Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 08.07.2009, 22:13   #1
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 704 [+/-]
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение

Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight




(официальная обложка)

"Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума".


Официальное название игры в России

«Command & Conquer 4: Эпилог»

Разработчик: EA Los Angeles.
Издатель: Electronic Arts.
Издатель в России: EA Russia
Локализатор: EA Russia
Платформа: PC.
Дата выхода: 19 Марта 2010
Сайт игры: ссылка.


Сюжет


Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?



особенности игры

  • Игра разрабатывается эксклюзивно для РС
  • В игре будет новый тип юнита Crawler - all-in-one mobile base (все юниты, структуры, способности и апгрейды производятся в нем)
  • Так же останутся и старые юниты: Nod Scorpion, Stealth и Flame Tanks, GDI Mammoth
  • Кооператив, который многим понравился в RA3. Он вернется в Command & Conquer 4 (2-е игроков)
  • Сражения на очень больших карты (до 10 игроков)
  • Сюжет будет мрачным и серьезным. Будут ролики между миссиями. Джо Кукан вернется в роли Кейна
  • Доступно начисление опыта, причем везде: в сингле, co-op, мультиплеере, но для этого вы должны быть постоянно в онлайне
  • В игре будет две компании: GDI и Nod
  • Помимо основной компании обещан новый коллективный режим (две стороны по 5 игроков в каждой), где бойцам придется научиться взаимодействию и четкой командной работе
  • Так же был дан ответ Джереми Физэля (Jeremy Feasel), одного из дизайнеров игры, на вопрос, будет ли отстройка базы в игре: "Да, будет, у класса "защитник" (defense class)"

Скриншоты



Ролики

Factions

GDI & Nod

GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII
GDI Hunter | Nod Flame Tank
GDI Sandstorm | Nod Salamander
GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando
Sandstorm MLRS | Stealth Tank




__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 03:31.
0rca вне форума  
Старый 27.04.2010, 05:56   #2821
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 286 [+/-]
Так нам и про Кейна обещали все рассказать, а в итоге, что и без СнС4 знали то и осталось.
Цитата:
его мнение совпадает с мнением Якудзы и Экзистора, так что у них интересуйтесь.
А самому ответить храбрости не хватает?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 28.04.2010, 23:30   #2822
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,703
Репутация: 685 [+/-]
Продолжайте, пожалуйста, обсуждение теорий происхождения Кейна в теме серии. Я перенес туда последние сообщения. Но в следующий раз могу и рандомно наказать.
__________________
Emix вне форума  
Старый 01.05.2010, 14:49   #2823
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
Мнение редакторов не подкачало =) И появился ответ вопросов "почему писал не Антон Логвинов статью и твайлайте"
Talualki вне форума  
Старый 01.05.2010, 15:53   #2824
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talualki Посмотреть сообщение
ответ вопросов "почему писал не Антон Логвинов статью и твайлайте"
Так почему же

Олсо, хотел спросить, какой максимальный уровень прокачки в ЦиЦ4 и что там патч добавил, кроме карт...
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 01.05.2010, 18:25   #2825
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Максимальный - 20ый.

Патч добавил 3 карты и исправление некоторых багов
Existor371 вне форума  
Старый 01.05.2010, 18:27   #2826
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
Rя$Nick,
Цитата:
Сообщение от Антон Логвинов Посмотреть сообщение
Не у всех у нас есть время вовремя поиграть в игру, чтобы оценить ее. Приходится доверять авторам, а они подводят. В случае с С&C, надо сказать, сама ЕА делала все, чтобы затянуть получение кода игры. Я, например, мог бы оценить ее до отъезда в штаты, но код на скачку мне "забыли" прислать. В общем, им скорее надо было, чтоб никто в игру до релиза не поиграл.
Talualki вне форума  
Старый 02.05.2010, 21:23   #2827
Юзер
 
Аватар для Vulkanow
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20 [+/-]
Оправдался, молодец! =)
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;)
__________________
Command & Conquer
R.I.P. 1995-2003
Vulkanow вне форума  
Отправить сообщение для Vulkanow с помощью ICQ Отправить сообщение для Vulkanow с помощью Skype™
Старый 08.05.2010, 16:41   #2828
Юзер
 
Аватар для stalker 10
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102 [+/-]
А что просходит в миссии которая в расширенном издание?
stalker 10 вне форума  
Старый 09.05.2010, 00:17   #2829
Новичок
 
Аватар для Gish
 
Регистрация: 10.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 93
Репутация: 10 [+/-]
Надо захватить 3 грузовика и отвезти их в точку, попутно уничтожив все силы противника. На "уникальное задание, предваряющее сюжетную линию игры" никак не тянет. Думал с него начать кампанию - выбрасывают без каких-либо объяснений на поле боя против защитного и двух атакующих краулеров. На первых уровнях против них почти никаких шансов нет...
__________________
PSN_ID: Lucian_ru
Gish вне форума  
Отправить сообщение для Gish с помощью ICQ
Старый 09.05.2010, 15:12   #2830
Новичок
 
Аватар для SOLO17
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 3
Репутация: 2 [+/-]
Игра не оправдала ожиданий , слишком уж далеко он ушла от серии...и Кейн стал менее харизматичным.... итог электроники изжили все годные идеи...
SOLO17 вне форума  
Отправить сообщение для SOLO17 с помощью ICQ Отправить сообщение для SOLO17 с помощью Skype™
Старый 10.05.2010, 14:39   #2831
Новичок
 
Аватар для NiKolA1
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
игра по-жёсткому меня разочаровала своим вялюм геймплеем , и новой игровой механикой , я думаю что она создавалась для детей
NiKolA1 вне форума  
Старый 11.05.2010, 16:17   #2832
Юзер
 
Аватар для stalker 10
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102 [+/-]
Видеоролики
Скрытый текст:


Мы видим, что видеоролики снимались только в одном месте.В игре это летающие транспорты(корабли).Играют роль актеры очень плохо еще эти видеоролики короткие.
Скрытый текст:

В финальном ролике скорее окрестности EA LA.А это(на скрине) скорее просто прохожий которого снимали или криворукий разроб из EA.
Скрытый текст:


А это самый шокирующий видеоролик(в белом фоне)
Геймплей и графика
Скрытый текст:


Графика в норме.Геймплей состоит из бесконечной штамповки юнитов(до ограничения)
Миссии и cюжет
Хорошо что им не пришло в голову что в каждом миссии захватит сети контроля.Задания разнообразные но идеи не новые.Мы играем за отвернутые(предавшие своих) группировки НОД(Кейн) и ГДИ(чернокожка из ГДИ).Краулеры скорее падают от летающего коробля.Миссии за НОД вроде 7, а за ГДИ 11.Сюжет о том как Кейн все еще не может активировать портал.К отбытию мешает чернокожка.Ужасный сюжет игры.
Музыка и главное меню игры.
А это еще ужасно.Пафосная музыка в исполнение DJ"ев ГДИ и арабского мальчишиго хора от DJ"ев НОД.Некоторые песни взяты из Red Alert 3.Главное меню ужасный космос с плохой музыкой.
Сетевая игра и коорператив
Коорператив не пробовал но там вроде только 2 человека(видимо штамповщика юнитов компа пожалели на дав пятером против него).Сетевой игре только один режим господство могли ли бы разнообразить.
Итог Ужасная компания, видеоролики, музыка, сюжет, гемплей(но его можно было сделать лучше при прямых рук).Выглядеть на средне Сетевая игра(тоже при прямых рук можно было добавить новые режимы игры и карты).Более нормально только графика.

Последний раз редактировалось stalker 10; 11.05.2010 в 20:25.
stalker 10 вне форума  
Старый 11.05.2010, 16:40   #2833
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от stalker 10 Посмотреть сообщение
Более нормально только графика.
Проходящие друг сквозь друга юниты приказали долго жить ещё лет пять назад.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 11.05.2010, 17:15   #2834
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
EA сделали :

Dead Space
ME2
ME
DA:O
DE
BC1
BC2
Сейчас мегакруто выглядит DS2

ВСЕ игры в списке разработала не EA LA, которая как раз и отвечала за C&C4. Присваивать заслуги других студий, таких как DICE, BioWare и Visceral Games, которые и без EA справились бы, немного глупо. EA LA же, кроме ранних частей Medal of Honor, только и делала шаблонные стратегии и дряхлый Medal of Honor: Airborne (ну и еще Tiberium, от которого я с самого начала морщился). Поэтому говорить, что виноваты не они, а гадкие аутсортеры, неправильно.

Последний раз редактировалось Valnor; 11.05.2010 в 17:19.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 11.05.2010, 20:08   #2835
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
stalker 10,
Долго думал откуда столько ошибок, но после
Цитата:
Сообщение от stalker 10 Посмотреть сообщение
Итог Ужасная компания,видеоролики,музыка,сюжет,гемплей(но его можно было сделать лучше при прямых рук).Выглядеть на средне Сетевая игра(тоже при прямых рук можно было добавить новые режимы игры и карты).Более нормально только графика.
догадался. Ты переводил промтом кусок чужой статьи?
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Проходящие друг сквозь друга юниты приказали долго жить ещё лет пять назад.
Помимо этого мне непонятно - в тоже время вышел SuCo2, мания поставила ему 8 за графику, а этому - 9, при том, что в SC2 невооруженным взглядом видна лучшая детализация как юнитов, так и карт. И взрывы там нехуже.
Valnor - некропостер детектед!
АLPHA вне форума  
Старый 11.05.2010, 20:13   #2836
Юзер
 
Аватар для stalker 10
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102 [+/-]
Студии типа BioWare,DICE и некоторые другие принадлежат EA.EA им дает деньги на создание игры и они делают хорошие рпг(BioWare),сетевой экшен Battlefield(DICE)и др.Сама(EA) от продаж игр получает огромные деньги.Единственная студия которая имеет хорошие отношения с EA но не принадлежит им это Crytek.Сама EA только умеет пиарит и выполнять роль издателя.

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
Ты переводил промтом кусок чужой статьи?
Нет.Сам писал.Некоторые ошибки исправил (если остались то не придирайтесь)

Последний раз редактировалось stalker 10; 11.05.2010 в 20:33. Причина: Добавлено сообщение
stalker 10 вне форума  
Старый 12.05.2010, 05:34   #2837
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
EA только умеет пиарит и выполнять роль издателя.
Ну почему, я вот помню раньше играл в LHX от ЕАшек, а сейчас в Тетрис революшн... добротные такие игры.
Цитата:
И взрывы там нехуже.
Да ну, взрывы похуже там будут, по крайней мере на своем компе сравнивал.
Цитата:
мания поставила ему 8 за графику
Ну в СупКоме2 графика вроде не изменилась, добавили только шейдеров и оптимизировали. Но минус какой, текстуры карт мелковаты и когда приближаешь камеру это кидается в глаза, зато с освещением все норм, да и текстуры не такие мультяшные. К стати о текстурах- рисоваными они будут всегда казаться, таков старый и изможденно переделаный двиг SAGE.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 12.05.2010, 07:37   #2838
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
LHX от ЕАшек
Light Helicopter Experimental что ли?)
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Ну в СупКоме2 графика вроде не изменилась, добавили только шейдеров и оптимизировали. Но минус какой, текстуры карт мелковаты и когда приближаешь камеру это кидается в глаза, зато с освещением все норм, да и текстуры не такие мультяшные. К стати о текстурах- рисоваными они будут всегда казаться, таков старый и изможденно переделаный двиг SAGE.
так или иначе, в СапКоме графика приятнее. при этом и оптимизация. могли бы уже для C&C4 за такое время оптимизировать движуху
spyderDFX вне форума  
Старый 12.05.2010, 11:42   #2839
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
оптимизировать движуху
Говорю же это не от разрабов зависит, а от самого двига. Он как я уже говорил не может отрисовывать приближенные к реальности текстуры, он не может отображать много поликов, не может отрисовывать нормально глянцевость на окнах и зеркалах... ну хоть подземных юнитов ввернуть смогли. Тоесть чел виноват только тогда, когда состряпал такой сырой двиг. Теперь им надо полностью его менять, но чет не чешутся.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 12.05.2010, 16:30   #2840
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Rozerlef, от прямоты рук разрабов тоже зависит. в C&C3 и то графика приятнее была. да и мне не верится в то, что движок нельзя было исправить. мне в таких ситуациях сразу вспоминается Блицкриг - вроде и дряхлая игра, но выглядит как-то душевно))
spyderDFX вне форума  
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования