07.06.2005, 17:19 | #1 | ||
почтовод-любитель
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 170
Репутация: 277
|
Консольный беспредел. Письмо №3 из "Мании" 04/2005
СВЕТЛАНА ПОМЕРАНЦЕВА Можно отвечу с конца? Павел, все здорово, в редакции знают, что некоторому проценту читателей интересны консольные игры. Материалы же по ним не публикуются по следующей причине (специально проконсультировалась у главреда). Сейчас объем «Игромании» таков, что даже на существующие рубрики места не всегда хватает. Точнее — хватает, но впритык. Если начать заниматься консолями (технически тут ничего неосуществимого нет), это значит урезать имеющиеся рубрики или почти в два раза увеличивать объем журнала. Ни первой, ни второй возможности пока нет. Плюс, так уж вышло, что все редакторы «Мании» поклонники именно PC, а не приставок. Некоторые, конечно, поигрывают на Xbox, но только в качестве дополнения к компьютеру и чтобы быть в курсе, что делается в приставочном стане. Что же касается публикации в номере всего одной статьи с описанием одной игры, то это, думаю, нелогично. Рынок консольных игр весьма широк. Уж если писать, то о всех хороших играх, которых за месяц на одной только PS2 несколько выходит. А выделять одну какую-то игру и писать на нее рецензию — нелогично. Плюс, есть ведь издания, полностью посвященные приставкам, там тема раскрыта в полном объеме. АЛЕКСЕЙ МАКАРЕНКОВ С конца, с конца... Рубить правду-матку надо с начала, постепенно заходя с флангов и продвигаясь в хорошо защищенный тыл. Тогда все будут довольны. Впрочем, насчет консольных игр никаких нареканий. Именно так дело и обстоит. Тут либо мы их (в смысле — не трогаем, не описываем, не замечаем), либо они нас (в смысле — отъедят такой журнальный объем, что на все остальное места не останется). А мы проигрывать не привыкли. Рубимся до последнего фрага! Теперь что касается техчасти. Разработчикам консольных игр живется чуть проще, чем творцам PC-шедевров. Есть четкие показатели производительности консоли. Память, процессор, видюха... Все, что нужно сделать, — конкретно под эти параметры заточить игру. Так, чтобы не тормозила ни в одном глазу. С такой установкой с самого начала и ведется работа над проектом. Времени на «вылизывание» графики хватает. Компьютерные игростроевцы трудятся совсем в иных условиях. В левую ягодицу им вцепляется издатель — мол, давайте уже выпускайте нам шедевр. В правую кусают производители всевозможных железок — де, у нас тут новое поколение, скажем, видеокарт появилось, так вы там, ребята, не спите, а срочно поддержку нового девайса в свою нетленку встраивайте. За время работы над игрой разработчикам PC-игр часто по несколько раз приходится движок перекраивать. Чтобы он с новыми железками работать научился. Можно не объяснять, сколько на это уходит сил? В результате — времени на шлифовку кода остается не так много. Есть и еще один момент. Под какой конкретно стандарт оптимизировать игру на PC, непонятно. Просто потому, что стандарта этого нет. Опа! Не придумали. А сделать так, чтобы игра одинаково шустро бегала на всех возможных конфигурациях PC, технически невозможно. Если, конечно, не разрабатывать игру всю жизнь. При этом многим разработчикам удается выдрессировать свои игры так, что они иногда даже на компьютерах прошлого поколения вполне сносно бегают. За это им пятерку в дневник и памятник при жизни. СВЕТЛАНА ПОМЕРАНЦЕВА Ай-яй! И мне еще разик слово. Вспомнилось. У меня есть знакомая, которая в свое время работала сценаристом над одним довольно крупным западным игровым проектом. Так вот, она рассказывала, что за два года работы над игрой их программист переписывал код движка пять (!) раз. А на приставках-то пишется один раз с самого начала и все. А вы говорите, PC-игры менее оптимизированы. Да многие из них, можно сказать, идеальны для тех условий, в которых создаются. Уж простите за эмоциональность, но наболело. |
||
|
07.06.2005, 18:05 | #4 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Палата №6
Сообщений: 298
Репутация: 13
|
Надо вам издавать есчё журнал по консольным играм...
__________________
ГЕНЕРИРУЮ БРЕД В КРУПНЫХ МАСШТАБАХ!Бредогенератор 1.0 _____________ Вся жизнь - это горькая штука со сладким привкусом солёных огурцов. |
||
|
07.06.2005, 18:20 | #6 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Палата №6
Сообщений: 298
Репутация: 13
|
Это я так,хотя можно как газетёнку небольшую,и вообще почему консоли настолько популярны,остатки от прошлого???
__________________
ГЕНЕРИРУЮ БРЕД В КРУПНЫХ МАСШТАБАХ!Бредогенератор 1.0 _____________ Вся жизнь - это горькая штука со сладким привкусом солёных огурцов. |
||
|
07.06.2005, 18:24 | #7 | ||
почтовод-любитель
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 170
Репутация: 277
|
Цитата:
|
||
|
07.06.2005, 19:45 | #12 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Палата №6
Сообщений: 298
Репутация: 13
|
Цитата:
__________________
ГЕНЕРИРУЮ БРЕД В КРУПНЫХ МАСШТАБАХ!Бредогенератор 1.0 _____________ Вся жизнь - это горькая штука со сладким привкусом солёных огурцов. |
||
|
08.06.2005, 20:32 | #13 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 85
Репутация: 5
|
Меня очень напрягает ситуация с консолями, но мнение свое говорить не буду. Помню, как на старом форуме от одной фразы я столько минусов наполучал...
__________________
Таки шо я тут делаю? :-/ >: 4 8 15 16 23 42 |
||
|
30.06.2005, 18:48 | #14 | ||
Юзер
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13
|
Народ, какие консольные игры? Как в журнале, КОМПЬЮТЕРНО-игровом, писать про консоли. Это святотатство, богохульство!
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey). [url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики Временный и.о Старпома |
||
|
04.07.2005, 20:52 | #15 | ||
Новичок
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Пустоши Редмонда
Сообщений: 30
Репутация: 6
|
Писать необязательно, а вот на диске можно регулярно несколько старых консольных игр вместе с эмуляторами выкладывать.
__________________
Самое трудное в споре - не столько защищать свою точку зрения, сколько иметь о ней четкое представление. |
||
|
06.07.2005, 13:25 | #16 | ||
Новичок
Регистрация: 15.06.2005
Сообщений: 9
Репутация: 1
|
конкретно в игромании, я думаю много внимания уделять приставкам не стоит, хотя лично мне очень не хватает подборки новостей с консольных рынков. например статейка о консолях будущего оч не помешала - х коробка 360 и сонька 3. это интересно и позновательно и подготовиться мона к отпору))
__________________
человек человеку - свет |
||
|
20.07.2005, 23:54 | #17 | ||
Юзер
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Белгород
Сообщений: 218
Репутация: 13
|
Почему мы, компьютерные геймеры, вынуждены довольствовасться грязными портами с приставок?! Я, пролистав пару номеров журнала, выяснил, что почти все игры - это порты (Дум, Сан Андреас и т.д), что же будет, когда появятся консоли нового поколения?!
__________________
Чаще сохраняешься - меньше ходишь (Jey). [url]http://www.uf.mirror-of-soul.net/[/url] - крупнейший литературный портал по Фэнтези и Киберпанк тематики Временный и.о Старпома |
||
|
21.07.2005, 00:22 | #18 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
21.07.2005, 01:00 | #19 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 25
Репутация: 0
|
Мда, Павляк чо-то тему прогнал нездоровую! Консоли - это ваще фуфел полный. На то бабло, за которое можно взять PS3, лучше себе комп купить, пускай хреновый, но эта шняга намного функциональней будет, по любому! Чо, на этой соньке тока в игры гамать, и чо? В чем прикол? Тем более игрухи выходят там однотипные, в том плане, что под одну конфигурацию. А если меня пропрет в Doom I загамать, то чо? Не, чуваки, это полнаю лажа!
эээээээээ...ИМХО! |
||
|
21.07.2005, 03:37 | #20 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 46
Репутация: 8
|
Консоли это считай предки наших железяк. Вспомните хотябы тот же спектрум. А вообще сейчас трудно представить, чтобы я пересел за консоль. Для этого меня придется подкупить офигенно крупной суммой и то я поиграю в приставку недельку и на эту крупную сумму прикуплю комп.
|
||
|
|