Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 20:21   #3781
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shpekakk Посмотреть сообщение
имеешь в виду как
Скрытый текст:
Айзек запихнул её в штурмовик и запустил его ?
. Чтож это я помню.
именно
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 21:08   #3782
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
именно
небольшой советег - на 14ю главу и далее скопи 2-3 стака стазис-батареек. Сильно облегчит жизнь
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 21:38   #3783
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shpekakk Посмотреть сообщение
небольшой советег - на 14ю главу и далее скопи 2-3 стака стазис-батареек. Сильно облегчит жизнь
Спасибо, как раз штук 12 насобирал за предыдущую главу =) Уже прошел 14-ую, как я понял, больше регенератора не встретим, жаль, так как пропал он в никуда. В первой части мы довольно интересно с ним разобрались, а тут просто исчез. Но по напряжению глава все-таки самая-самая в игре, хоть и 15-ую еще не прошел. Бежал сломя голову, плохо только, что нет горячей клавиши для использования этих батарей, очень неудобно лезть в инвентарь, когда тут решают секунды. Что ж вот я у самого финала, но не уверен, что буду добивать сегодня, нужен перерыв =)
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 21:41   #3784
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
но не уверен, что буду добивать сегодня, нужен перерыв =)
Будь мужиком, пройди Дед Спейс 2 сегодня!

Кстати кто с чем финал прошел, я с импульсной винтовки гасил. Кто как?

Финал четкий
Скрытый текст:
Не смотрите
Скрытый текст:
Я же сказал, ну ладно
Скрытый текст:
хехе обманул
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 22:02   #3785
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
что нет горячей клавиши для использования этих батарей, очень неудобно лезть в инвентарь, когда тут решают секунды. Что ж вот я у самого финала, но не уверен, что буду добивать сегодня, нужен перерыв =)
вообщето есть такая клавиша

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Кстати кто с чем финал прошел
силовой резак решает - 5 выстрелов и ласт боссу хана, мелочь добежать не успевает, и это на хардкоре, на изи до мелочи даже не доходит =)
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О

Последний раз редактировалось Shpekakk; 14.06.2011 в 22:07. Причина: Добавлено сообщение
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 22:19   #3786
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shpekakk Посмотреть сообщение
вообщето есть такая клавиша
Жаль, что раньше этого не знал.

Не выходит завалить финального босса, в наличии только полностью прокачанный плазменный резак и импульсная винтовка с объемом в 75 патронов, как я понял, с этим оружием придется с боссом повозится. Действовал так:
Скрытый текст:
Николь валил из резака, а потом стрелял альт. огнем из винтовки по желтым хреновинам, так продолжалось, пока не кончились патроны и аптечки, затем хана.


Еще проблема в том, что альт. огонь винтовки стреляет не прямо, а по дуге и не всегда понятно, попал ли я. Короче можно ли пройти босса с таким набором или я хорошенько так все запорол?
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 22:47   #3787
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Еще проблема в том, что альт. огонь винтовки стреляет не прямо, а по дуге и не всегда понятно, попал ли я. Короче можно ли пройти босса с таким набором или я хорошенько так все запорол?
__________________
я при первом проождении застрял с теми же стволами. Действуй так
Скрытый текст:
Во первых никакого альт огня из гранатомета - тока патроны тратить. Сносим Николь и стреляем в маркер. Фаза 2 Бегаем от николь и валим мелочь - выбиваем ппатроны/аптечки. Если николь подойдет вплотную = хана. Повторить 3 раза.
Это ещё один довод в пользу силового резака. На нормале на николь 1 выстрел, на маркер - 2 и никаких 2х фаз - побда
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 23:02   #3788
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shpekakk Посмотреть сообщение
я при первом проождении застрял с теми же стволами. Действуй так
Скрытый текст:
Во первых никакого альт огня из гранатомета - тока патроны тратить. Сносим Николь и стреляем в маркер. Фаза 2 Бегаем от николь и валим мелочь - выбиваем ппатроны/аптечки. Если николь подойдет вплотную = хана. Повторить 3 раза.
Это ещё один довод в пользу силового резака. На нормале на николь 1 выстрел, на маркер - 2 и никаких 2х фаз - побда
Скрытый текст:
Чем валить Николь, а чем сам маркер? Пробовал разные комбинации и точно более 3-х раз (не выстрелов) в маркер гасил, вот только все равно меня убивают раньше.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 23:05   #3789
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Чем валить Николь, а чем сам маркер? Пробовал разные комбинации и точно более 3-х раз (не выстрелов) в маркер гасил, вот только все равно меня убивают раньше.
Что поделать стволыто хиленькие, старайсо.
ПыСы после боя и кте сценки посмотри титры до конца - там диаложиг будет
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 01:05   #3790
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Скрытый текст:
Фуф, прошел.
Последний бой в целом порадовал, но имхо не так эпично как последний бой в DS1. Да и небольшой минус - странная сама система финального боя, умер раз 15 пытаясь вырезать мелочь каждый раз, в итоге все свел к тупому зергу николь-маркер-николь-маркер-etc. Но обставлено все замечтально.
В целом по игре - очень доставляющая и позитивная, на голову выше первой части. Немного смазались последние пару миссий где полностью исчез хоррор и все свелось к тупой резне с бесконечно возрождающимися врагами.
Отдельно доставила самая последняя сцена, очень понравилось как разработчики обстебали собственную же концовку первой части (та же сцена - Айзек сидит в корабле, тот же ракурс, точно также поворачивает голову... и видит сидящую рядом Элли, которая также смотрит на него и удивленно спрашивает - "What?.." и экран меркнет и начинаются титры. На этом моменте я просто сполз под стол в диком хохоте)
Также отдельное спасибо Софтклабу, которые не стали озвучивать игру, а остановились только на субтитрах. Крайней правильное решение.
Подводя итог - очень и очень сильный экшен-хоррор, огромный шаг вперед. В ожидании Dead Space 3 <3

9.5/10
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 01:58   #3791
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
SuFFerinGG, Там ещё после титров диалог есть =)
ПыСы про перевод, за субтитры вместо озвучки - +1
но вот сам перевод сабов местами просто нечто :
Скрытый текст:
Самое начало айзека в смирит рубахе хватает его психиатр и грозит скальпелем. Айзек орёт ему Come on, man?!! т.е. Ты чо, мужыг?!!! а сабы упорно пишут: Ну давай же! Подобных ляпов не очень много, но глаз режут оч даже
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 02:59   #3792
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Shpekakk
Да, досмотрел, диалог послушал. Явный такой намек на продолжение, хотя в принципе это итак было ясно, Электроники очень сильно развивают вселенную DS.
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 07:37   #3793
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuFFerinGG Посмотреть сообщение
Shpekakk
Да, досмотрел, диалог послушал. Явный такой намек на продолжение, хотя в принципе это итак было ясно, Электроники очень сильно развивают вселенную DS.
Ну учитывая что ДС одна из немногих игрушек ЕА в категории 18+ (если не иединственная) , то почему бы и нет.
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 11:41   #3794
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Вот и я прошел!
Скрытый текст:
Соглашусь с SuFFerinGG, в оригинале финал-файт был эпичнее, но во второй раз такое бы не прошло. Я еще всю игру думал, что же за тварь в конце будет, а тут такие дела. Очень грамотно, на мой взгляд, сделали.

Игра понравилась всем, по всем параметрам превосходит оригинал! Заслуженные 9 баллов из 10-ти! =)
Скрытый текст:
И я так и не понял, что была за фишка с глазами? Почему Стросс пытался выколоть нам глаза и что мы сделали с глазом Айзека ближе к финалу?

Как ни странно, сегодня прошел финальный бой с первого раза и ни разу не воспользовался винтовкой, только резак. Причем маркер завалил всего с двух заходов, а вчера уходило больше трех и результатов не было. Единственное, что изменил, так это начал стрелять из резака горизонтально...ну и совсем забил на винтовку.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 11:50   #3795
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Dante-Killer,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
И я так и не понял, что была за фишка с глазами? Почему Стросс пытался выколоть нам глаза и что мы сделали с глазом Айзека ближе к финалу?

Скрытый текст:
Обелиск что-то сделал с мозгами Айзека. Короче та адская машина по выдиранию глазных яблок помогла разблокировать те участки мозга которые были заблочены Обелиском, Мертвая подружка сказала что это поможет в борьбе с Обелиском. Про Стросса я ничего не знаю, он дыбил на всю башку
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 11:53   #3796
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Обелиск что-то сделал с мозгами Айзека. Короче та адская машина по выдиранию глазных яблок помогла разблокировать те участки мозга которые были заблочены Обелиском, Мертвая подружка сказала что это поможет в борьбе с Обелиском. Про Стросса я ничего не знаю, он дыбил на всю башку
Скрытый текст:
Но подружка ведь нас кинула, значит ей это нужно было не для борьбы с обелиском
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 12:16   #3797
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Но подружка ведь нас кинула, значит ей это нужно было не для борьбы с обелиском
видимо
Скрытый текст:
для "воссоединения" маркеру нужны были не просто поглощенные Стросс и Айзек, но уже с активированными мозгами.
ПыСы Стросс пихал отвертки в глаза всем только потому что уже успел свихнуться. Там по началу видно что на момент когда Франко вытащил гг из стазискамеры Стросс уже гулял. А Дайна говорит, что маркер встроил им в мозг передатчик, который вызывает глюки. Стросс дольше гг маялся вот и психанул
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 12:22   #3798
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shpekakk Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

ПыСы Стросс пихал отвертки в глаза всем только потому что уже успел свихнуться. Там по началу видно что на момент когда Франко вытащил гг из стазискамеры Стросс уже гулял. А Дайна говорит, что маркер встроил им в мозг передатчик, который вызывает глюки. Стросс дольше гг маялся вот и психанул
По-моему Стросс двинулся еще в Dead Space Aftermath.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 12:50   #3799
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Dante-Killer, он двинулся как только коснулся куска маркера, как и большинство остальных членов экспедиции...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 13:09   #3800
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
Dante-Killer, он двинулся как только коснулся куска маркера, как и большинство остальных членов экспедиции...
Если не ошибаюсь, это и было в Aftermath
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования