22.03.2011, 15:37 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
Hitman Absolution
Жанр: Action/stealth Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Разработчик:IO Interactive Издатель: Square Enix Дата выхода: 20 Ноября 2012 Официальный сайт: http://hitman.com/ Информация о игре Цитата:
Скрытый текст: Видео Ролики Скрытый текст: Никто не любит спойлеры, тех кто будет портить другим впечатление, агент 47 будет выпиливать лично и надолго. Не удивляйтесь, если потом проснётесь связанным, с кляпом во рту и в каком-нибудь месте, напоминающем подсобку общественного туалета :3 Последний раз редактировалось The End; 17.11.2012 в 01:24. |
||
|
13.06.2011, 19:24 | #81 | ||
Игрок
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 714
Репутация: 74
|
А так ролик могли и по динамичнее смонтировать и показать некоторые гемплейные новшества, а то выглядит как-то однообразно: прячешься в укрытии, подкрадываешься к врагу сзади и исполняешь квик килл. Вот сцена с живым щитом понравилась, особенно когда "щит" извинялся перед своими и просил их не стрелять.
__________________
In brightest Day, in blackest night. No evil shall escape my saight. Let those who worship evils might beware my power… Green Lanterns light. RIP Andy Whitfield |
||
|
13.06.2011, 21:21 | #82 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477
|
Rambo J.J., Ну само собой, я в Blood Money старался проходить тихо, но были моменты когда включал дурку, и убивал всех NPC на уровне. Какие же там изощренные способы умерщвления были, и отверткой с молотком бросаться можно, и кому-то в кейс взрывчатку подложить... Если Absolution строится на свободе выбора, разнообразных способах выполнения задания - я уже люблю эту игру, даже если нет, без сомнения буду брать, еще ни одна часть не подводила меня.
Dima47, Я с разработчиками не общался, откуда мне знать как они делают свою игру, поэтому сделал выводы на увиденном. Не переживай, никто твое мнение не обижает.
__________________
Kayne has left the building.
|
||
|
15.06.2011, 16:08 | #83 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Из свежего превью, разместившегося на страницах издания Edge, стало известно, что в работе над новой игрой, во-первых, не принимает участия Дэвид Бейтсон (David Bateson) – неизменный голос 47-го. Его персону студия IO Interactive, как уверяют осведомленные граждане, заменит другим актером с «похожим голосом». Почему не поступить проще и не взять на борт Дэвида, внешность которого в свое время послужила отправной точкой для моделирования профессионального киллера? Увы, это тайна, покрытая мраком. На данный момент доподлинно известно только то, что сотрудники IO Interactive не отвечают на звонки и электронные письма Дэвида, предпочитая полностью игнорировать вопросы актера об Absolution.
Вторая новость еще более печальная и безрадостная. Датский композитор Джеспер Кид (Jesper Kyd) не вернется на свой законный пост дирижера Hitman: Absolution. Его музыкальные таланты будет подменять композиторский дуэт Питера Питера (Peter Peter) и Питера Кьюэда (Peter Kyed), потрудившихся над фильмом Valhalla Rising. Причина подобного решения не была озвучена, но очень может быть, что у Джеспера сейчас банально нет времени для работы над еще одной игрой. Или как вариант – он не особо хочет сотрудничать с IO Interactive. Маэстро уже и так пропустил Kane & Lynch 2: Dog Days, а посему ему ничто не мешает элегантно уклониться от Absolution. Остальная информация, засветившаяся в журнале, в том или ином виде всплыла еще в первых рваных видеороликах с демонстрацией игрового процесса. Уровень «угрозы» в Absolution теперь обозначается окрашенными в нейтральный серый или убийственный красный цвет шипами, предельно точно указывающими на людей, которые «сомневаются» в 47-м и его маскировке или уже навели на него пистолет. Отвести от главгероя подозрения можно не только быстренько ретировавшись в темный уголок, но и воспользовавшись окружением на манер Эцио с его убедительно честными скамейками. В показанной журналистам демке переодетый в полицейскую форму 47-й для правдоподобности, например, мог слопать несколько пончиков, что автоматически сделало бы его «своим» на некоторое время. Последняя существенная деталь – в Absolution появится система чекпойнтов, которая будет оберегать казуальных игроков, не давая их часовым блужданиям по уровням пропасть даром. |
||
|
15.06.2011, 16:56 | #84 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477
|
DxPresso, Раньше информация о новой части Hitman утекла именно из-за Бейтсона, мол он подписался на озвучку нового проекта IO Interactive. Кто знает, в этом ли причина. Жаль конечно, Hitman уже не тот без Бейтсона, и тем более без Джеспера Кида, до чего атмосферная была динамическая игра света на ряду с музыкой в Blood Money, или Contracts, обоих будет очень не хватать проекту.
|
||
|
15.06.2011, 17:34 | #85 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
я вообще не помню голоса 47-го, так что мне пофигу %)
а потерю Джаспера Кида переживу.
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
15.06.2011, 17:47 | #86 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
|||
|
15.06.2011, 18:24 | #87 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87
|
фанаты, называется ))
ну каждому по-своему ----- вообще развели фигню всякую в топике. Кида конечно, жаль, что, не будет. но на мой слух его саунд отдельно очень сложно было слушать. в отрыве так сказать. да и работы его в ассассине не впечатляли, хорошо, но не супер. поддерживаю про "актера на озвучку", да тут скорее всего Сквайры вмешались. они типа молчите, айо, молчите, вы ничего не делаете. а он тут все карты на стол заранее - делают, делают. ну издательство же, обиделось, решили отомстить. так вот, минуя мишуру всякую. лучше бы поговорили про трейлер. вот там интрижка, это да, уж лучше подумать о том, какого хрена 47-ой пришел к Диане. да и кто были бодигарды... чьи, вернее. после разговора в самолете 47-го с Дианой, ведь причин для ее убийства вроде как нет. хитра девка, но молодца была. |
||
|
15.06.2011, 20:29 | #88 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477
|
Mezaro, Диана накачала его наркотиком, и 47-й впал в кому, но в конце можно устроить апокалипсис. Когда кто-то останавливает твое сердце, можно неплохо так разозлиться на человека, вспомните Адреналин 2 со Стэтхемом.
|
||
|
15.06.2011, 21:22 | #89 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
Kayne, если бы Диана хотела его убить - убила бы. Это было сделано специально.
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
15.06.2011, 21:28 | #90 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
Может быть 47й пришел к Диане не убивать ее а поговорить? Насколько я помню Диана ему помогала. В конце "Блад Мани" она
Скрытый текст: |
||
|
15.06.2011, 21:35 | #91 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
А может этот трейлер сделан для эффектности и никак не связан с сюжетом игры как например вот этот трейлер Contracts...
|
||
|
15.06.2011, 21:43 | #92 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
Tony M., скорее всего он сделан для того чтоб такие как мы сидели на форумах и исписывали тонны пикселей по поводу ролика
|
||
|
15.06.2011, 21:50 | #93 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477
|
Rambo J.J., Ну да, поэтому не вижу надобности в ее убийстве.
Сталкер Нико, Думаю да, игры с первых трейлеров до начала запуска могут неплохо так изменится, некоторые трейлеры кстати для того и делают.
__________________
Kayne has left the building.
|
||
|
15.06.2011, 22:08 | #94 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
я уже неоднократно говорил об этом.
но who cares
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
16.06.2011, 12:24 | #95 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87
|
мда, ребята, спасибо, я не склеротик, зачем мне пересказывать концовку?
тем более без спойлеров, Kayne. мало ли. вдруг я ниче не знаю. вообще да, ролик к балдмани содержал сцену с альбиносом в круглой комнате, которой напрочь не было. альбиносы были, комната была, сцены нет ) продолжаем сопли про нуар и приседания ))) |
||
|
16.06.2011, 14:01 | #96 | ||
Новичок
Регистрация: 12.06.2010
Сообщений: 90
Репутация: 10
|
прям splinter cell http://www.youtube.com/watch?v=2X3JsJ9KLdI
__________________
я этого не делал что я видел да катун тебе аматерасу на жоп ________________________ ps3 всё что надо падходите не стестнятеся |
||
|
16.06.2011, 14:05 | #97 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
Цитата:
Только из-за нее и досмотрел до конца. |
||
|
16.06.2011, 14:25 | #99 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
Цитата:
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
16.06.2011, 14:35 | #100 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477
|
Mezaro, пардон, просто думал все уже по 50 раз Blood Money перепрошли.
FastFly, все таки никто не мешает пройти задание и по тихому, благо на варианты Hitman всегда был богат.
__________________
Kayne has left the building.
|
||
|
|