Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.05.2009, 01:22   #1
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Серия Call of Duty

В этой теме сравниваем, вспоминаем понравившиеся эпизоды, какая игра больше запомнилась/понравилась, какая нет...

Call of Duty

Разработчик: Infinity Ward
Издатель зарубежом: Activision
Издатель в России/Локализация:
Дата выхода в России: 12 марта 2004 года

******

Call of Duty: United Offensive

Разработчик: Gray Matter Studios
Издатель зарубежом: Activision
Издатель в России/Локализация:
Дата выхода в России: 4 марта 2005 года

******

Call of Duty 2

Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Издатель в России:
Дата выхода: 22 декабря 2005
Платформы: Windows, Xbox 360, Mac OS X
Жанр: FPS
Режимы игры: Синглплеер, Мультиплеер

******

Call of Duty 4: Modern Warfare

Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 5 ноября 2007 г
Дата выхода в России: 15 ноября 2007 г
Платформы: Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть

******

Call of Duty: World at War

Разработчик: Treyarch
Издатель: Activision
Дата выхода: 11 ноября 2008
Платформы: PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS

******

Modern Warfare 2

Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Дата выхода: 10 ноября 2009 г.
Жанр: Action

******

Call of Duty: Black Ops


Разработчик: Treyarch
Издатель: Activision
Сетевая игра: Мультиплеер/ Кооператив на 4 игрока
Дата выхода: 9 Ноября 2010

__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)

Последний раз редактировалось -Nicolas-; 17.11.2010 в 04:07.
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 12:49   #101
Новичок
 
Аватар для Phlamey
 
Регистрация: 11.06.2009
Адрес: Николаев
Сообщений: 75
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Ты ничего не пропустил. Так можно сказать.
Неужели она настолько плоха?
Phlamey вне форума  
Отправить сообщение для Phlamey с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 14:55   #102
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Phlamey Посмотреть сообщение
Неужели она настолько плоха?
унылая чуть менее, чем полностью

вообще мне больше всего понравился Call of Duty: United Offensive. он и в общем-то наиболее сложный. врагов много, танки из пушки по игроку стреляют, патронов по минимуму, порадовало наличие спринта и большего чем в других частях количества оружия (жаль только пулемёты обязательно на сошки ставить надо)
з.ы. там тоже есть Прайс, но без усов и с квадратной рожей причём как в четвёртой части, "гробовщик"
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 20:01   #103
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
танки из пушки по игроку стреляют
Ага, особенно в миссии, где танк в амбаре надо грохнуть. Пушка исправно следует за игроком, спокойно проходя сквозь стены.
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
жаль только пулемёты обязательно на сошки ставить надо
Ну так ведь реалистичнее выглядит. Месить из крупнокалиберного пулемета с рук как-то не очень...
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
патронов по минимуму
Хм... А в чем это выражается? Насколько я помню, количество носимых запасных патронов такое же, как ,например, в первой части. Да и из трупов тоже немерено боеприпасов выпадает.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 20:25   #104
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
Хм... А в чем это выражается? Насколько я помню, количество носимых запасных патронов такое же, как ,например, в первой части. Да и из трупов тоже немерено боеприпасов выпадает.
из трупов там максимум одна обойма для винтовок или пол-магазина для автоматов
Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
Месить из крупнокалиберного пулемета с рук как-то не очень...
крупнокалиберный - это Browning M2, который там на Виллисе стоит. а MG-34, M1919 и ДП-27 - ручные пулемёты. в CoD и CoD2 из Bren'а только можно с рук стрелять, в CoD4 никто не мешает пострелять с рук из РПД или М60 - а это тот же класс оружия. в CoD5 это тоже возможно.
в Red Orchestra это было реалистично - персонаж брал левой рукой пулемёт за сошку и стрелял от бедра =)

Добавлено через 1 минуту
да, в CoD, CoD2, CoD5 я использую обычно автоматы и пулемёты, а вот в CoD:UO винтовки - высунулся, сделал 1-2 выстрела, спрятался. и патронов много не надо, и эффективно, хотя и не эффектно =)

Последний раз редактировалось spyderDFX; 21.06.2009 в 20:29. Причина: Добавлено сообщение
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 20:48   #105
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
из трупов там максимум одна обойма для винтовок или пол-магазина для автоматов
Для Kar98K лично мне всегда патронов хватает.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:55   #106
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Kar98K
а вот для всего, что скорострельнее - уже хуже. для болтовок нормально, для полуавтоматов похуже (особенно M1 Carbine, ибо я его всё время начинаю как штурмгевер юзать=) ), для пп вообще атас с патронами. про огнемёт вообще молчу. а так в UO оптимально для меня - G43 и что-нибудь автоматическое.

з.ы. и вообще, особенность всех CoD, кроме разве что 4 части и местами 5 части, в том, что проще подобрать трофейный ствол
з.з.ы. ещё радует первый CoD кнопочкой переключения режимов стрельбы))) особенно полезно для FG-42
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 22:12   #107
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
для пп вообще атас с патронами
Накрайняк всегда есть МР40. Никогда не было проблем с патронами к этому оружию).
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
про огнемёт вообще молчу
Это точно. Непонятно зачем его вообще сделали играбельным. Становись он после смерти огнеметчика частью ландшафта, и то меньше разочарования было бы.
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
проще подобрать трофейный ствол
Ну это естественно. То, что дается в начале миссии либо малоэффективно, либо там мало патронов, пополнить запас которых можно только с трупов "своих".
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 23:30   #108
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
а так в UO оптимально для меня - G43 и что-нибудь автоматическое.
Я тоже раньше очень любил Г-43 и СВТ с Гарандом. Но проблем патронами не было.

Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
Это точно. Непонятно зачем его вообще сделали играбельным. Становись он после смерти огнеметчика частью ландшафта, и то меньше разочарования было бы.
Вообще дрянь. Я из него даже немца за невысоким деревянным забором убить не смог. Автомат намного предпочтительнее.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 02:21   #109
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Phlamey Посмотреть сообщение
Неужели она настолько плоха?
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
унылая чуть менее, чем полностью
Очуметь!
Я имел ввиду, что не сыграв в нее ты не пропустил сюжетные моменты, т.е. игра не связана с другими из серии, что сейчас имеет тенденцию. И, да, это мой любимый Калл оф Дути.
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 08:27   #110
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Imagine, это моё ИМХО

Добавлено через 57 секунд
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Но проблем патронами не было.
временами бывает. например, Курская дуга (да и вообще все оборонительные эпизоды)

Последний раз редактировалось spyderDFX; 22.06.2009 в 08:28. Причина: Добавлено сообщение
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 20:30   #111
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Больше всего люблю 2 часть(сам не знаю почему),также люблю 4 часть.Вообще (по-моему мнению)-Call of duty -лучшая серия шутеров,но ей не хватает разрушаемости только банки сбивать можно(Я не считаю скриптовую разрушаемость)
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 20:45   #112
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
но ей не хватает разрушаемости только банки сбивать можно
если так можно было бы, то это был бы уже не скриптовый шутер, а нечто другое...
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Больше всего люблю 2 часть(сам не знаю почему),
наверное потому что это более-менее нормальная игра на тот переиод.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 19:35   #113
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
кстати, кто-нибудь пробовал в UO активно использовать пулемёты? скажем MG-34 + M1 Carbine бэкапом? я пробовал пока только в обороне - получается неплохо) особенно оборона замка в первой главе игры.
пулемёт на верной позиции - ужасная вещь! =)
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 21:27   #114
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
пулемёт на верной позиции - ужасная вещь! =)
Как и в реальной жизни.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 21:57   #115
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Как и в реальной жизни.
абсолютно согласен)
не читал "Холодный месяц вересень"?
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 23:12   #116
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,286
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
не читал "Холодный месяц вересень"?
Не, а о чем там? Может прочту.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 23:37   #117
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662 [+/-]
Я тут на днях КОД 2 купил, по сравнению с ним КОД 5 тему Второй мировой не раскрывает. Хотя в пятом графика в разы насыщенней эффектами.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 00:00   #118
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
КОД 5
по-моему война то везде одинаковая, ч то в пятойчасти, что в во второй.
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Второй мировой не раскрывает
непонял. а в чем это выражается?
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 00:09   #119
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Nicolas- Посмотреть сообщение
непонял. а в чем это выражается?
Геймплеем это не выражается. КОД 5 какой то "коридорный" получился, беги вперед и постреливай по фрицам/японцам/зомби(о это отдельная тема, со ВМ мало связана, и по сути самое интересное что есть в игре). А КОД 2 размах какой то есть. На той же Охама-бич фрицы буквально со всех сторон лезут, а в КОД 5 строго спереди.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 00:32   #120
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
пробовал пока только в обороне - получается неплохо) особенно оборона замка в первой главе игры.
А я финальную миссию на станции с пулеметом проходил. Прикольно так получилось).
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
в обороне
А в наступление с ним и не попрешь по-моему. Да и просто там, где наступление, нету пулеметов. Вроде они исключительно в оборонительных миссиях и даются.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, блокбастер, война, серия игр, современность, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования