Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 18:53   #1
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Heroes V: Замок Dungeon

"Мы повелеваем тенями, а тени однажды будут повелевать всем"





Раса:
Темные Эльфы.
Цвета: черный и фиолетовый.
Почитаемые божества: Маласса, Дракон Тьмы, Хранительница Смертоносных Секретов.
Страна / Королевство: Игг-Чаль, Тьма Внизу.
Родная местность: подземелья.
Столица: Конос, Лабиринт Теней.
Ключевые символы: Змея, Безликая маска.
Описание:
Скрытый текст:

Игг-Шайл — государство тёмных эльфов, обитающих в подземном мире, куда они были изгнаны своими светлыми собратьями. Герои лиги теней, тёмные эльфы-чернокнижники — могущественные колдуны, специализирующиеся на магии хаоса: благодаря их способности «Неодолимая магия» заклинания хаоса наносят, в зависимости от уровня навыка. Умение «Волна Аркан» позволяет колдовать заклинания, усиленные ещё в несколько раз, расходуя при этом в несколько раз больше маны. Кроме того, умение «Чувство стихий» позволяет чернокнижнику видеть, какую стихию имеют существа противника, и наносить им дополнительный урон заклинаниями противоположной стихии. Строительство в городах Лиги Теней Алтаря стихий придает ту же способность обычным атакам отрядов существ этой фракции.

У чернокнижников быстрее всего повышаются колдовство и нападение, знания увеличиваются не так быстро, так что главной проблемой для них является нехватка маны.


Войска Лиги Теней, как правило, значительно сильнее аналогичных войск других фракций, но очень малочисленны. У тёмных эльфов нет построек, непосредственно увеличивающих прирост войск, но жертвенная яма может увеличить прирост фурий и минотавров после принесения в жертву существ из своей армии.


Темные Эльфы отделились от Лесных Эльфов, заключив договор с таинственными Безликими. Тогда весь их народ принял Тьму и стал жить в подземном мире, строя свои города в огромных подземных пещерах. Темные Эльфы поклоняются дракону тьмы и доказывают свою преданность ей поступками в ее честь, поэтому общество Dungeon построено на секретности, интригах, предательстве и оккультизме. Каждым городом управляет свой клан, во главе которого стоит Высшая Жрица. Женщины всемогущи в этом обществе, так как они управляют религиозной, политической и военной силой. Они не воспитывают детей сами: вместо этого их отправляют в храм, где их обучают всем наукам, которые должен знать молодой темный эльф, чтобы выжить в этом мире.



В мирные времена Темные Эльфы используют свои весьма специфические умения против других темноэльфийских городов, чтобы укрепить свой клан. Но во время войны все их навыки будут направлены на убийство, а сила интриг обрушится на общего врага. Как воины, Темные Эльфы известны за свою исключительную силу и проворство, которыми владеют даже их войска низших рангов. К счастью для их врагов, их исключительность стоит весьма дорого, и прирост воинов невелик, поэтому Темные Эльфы немногочисленны, и потеря каждого воина - это серьезный удар по их военной мощи
.
.
Какова ваша оценка замку? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев?
Discuss.


Последний раз редактировалось Emix; 13.03.2010 в 22:30.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 21:13   #81
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Drunk_ Посмотреть сообщение
Почему разных?В 85% случаев это Магия Хаоса+Магия Вызова (очень редко свет или тьма)
Вроде во всех 100%.По-моему у всех городов изначально запрограммировано, заклинания каких школ будут выпадать в гильдии
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 22:10   #82
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Вроде во всех 100%.По-моему у всех городов изначально запрограммировано, заклинания каких школ будут выпадать в гильдии
ИМЕННО! хоть до кого-то дошло... это и пытался сказать в прошлом посте, но никто ниче не понял...
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 21:06   #83
Новичок
 
Аватар для XuT
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 74
Репутация: 26 [+/-]
Dungeon - сильный замок. Однако играть ими нужно осторожно, ибо магия у чернокнижника хороша, но тратить ману на всех подряд нейтралов, тоже не метод, - можно остаться без маны в самый ответственный момент. Поэтому играть нужно с умом. Да и в сражениях нужно правильно расставлять войска, чтобы связка фурий, ящеров и гидр могла наносить максимальный урон.
  • Ассассины не самые худшие из существ 1 уровня. Отравление может не мало попортить кровь врагу.
  • Фурии очень сильные, инициативные и дальноходящие существа. Все бы ничего... если бы их не атаковали все кому ни попадя. Однако роль дамагера они отыгрывают на 5+. Еще ими можно эффективно блокировать стрелков, ведь они так далеко ходят (чтобы атаковать и не вернуться назад, зажмите ctrl).
  • Минотавры - пушечное мясо. Если нет излишков ресурсов, то покупать не советую.
  • Наездники на ящерах - крайне эффективные юниты. Их задача, как можно больше перемещаться по полю боя (чтобы сработала их способность игнорирования защиты), атакую всех врагов. Причем желательно использовать их в связке с фуриями, дабы каждая атака оных сопровождалась укусом ящера.
  • Гидры. Вот уж правда, танки так танки. Нехилый для 5 уровня EHP + регенерация, - убивать их будут долго. Отлично работают в связке с заклинанием "Телепорт", - закидываешь их в самую гущу врагов и наслаждаешься...
  • Вот ведьмы не особо радуют. Разве только Eruina хорошо их использует при битве с нейтралами, - есть шанс, что при точечном заклинании урона на юнит, ведьмы могут внести свой вклад. В сражениях же с вражеским героем, даже у Eruina они не так эффективны, ведь тогда чаще используются не точечные заклинания, а массовые по площади.
  • Черные драконы. Неплохой юнит, да только достаточно дорогой. Как ни забавно, но полезная способность героя Чернокнижника "Неодолимая магия" пагубно действует на них, ведь как приятно было бы жахнуть "Армагеддоном" в сравнительной безопасности для своих войск, ан нет. И черные драконы от него "огребут", хоть и не так сильно.
Не понимаю, почему некоторые не могут разобраться, стоит ли им качать магию Хаоса. Чернокнижникам это сам б... эээ... сами разработчики это прописали. Их сила как раз в мощных заклинаниях. Именно благодаря им можно спокойно выносить армию противника. Кто то тут сказал, что нежить легко выигрывает у них? Нет, конечно опытный игрок сможет выиграть. Но нежить очень уязвима к массовым заклинаниям, наносящим большой урон. Опытный чернокнижник, используя "Армагеддон" выносит почти всю нежить, в то время как его войска страдают гораздо меньше (сказывается большая разница в EHP).
__________________
myanimelist.net/profile/XuT
Десять слабаков сильнее одного атлета, но умнее ли десять дураков одного мудреца?.. а сто?.. а тысяча?..
XuT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 22:21   #84
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XuT Посмотреть сообщение
Ассассины не самые худшие из существ 1 уровня. Отравление может не мало попортить кровь врагу.
Я бы сказал, что почти самые лучшие после дриад
Цитата:
Сообщение от XuT Посмотреть сообщение
Фурии очень сильные, инициативные и дальноходящие существа. Все бы ничего... если бы их не атаковали все кому ни попадя. Однако роль дамагера они отыгрывают на 5+. Еще ими можно эффективно блокировать стрелков, ведь они так далеко ходят (чтобы атаковать и не вернуться назад, зажмите ctrl).
Угу, а если еще под баффами...
Цитата:
Сообщение от XuT Посмотреть сообщение
Вот ведьмы не особо радуют.
В финалке может и да, но пока еще не заполнены все слоты под армию, можно их делить и неплохо баффать/дебаффать
Цитата:
Сообщение от XuT Посмотреть сообщение
Не понимаю, почему некоторые не могут разобраться, стоит ли им качать магию Хаоса.
Можно еще призыв, если ты Вайшан.Сам не видели не умею, но говорят, неплохо получается, ведб все от тебя ждут хаос

Вообще, варлоки - единственная раса, для которой есть стандартный набор навыков.Обяз хаос(кроме летоса и вайшана), удача, атака.Далее на выбор - чародейство, обрвзование, логистика
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 23:55   #85
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Я бы сказал, что почти самые лучшие после дриад
Я бы сказал самые лучшие, а за ними даже не дриады...
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2007, 09:51   #86
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TEVTON Посмотреть сообщение
Я бы сказал самые лучшие, а за ними даже не дриады...
Ну это вообще от ситуации зависит.1 на 1 дриада сильнее, 10 на 10 тоже.А вот 100 на 100 уже ассасы.Но мне дриады больше нравятся
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2007, 15:32   #87
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
1 на 1 дриада сильнее, 10 на 10 тоже.А вот 100 на 100 уже ассасы.
1на1 ассасы точно выйграют 10на10 скорее всего тоже и в армии от них толку тоже больше, а второе место я бы отдал не дриадам, а скелетам.
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2007, 10:26   #88
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
TEVTON
Не, смотри, ассасин стреляет и отравляет.Дриада выжить должна.А она мочит его роем ос и убивает.
Цитата:
Сообщение от TEVTON Посмотреть сообщение
второе место я бы отдал не дриадам, а скелетам.
Ну ток если много их
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2007, 12:48   #89
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
Для меня Ассы самые сильные, дриады на 2-м. Скелеты хороши только доступностью..)
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 11:46   #90
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
насчет боя, драда VS асасина, смотря кто первый будет ходить, но АС, в ближнем бою самый лучшай, потом идет Защитний гор, потом уже дриада.
фурий жалко, они всегда идут как пущечное мясо при осаде, жалко такие бойцов терять.
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 13:15   #91
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от steklOFF Посмотреть сообщение
насчет боя, драда VS асасина, смотря кто первый будет ходить, но АС, в ближнем бою самый лучшай, потом идет Защитний гор, потом уже дриада.
Дриада ассасина роем ос убьет)
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 13:30   #92
Юзер
 
Аватар для RONY
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 123
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Дриада ассасина роем ос убьет)
Шутник ) хотя в принципе если можно к примеру 28 дриад разделить на 7 стеков и тогда мб и убьют роем )
RONY вне форума  
Отправить сообщение для RONY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 13:31   #93
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
RONY
Мы про 1 на 1.Сколько там HP у ассаса?
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 15:40   #94
Юзер
 
Регистрация: 03.01.2007
Сообщений: 126
Репутация: 67 [+/-]
асасины, пусть их даже много, вообще бесполезны против нежити
*KENNY* вне форума  
Отправить сообщение для *KENNY* с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 17:36   #95
Юзер
 
Аватар для RONY
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 123
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Мы про 1 на 1.
Ну 1на1 судить нельзя хотябы потому, что у них разный прирост.
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Сколько там HP у ассаса?
Хз, не помню, 7 вроде а может и больше
RONY вне форума  
Отправить сообщение для RONY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 17:41   #96
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RONY Посмотреть сообщение
Ну 1на1 судить нельзя хотябы потому, что у них разный прирост.
Мы теоретизируем
Цитата:
Сообщение от RONY Посмотреть сообщение
Хз, не помню, 7 вроде а может и больше
1 дриада роем снимает 12
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 18:54   #97
Юзер
 
Аватар для RONY
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 123
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
1 дриада роем снимает 12
1на1 они драться никогда не будут это глупо так сравнивать.
RONY вне форума  
Отправить сообщение для RONY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 18:03   #98
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
RONY
ну вообще да.
Но мне полюбому дриады нравятся)
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 21:51   #99
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от W1z@rd Посмотреть сообщение
Еще с III части просто обожаю Черных Драконов, это мое любимое существо, а какой он был в IV части, это просто сказка, правда порой понимаешь что это через чур, но мне кажется что в V части уж слишком его ослабили, он достоит большего!
полностью согласен. На мой взгляд ЧД должен быть в игре круче всех!
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 14:21   #100
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Viadzmak Посмотреть сообщение
полностью согласен. На мой взгляд ЧД должен быть в игре круче всех!
ну,так и есть,(хотя по мне Лавовые чуть лучше Черных)
хотя, жалко то,что даже магию(Хорошую) на даракошу нельзя на слать.
а вот Гидры, их кстати улучшать стоит если средства позволяют, а то пока сдвинуться с места...
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования