Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.04.2012, 14:45   #1
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,642
Репутация: 841 [+/-]
Серия Legend of Grimrock

Legend of Grimrock
Скрытый текст:

Жанр: Dungeon crawler
Разработчик: Almost Human
Издатель: Almost Human
Издатель в России \ Локализация: отсутствует
Дата выхода: 11 апреля 2012
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Операционная система: XP/Vista/7
  • Процессор: 2 ГГц или выше
  • Память: 2 Гб
  • Жесткий диск: 1 Гб свободного места
  • Графическая карта: 512 Мб и выше
  • Звук: DirectX совместимая звуковая карта
  • DirectX: DirectX 9c
Официальный сайт

Группа заключённых приговорена к неминуемой смерти в изгнании в недрах горы Гримрок за гнусные преступления, которые они совершили или же нет. Гора пронизана древними туннелями, подземельями и склепами, построенными давно исчезнувшими цивилизациями. Чтобы снова увидеть солнечный свет и вернуть себе свободу, пленники должны объединиться и спуститься в недра горы, уровень за уровнем.
Игра является испытанием уже минувшего времени с тактическим боем в реальном времени, движением по клеткам, надёжно спрятанными секретами и переключателями наравне со смертельными ловушками и ужасными монстрами. Legend of Grimrock акцентирует своё внимание на исследовании и загадках, а сообразительность и внимательность окажутся полезнее даже острейшего меча.

Особенности:
  • Исследуйте запутанную сеть туннелей, открывайте секреты и найдите способ выжить в опасных подземельях горы Гримрок.
  • Активируйте рунами заклинания, варите зелья из встречающихся трав и сражайтесь со смертоносными монстрами при помощи различного оружия.
  • Создайте команду из четверых персонажей и настройте их по своему вкусу: выберите расу, класс, навыки и черты.
  • Чистокровный dungeon crawler с тысячами клеток, заполненных скрытыми переключателями, нажимными плитами, потайными проходами, забытыми алтарями, ловушками и т.д.



Legend of Grimrock 2


Жанр: Dungeon crawler
Разработчик: Almost Human
Издатель: Almost Human
Дата выхода: 15 октября 2014
Официальный сайт

Последний раз редактировалось M.S.-1; 29.02.2016 в 19:37.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 22:02   #101
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от 8lunt Посмотреть сообщение
Так вот у меня она не открывается.
Вроде еще обязательно надо смотреть на каменную морду на стене у двери.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 08:15   #102
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2010
Сообщений: 13
Репутация: 2 [+/-]
Как открыть проход в том месте, куда я смотрю?
Облазил уже все стены, стащил кучу факелов туда (в этом зале 5 держателей под факелы) - ничего не выходит.

8lunt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 11:06   #103
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,642
Репутация: 841 [+/-]
8lunt, если это комната, аналогичная той, что была в начале уровня, то проход открывается обратным путём: факелы надо повесить не на колонну, а на стены.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 17:15   #104
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
8lunt, насколько я помню, там нужно поставить два факела по краям комнаты.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 18:04   #105
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2010
Сообщений: 13
Репутация: 2 [+/-]
С этим разобрался, методом тыка, но все-равно спасибо.
И в общем я опять застрял... Прям крупно застрял, сразу в куче мест.

Нужно попасть за эту дверь на выходе с 4 на 5 уровень:


Для этого нужно достать ключ, который, как я понимаю, находится в провале на 5ый уровень, здесь:


Открыть эту решетку снаружи невозможно, чтобы попасть за нее - нужно провалиться в люк на 4ом уровне... но вот незадача - люк закрыт и на нем расположен телепорт:


Кроме того, в том же провале на 5ый уровень поблизости есть еще один зал, в который я не могу попасть - там лежит тяжелый доспех, я хз как открыть решетку, если она вообще открывается.


Когда я открыл дверь с 4 на 5 уровень набежала куча крокодильчиков, я их перебил и в одном из потайных коридоров, из которых они набежали, обнаружил переключатель.
Но я не могу понять, что он переключает - я оббегал весь 4 уровень и облазил весь провал под ним, но не заметил никаких изменений:


И сейчас заметил еще один переключатель, который нажимается, но какого-либо эффекта от его использования я нигде не могу обнаружить. Кнопка, справа на стене... тут была решетка:

Последний раз редактировалось 8lunt; 29.04.2012 в 18:43.
8lunt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 22:02   #106
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от 8lunt Посмотреть сообщение
Открыть эту решетку снаружи невозможно, чтобы попасть за нее - нужно провалиться в люк на 4ом уровне... но вот незадача - люк закрыт и на нем расположен телепорт
Внимательней.
В комнате в телепортом есть кнопка на стене.
Что б ее нажать надо закрыть люки в полу, не дающие пройти.
Что б их закрыть надо нажать кнопку в коридоре, из которого к ним можно пройти.
Цитата:
Сообщение от 8lunt Посмотреть сообщение
Кроме того, в том же провале на 5ый уровень поблизости есть еще один зал, в который я не могу попасть
Это часть секрета другого уровня. Туда несколько позже пройдешь.

Насчет плиты не помню уже. По-моему это не секрет, то есть ты уже поюзал по назначению. Но могу ошибаться.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2012, 23:00   #107
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 582
Репутация: 112 [+/-]
На эти плиты необходимо заматить скелетов, кажется. Там их три, если не ошибаюсь.
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 05:13   #108
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2010
Сообщений: 13
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
На эти плиты необходимо заматить скелетов, кажется. Там их три, если не ошибаюсь.
Это место я давно прошел. А там вопрос не в плите, а в кнопке в стене справа.

Прошел 5ый уровень, в конце опять железная дверь которую я не могу открыть.
Судя по свитку - надо передохнуть "в местах, куда смотрят драконы". Нашел две статуи драконов, передохнул (R) стоя лицом к каждой из них, но дверь не открылась. Что я делаю не так?
И мне так и не удалось попасть в тот зал с тяжелой броней. Сомневаюсь что в него можно попасть с нижнего уровня...


Блин, спустился на нижний уровень (там здоровенный огр бегает) - и дверь назад закрылась. Уже не подняться?

Последний раз редактировалось 8lunt; 30.04.2012 в 05:46.
8lunt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 07:17   #109
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 8lunt Посмотреть сообщение
Блин, спустился на нижний уровень (там здоровенный огр бегает) - и дверь назад закрылась. Уже не подняться?
Ее потом открыть можно будет, насколько я помню.

Что-то не могу разобраться с 8 уровнем.
Скрытый текст:
Только спустился с седьмого, но везде все заперто (не считая секрета). Нашел за одной из решеток записку с рисунком, но на карте точно такого места не увидел.


Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от 8lunt Посмотреть сообщение
Судя по свитку - надо передохнуть "в местах, куда смотрят драконы". Нашел две статуи драконов, передохнул (R) стоя лицом к каждой из них, но дверь не открылась. Что я делаю не так?
Скрытый текст:
Там логика такая, что надо отдохнуть в месте, где пересекаются взгляды двух драконов. То есть отметь на карте точно, где каждый из них стоит и куда смотрит, и отдохни на точке пересечения этих линий. Ну или попробуй от текущего положения на скриншоте сделать один шаг влево и 5 назад. По-моему, в нужную точку как раз попадешь.
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 30.04.2012 в 07:22. Причина: Добавлено сообщение
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 11:38   #110
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,307
Репутация: 492 [+/-]
Подробное руководство по магии от Ордена Aequitas.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 15:51   #111
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
но на карте точно такого места не увидел.
А оно есть. Ну мб не на этом уровне.
 
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 17:43   #112
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Leo, Ну так я и на 7 и 6 уровнях смотрел. Именно такого расположения колонны и двери не нашел. Не думаю, что оно на уровнях ниже.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2012, 17:46   #113
Guest
 
Сообщений: n/a
Emix, там не дверь. Ищи схожий коридор просто.
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 09:39   #114
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Leo, Я слепой. Оказалось, что есть точь-в-точь такое место. Во второй раз глянув на карту 7 уровня сразу заметил его.

На 9 уровне лизарды бесконечно респавнятся?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 11:39   #115
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
На 9 уровне лизарды бесконечно респавнятся?
Их там очень много и есть некий респ. Но я вычищал так, что почти не попадались потом.
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 16:10   #116
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 582
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
На 9 уровне лизарды бесконечно респавнятся?
Действительно, там их можно зачистить так, чтобы пройти. Но я лично дрался с одной-двумя каждый раз, как пробегал мимо (а бегал часто). Один раз меня в туннеле развернуло, а там - пасть. Чуть со стула не упал
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 20:10   #117
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,642
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
На 9 уровне лизарды бесконечно респавнятся?
Есть версия, что они спаунятся бесконечно, пока не пройдёшь этот кусок уровня. Потом туда можно будет вернуться, и динозавриков я уже не замечал.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 01:05   #118
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285 [+/-]
А сколько всего уровней в игре?
Есть ли в игре какой-нибудь подземный торговец или весь хлам можно смело выкидывать?
Будет ли для игры редактор и когда?
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 04:58   #119
Guest
 
Сообщений: n/a
Thiefyes, уровней в игре тринадцать. Торговцев, конечно, не будет.
Редактор будет и над ним работают. Когда - непонятно.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 14:59   #120
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285 [+/-]
Источник

Перевод:

Скрытый текст:
Привет!

Тема о прогрессе патча 1.1.4 была довольно популярной, поэтому я подумал, почему бы не создать такую же для предстоящего Dungeon editor! Работа началась только сегодня, так что впереди у нас еще много дел. Я не хочу оглашать каких-то дат, ибо масштаб проекта до сих пор не определен.

Я решил начать с самой сложной части: редактора скриптов. План состоит в том, чтобы интегрировать редактор скриптов прямо в Dungeon editor, так что создать свои собственные загадки будет очень легко(по крайней мере, для тех, кто немного знаком с Lua-кодированием).

Готово:
- Первоначальное планирование
- Редактор скриптов
- Дизайн для сериализации объекта в игровой формат
- Встроенный редактор подземелья
- Новая реализация IMGUI
- Очистка глобальных переменных в редакторе кода
- Просмотр карты
- Панель инструментов
- Выбор инструмента
- Стена инструментов рисования
- Место нового объектного инструмента
- Удобный обозреватель (с фильтрацией по тегам)
- Инспектор объектов
- Инспектор свойств объектов для большинства лиц
- IMGUI текстовое поле контроля
- IMGUI ComboBox управление

Работа в прогрессе:
-

Нужно:
- Телепорт(перемещение?) цели gizmo(?)
- Facing
- Прямоугольное выделение
- Удаление объекта
- Назначение пользовательских идентификаторов объектов для сценариев, например, "treasuryDoor" вместо "iron_door_20_15_0" (нужно обрабатывать одинаковые идентификаторы изящно)
- Очистка графической компоновки и панели графики
- Сериализация объекта
- Загрузка / Сохранение подземелье
- Экспорт и компоновка всех файлов подземелья пользователя в один файл
- Добавлена ​​поддержка подземелий в окно Новой игры
- Удалить "$ wallset" поддержку из объектов подземелье
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования