19.05.2009, 15:52 | #1 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Какую игру создали бы вы?
А какую игру создали бы Вы? Итак, представьте, что у Вас в кармане появилась огромная сумма денег, а голове - идея отличной игры. Что это будет за игра? Камерный проект, интересный лишь избранным, или же нечто, ориентированное на огромное количество людей? Многопользовательская ролевая игра или single-ориентированный сюжетный шутер? В этой теме Вам предоставляется возможность пофантазировать на тему "Какую игру создал бы я, будь у меня возможность". Только помните, что односложные предложения "Я бы сделал Call of Duty во времена Первой мировой" никому неинтересны. Также, как и идеи в духе "игра по типу Battlefield с кучей техники и оружия". Я уверен, что почти в 99% случаев Ваша идея будет опираться на что-то, уже существующее. Скорее всего это будет развитие идей, добавление новых возможностей и так далее. Постарайтесь максимально подробно расписать свои мысли: сюжет, геймплей, персонажи и прочее. Чёткость и ясность всегда в фаворе. Интересные идеи я буду добавлять в "шапку" темы, составляя коллекцию пользователей. Вдруг кто-нибудь из разработчиков заглянет сюда, увидит что-то необычное и захочет воплотить это в жизнь? Так что не стесняемся проявлять оригинальность. И помните - эта тема не об Идеальной Игре, а о том, что можно создать, опираясь на современные технологии. Скромный пример от меня. Увы, но действительно интересных идей за всю тему мне практически не встретилось. Поэтому список более менее "годных" идей пока невелик. Но я очень надеюсь, что со временем в нём появятся поистине интригующие посты. Наиболее приемлемые идеи: Gyiver с его идеей скрестить HoMM 3 и Mount and Blade Igrok5211 с его идей изменять историю человечества YoDA23 с его гибридом глобальной стратегии, обычной RTS и FPS VOMBAT с его любовью к внеземным цивилизациям FRUTI и его любовь к ГУЛАГу abdulla и его страх перед канализационными люками, опорными колоннами и арматурой B.F.G. с удовольствием бы скрестил Сталкер с Фоллаутом Greshnik.a и его распухшее сознание предлагают всем вечную войну в духе CoD MW 2 FatumGamegod сильно вдохновился Fable Lost Chapters, и вот, что из этого вышло Iltigor и его ответ Dragon Age аж в двух постах: 1 и 2 Mr.DooDLez с его страстью к морским сражениям Gamelet и его любовь к комиксам Lajnus с идеей о слетевшей с катушек русалке SeCor и его стремление к реализму Mr. Wideside предлагает развитие серии Хитман Fry12 решил объединить единомышленников рпг и тбс lXYl с игрой, которую, возможно, когда-нибудь будут продавать в стиме Eterni с мечтами о Тяжелом Данте Последний раз редактировалось Wolfsheim; 13.03.2014 в 01:33. |
||
|
07.03.2011, 15:37 | #481 | |||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49
|
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
07.03.2011, 15:43 | #482 | |||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
Arma ARma 2 масса мультиплеерных режимов, смерть с пары попаданий и вообще это симуляторы боевых действий Скрытый текст: Цитата:
не припомню ни одной сетевой карты с такими боями кроме своей Цитата:
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... Последний раз редактировалось lYXl; 07.03.2011 в 15:52. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
07.03.2011, 15:57 | #483 | ||
Новичок
Регистрация: 27.02.2011
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
Я бы хотел создать RPG от 1-ого лица про вторую мировую с картой Евразии, с ОГРО-О-О-О-ОМНЫМ количеством контента, захватывающим сюжетом, классной роллевой и боевой системой, несколькими началами как в dragon age, и диологами как в mass effect 2
Добавлено через 6 минут Я бы хотел создать RPG от 1-ого лица, с ОГРО-О-О-ОМНЫМ количеством контента, захватывающим сюжетом, класной ролевой системой, несколькими началами как в drаgоn аgе, диалогами как в mаss еffect 2, а местом действия была бы вся ЕВРОПА! Добавлено через 6 минут Я бы хотел создать RPG от 1-ого лица, с ОГРО-О-О-ОМНЫМ количеством контента, захватывающим сюжетом, класной ролевой системой, несколькими началами как в drаgоn аgе, диалогами как в mаss еffect 2, а местом действия была бы вся ЕВРОПА! Добавлено через 8 минут сори комп глюканул Последний раз редактировалось THE LOST IV; 07.03.2011 в 16:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.03.2011, 16:08 | #484 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 33
Репутация: 13
|
|||
|
07.03.2011, 16:14 | #485 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
есть с элементами - вельветовый асассиин например повторюсь, вторая мировая и РПГ не вяжутся ибо автоматом бред получается, слишком уж серьёзная эпоха сами подумайте
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
07.03.2011, 16:21 | #486 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
ну а вобще то тема небезинтересная имхо. если упор сделать на социальную часть типо шпионажа, убеждения, запугивания. а боевку с уклоном в стелс и всякую диверсионную деятельность намутить... почему бы нет.)
__________________
proto#2835 |
||
|
07.03.2011, 16:22 | #487 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Чем рпг по WW II будет отличаться от стратегий на эту тему или всяких стрелялок, или тех же Commandos, Silent Storm, Смерть шпионам и тп? Тот же антураж, те же однотипные задания, одна и та же история. Свобода действий? Брось, это будет уже фантастика или альтернативная история. Свобода выбора? Ты либо за Ось, либо за союзников. Иначе - пуля в лоб, как предателю.
|
||
|
07.03.2011, 16:23 | #488 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 33
Репутация: 13
|
|||
|
07.03.2011, 16:29 | #489 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Brigitte, видишь - твою идею никто не понимает. Точнее, никто не понимает, чем рпг по WW II может быть интересна. Распиши подробнее концепцию своей игры. Ну или оставайся не понятой
|
||
|
07.03.2011, 16:39 | #490 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 33
Репутация: 13
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
07.03.2011, 16:51 | #491 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Wolfsheim, не ну в принципе мона нечто сделать наподобие того, что расписал Корса чуть выше
но меня всё сомнения гложут да и сам сэттинг задолбал большую часть играющего населения земли уже давным давно. в итоге все упирается в качество исполнения и маркетинговой компании если все провернуть успешно, то мб что-то из этого вышло бы |
||
|
08.03.2011, 22:49 | #492 | ||
Гейммастер
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726
|
наверное сделал бы какую-нибудь mmofps-rp в реальном мире с реальными пушками. Скорей всего будет происходить на ближнем востоке, там можно будет присоединиться к де
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами |
||
|
08.03.2011, 23:43 | #493 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Да ты что? Вот так вот взял и перечеркнул необходимость военной подготовки, всех спец подразделений и навыки обращения с оружием, знание тактики и всего прочего. Если б все были равны, не было бы армий) Чуть что-раздали гражданским оружие и пусть воюют) Откровенно вот глупость сказал.
Ну и про живучесть... даже играя в BF2 с ботами, я как-то не заметил особой живучести солдат. Мрут максимум с одной очереди. И танками давятся. И осколками от гранаты убиваются на раз. Не понимаю, что ты там такого убер-нереалистичного увидел
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
11.03.2011, 00:16 | #494 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Если я буду делать игру (а я её буду делать), то это скорей всего будет платформер\адвенчура. Инди-разработчики пилят свои проэкты, нередко довольно успешные, может у меня тоже так получится. Или нет. Игра может оттолкнуть человека отсутствием крови, кишок и мяса.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
15.03.2011, 00:21 | #495 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 35
Репутация: 1
|
Если бы создавал игру я бы сделал игру типа "ла2", но по мотивам "гильдии". Создаёшь персонажа, выбираешь расу и т.д. ходить собираешь травку, руду как в "ВоВе", валишь мобов и т.д. ... потом выбираешь профу, строишь предприятие и начинаешь развиваться как производитель. Расписывать всё долго и думаю бесполезно суть я думаю ясна.
__________________
Если помог - "рекни" =) |
||
|
15.03.2011, 16:51 | #497 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Да уж распиши, потому что я не совсем понимаю концепцию и вообще смысл придуманного тобой. То есть игра будет как гильдия, но ты лично будешь ресы собирать созданным персом? А какой смысл в расах тогда? И мега задротство не отпугнет игроков? А смысл валить мобов, если у тебя будет предприятие, приносящее доход?
|
||
|
17.03.2011, 21:56 | #498 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 35
Репутация: 1
|
Цитата:
- У расы разные территории на каждой территории свои особенности, и особенности расы. - Ты собираешь для начала травку и валишь мобов для поднятия опыта и заработка стартового капитала. Потом опыт идёт за изготовление вещей на предприятии. Задроты буду только счастливы С начало игроки будут продавать ресы на рынке или предприятия или работать выполнять квесты тех же предприятий, а потом и сами смогут построить предприятия. Более того расы могут воевать как экономически так и реально, для этого и разветвление рас ...
__________________
Если помог - "рекни" =) |
||
|
20.03.2011, 15:30 | #499 | ||
Новичок
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: Болетария
Сообщений: 81
Репутация: 17
|
Гм... ну я бы создал тактическую пошаговую РПГ, а-ля Final Fantasy Tactics. Только с возможностью перемещаться по всей территории, а не только по карте, "телепортируясь" по разным точкам мира. В этот суп добавил бы мультиплеер с принципом Demon's Souls: хочешь - играй в онлайне, а если нет - оффлайн, но здесь точнее сказать, одиночка и мульт. У каждого игрока группа в 6 персонажей (собсно как и в ФФТ), объединяясь, плееры моглиб создавать целые армии, захватывать города, использовать технику и т.п. Совсем изощревшись можно приписать систему крафтинга, как в Breath Of Fire IV + возможность самому модифицировать спрайты доспехов и, в конце концов, придумывать свою аммуницию в пределах допустимого. Ну и систему классов можно оставить от FFT, только добавить такой нюанс: Holy Knight, Cleric, Sorcerer, Night Knight, Holy Swordman и прочих читерских персонажей тупо "обрезать" и приписать супер способности к "ультам" других классов.
Чтобы народ шибко на меня не налегал, скажу, что такой проэкт, само собой, бредов и нуждался бы в правильно оптимизации, ибо массовые ПвП проходили бы по нескольку часов. Спасибо за внимание. Мб, что нить еще придумаю =)
__________________
PSN ID: Cypp0raT "Как знать, может ты завтра проснешься мертвым." |
||
|
25.03.2011, 16:09 | #500 | ||
Заблокирован
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Ubisoft
Сообщений: 446
Репутация: 84
Предупреждения: 400
|
Сделал какой-то Action, с хорошей боёвкой(Batman), с классным сюжетом(Heavy Rain) ну и открытый мир(Infamous). Ну и как без классного мультиплеера.
|
||
|
|