Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2011, 17:08   #1
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,191
Репутация: 286 [+/-]
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр
Сетевой шутер
Издатель

Разработчик
Tripwire Interactive
Мультиплеер
Интернет
Локальная сеть

Платформа
PC
Сайт игры
www.heroesofstalingrad.com
Дата выхода
13 сентября 2011 года
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Dual Core 2.3 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce 7800 GTX/ATI Radeon HD 2900 GT или лучше с 256 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
2 Гб
Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта с поддержкой Windows
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Quad Core 2.6 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5750 GT или лучше с 512 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
3 Гб

Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта Blaster Audigi или лучше
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение


Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — компьютерная игра в жанре тактический шутер с видом от первого лица, разрабатываемая американской компанией "Tripwire Interactive", продолжающая идеи Red Orchestra: Ostfront 41-45. Игра будет издана российской фирмой "1С".

Геймплей
Скрытый текст:
Игра посвящена Сталинградской битве Великой Отечественной войны. Хотя проект ориентирован в первую очередь на сетевой режим, в нём представлена одиночная кампания, в которой игроки смогут сражаться на стороне СССР или Третьего рейха. Впервые в серии игроку предоставлена возвожность использовать систему укрытий.

Помимо режима «Местность», хорошо знакомого игрокам по Red Orchestra: Ostfront 41-45, в сиквеле появятся два абсолютно новых вида сетевых баталий — «Перестрелка» и «Обратный отсчет», обеспечивающие невероятные по динамике и накалу страстей сражения со множеством участников.

"Free aim" остается в игре, но теперь стволы будут иметь реальны пропорции в окружающем мире, то есть подойдя близко к стене дуло упрется в нее и вы это почувствуете и придется его опустить. Бегать с коротким карабином теперь будет реально удобнее, чем с полновесной винтовкой, к примеру.
Система укрытий от первого лица: можно спрятаться за укрытием и стрелять поверх/слева/справа него не целясь, в слепую. В Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad наконец появится и "bullet penetration system" (пробиваемости объектов: стен, дверей и тд.), а так же система контроля дыхания - запыхался и руки начинают подрагивать, ствол оружия жутко ведет. Отдохнул, и оружие вновь держится спокойно и не ведет.
Пулеметы теперь будут крутиться не относительно игрока, а относительно сошек. То есть поворачивая пулемет игрок начинает смещаться в сторону.
Новая система худа, когда иконки на экраны будут автоматом убираться если они не нужны в данный момент. Скажем если у вас полный запас выносливости - то иконка исчезнет. Так же можно будет разом врубить тактический худ и посмотреть всю статистику и прочую информацию, и тут же её выключить если нужно.
Кровотечения в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Если ранило не сильно (в руку, ногу, задело торс), будет шанс перевязать рану и кое-как продолжить бой, а если ранение сильное (проникающее в торс, перебило артерию/вену), то несколько секунд и каюк. Ну а если в голову - мгновенная смерть.
Перезарядку оружия можно будет прервать, если игрок передумает и решит пойти в штыковую.
Возможно будет корректировать дальность на прицельных приспособлениях оружия.

Реалистичная графика и физика, учитывающая множество важных деталей: законы баллистики, отличительные черты ранений различными пулями, особенности человеческого дыхания, фокусировки взгляда, ношения того или иного оружия и многое другое.

Для решения тактических задач во время битвы следует использовать различные укрытия, откуда удобно вести огонь по противнику — прицельно или же вслепую (вид от первого лица при этом сохраняется).

За успешное выполнение заданий бойцу присваивается звание героя: во время битвы он будет вдохновлять союзников на подвиги и наводить страх на противников. Герой отличается от рядовых солдат не только внешне: также он может использовать самое лучшее оружие и снаряжение.


Cкриншоты
Скрытый текст:









Видео
Скрытый текст:


Прочее

Последний раз редактировалось VANQ; 02.02.2018 в 16:16. Причина: сноска правил форума
crycrecra на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 10:01   #301
Юзер
 
Аватар для MELS ver.2.0
 
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 101
Репутация: 10 [+/-]
Как использовать рацию при игре командиром? Отмечаю цели, подхожу к рации нажимаю ctrl ничего не происходит.
MELS ver.2.0 вне форума  
Отправить сообщение для MELS ver.2.0 с помощью ICQ Отправить сообщение для MELS ver.2.0 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 10:10   #302
Новичок
 
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 3
Репутация: 2 [+/-]
Вопрос к поигравшим, как реализована система повреждений. При попадании в руку падает точность, а при попадании в ногу скорость?
Sasha_96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 10:43   #303
Юзер
 
Аватар для MELS ver.2.0
 
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 101
Репутация: 10 [+/-]
Sasha_96, Да все так и есть.
MELS ver.2.0 вне форума  
Отправить сообщение для MELS ver.2.0 с помощью ICQ Отправить сообщение для MELS ver.2.0 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 10:47   #304
Юзер
 
Аватар для loki191
 
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 397
Репутация: 163 [+/-]
Народ, а как кампания собственно? Стоит покупать?
Просто по части мультиплеера лучше в тот же bf BC 2 поиграть)
__________________
Macbook pro & PS4
loki191 вне форума  
Отправить сообщение для loki191 с помощью ICQ Отправить сообщение для loki191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 10:47   #305
Юзер
 
Аватар для Shpak
 
Регистрация: 01.12.2005
Сообщений: 328
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cRabbs Посмотреть сообщение
обещали, что после исправления статы патчем, все начнут с нуля)))) Поскорей бы только его выпустили
это конечно хорошо, а то статистика сейчас отжигает.. у меня каждый день разный уровень, 300 с лишним уничтоженных танков и прокаченные немцы за которых не играл. D:
Цитата:
Сообщение от Sasha_96 Посмотреть сообщение
Вопрос к поигравшим, как реализована система повреждений. При попадании в руку падает точность, а при попадании в ногу скорость?
при ранении падает не только скорость и меткость, но и вообще всё, что может упасть.. (:
__________________
Shit happens ©Форрест Гамп.
Shpak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 10:48   #306
Юзер
 
Аватар для nikospir
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 164
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ruScrinn Посмотреть сообщение
стим лицка. дальше картинки вступительной не идет, в процессах пишет мол зависло.
как вылечить?
Установи английскую озвучку, многим помогает. Тут уже накосячили наши лаколизаторы.
nikospir вне форума  
Отправить сообщение для nikospir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 12:08   #307
Новичок
 
Аватар для -CV-
 
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 47
Репутация: 1 [+/-]
У кого картинка бойца на экране ждите мин 5 и все запустится.
-CV- вне форума  
Отправить сообщение для -CV- с помощью ICQ Отправить сообщение для -CV- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 12:17   #308
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Посмотрел сериал "Диверсанты" и нафиг купил игру) Пока все здорово.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 12:19   #309
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Как в кампании за немцев на полигоне из винтовки попасть в самую дальнюю мишень? я уже все значения дальности перебрал - ни фига, бесит уже реально...или вопрос как пропустить обучение?
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 12:48   #310
Forward
 
Аватар для ROBERTOs
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 789
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от loki191 Посмотреть сообщение
Народ, а как кампания собственно? Стоит покупать?
Нет, не стоит. Игра на мультиплеер расчитана.
__________________
Twitter : https://twitter.com/RobertSPB
steam : SeaWolf
Uplay : RobertSPB
ROBERTOs вне форума  
Отправить сообщение для ROBERTOs с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 14:00   #311
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,217
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Как в кампании за немцев на полигоне из винтовки попасть в самую дальнюю мишень? я уже все значения дальности перебрал - ни фига, бесит уже реально...или вопрос как пропустить обучение?
Я вообще прицел не меняю, стреляю на глаз как в батле, т.е. со стандартным прицелом целься чуть выше.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 14:10   #312
Юзер
 
Аватар для Vatitin
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 171
Репутация: 71 [+/-]
да мультиплеер классный) рандом иногда очень спасает.

Добавлено через 56 секунд
и научился играть за командира, в первом же бою набрал 139 очков)

и еще вопрос. в конце боя показывает например ППШ 18+4 убийства из 58. когда наберу 58 убийств что будет?
__________________
Core i5 2400 3.1, 8 GB RAM , Geforce 460GTX 1GB

Последний раз редактировалось Vatitin; 18.09.2011 в 14:11. Причина: Добавлено сообщение
Vatitin вне форума  
Отправить сообщение для Vatitin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 14:21   #313
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MELS ver.2.0 Посмотреть сообщение
Как использовать рацию при игре командиром? Отмечаю цели, подхожу к рации нажимаю ctrl ничего не происходит.
Комзвода отмечает цель, комроты подходит к рации и подтверждает вызов удара

Цитата:
Сообщение от Vatitin Посмотреть сообщение
когда наберу 58 убийств что будет?
Дисковый магазин на 71 патрон дадут наверно

Блин, игра офигенная. Но багов - тьма! Статистика не растёт, звук пропадает, лаги, фризы, тормоза, модель танка иногда не прогружается. Кошмар, ждём патчей.
А ещё респаун работает непонятно, бывает сидишь, ждёшь, всех зареспило уже - а ты всё ещё над картой летаешь спектатором

Последний раз редактировалось spyderDFX; 18.09.2011 в 14:23. Причина: Добавлено сообщение
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 14:26   #314
Юзер
 
Аватар для shadow wolf
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vatitin Посмотреть сообщение

и еще вопрос. в конце боя показывает например ППШ 18+4 убийства из 58. когда наберу 58 убийств что будет?
Ничего не будет. Чтобы получить плюшки на оружие его нужно прокачать до 25 лвл (очень-очень много сотен убийств) + нет сейчас смысла заморачиваться т.к. в одном из ближайших патчей у всех статистика обнулится.
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
shadow wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 16:54   #315
Новичок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 0
Репутация: -11 [+/-]
Жду обзора, потом скажу.
Ленсер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 17:00   #316
Юзер
 
Аватар для Vatitin
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 171
Репутация: 71 [+/-]
spyderDFX, тоже считаю что игра офигенная но у меня багов нет!)) вот только с респауном проблема это да.

Зачем нужен взводный командир? он же ничего не делает, и зачем ему бинокль? Я пробовал, а он не может артилерию вызвать
__________________
Core i5 2400 3.1, 8 GB RAM , Geforce 460GTX 1GB
Vatitin вне форума  
Отправить сообщение для Vatitin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 17:02   #317
Юзер
 
Аватар для shadow wolf
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vatitin Посмотреть сообщение
а он не может артилерию вызвать
дк "наводящий"
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
shadow wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 17:07   #318
Юзер
 
Аватар для Vatitin
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 171
Репутация: 71 [+/-]
shadow wolf, что значит ДК?)
и я когда играл командером, на карте не видел пометки от моих взводных, хотя они ставили

И еще такой баг печальный, командером нельзя сделать пометку через окно! даже если выбито все равно нельзя, отметка на карте ставится на окно
__________________
Core i5 2400 3.1, 8 GB RAM , Geforce 460GTX 1GB
Vatitin вне форума  
Отправить сообщение для Vatitin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 18:11   #319
Юзер
 
Аватар для j@mal
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Канатчикова_Дача
Сообщений: 208
Репутация: 93 [+/-]
Как говорить по микрофону?
__________________
Модераторы навечно забанили бы за эту подпись ? (с)
j@mal вне форума  
Отправить сообщение для j@mal с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 18:36   #320
Юзер
 
Аватар для Vatitin
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 171
Репутация: 71 [+/-]
может как нибудь форумом вместе поиграем?
__________________
Core i5 2400 3.1, 8 GB RAM , Geforce 460GTX 1GB
Vatitin вне форума  
Отправить сообщение для Vatitin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования