к издательской конторе Конами, специализирующейся на играх для платформы MSX Yamaha. Сначала целеустремлённый сценарист никак не мог вписаться в коллектив. Раньше разработчики игр занимались всем процессом создания игры, а Хидео Кодзиму пригласили в качестве сценариста. До этого такой должности не было, и Кодзиме было сложно вписаться в коллектив. Его обвиняли в том, что у него нет никаких технологических навыков, что он не программист. Первой игрой, над которой он работал, была Penguin Adventure. Он был помощником режиссёра.

Первой игрой, которую Кодзима разрабатывал самостоятельно, была игра Lost Warld. Игра была в стиле Super Mario Bross. про девушку-бойца в маске рестлера. Конами дала Кодзиме план игры, он работал над ней полгода, но проблема заключалась в том, что он ничего не знал о программировании, не просчитывал, сколько игра должна длиться по времени, не следил за балансом. В итоге, Lost Warld была закрыта.

После этого дела пошли наперекосяк. Хидео Кодзима был единственным человеком в компании Конами, который не выпустил ни одной игры. Коллеги перестали даже здороваться с Хидео. Они говорили: “Сделай хотя бы одну игру, тогда и поговорим!” Кодзиме дали ещё один шанс. После того, как Lost Warld отменили, Хидео предложили создать “военную стрелялку”. Не смотря на то, что игра предполагалась, как шутер, Кодзима хотел сделать что-то в стиле фильма “Большой побег”, где основной задачей было не убивать врагов, а убегать и прятаться от них. Когда Хидео представил план, его начальники сказали: “Ты уже провалил один проект, а теперь пытаешься предложить странную концепцию другому”. К концу 1986 года, Кодзима понял, что такой проект слишком сложен для него, и он решил уйти из Конами. Он поговорил об этом с боссом, но тот отговорил Кодзиму и дал несколько советов. В итоге, после пары месяцев работы, игра сдвинулась с мёртвой точки.
Игровая система была готова: процесс проходил с видом сверху, и если тебя замечал противник, то над его головой появлялся восклицательный знак, и он нападал на тебя. Когда Кодзима показал своим коллегам демоверсию игры, они сказали: “Да! Это отличная игра!” После этого всё стало гораздо проще. Пройдя долгий путь, Хидео Кодзима создал свою первую игру Metal Gear. (c)FaNToM1




Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 02:44.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 17:38   #3481
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да.
нука нука, 2 и 4 я помню, но когда ты успел пройти 1 и 3? почему не хвастался временем, мне вот интересно побил ли ты меня в МГС3 или нет)))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 18:09   #3482
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake141 Посмотреть сообщение
нука нука, 2 и 4 я помню, но когда ты успел пройти 1 и 3? почему не хвастался временем, мне вот интересно побил ли ты меня в МГС3 или нет)))
Не офишировал. MGS3 я на ББ проходил ещё на PS2 давно (на эмуле так и не получилось, а потом я всё это дело удалил и больше к этой теме не возвращался). MGS1 на компе получал ББ, тоже дело давно было (комп починю - попробую заново). Единственным доказательством будет моё слово. Если тебя это утешит, то твой результат в MGS3 для меня так и остался недосягаемым (особенно по сейвам).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 01:38   #3483
Новичок
 
Аватар для Ганнибал
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Серпухов
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Всем Привет! Пытаюсь разобраться в сюжете, помогите прояснить пару вопросов:
1. Откуда вообще взялся Солидус? Ну понятно, идеальный клон Биг Босса, но когда его создали? Ева родила только двух детей, поэтому напрашивается вопрос - является ли он результатом проекта Les Enfants Terribles? Судя по тому, что он был Президентом, он старше Солида и Ликвида.
2. FOXDIE в теле Солида, как я понимаю, это наномашины. Значит они постоянны были подключены к сети Патриотов. Получается активировал вирус искусственный интеллект в нужный ему момент? Но в конце, когда система была уже уничтожена, каким образом вирус смог убить Биг Босса?
3. Не совсем понял, зачем вообще Оцелоту нужен был этот цирк с перевоплощением в Ликвида? Пытался обмануть систему? Неужели Патриоты настолько тупы, что смогли поверить в "захват души" Оцелота Ликвидом, бред ведь.
4. Во втором МГС Райдену, как выясняется, отдавал приказы компьютер, а не Кэмбелл и Роуз это знала. К сожалению МГС2 прошел только единожды, поэтому не уловил один момент - Зачем Роуз сотрудничала с Патриотами? И вообще был ли "живой" Кэмбелл во второй части? В 4 он, скажем так, "очень хорошо" знал Роуз и Райдена.
5. В 4 части, когда Ева показывает Снейку тело Биг Босса, у него как и должно быть отсутствует правый глаз. Однако, когда Оцелот сжигает тело, отчётливо видно, что у того отсутствует левый глаз, как у Солидуса. Это ляп или можно сделать вывод, что было 2 фургона с двумя телами и Биг Босса собрали уже позже?
Ганнибал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 10:10   #3484
Новичок
 
Аватар для Sakuradan
 
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 79
Репутация: 26 [+/-]
Ну ты и вопросики задаешь. Не стану отвечать на все, боюсь ошибиться, тем более что в MGS4 не играл.
Цитата:
Сообщение от Ганнибал Посмотреть сообщение
Зачем Роуз сотрудничала с Патриотами? И вообще был ли "живой" Кэмбелл во второй части? В 4 он, скажем так, "очень хорошо" знал Роуз и Райдена.
А почему бы Роуз не сотрудничать с Патриотами? Работа не хуже любой другой, тем более она толком и не понимала, на кого и ради какой цели работает.Это же только под конец стало проясняться, какие Патриоты нехорошие дядьки и все такое.
Живого Кэмпбелла в MGS2, вероятно, не было. И почему ты думаешь, что Роуз знала о том, что "царь - ненастоящий"? Она могла Кэмпбелла лично не видеть, как никто не видел Мастера Миллера в MGS, пока не выяснилось, что он мертв и им притворяется Ликвид. Кстати в одном из диалогов Роуз так и говорит, мол, я никогда не видела полковника:
Райден: Роуз, Полковник странно себя ведет.
Роуз: Да? Я уже давно его не слышала.
Райден: В смысле? Он не рядом с тобой?
Роуз: Нет, я здесь одна.
Райден: То есть ты никогда лично его не встречала?
Роуз: Нет... и они привели меня сюда со связанными глазами.
Райден: Я никогда не видел его лица...


Правда. всегда остается вероятность того, что Роуз сознательно лжет Райдену, и это разрушает все предшествующие доводы.

А лично познакомиться Кэмпбелл и Райден могли в период между MGS2 и MGS4. За это время прошло немало событий, на которые нам намекают, но не показывают.
Sakuradan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 12:54   #3485
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Ганнибал,
Скрытый текст:
1: Естественно Солидус тоже участвовал в проекте Les Enfants Terribles, он как-никак тоже клон Биг Босса.
2: FoxDie - это вирус, который программируют на убийство отдельных людей, об этом мы узнаем еще в MGS (той, что первая, когда из-за нее умер Октопус, Презедент (какой-то фирмы) и Ликвид, ну еще должен был Солид, но этого не случилось.)
3: Все это ради уничтожения Патриотов, о чем мы узнаем в MGS2, вначале 4'ой части он пытался обмануть систему, но когда это не удалось, продолжил вести всех вокруг пальца.
4:
Цитата:
Сообщение от Sakuradan Посмотреть сообщение
А почему бы Роуз не сотрудничать с Патриотами? Работа не хуже любой другой, тем более она толком и не понимала, на кого и ради какой цели работает.Это же только под конец стало проясняться, какие Патриоты нехорошие дядьки и все такое.
Живого Кэмпбелла в MGS2, вероятно, не было. И почему ты думаешь, что Роуз знала о том, что "царь - ненастоящий"? Она могла Кэмпбелла лично не видеть, как никто не видел Мастера Миллера в MGS, пока не выяснилось, что он мертв и им притворяется Ликвид. Кстати в одном из диалогов Роуз так и говорит, мол, я никогда не видела полковника:
Райден: Роуз, Полковник странно себя ведет.
Роуз: Да? Я уже давно его не слышала.
Райден: В смысле? Он не рядом с тобой?
Роуз: Нет, я здесь одна.
Райден: То есть ты никогда лично его не встречала?
Роуз: Нет... и они привели меня сюда со связанными глазами.
Райден: Я никогда не видел его лица...


Правда. всегда остается вероятность того, что Роуз сознательно лжет Райдену, и это разрушает все предшествующие доводы.

А лично познакомиться Кэмпбелл и Райден могли в период между MGS2 и MGS4. За это время прошло немало событий, на которые нам намекают, но не показывают.
5: Когда сжигают тело, сжигают тело Солидуса. Насчет двух грузовиков не знаю, надо пересмотреть видео из игры.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 23:35   #3486
Новичок
 
Аватар для Ганнибал
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Серпухов
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Sakuradan, Почитал перевод МГС2, действительно, Роуз скорее всего не знала о искусственном полковнике. А вот насчёт самой Роуз, всё больше и больше возникает неприязнь к ней, дрянь та ещё. По крайней мере до беременности.

Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Естественно Солидус тоже участвовал в проекте Les Enfants Terribles, он как-никак тоже клон Биг Босса.
Меня больше волнует его возраст и мать. Он был Президентом, выглядит старше Солида, поэтому возникает подозрение, что он был создан ещё до проекта Les Enfants Terribles. Или Солид и Ликвид были созданы позже. Странно, что Ева не стала суррогатной матерью.

Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
FoxDie - это вирус, который программируют на убийство отдельных людей, об этом мы узнаем еще в MGS (той, что первая, когда из-за нее умер Октопус, Презедент (какой-то фирмы) и Ликвид, ну еще должен был Солид, но этого не случилось.)
Про наномашины ошибся. Но тогда снова становится не понятно. В вирус заранее были внесены данные днк жертв, кто же всё-таки внёс эти данные в вирус, Патриоты или Солидус? Как выясняется в конце 4 части, именно FOXDIE убил Еву и Оцелота, но так ведь они самые что ни на есть Патриоты! Если Солидус, то снова не понятно, Оцелот на него работал.

Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Когда сжигают тело, сжигают тело Солидуса. Насчет двух грузовиков не знаю, надо пересмотреть видео из игры.
То, что сжигают Солидуса, это понятно. Приведу несколько скриншотов заставляющих задуматься:
Тело в фургоне. Правый глаз отсутствует, качество не ахти, но глазное яблоко было бы всё-равно видно.
Тот же момент, левый глаз на месте.
Тело, которое сжигают. Правый глаз на месте, левого нет. Это точно Солидус.
Кодзима глаза перепутать не мог, это сделано намеренно.

Последний раз редактировалось Ганнибал; 25.06.2010 в 23:38.
Ганнибал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 00:13   #3487
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Ты вообще проходил 4'ую часть?
В Эпилоге объясняется почти все это.
Цитата:
В вирус заранее были внесены данные днк жертв, кто же всё-таки внёс эти данные в вирус, Патриоты или Солидус?
Патриоты. Когда Дребин ввел Снейку укол с Наномашинами, там был FOXDIE запрограммированный на нужных людей.
ЕВА и Оцелот были одними из основателей Патриотов, но они тоже хотели уничтожить их, за что и были убиты.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 00:42   #3488
Новичок
 
Аватар для Ганнибал
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Серпухов
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
SolidlSnake, Проходил, но вот момент с обновлённым списком жертв пропустил. Спасибо! Найду время, перепройду.
Ганнибал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 02:20   #3489
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Переспрошу в этом треде.
Возник вопросец на счет Kaza (Мастера Миллера). Внимание: спойлеры по Peace Walker(у)
Скрытый текст:
Он фактически был правой рукой ББ, подстроил крайне бурный рост MSF, в конце вместе пели дифирамбы армии без границ, идеологии и т.д. Собирались "с целым миром на хвосте" тусить. Вообщем, создали прототип PMC, названный в будущем Outer Heaven.

Но ведь потом он упер, то-ли в ЦРУ, то-ли в ФБР, даже в Фоксхаунде наставником был, лично тренировал(давал советы) SS, учил выживанию в не благоприятных условиях.
1. Как их пути с ББ разошлись?
2. Есть ли какие-либо разговоры на тему того, что он обучает клона ББ, и тот собирается надрать задницу главе MSF?
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 13:27   #3490
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ганнибал Посмотреть сообщение
В вирус заранее были внесены данные днк жертв, кто же всё-таки внёс эти данные в вирус, Патриоты или Солидус?
Вообщем то эти наномашины, фокс дай ввела Наоми еще в первой части MGS Снейку (Этот укол показан еще в ролике, в базе данных подготовки), когда они были на подводной лодке, когда готовили Снейка к высадке на ШадоуМозес, об этом Наоми рассказывает Снейку в MGS4. Она там очень была одержима местью, да и вообще, Наоми создатель FoxDie.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 14:04   #3491
Новичок
 
Аватар для Ганнибал
 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Серпухов
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
0rca, Я всё это прекрасно помню, Наоми создала FOXDIE чтобы отомстить Снейку за Фрэнка Егера. Однако, как она рассказывала, не она принимала решение об использовании вируса в операции, и список жертв соответственно тоже составляла не она. Меня больше удивила смерть Евы и Оцелота от вируса, но как мне уже объяснили, вирус был обновлён Дребином.
Ганнибал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 15:44   #3492
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
0rca, в MGS (той что первая) Наоми ввела данные только на убийство только тамошних целей.
А Еву, Оцелота и Биг Босса уже ввели Патриоты с новым FOXDIE. Еще раз повторяю, об этом говорится в Эпилоге 4'ой части.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 16:08   #3493
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ганнибал Посмотреть сообщение
Наоми создала FOXDIE чтобы отомстить Снейку за Фрэнка Егера
насколько я понял снача за смерть родителей

Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
А Еву, Оцелота и Биг Босса уже ввели Патриоты с новым FOXDIE
Хмм, мне почему то козалось что FOXDIE мутировал сам и начал убивать других, об этом же сказала Наоми когда обследавала снейка в MGS4, она так же сказала что если мутация продолжится дальше то Снейк станет ходячим билогическим оружием которое будет убивать всех, тобишь, FOXDIE мутировал со времянем сам, а Патриоты тут не причем и они ничего не вводили, причем Наоми сказала что по идее FOXDIE должен был самоуничтожится, но не сделал этого а продолжил эвалюционировать.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 16:11   #3494
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
0rca, нет, мутирововший FOXDIE должен был через некоторое время стать смертоносным оружием, а из-за нового FOXDIE который ввели Патриоты и который продолжал размножаться внутри Снейка, старый начал отступать.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 20:21   #3495
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
насколько я понял снача за смерть родителей
Снейку конкретно, за Грея Фокса.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 02:25   #3496
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Просматривая для мемориза катсцены MGS4 на ютубе, заметил небольшое сходство Rising и MGS4. Если быть точнее, то заметил это в катсцене где Райден сражается против Вампа в MGS4 тут Вообщем когда Вамп падает, у него на его ботах выступают некие металически когти и пластина. Такие же когти и пластина замечены мной у нового противника в последнем тизере MGS Rising тут

Вот сделал скриншот для сравнения, верхний это Вамп из MGS4 и нижний из MGS Rising

Скрытый текст:


Может это какие то отряды конкретно принадлежащие Вампу, или просто совпадение?
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 02:58   #3497
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
0rca, скорей просто позаимствовали элемент дизайна, ибо сам Вамп щеголяет в униформе Фрогсов. (ну по крайне мере, в её части)
Скрытый текст:
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 03:47   #3498
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Вообще по моему это униформа Фрогсов.
Так же мне не понятно, если Фрогсы это спец. подразделение Ликвида, а в MGS: Rising события до MGS4, то откуда там такая же форма?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 03:51   #3499
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Так же мне не понятно, если Фрогсы это спец. подразделение Ликвида, а в MGS: Rising события до MGS4, то откуда там такая же форма?
Фрогсам ничто не мешает появится в Rising, а у обалдуя из ролика, лишь пара схожих элементов экипировки.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 09:59   #3500
Юзер
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 143
Репутация: 128 [+/-]
А кто сказал . что rising это приквел ?
itunereg вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования