04.02.2007, 22:38 | #1 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Dragon Age: Origins - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare Издатель / издатель в России: Electroniс Arts Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США) Официальный сайт: dragonage.bioware.com Русский фан-сайт: Dragonage-game.net Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/ Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования | Системные требования: Скрытый текст: Загружаемые дополнения (DLC): Скрытый текст: Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q - Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:21. |
||
|
06.10.2009, 20:38 | #701 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63
|
Ну почему же не будут продавали же демо World in Conflict Редактор для Spore тоже продали.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. Говард Ф. Лавкрафт |
||
|
06.10.2009, 21:25 | #702 | ||
Юзер
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Тюмень
Сообщений: 165
Репутация: 181
|
Mithrandir, + новый NFS и как показывает тема "Фотографии коллекций и игр пользователей" все это берут.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197980088651 Добавляйте в Xbox Live: Hief86 |
||
|
06.10.2009, 23:28 | #703 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Три статьи по заклинаниям: Антимагический взрыв, Заморозка и Сокрушительный барьер.
Комментарии Game Informer по игре. Дневники разработчиков: Создание живого мира EA и IDW запускают комикс по Dragon Age.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
07.10.2009, 11:59 | #705 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
вот про коллекционное издание. В тексте написано что о русской коллекционной версии ещё вопрос не решён. Вот инфа http://www.bioware.ru/2009/07/16/dra...s_edition.html
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
07.10.2009, 15:10 | #706 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
__________________
|
||
|
07.10.2009, 16:38 | #707 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
Цитата:
И на эти два примера куча примеров обратного свойства.
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
07.10.2009, 19:28 | #708 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,296
Репутация: 489
|
Цитата:
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
07.10.2009, 20:57 | #709 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
Цитата:
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
07.10.2009, 23:46 | #710 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
08.10.2009, 00:09 | #711 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114
|
А что за специализации такие в классах? Например у воина специализация берсекера или Храмовика (как указано на сайте http://dragonage-game.net/gameplay/classes). Это своего рода премиум классы будут? Никто не знает будет ли задаватся специализация в начале игры при создании перса или же это будет доступно после получения определенного уровня персонажем? Кстати случайно разрабы не сообщали какой максимальный уровен может получить ГГ? Учитывая что игра расчитана на 120 часов, я думаю этот уровень должен быть очень-очень высокий.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом. Новый Томб Райдер просто улет. Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах! |
||
|
08.10.2009, 00:24 | #712 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Даются дополнительные бонусы к определенным хар-кам, что позволяет более скурпулезно развить персонажа в соответствии с предпочтениями и добавляет большую вариативность в прокачке. Что-то подобное, только в упрощенной форме было в МЕ.
Точно так. Упоминалось о ~20.
__________________
|
||
|
08.10.2009, 12:04 | #713 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
Цитата:
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 09.10.2009 в 07:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.10.2009, 14:16 | #714 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
Цитата:
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
08.10.2009, 14:52 | #716 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
В игре все будет куда более прозаично. DA не из тех проектов, где ожидается много красивого экшона.
В DA тоже норм смотрится. Чем-то напоминает тамплиерские доспехи. Я бы сказал, куда сложнее.
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 08.10.2009 в 16:06. |
||
|
08.10.2009, 15:42 | #717 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114
|
Цитата:
Надеюсь соотношение уровня ГГ и монстров будет сбалансировано, чтобы не получилось что ГГ получить максимальный 20 уровень по середине игры и будет кромсать монстров и босов в капусту с мощью Геракла. Добавлено через 8 минут Эх 28 дней осталось до релиза. Все раздумываю о взаимоотношениях персонажей. Например сколько всего персонажей по сюжету происоединится к нам? Хочется надеется что это не только те персонажи, которых уже показывали в роликах. Хотелось бы чтобы была такая фишка когда например злого персонажа, главный герой (который добрый) смог вернуть на сторону добра посредством своего влияния. Почти уверен что о финальным пиком взаимотношений между сопартийцами и ГГ будет как НВН 2, когда финальный злодей попытается кого-то переманить на свою сторону. Во всяком случае такой поворот событий меня бы не удивил. Хотя зная Биовар я думаю они придумают (или уже придумали) как удивит игроков в этом плане. Ну конечно было здорово если злой ГГ мог бы в конце стать на сторону Архидемона. Интересно как бы это было обыграно.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом. Новый Томб Райдер просто улет. Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах! Последний раз редактировалось kiev1984; 08.10.2009 в 15:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.10.2009, 16:17 | #719 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
__________________
|
||
|
08.10.2009, 17:01 | #720 | ||
Юзер
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70
|
Вполне нормально. Стандартный ДиДовский потолок и тут)
Там конечно была такая ядерная прокачка на эти 60 левелов... В чистом втором 20. 7 + собачка + Шейл Последний раз редактировалось Dragn; 08.10.2009 в 17:06. |
||
|
|