Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2015, 20:46   #1
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,767
Репутация: 1032 [+/-]
Cyberpunk 2077



Жанр: Ролевая игра
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Дата выхода: 10 декабря 2020
Платформы: PS4, PS5, Xone, PC, Xbox series X
Официальный сайт


Цитата:
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.


__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 20.03.2022 в 19:37.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2021, 00:59   #1421
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
в подобных ситуациях
значит не подобные. в этом подделии можно за 5 минут игрового времени провалиться под текстуру, застрять, зависание, невзять лут, баг квеста, рофлы ботов, несрабатывание действий и т.д и это в игре где все завязанно на луте, квестах, прокачке. конечно это будет крайне раздражать.

а теперь помнож это на отсутствие базового уровня аи, так себе геймплейные механики и многих недоработок, которые встречают игрока.
и если бы геймплейно было бы вау, то вот как раз таки возможно бы это скомпенсировало все те баги или наоборот отсутствие оных, но при том же геймплее.
тут очевиднейше имеет место быт сочетание вот этих всех аспектов. а в ассасине ассасин ехал через ассасин, там даже кор механика толком не менялась, или тот же МЕ. поэтому и отдача была другой, хотя шуму тоже наделали и репу подмочили.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2021, 01:12   #1422
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051 [+/-]
Без_Имени, конкретно у Рокстар конкретно в GTA 5 (на релизе играл) и RDR багов не было. Вообще поразительно, что на консоли 2006 года выпуска было реально такое запустить:

https://youtu.be/d0KJhFMnWRI

Что-то не вижу, чтобы ЛОДы по 15 секунд грузились, как в киберпанке

https://youtu.be/C5pHpQqhmR4

Если неподготовленному человеку показать киберпук с PS4 и GTA 5 с PS3, он наверняка подумает, что ГТА позже вышла

Добавлено через 2 минуты
Вот сентябрьское видео 2013 года, т.е. геймплей релизной версии до патчей:
https://youtu.be/wWVY8ducBG4

Последний раз редактировалось Джигмэн; 11.01.2021 в 01:16. Причина: Добавлено сообщение
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2021, 02:03   #1423
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
конкретно у Рокстар конкретно в GTA 5 (на релизе играл) и RDR багов не было
Я говорю в большей степени про низкую графику и низкий фпс с просадками. Вот сколько не читал отзывы и не говорил с людьми попробовавшими консольную версию на пастген, основная претензия именно к этому сводится. С багами многие готовы мирится.

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Что-то не вижу, чтобы ЛОДы по 15 секунд грузились, как в киберпанке
Так в Киберпанке это не постоянное явление. Да и к тому же чему там грузится если графика хуже минимальных настроек на ПК и все это в низком разрешение. При этом даже на твоем видео от низкого ФПС и фризов глазам больно.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
значит не подобные. в этом подделии можно за 5 минут игрового времени провалиться под текстуру, застрять, зависание, невзять лут, баг квеста, рофлы ботов, несрабатывание действий и т.д и это в игре где все завязанно на луте, квестах, прокачке. конечно это будет крайне раздражать.
Ситуация с Юнити была даже хуже например.

Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
а теперь помнож это на отсутствие базового уровня аи, так себе геймплейные механики и многих недоработок, которые встречают игрока.
и если бы геймплейно было бы вау, то вот как раз таки возможно бы это скомпенсировало все те баги или наоборот отсутствие оных, но при том же геймплее.
тут очевиднейше имеет место быт сочетание вот этих всех аспектов. а в ассасине ассасин ехал через ассасин, там даже кор механика толком не менялась, или тот же МЕ. поэтому и отдача была другой, хотя шуму тоже наделали и репу подмочили.
Если смотреть на мнения с ПК, то баги не мешают людям проводить в игре больше 100 часов и продолжать играть. Все эти рассказы про плохие механики сильно преувеличенны.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина

Последний раз редактировалось Без_Имени; 11.01.2021 в 02:09. Причина: Добавлено сообщение
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2021, 03:35   #1424
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Ситуация с Юнити была даже хуже например
ситуация с кб2077 даже хуже например.
даже в солусах1 такого небыло, хотя это был порт и причем ленивый с гфвл впридачу.

Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Если смотреть на мнения с ПК, то баги не мешают людям проводить в игре больше 100 часов и продолжать играть. Все эти рассказы про плохие механики сильно преувеличенны.
ну так лол, если бы игра вообще ничем не компенсировала те недостатки, а она это делает засчет графена, персов, сеттинга, для некоторой массы людей, то процесс разбирательства с поляками имел бы уже другие обороты.
ну и это, незряж они лутшутер делали, да и в целом в сочетании с песочницей со всякими цацками, скинами, скриншотбельность - такое предпочитает подовляющая часть гейм аудитории.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2021, 04:21   #1425
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051 [+/-]
Без_Имени, так все мультиплатформенные игры на ПК выглядят лучше, только при чем тут это? На обычной PS4 Киберпанк вообще неиграбельный, иначе бы его из стора не убирали
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
хуже минимальных настроек на ПК
Для корректного сравнения игру нужно запускать на компьютере 2006 года
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2021, 05:54   #1426
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 7,988
Репутация: 534 [+/-]
Ну если на разработчиков Киберпанка подают в суд, значит теперь можно подать в суд и на Кодзиму с его Дед Стрендинг с его кривущей физикой транспорта и пустым миром, причём он до сих пор не исправил это. Или на Убисофт подать в суд, там у них тоже физика транспорта просто никакущая, педестриане себя ведут неадекватно, куча значков на экране, которые они так и не почистили. Много кого теперь можно засудить.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2021, 07:24   #1427
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410 [+/-]
Барбекю, учитывая специфику предмета, получается довольно лекго можно абузить в свою пользу, ведь в играх баги, ошибки неизбежны, плюс маркетинг и субъективщина. поэтому фиг знает, этж какаято неизведаная хренатень получается, где есть риск что проиграют в итоге все. хотя забавно когда крупная компания нанимает крутых адвокатов по делу о кривой физике и уровне адекватности нпс.
ну еще немаловажная штука - крайне хреново трести СД проджект учитывая их молодость, учитывая их ценовую политику, Гог. и это на фоне других ожиревших гигантов. поэтому я и пишу палехче, пусть робят фиксы.
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 11.01.2021 в 07:37.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2021, 13:11   #1428
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Барбекю,
Вы вообще не понимаете о чем речь. Судят за ложную информацию относительно состояния продукта, а не просто так, за баги. Все приведенные вами примеры никого в заблуждение не в водили, игры показывали какие они есть, даже Юбики, которые славятся своим даунгрейдом, всегда показывают этот даунгрейд до релиза.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2021, 18:41   #1429
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 7,988
Репутация: 534 [+/-]
Нет, они не показывали своей кривой физики и тупого АИ, а показывали прилизанные моменты. Киберпанк ничем не отличается от остальных в этом плане, выбрали лучшие кадры и показали, и такое же эмбарго на показ геймплея до релиза, и так же проплаченные журналисты пели деферамбы игре. Нет никакого отличия Киберпанка тут.

Возможно в других проекатах этим исцам (если они их финансировали) показывали что-то другое, и кривую физику, и плохой АИ, не то, что казывали всем остальным, а потом тем же исцам уже в Киберпанке показали, как у них всё хорошо, то есть то же самое, что всем остальным, и поэтому они так сагрились. Но если эти исцы судили только по тому, что показывали всем остальным, тогда Киберпанк не отличается этим подходом. А сагрились исцы только потому, что тут, в отличии от других проектов, которые они, возможно, тоже финансировали, и успешно, начался скандал и тут это уже не прокатило. И вот они цепляются за последнюю соломинку, чтобы вернуть твои средства с аферы, которую им не удалось провернуть, прикрываясь тем, что они, якобы, не знали, какой подход к играм в целом исповедуют разработчики в игровой индустри и что такое польский игропром.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz

Последний раз редактировалось Барбекю; 11.01.2021 в 19:01.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2021, 00:02   #1430
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Ну если на разработчиков Киберпанка подают в суд, значит теперь можно подать в суд и на Кодзиму с его Дед Стрендинг с его кривущей физикой транспорта и пустым миром, причём он до сих пор не исправил это. Или на Убисофт подать в суд, там у них тоже физика транспорта просто никакущая, педестриане себя ведут неадекватно, куча значков на экране, которые они так и не почистили. Много кого теперь можно засудить.
Ну подай в суд. Мы же как всегда пытаемся судить, ни хрена не понимая.
Подают то в суд инвесторы, и не из за багов.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2021, 02:54   #1431
уииииииииииииииииии
 
Аватар для гидроцветок
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,294
Репутация: 478 [+/-]
А есть инфа, когда и при каких условия игра вернется в ps store на ps4?
И сохранения не удалятся ли?)
гидроцветок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2021, 10:22   #1432
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
гидроцветок, Аутсорс из всех сил работает на над патчем для консолей и только. 15 Февраля Вернется команда разработчиков и начнется уже полноценная работа над ошибками.

На реддит пишут что 60% работников не вернуться на свои места после отпуска. Инфа не проверенна это все же Реддит.

Если Суд начнется, вся деятельность Компании будет приостановлена пока суд не завершится. То есть над дальнейшими патчами не кто не будет работать пока суд идет...
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2021, 12:06   #1433
уииииииииииииииииии
 
Аватар для гидроцветок
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,294
Репутация: 478 [+/-]
Ясно. Заработал на киберпанке 400 рублей. Чот видимо с курсом не очень хорошо у нас.
гидроцветок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2021, 11:55   #1434
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
Я смотрю, тут все те.часть консолей обсуждают.
А я, кайфую от игры, на своей прошке. Вторая игра в этом году после тлоу 2, которая так затянула.
Да, мелких багов хватает, но, главная проблема для меня, это, подлагивания и постоянные подгрузки, из за плохой оптимизации под НДД, хотя на пс 5 с ССД, такая проблема как я понял отсутствует.
Наиграл 115 часов, на карте, зачистил все, кроме разбоев. Естественно, по ходу прохождения сюжетки, чтото добавляется.
Уровень 37-38, играю на наивысшем, убивают с пары выстрелов, так что, тупого тира нет. Постоянно прячусь, стелсюсь, главное, есть в этом смысл.
Противники, их ии не верх идеала конечно, но, вполне нормальный, атакуют, обходят, забрасывают гранатами, взламывают, на одном месте не отсидишься. По стелсу, вполне нормально реагируют, замечают довольно быстро, на шум реагируют если рядом, просто прыгнул рядом, или, кому шею свернул за спиной противника, сразу реагируют. Да, бывает, что противник тормозит с обнаружением, но, это очень редко.
Квесты отличные попадаются. Сильверхенд прям в тему.
Сюжетка только очень жаль короткая, черный заслон и панам прошел, остался только такемура.

Сейчас, хоть второстепенные задачи еще появились. Киберпсихов добил, драки тоже( ви вырубали с пары ударов, но, с руками гориллы легенда, просто при прыжке противника делаешь вовремя блок и бьешь, довольно просто).
Гонки так вообще фигня какаято, спокойно первым едешь, а сзади чтото там телепортируется, и усе.
Вообщем, надеюсь, реды разнообразят драки нормально, и полноценные исправленные сложные гонки сделают( чтоб хоть был смысл в томже оружие).
А так в данной игре, как по мне, кроме сырой тех.части, все более менее нормально. Конечно, от вырезанного контента я не откажусь, от, реально работающей системы морали( чтоб твои действия имели реальный отклик на окружение, а не, в сообщение только прочитал и усе, и т.д..), ИИ можно подтянуть малеха, симуляцию еще бы оживить, телепортацию полиции и авто исправить.
Игра, впринципе доделанная, так что, какихто глобальных изменений именно с повествованием и разнообразием я не жду.
Кстати, нафиг было делать, типа, в далеке поток машин, да еще мыльное все.

Да, косяков у игры хватает, сырая тех.часть, чтото не работает должным образом, чтото вообще сломано, но, играть все равно интересно( хоть и от явных косяков подпорчивается впечатление). Играю все также на патче 1.05, многие глюки которые описывали другие играющие, мне слава богу не попадались. Абсолютно играбельная игра, вот только, повторю из за НДД постоянные подгрузки и соответственно подтормаживания. В остальном, реды все исправят.
И, фиг бы с ней, вариативностью, но, очень жаль, что, сюжетка коротковата конечно. Лучше бы, город поменьше, лишние бы доп.квесты не делали типа разбоев, но, сюжетку в два раза длинней бы( учитывая что коридорка), чтоб, разносторонней глубже персов показать, лучше ими проникнутся, и т.д.. А то, совсем все быстро, буквально по сути несколько заданий на одну тему, и усе. Раз уж, решили коридорку делать, надо было все таки, именно побольше сюжета, качественного от души, а потом все остальное.
Тема задумка прекрасная для игры, с реализацией явно видно старались ребята, очень жаль, что, в итоге, не рассчитали свои возможности, и пришлось перекраивать и резать все по ходу неоднократно, чтоб хоть чтото успеть реализовать из обещанного. Игра конечно отличная, но, могла быть, многократно лучше, если бы изначально разработка шла ровно.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2021, 01:02   #1435
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от гидроцветок Посмотреть сообщение
А есть инфа, когда и при каких условия игра вернется в ps store на ps4?
Цитата:
Глава CD Projekt прокомментировал поддержку Cyberpunk 2077: разработчики не знают, когда игру вернут в PS Store.

Адам Кичиньски также заявил, что после проблемного релиза игры в студии не случилось массового исхода сотрудников.
http://biznes.pap.pl/pl/news/listing...lutym---prezes

Цитата:
Кичиньски рассказал о развитии Cyberpunk 2077 в комментарии Польскому агентству печати — государственному информагентству Польши.

По словам главы CD Projekt, студия по-прежнему планирует выпустить патчи для игры в январе и феврале 2021 года. Разработчики анонсировали эти масштабные обновления, призванные решить ошибки и проблемы с производительностью, ещё 14 декабря 2020-го, через четыре дня после выхода Cyberpunk 2077, но не раскрыли детали апдейтов.

Адам Кичиньски заявил, что CDPR всё ещё не готова сообщить подробности январского патча, но отметил, что обновление получат версии Cyberpunk 2077 на всех платформах.

Когда Cyberpunk 2077 вновь появится в PS Store, по-прежнему неизвестно — хотя разработчики, по словам Кичиньски, постоянно контактируют с Sony и стремятся как можно скорее вернуть игру в цифровой магазин. Sony временно сняла Cyberpunk 2077 с продажи на своей площадке 18 декабря 2020 года.

В заключение Адам Кичиньски подчеркнул, что даже на фоне проблем с Cyberpunk 2077 в CD Projekt не случилось массового исхода сотрудников. Топ-менеджер при этом добавил, что для игровой индустрии характерна ситуация, при которой разработчики, в течение многих лет занимавшиеся одним проектом, раздумывают над тем, чтобы уйти из команды.

Прошу заметить что именно этот человек говорил следующие: но в целом Cyberpunk 2077 работает на Консолях там на удивление хорошо

- Адам Кичиньски



UPD:Обращение к фанатам и дорожная карта. https://www.youtube.com/watch?v=O3V4...ature=emb_logo
Версии Cyberpunk 2077 для некст-ген консолей выйдут во 2-й половине 2021 года; Новое обновление появится через 10 дней

Цитата:
CD Projekt RED недооценили задачу сначала сделать игру «эпической» на ПК, а затем адаптировать ее для консолей старого поколения.

Внутриигровая потоковая передача требовала постоянного улучшения на консолях старого поколения, что было основной причиной, затруднявшей разработку для консолей.

Внутреннее тестирование не выявило многих проблем, с которыми столкнулись игроки после запуска.

Ключи для обзора на ПК были разосланы в первую неделю декабря, а ключи для обзора консольных версий были разосланы 8 декабря.

Причина этого в том, что CD Projekt RED «все еще усердно работала над улучшением качества игры на консолях старого поколения и каждый дополнительный день приносил заметные улучшения».

Главным приоритетом CD Projekt RED с момента запуска было исправление ошибок в игре. Уже выпущено три исправления, и это только «начало».

Основное внимание в будущем будет уделяться исправлению ошибок и сбоев.

Небольшие и большие исправления будут выпускаться регулярно, в том числе одно в следующие 10 дней, а через несколько недель последует более крупный и значительный патч.

Запланированный к выпуску в начале 2021 года бесплатный загружаемый контент все еще запланирован, но приоритет CD Projekt RED - работа над исправлениями. Загружаемый контент будет добавлен позже.

Собственные версии Cyberpunk 2077 для PlayStation 5 и Xbox Series планируется выпустить во второй половине 2021 года. Они будут доступны в качестве бесплатного обновления для пользователей, владеющих версиями для PlayStation 4 или Xbox One.

Команда работает над исправлениями «без обязательных сверхурочных», чтобы избежать проблем.

CD Projekt RED работает с Sony Interactive Entertainment, чтобы как можно скорее вернуть игру в PlayStation Store.

Только что отправлена ​​первая волна возмещения в рамках инициативы «Помогите мне вернуть деньги».
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun

Последний раз редактировалось Marvelosi; 14.01.2021 в 01:59.
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2021, 09:44   #1436
Игрок
 
Аватар для Yagami@Light
 
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 580
Репутация: 163 [+/-]
Сегодня с утра денежку тоже вернули на карту.
Yagami@Light вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2021, 07:21   #1437
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051 [+/-]
А игру из библиотеки удалили? Можно не входить в PSN и остаться с Киберпанком на плойке?
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2021, 09:23   #1438
Игрок
 
Аватар для Yagami@Light
 
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 580
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
А игру из библиотеки удалили? Можно не входить в PSN и остаться с Киберпанком на плойке?
Ну да,из библиотеки удалили конечно.

И то я так,между делом узнал,когда новость пошла что Сони наконец начали свои телодвижения.Через телефон посмотрел исчезла из библиотеки игра или нет.Потому что недели три приставку не включал вообще.
Yagami@Light вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2021, 16:30   #1439
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yagami@Light Посмотреть сообщение
Потому что недели три приставку не включал вообще.
В НХЛ и Фифу уже не тянет?
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2021, 17:46   #1440
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Джейсон Шрайер выпустил материал, в основу которого легли интервью больше чем с 20 сотрудниками CD Projekt.

Они рассказали о процессе создания Cyberpunk 2077 — в своё время разработчики вообще ожидали, что игра будет готова только в 2022 году.
https://www.igromania.ru/news/101515..._Shrayera.html

Джейсон Шрайер опубликовал расследование проблемного релиза и разработки Cyberpunk 2077 на основе беседы с более чем 20 текущими и бывшими сотрудниками CD Projekt RED.

Цитата:
Скрытый текст:
Одними из главных проблем в разработке Cyberpunk 2077 сотрудники CDPR назвали неконтролируемые амбиции студии, излишнее внимание к маркетингу и сроки, в которые было невозможно уложиться.

Движок RED Engine переписывали для игры не до начала разработки, а параллельно ей, что в итоге замедлило процесс. Один из сотрудников сравнил это с управлением поездом во время того, как рельсы ещё только выкладывают буквально перед ним.

Разработчики спрашивали менеджмент, как студия сможет выпустить столь технически сложный проект за те же сроки, что и «Ведьмака», но в ответ на это лишь услышали: «Разберёмся по ходу дела». В руководстве верили, что справятся, ведь они — создатели «Ведьмака».

По словам бывшего программиста по аудио в CDPR Адриана Якубяка, он всегда знал, что всё это плохо закончится — вопрос для него был лишь в том, насколько катастрофическим выйдет релиз.

Разработка игры действительно началась только в конце 2016 года, когда CDPR закончила работу над дополнениями для «Ведьмака 3». Тогда Адам Бадовски стал геймдиректором и потребовал переделки всех имеющихся наработок как в ранних набросках сюжета, так и геймплея.
На фоне этого несколько ведущих разработчиков ушли из компании.

До 2016 года Cyberpunk 2077 задумывалась как игра от третьего лица с летающими машинами и бегом по стенам, но от этой концепции отказались в пользу варианта с видом от первого лица.

Демо, показанное в 2018 году, было в основном фейковым — игровые системы тогда ещё попросту не были готовы, и разработчики считали, что потраченные на демо месяцы стоило выделить на саму игру.

Адриан Якубяк заявил, что было время, когда он работал над Cyberpunk 2077 по 13 часов в день, пять дней в неделю.

Он покинул компанию после того, как женился, поскольку знал, что часть его друзей уже ранее потеряли их семьи из-за такого рабочего режима.

Когда CDPR анонсировала 16 апреля 2020 года как дату релиза игры, часть разработчиков посчитала, что это шутка, поскольку они ожидали, что Cyberpunk 2077 будет готова лишь к 2022 году. В студии начали делать мемы про перенос и делали ставки, когда он произойдёт.

Отказ от части особенностей и уменьшение размеров Найт-Сити помогли ускориться, однако ещё одной проблемой стал тот факт, что CDPR пока не привыкла к работе с такими большими командами — если «Ведьмака 3» разрабатывало около 240 сотрудников, то над Cyberpunk 2077 трудилось уже больше 500, из-за чего возникли проблемы с организацией.

Разработчики из других компаний были удивлены и даже шокированы подходом CDPR: когда в студии кому-то был нужен шейдер, его просто начинали делать и не узнавали, не сделал ли его кто-то до этого.

Несмотря на расширение, CDPR всё равно не хватало разработчиков по сравнению с другими масштабными проектами, вроде GTA или Red Dead Redemption, над которыми работали тысячи людей.

Временами возникал и культурный барьер: руководство требовало, чтобы во время совещаний с сотрудниками не из Польши все присутствущие говорили на английском, однако не все следовали правилу и иногда говорили на польском прямо перед иностранными коллегами.

Руководство сначала не хотело откладывать игру, потому что в конце 2020-го выходили новые консоли — план был в том, чтобы выпустить её на PS4, Xbox One и ПК ещё до релиза нового поколения, а следом и на PS5 и Xbox Series с бесплатным обновлением для всех владельцев.

Инженеры CDPR говорили руководству, что Cyberpunk 2077 выходит слишком комплексной для того, чтобы нормально работать на PS4 и Xbox One, однако менеджмент лишь ссылался на успех «Ведьмака 3».

Когда началась пандемия, часть разработчиков потеряла доступ к девкитам консолей, и поэтому они запускали игру на своих домашних компьютерах.

В результате далеко не все понимали, как именно Cyberpunk 2077 будет работать на разных версиях PS4 и Xbox One.

Систему полиции добавили в игру в последний момент — именно поэтому полицейские просто появляются за спиной главного героя. Не все разработчики понимали, зачем им элементы GTA в RPG.

Разработчики знали, что даже в декабре Cyberpunk 2077 была просто не готова к релизу, а до этого, когда компания анонсировала, что игра «ушла на золото», в студии всё ещё находили критические баги.

Сотрудники CDPR говорят, что многие из багов и графических артефактов можно исправить, однако они не уверены, сколько нужно для того, чтобы игра вернулась в продажу на платформе PlayStation.

Теперь CDPR потратит первые месяцы 2021 года на то, чтобы исправить Cyberpunk 2077 вместо того, чтобы планировать сюжетные дополнения или начинать работу над следующей частью «Ведьмака». Когда теперь выйдут платные DLC для игры, неясно.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun

Последний раз редактировалось Marvelosi; 16.01.2021 в 18:35.
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования