Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.03.2008, 16:47   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Cool Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме.

Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Жанр: RTS
Издатель: THQ
Разработчик: Relic
Издатель в России/Локализатор: Бука
Выход игры: февраль 2009г
Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home
Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе.
Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes.
Системные требования
Цитата:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: P4 3.2 GHz (одноядерный) / Любой двуядерный
ОЗУ: 1 Гб (XP) / 1.5 Гб (Vista)
Видеокарта: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 – 128 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Рекомендованные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: AMD Athlon 64x2 4400+ / Intel Core 2 Duo
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900 – 256 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Об игре
(из оф. интервью журнала PCGameplay)


Скрытый текст:
Бельгийскому журналу PCGameplay первому удалось получить информацию о сиквеле Warhammer 40,000: Dawn of War. По сведениям журналистов игра будет использовать движок Essence 2.0, в который встроена физика Havok, технологии оптимизируются под DirectX10 и поддержку многоядерных процессоров. Утверждается, что сама игра будет выглядеть почти столь же хорошо как заставки в оригинале (особенно отмечается работа с освещением).

AI солдат в части касающейся поиска пути и укрытий будет похож на используемый в Company of Heroes. Авторы обещают, что, несмотря на схожесть движков Dawn of War 2 и Company of Heroes, игра не будет "Company of Heroes в космосе". Солдаты будут вести себя сообразно используемой технике (например, не оббегать препятствие, а перелетать его, если позволяет обстановка). Сражения будут происходить в городах, пустынях, джунглях, горах и ряде других окружений. Пока известны лишь две расы Орки (Orkz)и Космдесант (Space Marines). Сколько всего будет рас, пока не раскрывается. Для Орков и Космодесантников будут кампании, рассчитанные на совместное прохождение (для других рас таких видимо не будет).

Авторы сделали упор на большей уникальности солдат и подразделений. В игре станет больше деталей и анимаций. В конце каждой миссии отряды будут вознаграждаться броней, оружием и уникальными предметами. Некоторые отряды проследуют за вами на протяжении всей кампании. Точно известно, что морских и воздушных войск не будет. Здания можно будет захватывать и разрушать до основания.

Полная версия статьи
(на английском,пока)
Скрытый текст:
Interview
PCGP: How long have you been working on the development of DoW 2 and how many people are working on this sequel?
Mark N.: The idea of making a sequel goes back many years, because the concept clearly worked. 2.5 million sold copies are proof of this. In September 2006 we’ve started with a team of 55 developpers of which the original DoW-team with several members of the CoH-team.

PCGP: In an RTS-game the AI behaviour is determent for the game play. What can we expect from the AI in this game?
Mark N.: We have mainly build upon the excellent AI from CoH. As you also have a couple of squads in DoW2, it was a logical choice to take all the good from CoH and improve it. The ‘awareness’ of the squads and their ‘path finding’ is deciding for their behaviour. Things like cover, retreat to buildings and ideal firing positions are constantly considered by the squads.

PCGP: Is DoW2 going to be a CoH in the Warhammer 40k universe?
Mark N.: Yes and no. It’s correct when you say the AI-behaviour is taken from CoH. It’s not right however when you assume this is done without adjustments. The settings are to different for that. I’ll give an example. In CoH the soldiers take cover to stay alive in the first place. This is a reaction that’s completely right with reality. In DoW2 reality is not an obstacle. The SM you saw in the presentation also take cover but their armorsuit can take a lot more damage before the Marines really get hurt. The way of waging war is completely different. In CoH the AI will for example ask itself if flanking is the right option. In DoW2 the Ai asks itself, in the case of the SM, if it should use the jetpacks to jump over the attacking orks and hit them in the back.

PCGP: During the presentation I saw fights between Orks and Space Marines on relatively small city maps. Is this going to be a new trend, fighting for small areas?
Mark N.: Not really. Dependand on the assignment and the race you are fighting against this will vary. To make the presentation easier we choose a short and heavy battle between Orks and Space Marines on a small map. This was to bundle the action for you, the spectators. In the complete game there’ll be a lot of different worlds and other races that each have their own environment. Stretched and desolate desert areas, densely grown jungles, mountain landscapes or city maps,… It’ll all be there.

PCGP: So about those ‘other’ races…
Mark N.: I can’t say anything about that yet, it’s to soon. We’ll release more info on that later this year.

PCGP: I only saw land units during the presentation. Are there going to be air- and/or sea units in the final game?
Mark N.: We’ve dropped air and sea units. We have done so much research into how you can improve the bond with your squads that these flying or sailing units would only ruin the experience. The bond and compassion with your squads is the most important aspect, the rest is distraction.

PCGP: Won’t you or can’t you release something about the multiplayer gamemodes?
Mark N.: (evil grin) Nice try, but no, it’s to soon. I can tell you however that the singleplayer story can be played in co-op mode with the two races you saw today: the orks and the space marines.

PCGP: Which 3D-engine takes care of all the graphical violence on the screen?
Mark N.: It our own Essence 2.0 engine that proved it’s use earlier in CoH. This engine is so flexible and module-aimed that we could easily take it apart for DoW2 and adjust it to the new needs.

PCGP: Can you give some characteristics of this Essence 2.0 engine?
Mark N.: The Havok physics and animation engine connects flawlessly with our Essence 2.0 engine. You saw the result in the presentation when there was heavily zoomed on the battles. Fluid movements of the units, melee combat with a never before-seen detail and a destructible environment are several examples of this. For the light spectacle we used High Dynamic Range rendering and Dynamic Lighting among others. The clear lighted firing muzzles of the automatic weapons, the tracer light bullets, the explosions and the nice shadow effects are the result of this. There was also a lot of attention to improve the engine for multicore pc’s. There was a maximum of 25% performance improvement measured between single-core and multi-core pc’s. Off course this engine also supports DirectX 10.

PCGP: I couldn’t help but notice that the squads’ commentary varied a lot.
Mark N.: This is also part of the bond you are supposed to get with your units. Players tire quickly of to much repeating in the unit commentary. To avoid this we implemented an ‘intelligent audio-cue’ system that takes care of unit commentary that concerns the actual battle or event. Think of the reaction of the Ork Warchief when he faced the SM commander who\ was just equipped with the Thunder hammer. “Ooh, nice hammer, but mine is bigger!”. This is not what you hear when you place the commander with his standard weapon against the Warchief.

PCGP: Last question, how long will we have to wait for DoW2?
Mark N.: The first quarter of 2009 is the earliest I can say.

PCGP: Thank you for this interview.
Mark N.: You’re welcome.


Информация с www.dawnofwar.filefront.com

Скрытый текст:
Сайт www.dawnofwar.filefront.com, ссылаясь на свои источники, поделился с общественностью свежей информацией о Dawn of War II (не подтвержденной пока официально).
Как сообщается, нам предстоит управлять элитными армиями и покорять планеты и целые системы в Эпической Синглплеерной кампании за расы: Space Marine, Eldar и Tyranid. Мета-кампания, теперь позволяет выбирать количество миссий для того, чтобы захватить планету или систему. В кампании также ожидается смена погоды, развивающийся по ходу миссий сюжет и различные оппоненты. В Dawn of War II игроку представится возможность медленно воспитать свою армию, где в начале игрок будет руководить "зелеными" новичками, пока, по мере прохождения кампании они не превратятся в элитные части. Именно игрок будет решать, в каком именно направлении ему развивать свою армию, он будет выбирать какое оружие, танки и т.д. нужно добавить в свои войска.
Помимо вышесказанного, игрок будет управлять Полководцем, который сможет находить и одевать на себя различные уникальные предметы и оружие, которые будут найдены на планетах.


Скриншоты
Скрытый текст:




Архив новостей
Скрытый текст:
1.
Цитата:
На сайте Gamesradar.com появилось еще несколько новых скриншотов из грядущего хита Dawn of War II.
Скрытый текст:


2.
Цитата:
На http://forums.relicnews.com/ появился оф FAQ.
вот дословный перевод
Скрытый текст:
Q: Что является Warhammer 40 000: Рассвет войны 2?
A: Warhammer 40 000: Рассвет войны 2 - sequal к высоко(чрезвычайно) sucussful Рассвет войны. Как это - предобстановка, Рассвет войны 2 установлен в мрачной вселенной Warhammer Симпозиума(Цеха) Игр 40 000.

Q: Сколько гонок(рас) подтверждено в течение Рассвета войны 2?
A: В это время мы только имеем 2 подтвержденных гонки(расы), сказал, чтобы появиться в Рассвет войны 2, Космических Морских пехотинцев и Orks. Вся информация, что мы имеем государства(состояния), что есть больше гонок(рас) в игре, но полном счете, в настоящее время неизвестна.

Q: Есть Вебсайт, который я могу проверить?
A: Есть. Голова к здесь, чтобы смотреть на официальный вебсайт в течение Рассвета войны 2.

Q: Есть канал IRC в течение Рассвета войны 2?
A: Да, Вы можете получить информацию об этом здесь.

Q: Другие гонки(расы) будут появляться в Рассвет войны 2?
A: Было заявлено, что есть другие гонки(расы). Сколько и какой гонки(расы) является в настоящее время неизвестным, как бы то ни было.

Q: Какой двигатель Рассвет войны 2 продолжается?
A: Рассвет войны 2 будет использовать Двигатель Сущности 2.0, который, поскольку подразумевает название(имя), был развит от Двигателя Сущности, который Компания Героев в настоящее время использует. Новый двигатель физики используется для игры также.

Q: Вилл Тиранидс наконец появляется в Рассвет войны 2?
A: Мы не знаем все же.

Q: Что будет содержать Единственная(Отдельная) Кампания Игрока?
A: В это время, единственная вещь мы знаем об этом - то, что это будет по крайней мере несколько подобно тому из Темного Крестового похода и Soulstorm в смысле(чувстве), что это будет стиль карты Меты, разрешая Вам напасть на различные(другие) сектора при вашем желании. В отличие от Темного Крестового похода и Soulstorm, однако, по крайней мере некоторые из миссий будут иметь многократные цели, которые являются взаимно исключительными друг к другу (подразумевение, что игрок должен будет сделать выборы между ними, и эти выборы затронут другие части кампании также.)

Вы будете управлять до 6 команд единиц пехоты в течение кампании, в которой Вы будете в состоянии модернизировать и настраивать к вашей симпатии.

Q: Что относительно Мультиигрока?
A: Мы знаем очень немного об аспекте Мультиигрока Рассвета войны 2 кроме того будет кампания кооператива (возможно только версия кооператива единственной(отдельной) кампании игрока) и некоторого другого нового элемента мультиигрока. PCPowerplay журнала заявил, что "мультиигрок имеет настраивающую(устанавливающую) баржу Сражения Предсостязания(Предспички)", но это - все, что было выпущено об этом новом механике.

Q: Будет бета?
Да там будет. Если Вы купили Soulstorm, Вы будете в состоянии участвовать в общественной бете, которая должна прибыть в будущее. Больше информации относительно этой беты будет выпущено ближе к тому, когда бета происходит(встречается).

Q: Когда мы можем ожидать Рассвет войны 2?
A: Рассвет войны 2 намечен для выпуска когда-нибудь весной 2009.
3.
Цитата:
Официально подтверждено, что СТРОИТЕЛЬСВА НЕ БУДЕТ, все подробности в майском новере Игромании
Цитата:
World in Conflict точно так же отсекал от жанра все лишнее, и Dawn of War 2, с одной стороны, следует этому тренду: нет строительству, нет ресурсам. Но, с другой стороны, там, где шведы разыгрывали холодный, эстетский стратегический театр, Relic предпочитают кровавую, хлюпающую резню
4. Появился второй геймплейный видеоролик. Как и первый, можно взять тут.

5. Дальше - больше! Интервью с разработчиками , два обзора от IGN

6. Галерея на офф. сайте пополнилась новыми скриншотами.

7. Игра будет носить гордый заголовок Games for Windows

8. Я тут обложечку накидал (первый пост)

9. Анонсировали 3ю расу. Это - Эльдары.


F.A.Q.
Цитата:
вопрос: сколько рас будет в игре?
ответ:заявлено пока 4: космодесантники, орки, эльдары, тираниды.

вопрос: за кого будет проходить компания?
ответ: компания будет только за космодесантников

вопрос: будет-ли строительство в игре?
ответ: cтроительства не будет.
Тизер
Трейлер с Е3
Статья в Wikipedia
Много подробностей
(на английском)


Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда!


Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait

Chaos Rising


Цитата:
Компания THQ анонсировала аддон Chaos Rising для успешной стратегии Warhammer 40000: Dawn Of War 2 от студии Relic Entertainment. В этом мини-продолжении вы возвратитесь в сектор Aurelia, где появилась новая замёрзшая планета.
В Chaos Rising вы будете контролировать Кровавых воронов (Blood Ravens) и защищать местность от Chaos Space Marines, помогающих Тёмному Легиону (Black Legion). Разработчики разрешают улучшать отряд с помощью дополнительного эпического оборудования. Уровень подчинённых можно поднять до 30.
Релиз состоится весной 2010 года.
Скриншоты
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось Mr.X; 04.10.2009 в 21:39.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 06:11   #1081
Юзер
 
Аватар для Darth Bait
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44 [+/-]
Pinky-dReaMs, Я не жалуюсь на малое количество юнитов, хотя на пару бы полных отрядов больше было это было бы здорово.

Меня лично не устраивает разнообразие юнитов, маловато будет.
У Эльдаров так вообще караул:
Где Dark Reapers? А Fire Dragons? Платформу можно было сделать одну, только а орудие менять апгрейдом, был бы один юнит вместо трех...
Хотелось бы увидеть Striking Scorpions, Dire Avengers, Swooping Hawks, а героем например выбрать Harlequin Death Jester
Можно сделать так что в зависимости от героя изменятся набор юнитов...

У КМов, еще одного героя каппелана, да и набор юнитов расширить можно.
У орков Нобов в МегаБроне(противовес терминаторам КМов).
У Тиранидов Герой Broodlord с отрядом Genestealers...
Можно много чего написать, да на работу пора
__________________
Darth Bait aka Brother Seth

Mr. Krabs - Hello, I like money!

Ned - With great power, came great responsibility.
Homer - Who said that?! I'll kill him with my power!

Все пыль, когда приходит... Ka-Boom!
Darth Bait вне форума  
Отправить сообщение для Darth Bait с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 08:17   #1082
Новичок
 
Регистрация: 05.05.2008
Сообщений: 84
Репутация: 11 [+/-]
Вот парочка скринов
Скрытый текст:
Вот я под конец боя запустил супер оружие=)
супер оружие суперская вещь
я до этого раунда решил ход боя
когда нам уже оставалось 67 очков до нашего проигрыша
мы с эльдаром создали броневой кулак: дредноут с пелеметом и без, 1 отряд асаулт маринов, скауты с шотганами, мой аптекарь, его фарсирша и дух.
мы быстро пробились к ключевой точке, но потом появилась целая орда СМов с термами
но у меня для этого случая специально был сделан апгрейд кепости до 3 уровня
и очки действий
и я прям по всей его ораве пульнул из ионного орудия, и он уже не мог убежать так как вся его армия начела взлетать пот действием гравитации
и потом началось мяско=)
и в этом же раунде когда эльдар мог захватить нашу 2 точку
то я прям на этой точке из супер оружия превратил в мясо гдето 6 полностью апгрейджиных отрядов "пауков" с командиром пауов=)
таким образов решив исход боя

А вот и наш супер дредноут
весь прикол в том что башка искалеченного СМ водителя
вылазит наружу и странно что никто не пытается сделать хэдшот по нему=)

а вот и наш уважаемый Tunneler

который очень похож на нашего друга гидралиска

Мне зерги из вселенной StarCraft больше нравятся чем эти тираниды из DoW 2
хотя во вселенной Warhammer 40k они намного сильнее
кстати у тиранидов в игре есть и летающие юниты
Horsar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 09:27   #1083
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Horsar
Последний ты кинул для сравнения?Да немного сходство есть,кто у кого украл?
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 09:57   #1084
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
но я выставляю 9/10.
Я тоже, и это только бэта посмотрим на компанию через месяц может и упасть оценка может и до 10 подняться).
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 10:42   #1085
Юзер
 
Аватар для Darth Bait
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44 [+/-]
Homer J.S., Близарды украли "творческий переработали" идею и внешний облик Тиранидов обозвав их Зергами...
Варкрафт то по сути тоже творческая переработка...
__________________
Darth Bait aka Brother Seth

Mr. Krabs - Hello, I like money!

Ned - With great power, came great responsibility.
Homer - Who said that?! I'll kill him with my power!

Все пыль, когда приходит... Ka-Boom!
Darth Bait вне форума  
Отправить сообщение для Darth Bait с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 11:16   #1086
Юзер
 
Аватар для Pinky-dReaMs
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Мне зерги из вселенной StarCraft больше нравятся чем эти тираниды из DoW 2
хотя во вселенной Warhammer 40k они намного сильнее
кстати у тиранидов в игре есть и летающие юниты

Ну, как выше заметили, это близзарды украли у Games-workshop и зергов и орков (я имею ввиду варкрафт), но что поделать где-то что-то даже лучше получилось на то она и конкуренция, просто не стоит восхвалять близзард в плане творчества, ибо почти всё у них сперто от GW.

А вот где это у тиранидов летающие юниты в игре, что за чушь?

Цитата:
Pinky-dReaMs, Я не жалуюсь на малое количество юнитов, хотя на пару бы полных отрядов больше было это было бы здорово.

Меня лично не устраивает разнообразие юнитов, маловато будет.
У Эльдаров так вообще караул:
Где Dark Reapers? А Fire Dragons? Платформу можно было сделать одну, только а орудие менять апгрейдом, был бы один юнит вместо трех...
О, в плане многообразия - безусловно. Огромное количество юнитов из настолки нету. Меня собственно еще смущает, что даже в первом DoW так и не докрутили мотоциклы. А так юнитов безусловно мало и конечно у эльдаров три платформы это бред, действительно можно было бы сделать апгрейды на один юнит и хватит, очень тупо, наверное ради баланса сделали. У СМ можно было бы один только девастатор сквад сделать опять же с разной системой апгрейдов. Вот это безусловно бредовато, но полюбому сделано для баланса потому каму как suspension огромную роль играет в игре.
Pinky-dReaMs вне форума  
Отправить сообщение для Pinky-dReaMs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 12:51   #1087
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Ну блин, легко сказать - добавить. Эту всю фигню ещё надо сбалансировать, что не были имбами и не были бесполезными. Придумать им абилки, придумать тактику для них, придумать тактику против них. Это же не так, нарисовал модель и выпустил в бой D:
Чо то так мало людей тиранидами играют (
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 15:13   #1088
Новичок
 
Аватар для Reeva
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 47
Репутация: 1 [+/-]
Да потерпите вы, в первом ДоВ тоже не все персонажи с начала были. Я считаю что уже в аддоне добавят пару рас (ХАОС и Имперск. гвардию), да и к старым добавят полюбому.
__________________
КАПЛЯ НИКОТИНА УБИВАЕТ ЛОШАДЬ, А ХОМЯКА РАЗРЫВАЕТ НА КУСКИ.

DEFECTED IN THE HOUSE MUSIC
Reeva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 15:18   #1089
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Конечно добавят, вариантов для героев ещё тьма даже для каждой из рас которые есть сейчас.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 15:30   #1090
Юзер
 
Аватар для Fame
 
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: * * *
Сообщений: 491
Репутация: 246 [+/-]
Думаю в оригинале добавят огромную тучу юнитов, даже уверен, было бы странно со стороны реликов раскрыть весь потенциал сразу!
__________________
[*] .....:::::Более, чем 300 аватаров на *любой вкус, специально для посетителей форума Игромании.

  • *авки из игр,кино,сериалов,аниме.
30 аватаров на сайте Игромании.

PS3 / Xbox 360 / PSP / OWNER!
Fame вне форума  
Отправить сообщение для Fame с помощью ICQ Отправить сообщение для Fame с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 16:24   #1091
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Млин, как же обидно, когда вы почти побеждаете и игра намертво виснет. Так и хочется разбить монитор. Когда вас кобасят, она почему то не виснет >_<
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 17:41   #1092
Юзер
 
Аватар для Pinky-dReaMs
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Думаю в оригинале добавят огромную тучу юнитов, даже уверен, было бы странно со стороны реликов раскрыть весь потенциал сразу!
Не жди даже такого. Тут кто-то написал, что бету с "драматизмом" обсуждают\оценивают. ТАКУЮ бету можно уже в принципе за оригинал держать. В оригинале просто будет компнаия и немного баланс докрутят, карты добавят, но никаких новых юнитов ждать не стоит. Новые юниты только в аддонах.

Кстати, хотел вот высказаться по поводу Тиранидов. Вообще по идее вроде как должна быть одна из самых проработанных рас, потому как они акцент на них делали изначально, ибо все просили. Но получились Тираниды ужасно.
Во-первых. БОЛЬШИНСТВО юнитов тиранидов не поддается апгрейдам. Тоесть никаких вариаций оружия или прочего у них нет. А те, что поддаются, ну как то воощем не очень. Хотели изобразить именно swarm тиранидов, получилось как то не очень. Герои правда неплохие, но вот , что юниты без апгрейдов вообще это уныло.
Pinky-dReaMs вне форума  
Отправить сообщение для Pinky-dReaMs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 19:41   #1093
Новичок
 
Аватар для Zloy Avatar
 
Регистрация: 05.10.2008
Сообщений: 66
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pinky-dReaMs Посмотреть сообщение
А вот где это у тиранидов летающие юниты в игре, что за чушь?
В настолке у тиранидов есть летающие юниты , гаргульями называются.
Zloy Avatar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 19:42   #1094
Юзер
 
Аватар для Alien360
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: 800 км от Москвы
Сообщений: 119
Репутация: 16 [+/-]
Сам вот заценил бету недавно правда играл совсем чуть чуть. Игра получилась неплохая, единстветное что не очень понравилось это то что в отряде SM всего 4 солдата всего как то не солидно (хотя я в настолку не играл даже не видел в глаза может так и правильно) хотябы уж сделали бы 7 солдат + сержант. Вот есть вопрос турели может стоить только техмарин или как то их по другому можно втыкать чтобы точки захватывать?

P.S. Читал тут недавно форум один... гвоорят что в релизе будет не только мелкософтовский лайф, но и стим однако с помощью этого стима можно на буковскую версию поставить оригинальную озвучку только её нужно будет качнуть. А так же в аддоне возможно будет либо только одна раса либо ни одной.
Alien360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 19:45   #1095
Новичок
 
Аватар для †Demonyx†
 
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Крепость Ада - Шпиль Горг
Сообщений: 38
Репутация: 3 [+/-]
Народ, а кто играл на 10директе? Сильно отличается от 9? (просто в шапке скрины посмотрел. Орки в вазелине, на СМов вылили подсолнечное масло.) Как-то нереально блестят. На скринах которые видел от беты такого нет. Вот и подумал, все чтоли играют на ХР?

Последний раз редактировалось †Demonyx†; 02.02.2009 в 19:48.
†Demonyx† вне форума  
Отправить сообщение для †Demonyx† с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 20:54   #1096
Новичок
 
Аватар для Reeva
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 47
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alien360 Посмотреть сообщение
Игра получилась неплохая, единстветное что не очень понравилось это то что в отряде SM всего 4 солдата всего как то не солидно
Наоборот, чем меньше юнитов в скваде тем он более солидный.
__________________
КАПЛЯ НИКОТИНА УБИВАЕТ ЛОШАДЬ, А ХОМЯКА РАЗРЫВАЕТ НА КУСКИ.

DEFECTED IN THE HOUSE MUSIC
Reeva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 21:40   #1097
Юзер
 
Аватар для Pinky-dReaMs
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
В настолке у тиранидов есть летающие юниты , гаргульями называются.
В настолке много чего есть. Написали же в "игре" зачем народ смущать.

Цитата:
Вот есть вопрос турели может стоить только техмарин или как то их по другому можно втыкать чтобы точки захватывать?
Турели строят Техмарин и Мекбой.

Вот, кстати, турели и прочие построечки геройские походу будут фиксить первым делом, ибо, когда строишь, и хавает по 5 популяции, а потом не снести - это странно как бы.
Pinky-dReaMs вне форума  
Отправить сообщение для Pinky-dReaMs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 21:59   #1098
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Щас очередные мясные матчи ух супер, однозначно продано - однозначно лицензия))).
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 22:01   #1099
Новичок
 
Аватар для Reeva
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 47
Репутация: 1 [+/-]
Как вы кстати думаете Серых Рыцарей добавят к космодесанту или же сделают отдельную расу - Охотники на демонов?
__________________
КАПЛЯ НИКОТИНА УБИВАЕТ ЛОШАДЬ, А ХОМЯКА РАЗРЫВАЕТ НА КУСКИ.

DEFECTED IN THE HOUSE MUSIC
Reeva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 22:41   #1100
Новичок
 
Аватар для Шyрик
 
Регистрация: 28.11.2008
Сообщений: 22
Репутация: 1 [+/-]
люди а то знает помимо КД за кого еще компании будут?
Шyрик вне форума  
Отправить сообщение для Шyрик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования