Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.11.2008, 12:19   #1
Игроман
 
Аватар для BinG

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,105
Репутация: 1232 [+/-]
Fallout 3 - Впечатления

Fallout 3


Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Российский издатель: 1C
Статус: В официальной продаже в России: 31 октября 2008 г.
Официальный сайт: http://fallout.bethsoft.com
Официальный сайт: http://fallout.bethsoft.com/rus/home/hom...
Жанр: RPG

Здесь делимся впечатлениями полученные от игры Fallout 3 во время её прохождения, что вам понравилось в данной игре, а что наоборот разочаровало. Что вы ждали от игры, а что получили. Пост раскрывающий сюжет игры прячьте под spoiler.

Обсуждение игры.
Технические проблемы.
Вопросы по прохождению.

Кратко о игре

Инженеры Vault-Tec работали не покладая рук, чтобы вы могли наслаждаться интерактивным видом жизни на Пустошах, не покидая комфорта убежища. Это обширный мир, уникальная боевая система, потрясающе реалистичное изображение, тонны возможностей выбора для игрока, неподражаемый надор динамичных персонажей. Каждая минута - это отчаянная схватка на выживание против ужасов внешнего мира: радиации, супермутантов, враждебных порождений мутации. От Vault-Tec - разработчика постъядерных симуляторов № 1 в Америке!

Прежде чем постить, внимательно читаем все нижеперечисленное!

Формат темы не предполагает обсуждений, уточнений, споров, поправок и обобщенных выводов, уложенных в пару строчек. Оставьте все это для темы обсуждения игры, которая находится рядом.

Следуйте нормам поведения:
Оставляем впечатления развернутые, читаемые и осмысленные.
Посты вида "Я от нее в восторге, а-а-а" идут под нож вместе с авторами означенных постов. Люди, не умеющие связно рассказать о своих впечатлениях, тоже куда-нибудь идут.
Желающие поспорить с оставленными здесь постами, сравнить Fallout 3 с другими играми и что-то оспорить идут в обсуждение игры. Можно с цитированием поста отсюда.
Пренебрегающие означенными правилами становятся в очередь на получение соответствующих плюшек.

С уважением, злой модератор раздела.


За оформление спасибо Skull007.

Последний раз редактировалось Leo; 03.04.2009 в 04:27.
BinG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 12:34   #2
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Ладно. Тема остается. Как более вменяемо оформленная, остается тема именно эта.

Засим правила поведения в теме: не бодаться, не искрить и капот не разевать
Оставляем впечатления развернутые, читаемые и осмысленные.
Посты вида "Я от нее в восторге, а-а-а" идут под нож вместе с авторами означенных постов. Люди, не умеющие связно рассказать о своих впечатлениях, тоже куда-нибудь идут.
Желающие поспорить с оставленными здесь постами, сравнить Фол-3 с другими играми и что-то оспорить идут в обсуждение игры. Можно с цитированием поста отсюда.
Пренебрегающие означенными правилами становятся в очередь на получение соответствующих плюшек.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 12:46   #3
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
а почему мою закрыли а????
Почему я не могу делать темы а кто-то другой может!
Да не кричи ты, хоть шапку нормально заполнил бы.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 12:52   #4
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Больше криков, больше! Экспрессией вперед, капсим уверенней, не стесняемся!

В самом деле нужно что-то объяснять? Хорошо.
Во-первых, далеко не все оставили свои развернутые впечатления об игре.
Во-вторых, после завершения игры впечатления будут более полными и адекватными, а прошли ее тоже далеко не все. И уж тем более далеко не все прошли ее, отвлекаясь от сюжетки.
В-третьих, в обсуждениях обоснованные, хорошо описанные выводы бывают редко, просто потому, что там не тот темп общения.
В-четвертых, когда темы по впечатлениям наполняются как указано в шапке - они очень полезны для людей, которые игру еще не видели и не могут решить, чтоит ли за нее вообще браться.

Этого достаточно, или остались вопросы, и мы еще поорем?
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 12:53   #5
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]
Ну ладно вообщем, что бы поддержать тему, опять выложу своё мнение на игру)).
Скрытый текст:
У нас тут наметилась игра притендующая на звание игры года.
После выхода второго Fallout'a прошло 10 лет и вот наконец то свет увидело новое детище Bethesda Softworks. Много было споров по поводу того смогут ли разработчики сохранить атмосферу и мир первых Фаллаутов и переложить это всё на современный лад. Что я могу сказать у них это удалось! Это конечно не много другая игра, выполненая в полном 3D с видом от первого лица (справедливости ради стоит заметить что тут есть и вид от третьего лица). Но всё то за что мы любили Fallaut 1, 2 Bethesda аккуратно перенесла в третью часть великой игры.
Что качается атмосферы которую так хотели видеть фанаты Фаллаута 10 летней давности, так вот она здесь ЕСТЬ! Да ещё какая. Например как вам радио с чокнутым президентом Америки или радио под названием Новости Галактики которое несёт нам правду, пусть и не всегда приятную. Звук в игре выполнен на хорошем уровне, все шаги ГГ вы будете слышать и понимать по какому рельефу он идёт. Плюс к тому 1C прекрасно поработали над локализацией, атмосфера и эмоции персонажей не чуть не потерялись. Далее что качается геймплея-он тут потрясающий, за последний как минимум год я не встречал игру которая меня так затянула. Здесь как и положено все квесты (которых не так уж и много) выполнены на твёрдую 5. Здесь нет стандартных квестов "сходи убей", здесь очень разнообразны и увлекательны квесты от починки водосточной трубы до взрыва города. Кстати говоря большинсво заданий можно выполнить разными способами, можно встать на тёмную сторону или наоборот на светлую, изменится не только прохождение, но и награда. В игре прекрасно проделан игровой мир, он здесь практически доведён до совершенства, видно что разработчики работали над всеми мельчайшими деталями, благодаря чему мы не заскучаем изучаю мир Fallout'a, в путешествие по которому нам составит компанию верный пёс по кличке "Псина". Мир здесь очень интересный и разнообразный. Здесь есть Город гулей, город детей и много чего ещё.
Игра начинается с короткого, но интересного обучения, мы в роли ребёнка будем выполнять просьбы отца и даже отметим свой собственный день рождения. Создания персонажа чем то похоже на Обливион, но что бы выбрать класс нам предлагают сдать тест Коза, напоминающий экзамен в школе. Кстати говоря этот тест пропитан юмором. В игре есть интересный сюжет, стартующий с поисков отца.
Интерфейс не сильно изменился после этого чёртово Обливиона. Не скажу что он неудобный, отнюдь всё интуитивно понятно и не вызывает сложностей в запоминании.
А теперь об не приятном, как вы наверное знаете движок игры позаимствован у Обливиона. Это один из главных не достатков игры. Играя в четвёртую часть The elder scrools движок казался очень не плохим и современным, но сейчас спустя несколько лет он уже не выдаёт достойной картинке. Bethesda Softworks практически не подкрутила картинку, оставив её на прежнем уровне, но если зелёная пышная трава в Обливионе смотрелась прекрасно, то открытый пустынный мир Фаллаута выглядит слабо. На такой довольно средней картинке игра ещё умудряется и тормозить. Анимация которая и в Обливионе не была сильной стороной, тут вообще пугает. Прыжки ГГ как были уродливыми так и остались, лучше даже не пытаться прыгать в режиме от 3-го лица. Боевая часть оказалась совсем не приспособленной к ведению стрельбы и оружия, ладно хоть пошаговая система стрельбы получилась не плохо.

Обо всём по отдельности.
Скрытый текст:
Атмосфера: Прекрасно воссоздана, всё того что мы ждали разработчики воплотили в реальность.
Музыка: Тоже на высоком уровне. Отлично передаёт атмосферу игры.
Звук: Хороший, но некоторые звуки стрельбы лично мне не очень понравился. Зато хороши звуки хождения. Опять же радио.
Боевая система: Система пошаговой стрельбы не плохо получилась, а вот к стрельбе в реальном времени движок Обливиона имхо не подходит.
Мир игры: Разработчики потрудились на славу, проработан до мельчайших деталей, скучать путешествуя по нему не придётся.
Интерфейс и управление: Перекочевал из Обливиона по большй части, мне не понравился если честно. Он конечно понятный и достаточно простой в использовании, но явно не шедевр.
Баги: Их достаточно много, парящая в воздухе собака, плавающие караваны, проваливающиеся персонажи. В общем ждём патчей.
Графика: Устарела, движок со времён выхода TES 4 почти не улучшен, картинка прямо сказать слабая.
Ролевая система: Тут всё в порядке, не каких нареканий лично у меня не возникло.
Квесты: Одно из лучших что есть в игре. Отличные квесты, с несколькими концовками. Разнообразные и интересные. Таких я давно не видел.
Сюжет: Не много разочаровывает в конце. В целом нормальный. Правда обещанных 200 концовок тут нету.

Итого:
Плюсы.
Большой, качественный проработанный мир. Интересный сюжет и отличные квесты.
Минусы.
Плохая анимация, графика. В общем движок и всё что с ним связано.

Личные оценки:
Геймплей: 9.5
Графика: 7.0
Звук и Музыка: 9.0
Интерфейс и Управление: 9.0

Общая оценка:

9.0 с учётом графики, но т.к. для большинства любителей rpg она не так важна можно поставить даже 9.5

Скрытый текст:
Всё, ушёл в универ).

Последний раз редактировалось Vivek; 06.11.2008 в 21:21.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 14:13   #6
Юзер
 
Аватар для DimedroL
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 402
Репутация: 95 [+/-]
Ну прошёл игру собсна (не только сюжетку но и порядочно сайд квестов). Сначала показалась игра очень крутой:радио, атмосфера, возможность выбора плохой/хороший в квестах. Но ближе к концу реально уставать стал, играешь и думаешь:"ну когда же она закончится". Радио достало (мало музыки, тридогнайт часто (ОЧЕНЬ ЧАСТО) повторяет одни и те-же новости). Слишком сильный уклон в сторону шутера (надо было оставить бои как в фоллауте 2) я канеш хоть и пытался всех убивать с помощью ВАТС, но всё равно бои в 3-ей части мне очень не понравились. Очень лёгкой игра получилась, проходил на сложном, но к концу игры в рюкзаке валялось порядком двух сотен лечилок, рад-иксов и антирадов. Слишком короткая сюжетка и реально мало сайд-квестов. Мало оружия и брони (по сравнению со 2-ой частью), мало действительно колоритных персонажей (на ум приходит разве что гуль-дерево. И ещё много много всего.
Итог: Получили неплохую рпг'шку, которая уступает даже обливиону. Гордое звание продолжателя славной линейки Фаллаут это творение бетесды носить не достойно.
З.Ы. А по началу игра казалась очень и очень даже крутой вещью.
DimedroL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 18:42   #7
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
вот добавь
Скрытый текст:

делал Skull007 !!!!!!!!!!!!!!!!!!
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 18:58   #8
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Прошел игру два раза из интереса к жанру и творчеству самой "Бесесды". И в качестве дополнительного стимула: различные пути прохождения. Будут спойлеры.
Первое, что бросается в глаза: Беседка историю интересную сделать не смогла. Наш батенька - один из центральных персонажей, на редкость отвратительный. С начала игры его диалоги написаны таким образом, буд-то он насильно пытается нас привязать к себе.
Скрытый текст:
Разумеется, чтобы потом демонстрационно откинуться, успев налить нам пафоса. Ведет он себя еще более странно. Сначало своими сладкими речями правоцирует у нас приступы деобета, а потом оставляет сынка и своего друга на растерзание неадеквату-смотрителю. И ведь он знал, что последний таковым является и непременно будет докапываться до родственников. Иначег говоря, с мотивациями касяк. Смерть его комична вовсе. Два парня в антирадиационных силовых экзоскелетах(!) и их лидер дохнут моментально, а наш папаша-герой не может помереть не одарив нас еще каким-нибудь альтруистским бредом.

Так же занимательно себя ведут и другие персонажи. Шериф понравился очень. При первой встрече говорит он нам: "не знаю почему, но думаю я могу тебе доверять". Простите, что за бред?
Скрытый текст:
С арестом Берка случай тоже интересный. Сначало наш любимый страж закона уламывает дяденьку пойти с ним, и после того как последний соглашается, шериф поварачивается спиной(!) и получает пулю.
Собственно, о самом Берке. Такой же критин. С первой встречи доверяет нам ответственное задание, дает даже детонатор и раскрывает давольно рискованый план.

Таким образом, сюжетная часть игры - сплошной бред. С первых минут фриплэя чувствуешь себя не простым обывателем, а как пуп постядерной земли. А, для тех кто не в курсе, фоллаут - вселенная реалистичная, жестокая, аморальная и прочее. Именно все это ее так выделяло, а не разрушеные шалаши и зеленые человечки с миниганами.
Превратили все в попсовую голливудкую сказку.

Геймплэй 8,5
Графика 7,0
Звук 7,0
(хорошо хоть звуки открывающихся дверей поменяли. те кто не слышал англ. озвучку лучше не слыште дальше. иначе дежавю будет мучить вас до конца игры. отдельный + за радио)
Интерфейс 7,0 (бо-бо глазкам, слабонервным на минкарту не смотреть)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 06.11.2008 в 19:19.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 18:59   #9
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Мне игра очень понравилась!Почему игроманцы говорятчто графика плохая а некоторые из форумчан что графика прошлый век!Графика отличная!!!!

Добавлено через 1 минуту
А вот локализация конечно не очень хорошая!Уйма ошибок и не дочётов!Когда я играл за женского персонажа можно было выбирать реплики как за мужского или со мной в игре разговаривали как с мужиком(хотя я играл за девушку)

Добавлено через 1 минуту
А вот локализация конечно не очень хорошая!Уйма ошибок и не дочётов!Когда я играл за женского персонажа можно было выбирать реплики как за мужского или со мной в игре разговаривали как с мужиком(хотя я играл за девушку)
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura

Последний раз редактировалось ClearSkyMan; 06.11.2008 в 19:01. Причина: Добавлено сообщение
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 22:59   #10
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 732 [+/-]
BinG
Ха, мое оформление, моя школа!
Скрытый текст:
Конечно нагло я так говорю, но хотелось бы хоть какую-нибудь внизу благодарность, приятно будет...
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 23:32   #11
Юзер
 
Аватар для Rocotos
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 162
Репутация: 30 [+/-]
Решил написать своё впечатление в виде небольшой статейки.Я не буду много говорить о конкретных недостатках игры,а буду судить по личному мнению и наблюдениям.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Собственно начну с того,что я отношусь к той группе играющего населения,которую многие сейчас называют как-то вроде "Крайзисовцев".Это те кто не играл в старые игры и о многих слышит в первый раз и самые крутые игры для них это так называемые Крайзисы. Игры,которые выходили с 2003-2004 годов.Скажу честно,я играл в Fallout 1 и 2.Ну сказать играл было бы перебором,скажу просто - ПЫТАЛСЯ.Пытался найти в этих играх то,за что дилогию Fallout фанаты вознесли на такой уровень.Пытался,несмотря на графику и другие аспекты полюбить игру.Неполучилось!Незнаю почему но немогу я увидеть в них ничего.И я прекрасно понимаю почему. Первая часть этой легендарной игры вышла в,страшно подумать,1997 году.В то время я пешком под стол ходил и думать не думал о каких-то фоллаутах.А о компьютерах и подавно.Компьютер у меня появился в 2005 году, а попробовать поиграть в классику я решил в 2007.Поэтому для меня небыло понятно за что люди любят эту игру.Просто они из другого времени,когда игры делались не для срубания "капусты",а в первую очередь для себя.Графические технологии не были так развиты и разработчики брали другим.Брали сюжетом,брали атмосферой.Сейчас играть в Fallout современному поколению просто сложно.Именно поэтому многие ждали Fallout 3 от Bethesda Softworks,чтобы получить шанс испытать хотябы малейшее представление о том что такое FALLOUT. И знаете этот час настал.Это случилось!!!
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Я не буду писать о завязке о том когда происходит действие и тд.Всё это можно узнать из соответствующей темы.Первое ощущение когда я вышел из убежища 101 был шок.Огромная территория была усыпана развалинами домов,гнилыми машинами,обрушившимся мостом,голыми деревьями. Я осторожно шагнул вперед.Потом ещё раз.Потом шок прошёл и стало дико интересно и я стал бегать и всё обследовать.Такой атмосферы присутствия я не чувствовал ни в одной игре.Потрясающе!!!Первый город который я увидел,первые персонажи с которыми я пообщался первый квест который я выполнил,даже когда я первый раз умер - это я запомню на всю жизнь!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Геймплей игры построен таким образом,что почти каждое ваше слово влияет на отношения. Если вы будите соблюдать вежливость и дружелюбие,с вами захотят общаться,может даже отблагодарят.Если будете хамить первому встречному то,соответственно,захотят держаться от вас подальше. И это действительно работает!Если вы в итоге стали добрым человеком,вам будут давать жизненные ресурсы в виде пачки чипсов или стимулятора и относиться хорошо.Если станете бандитом,то с вами захотят иметь дело отбросы общества,дикари и убийцы типо Работорговцев.А от того какой путь выберите вы зависит и то какие задания вы будете получать.Заданий очень много.И я от этого счастлив.В игре некогда скучать,Ты всегда сможешь найти чем порезвиться.
Оружия и костюмов тоже достаточно.И это не обязательно будут супер крутая броня и мега пушка.Откуда им взяться после ядерной войны??Меня например улыбнул мотоциклетный шлем или костюм муравья.


-----------------------------------------------------------------------------------------------
Fallout 3 - игра которую надо любить не из-за графики.Здесь такой живой мир,что каждая встреча или событие несет с собой маленькую историю,которую можно потом поведать друзьям.Персонажи интересны,у каждых своя жизнь и род деятельности.Есть также мутанты,куда без них.Супермутанты - это такие человекоподобные нечто,которые любят исторические памятники(иначе как обьяснить что они живут в центре Вашингтона?)и человечину.Также неплохо обращаються с оружием.Есть дичь помельче вроде всяких радтараканов,радскорпионов,кротокрысов и тд.Есть Гули.Люди,которых радиация искалечила настолько,что они умереть от старости то не могут "(с) Тридогнайт"


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Местная боевая система напоминает обычный шутер если бы не одно отличие.Да да,это система V.A.T.S так хорошо знакомая фанатам Fallout.Bethesda удалось не только перевести эту систему в 3D,но и внести в привычные правила шутера свой вклад.Так обычная казалось бы стрелялка(сейчас понятное дело я говорю о боевке а не об игре в целом),наделяеться долей тактики.Работает система так:Справа от вас есть шкала,которая показывает очки необходимые для выстрела в этой системе.При приближении врага вы нажимаете на "V" и время останавливаеться а камера центрируеться на враге.Вы целитесь куда бы стрельнуть,а рядом с частью тела показываеться шанс попадания.В принципе просто,но сердито.

---------------------------------------------------------------------------------------------
Несомненно Fallout 3 стал для меня откровением.Незнакомый с предыдущими частями я вдруг осознал за что игру так любят.Bethesda не просто открыли мне глаза на то что я просто не смог увидеть,но и показали мне себя с другой стороны.Теперь я знаю что они могут делать не только The Elder Scrolls но и такие далекие от фентези тематики игры.
Но я не понимаю фанатов серии которые говорят что "Беседки уничтожили серию","Они тупо срубили бабла на извесной марке","Беседки сделали из великой игры CS в постьядерном антураже" и тд...А вы сами представляете себе Fallout 2008 года???Года,когда графика приблизилась вплотную к понятию Фотореализм,когда бюджеты проектов дороже чем фильмов,когда коммандой в 5 человек не сделать хорошей игры,когда при разработке программы нужно чтобы она в первую очередь окупилась!!!Если сделать игру в изометрической проекции она не понравилась бы многим,кроме фанатов.Сейчас так не делают.Цель Bethesda было нести игру в массы,чтобы такие как я и ещё много тысяч людей незнакомые с первоисточником знали что такое FALLOUT.Я уверен,была бы щас жива Black-Isle Studios их Fallout 2008 года был бы похожим.Но его бы никто не ругал и не говорил что они угробили серию ибо они придумали эту серию!!!А тут все разговоры и критики из-за личной неприязни к Bethesda,потому что многие из фанатов Fallout не любят их продукты.Это моё мнение!!


Итого:
Геймплей:9.0
Графика:7.0
Звук и музыка:9.0
Интерфейс и управление 8.0

Моя оценка:9.5 Великолепно!!!
__________________
Жизнь - это игра, где пользователей 7 миллиардов. Админ добрый банит редко, но навсегда.

Последний раз редактировалось Rocotos; 21.04.2009 в 21:12.
Rocotos вне форума  
Отправить сообщение для Rocotos с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 10:36   #12
Новичок
 
Аватар для shafl
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 19
Репутация: 5 [+/-]
Впечатления только положительные. получил всё что хотел. атмосферу, геймплей. после выхода из 101 убежища сказал себе "нафиг эту псевдотрехмерную проекцию, от первого лица тож хорошо" В общем игруха супер. Только как фанату очень не хватает гаусски и полной смертности абсолютно всех персов(некоторых просто нельзя убить, например охрану на входе в братство перед завершением сюжетного квеста), на отсутствия продолжения после запуска отчистителя в принципе наплевать т.к. можно и не запускать вся надежда на модостроителей
__________________
Grab you dick and double click !
shafl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2008, 13:24   #13
Юзер
 
Аватар для asskerr
 
Регистрация: 16.06.2008
Адрес: белора
Сообщений: 280
Репутация: 4 [+/-]
Игра просто супер!!! Почему-то многим графика не понравилась, помоему графика очень даже хорошая(покрайней мере на ультра), главное что она не мешает геймплею ведь мы играем в РПГ, а не в шутер. Можно долго перечислять плюсы игры, из минусов мне не понравилось то что оружия нельзя опгрейдить иногда хочется к охотничьему ружью прикрепить снайперский прицел, ствол поменять короче сделать из обычной пушки цацу. Атак всё отлично. Моя оценка 9.0
asskerr вне форума  
Отправить сообщение для asskerr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 06:22   #14
Новичок
 
Аватар для _kalina_
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
The Elder Scrolls 3: Fallout все-таки вышел сразу скажу свою оценку 6.0 игра минус бал за имя (это все же обливион)=5.0
гемплей-6
граф-7
звук. сопровожденье-8
интерфейс-7
чтоб меня не забросали тухлыми помидорами начну с плюсов:
гениальное начало игры, разабочикам оч. сложно объяснить завязку почему не кому не известный персонаж за небольшой промежуток времени становится легендой перевернувший мир здесь подход просто гениальный (сразу вспоминаются "эй проснись ,ну ты и соня как тебя зовут?")жалко всё на корню портит впечатление. не серьезности легкомысленности штоли.
великолепный дизайн без шуток разрушенные мосты, выезженные поля, уничтоженный город,стиль60-ых радио, светильники, tv и пр. вот токо серенькие текстуры убогая анимация нет я понимаю была ядерная война всё действительно должно быть выроженно ржавым цветом но .....как-то не то не хватает цвета и это после обливки с его лесами и все-таки гейм. дизайнеры свой хлеб ели не зря карты не плохи
сюжет... мда нуу здесь плюсы и заканчиваются начало и конец игры от поисков сбежавшего отца и чокнутого смотрителя убежища до "эпической" битвы с альянсом и само по жертвенного запуска очистительного комплекса(хотя концовок там вроде много но я напишу о том что видел сам, так объективней). ну корче нам скармливают очередное мыло в общем приготовьтесь :"ОВСЯНКА СЕР" .но я солгу не написав про пещеру детей с их дылдами, про работорговцев и ещё не многих но на фоне серости чудесных реплик и квестов выглядящих самородками в куче перегноя.

ну и самое главное мир и его дух: да не всё так плохо на самом деле если вдуматься прсто он не имеет ни чего схожего с миром фалаот это просто ещё один пост апокалиптический экшен/rpg. Но если сравнивать гмм приготовитесь здесь нет толп наркоманов ,здесь нет казино, добавили основные стороны альянс, братство, мутантов вот токо они не живые, всё какое-то картонное штоли (мне сложно обьеснить своим костлявый языком сами всё поймёте если захотите конечно) да и ,надеюсь вы сидите, здесь нет чёрного юмора, совсем.
фал граничил между малолетним нахальством и трешем совершенный баланс, огромный выбор различного оружия множество вариантов выполнить задачу и мир и история и дух забуте король умер до здравствует король.
P.s. Fallout это как сходить в хороший ресторан с чудесной девушкой The Elder Scrolls 3: Fallout это холодные, разварившиеся пельмени с утра с похмелья и противно и хочется чего-то другого лишь воспоминанья о вчерашнем вечере заставляют вас их съесть.
_kalina_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 16:56   #15
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Меня игра не так сильно впечатлила как Обла. Возможно это из-за того что я не ожидал чего-то особенного. Сама игра мне не сильно понравилась, т.к. Обла мне уже надоела, а Фол3 - это и есть The Elder Scrolls 4 Fallout.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 17:16   #16
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Буду краток моя оценка 8.5
Геймплей-9
Звук-9
Графика-8
Интерфейс-9
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 23:52   #17
Новичок
 
Аватар для Black Waltz
 
Регистрация: 29.06.2008
Сообщений: 14
Репутация: 6 [+/-]
После недели игры в Fallout 3 и достижения 15 уровня решил таки написать о своих впечатлениях. В процессе описания буду проводить параллели с Oblivion и показывать что же лучше, а что же хуже. Без долгих начинаний, приступим! (Разбор будет вестись по "кускам" следуя мануалу)

Графика: Великолепно!!Пейзажи просто завораживают! А вот физическая модель кривая) Персонаж бегает так словно хочет в туалет) И совершенно неясно было следующее: зачем в игре с таким прекрасным открытым миром до 80% игры проводить в 4-х стенах или подземельях? На самих пустошах в прямом смысле НЕЧЕМ ЗАНЯТЬСЯ. Разве что добежать из пункта А в пункт Б. И очень угнетает система передвижения в метро т.к. навигация просто никакая. Чаще всего выбегаешь куда-то наугад.

Пит Бой: Очень ОРИГИНАЛЬНО и очень НЕУДОБНО. Постоянное переключение между экранами карты и инвентаря попросту нервирует. Явно не хватает горячих клавиш для моментального вызова инвентаря или карты. Но дизайн очень симпатичный. Карта стандартная и ничем не выделяется. Все в духе Обливиона. Быстрое перемещение весьма полезно, подробная карта местности весьма крива. В общем все как обычно) А вот по поводу радио я готов материть Бесезду долго и упорно. За неделю игры мне эти чертовы однообразные фразы уже сниться начинают! Радио Анклава я уже кажется просто зазубрил, как и половину фраз Дога. Треков ужасно мало! Не более 8 композиций! И что хуже всего, отсутствует папочка для собственных треков (как в ГТА) из-за чего радио за неделю меня стало просто бесить и не вызывает уже ничего кроме головной боли.

Система SPECIAL(статы) радует, и радует то что в диалогах появляются дополнительные фразы с учетом прокачки силы и т.п.

Навыки: Разнообразием Бесезда не отличилась. Аж 6 боевых навыков из 13! Причем совершенно непонятно для его в игре с оружием дальнего действия есть кулачный бой и холодное оружие, если до 90% противников тебя расстреливают с дальней дистанции + в ближнем бою система VATS не имеет никакого смысла. Порадовало то, что значения параметров для разных ситуаций имеют разные требования (так чтобы открыть дверь мне понадобился навык ремонта 61), но огорчает отсутствие плюшек за каждые 25 вкачаных очков(как это было в Обливион)

Способности: Все очень качественно и интересно продумано. Более 40 различных улучшений самого себя. И ВСЕ полезные! Да + к этому некоторые можно прокачивать не по разу. В общем очень хорошо!

Бой: А вот тут Бесезда конкретно облажалась... Потому что бой больше похож на шутер и никакой вам стратегической части тут нет. Ближний бой делает игру скучной. Дальний бой превращает её в обычный шутер. Система VATS до ужаса однообразна ( разница процентов руки-ноги-тело редко расходится более чем на 10%, да и разница в повреждениях одинакова. А пока вы травмируете противнику ногу\руку он уже либо умрет, либо добить его будет проще простого). К тому же VATS напрочь отсекает вам возможность стрелять во газовые балоны и т.п. взрывоопасные вещи рядом с противником. Конечно, все это тем не менее выглядит очень красиво, но и очень однообразно. О разнообразии оружия и брони я вообще молу. На 5-ом уровне я оделся, и на 15 я не сменил еще НИ ОДНОЙ вещи или оружия! Режим создания оружия вообще не понятно зачем сделан. За неделю игры я встретил только 3 схемы. Вобщем позорнейшая система крафта.

Взлом и хакерство: Взлом сделан ново, но скучновато. В Обливионе имхо самая лучшая и сложная система! Хакерство на высоте! Очень увлекателно))

Диалоги и отношения: Диалоговая система скудновата. Сухое деление на хороший\плохой\нейтральный ответы. И никаких вам заковыристых и замысловатых фраз. Впрочем жить можно и видно что ребята старались и сделали что могли. Очень радует система взаимодействий с персонажами в том плане, что большинство ваших дел будет отражаться на жизни окружающих.

Квесты: Основной квест сух как вековой дуб. И делать его совершенно не хочется. А вот дополнительные квесты очень радуют! Их много и они весьма оригинальны! Без дела сидеть не приходится. Огорчает лишь малая задействованность NPC в их прохождении. В том смысле что порой тебе нужно найти некоего бота, а в диалогах с другими людьми даже ни малейшей наводки. Вот и ищи-свищи.

Ну и в кратце еще о паре минусов:
-Как же мне осточертела эта система метро и кривая навигация. Чаще всего выползаешь вообще черт знает где! И если до здания рукой подать на карте не спешите радоваться. Вы можете искать путь к нему до часу реального времени через все эти тонели. Причем зачастую просто дотопать по поверхности до локации в городе нельзя.
-Куча совершенно ненужных предметов в сундуках по типу вантузов и т.п. (т.к. система крафта никакая)
-К середине игры денег становится столько, что девать их уже становится некуда.

Из плюсов же еще следует добавить повысившийся интеллект противников. Действуют грамотно и под пули не суются, подбирают чужое оружие и иногда даже сдаются))

Итог: Мы получили визуально красивую игру с глубоким и интересным внутренним миром, в котором есть чем заняться. Но вот способы достижения цели, бои и прочие вещи будут ужасно однообразны. Будьте готовы к тому что все "фишки" вы освоите за первые 2 дня игры. А дальше останется только бегать да открывать новые локации. А через неделю у вас заболит голова от постоянно повторяющихся дорожек радио. Лично я ждал от игры намного большего. Бесезда исправила множество недостатков обливиона и заживо похронила все его достоинства. Как итог - игра получилась красивая, но СКУЧНАЯ И ОДНООБРАЗНАЯ. Если бы не мир Fallout - игра не стоила бы и 5 баллов. А так...

Графика - 8
Геймплей - 6
Звук и музыка - 8
Интерфейс и управление - 8

Итог - 7.0

Вывод: Красивая обертка и громкое имя еще не обещает вам интересной игры. Играйте в Арканум xD
Black Waltz вне форума  
Отправить сообщение для Black Waltz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 03:36   #18
Юзер
 
Аватар для Жучей
 
Регистрация: 18.04.2007
Сообщений: 253
Репутация: 28 [+/-]
Почти нету неленейности в основном квесте это -. Присутсвует неленейность в побочных квестах это +. Множесиво брони , а точнее шмоток это + и мало пушек это - то что в ватсе нельзя выбирать конечности для ближних ударов это тож минус графика хорошая + атмосферу передали + звук супер (Тридогнайт чего стоит)+ геймплей тож на + , лешили возможностей которые были в предыдуших играх серии это фатальный минус но наверное фанаты это добавят в модах.
Жучей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 13:19   #19
Новичок
 
Аватар для JackDVL
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 29
Репутация: 6 [+/-]
Fallout... Это не просто игра, это мир, в котором , закрывая глаза на реальность мечтают жить тысячи людей. Фанатов. На некоторых фанатских сайтах есть хронология, предыстория и история первых двух частей Falloutа, которою назвали библию фаллаута.
Ожидая десять лет продолжения, жаждя увидеть все тот же знакомый мир, все ту же вселенную, увидеть завоевавший пол Америки НКР, расширяющий свою экспансию на запад. Вновь ощутить себя ИЗБРАННЫМ.
2008 год. На прилавках магазинов появилась долгожданная коробка с надписью Fallout 3. Многие фанаты серии уже смирившиеся с тем, что игра, которую они прождали 10 лет превратилась в 3D Action с паузой вместо привычного пошагового режима и изометрии. Но с самого начала игры, помимо измененного интерфейса бросается в глаза измененная система развития. Отсутствуют многие умения, собственно, как и возможность применения присутствующих привычным способом. Мы уже не сможем отремонтировать сломавшуюся электронику, технику, автомобиль или робота. Зато мы становимся хорошими утилизаторами тонн оружия и брони, удаляя «лишние экземпляры» с целью увеличения характеристик нашего эквипа. Мы уже не можем залечить руку от перелома своими силами, и единственное, за что отвечает навык медицина, объединивший умения первой помощи и доктора это количество жизней пополняемое стимпаками. Единственное, за что теперь отвечает наука – доступ к терминалам. Видимо, вся научная литература округа Коламбия рассказывает лишь о хакерстве, более этот навык неприменим ни для чего, за исключением появления пары новых вариантов ответов в нескольких диалогах. Азартные игры, видимо, тоже были упразднены с целью воспитания молодежи. Думаю, с этими же целями они извратили систему воровства. Кто узнает, что я где то у кого то взял со стола молоток, если никто не видел? А карма падает, как и отношение некоторых персонажей. Навык натуралист более не существует, так как мы теперь ходим по всей карте пешком. Да, таким миром можно любоваться часами, Bethesda всегда отличались талантом в создании большого, красивого мира. Впитывать атмосферу постядера. Но где теперь наши случайные встречи? Все помнят эти пробежки по карте с целью найти что – нибудь оригинальное, вроде стычки бродяг с спамером или «железного дровосека»? Скучаете по этому, ждали чего то нового в пустоши? Фиг вам… Вернее, нам. Теперь мы видим лишь то, что хотели нам именно в этом месте показать разработчики. Подобное упрощение лично мне говорит лишь об одном: отметаются многие возможные квестовые и гемплейные операции. Разнообразие всегда являлось одним из факторов, за которые я любил оригинальный Fallout(1-2) созданный гениями РПГ Blackisle.
За что я никогда не мог хаять оригинальный Fallout так это за дизайн. Геймдизайнеры Bethesda истинные профессионалы своего дела. Мы все это знаем. Но для чего они изменили внешний вид всего, что было в первых двух частях. Взять хотя бы плазменную винтовку. Он больше похож на турбогравир из рейнджеров, чем на винтовку 1-2-й частей. А лазерное оружие? От первого лица вы заметили разницу между пистолетом и ружьем? Я с трудом. Кстати, кто – нибудь находил «Базар»?(ПТРС в версии «левой корпорации»). Скучаю по этой пушке. Да, кстати, а куда делось описание с историей оружия? Кстати, помимо пропажи многих старых видов оружия(да да, 90% времени вы будете бегать с одними и теми же пушками, как и ваши напарники, и ваши враги). Помимо этого, более нет свойств различного оружия, все действуют одинаково, нет больше защиты от лазера, плазмы, осколков, пуль и огня. Есть просто «СУ». Сопротивление урону. Только не знаю, зачем оно нужно. Я прошел игру в «Откровенной пижаме» с очками на лице, не умер ни разу. К слову о напарниках: вот тут отдельное спасибо, они ведут себя гораздо умнее, чем в старой доброй игрушке. Они оценивают дистанцию, количество врагов. Если цель далеко могут достать гранатомет и пальнуть, если близко, поджарить огнеметом или расстрелять из чего то другого, если не на прямой линии огня – закидать гранатами. Круто. В некоторых локациях я вообще игнорировал врагов(к слову – супермутантов! Они тут тушки для битья), так как за меня всю «грязную» работу делала псина и напарник(он у меня ходил с огнеметом, 44 магнумом с прицелом кучей гранат и гранатометом). Но чему тут удивляться, сколько лет прошло. Но графика все же не современная. Меппинговый глянец уже не круто. Кстати, многие сравнивают игру со Сталкером. Графика в Чистом небе все же получше, как ни крути. Кстати, на счет технологичности: смещение камер в V.A.T.S. показало, что сделать пошаговый режим все же было возможно. А было бы неплохо сделать возможность его включения. А заодно усилить врагов. Особенно супермутантов. Кстати, а с хрена ли у нас появился мутант-бегемот, который явно вколотил бы в пол Хорригана? А в каком году Хорригана создали? Т.е. события здешней вселенной идут в разрез с сюжетом второй части? Тогда, для чего цифра «3» в названии?
Да, парни знали свое дело, но зачем было изменять то, к чему все привыкли? «Движение к новому»? Но мы ждали увидеть старое в новом свете. Логвин на Игромире жестко ответил на вопрос об изменениях фразой «»Я считаю, что это все тот же мир Falloutа на 200%. Я играю в ролевую игру, из –за сюжета и из-за вселенной, а не из-за оружия и прочих мелочей». Антон, открой глаза, как мир может быть тот же, когда в нем почти все другое? Я знаю, что я не один, кто не дождался долгожданной игры, а получил TE(F?)S: Fallout3. Только даже по сравнению с Morrowind гемплей получился слишком однообразный. Мы ждали новый сюжет, новые возможности а не совершенно другую игру в вселенной Fallout.
Да, игру интересную, атмосферную с хорошей озвучкой (хотя, амбиент первых двух частей, и даже тактикса подходил этому миру идеально), местами очень красивую и с хорошим сюжетом. Но не ту, которую я ждал.

Мои соболезнованию неудачникам Братства Стали Фаллоута 3, которые не смогли разобрать и изучить вертолет Анклава за 36 лет.

PS: интересно, к чему бы эта надпись при взломе некоторых терминалов «Fuck_you users group»? Ждем четвертой части и все же связи мира с второй или первой частью.

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Жучей Посмотреть сообщение
Tantos
Да мало причом очень мне не вериться что в постакалиптическом мире выжело 5-6 типов пистолетов
"Китайский пистолет"
10мм
10мм с глушителем
44 магнум
Лазерный писолет
Плазменный пистолет
Уник. Лазерный пистолет(берется в сейфе в братстве стали. Улучшенный лазерный, хуже плазмы.

Ничего не пропустил?
Фаллоут 2: 10мм, маузер, Десерт игл, кольт 44, 14мм пистолет, нидлер, 203калибр писолет, лазерный пистолет(+улучшение), плазма + улучшение, ЮК пистолет, пистолет на солнечных батареях(случайная встреча - убежище 13 первой части). У всего оружия свои недостатки и плюсы.
__________________
Когда мёртвое Солнце навсегда спрячет свои лучи, когда на Земле иссохнет последняя капля отравленой воды - это не будет его финалом. Финал придёт, когда мы перестанем бороться за жизнь...

Последний раз редактировалось JackDVL; 10.11.2008 в 06:20. Причина: Добавлено сообщение
JackDVL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 14:45   #20
Заблокирован
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 213
Репутация: 107 [+/-]
н-ну, воткну и я пару символов в тему.

итак, фолаут 3.
Скрытый текст:
к этой игре тяжело относиться однозначно. ин май хамлб опинион, если игре дать другое имя - было бы лучше. что-нибудь пафосное. или наоборот - лаконичное. или всё сразу.


графика - не раздражает. не квадратная, не 19й век. без откровений. 8/10
звук - музыка - прекрасно. общее звуковое оформление - прекрасно. звуковых артефактов замечено не было. но противники в замкнутых пространствах не реагируют на выстрелы рядом с собой. 9/10.


геймплейно - странный экшен. и немного слоу-мо.
система V.S.A.T. - читерство. берем дробовик и вбегаем в толпу и сносим бошки, либо качаем стрелка и сносим бошки издалека. кстати тут есть одно НО. АИ. с монстрами всё понятно - прут и кусают. а вот с людьми - всё ужасно. ландшафт, обломки, куски зданий, сам здания - столько мест для того чтобы укрыться. но нет. они просто стоят и стреляют.
самое веселое - перестрелки в закрытых помещениях. яркий пример - супермаркет. я подкрался к противнику сзади и снёс ему голову. из обреза. остальные 4 человека никак на это не отреагировали. новинка пост-апокалиптического мира - обрез с глушителем!
в общем вроде экшен, а ведут себя противники как в рпг. чесслово, лучше бы оставили "вид сверху", потому что тогда бы такие огрехи можно было бы простить. геймплей разноображивают диалоги и общий упор на рпг. точнее, в процессе диалога приходится решать кому и за что прострелить голову. т.е. башню вы кому-нибудь все равно прострелите. перескочите с одних рельс на другие. в общем и целом замутить что-нибудь своё не получится. в отдельные моменты - да. в основном - "либо ты с нами, либо против нас". 6,5/10.

хотя знаете, если не думать что ты играешь в "третий фолаут", то игра заслуживает твёрдые 8/10. хорошая игра про америку после ядерной войны. со всеми вытекающими. в общем и целом играется интересно. иногда скучновато, иногда почти гениально, но в целом - очень хорошо. главное - не думать, что это "третий фолаут".
[deus irae] вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования