24.08.2006, 21:55 | #1 | ||
Mathematical!!
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
Название: Portal Жанр: Action/Головоломка Тип: Одиночная игра Разработчик: Valve Издатели: Дата релиза: 10 окт. 2007 (уже в продаже) Возрастное ограничение: 16+ Баллы: 90/100 Доп. сведения об игре:
Скрытый текст: Об игре: В Valve постоянно делали отличные проекты но Portal один из лучших. Они придумали отличный экшен от первого лица с удобным геймплеем и интересным дизайном. Игра практически отлична, но она не дотягивает до 10 балов, возможно она довольно проста. Портал был готов 8 месяцев назад но Valve не смогла сделать её более сложной не смотря на то что у неё было много времени до выхода Оранжевой упаковки. Игру можно пройти минимум за полтора часа. Но даже простота игры не делает её хуже. Поэтому можно дать ей 9,5 балов. © INCWADRAОт издателя: Одна из пяти игр, входящих в The Orange Box. Приготовьтесь к новому слову в компьютерных играх. Вас ждут уникальные задачи с порталами, экшен от первого лица и невероятные приключения, создающие ни на что не похожий геймплей. С помощью специальной портальной пушки управляйте игровым окружением, чтобы преодолеть множество нестандартных испытаний. Вы уже начали думать портально?Полезные ссылки: По вопросам прохождения обращаться в тему "Portal - проблемы" Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:31. |
||
|
26.08.2006, 20:20 | #41 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2006
Сообщений: 8
Репутация: 2
|
Цитата:
Ознакомишься, придёшь... Из последнего интервью... Eurogamer: Давайте немного поговорим о Portal. Это во многом игра-загадка, несмотря на вид от первого лица и мне интересно, не планировали ли вы подобный геймплей для Half-Life 2, в общем? Даг Ломбарди: Абсолютно верно. Для нас, портальная пушка подобна гравитационной пушке из Half-Life 2. Если бы мы в то время делали эпизодический контент, было бы круто выпустить что то типа Рэйвенхольма в качестве отдельного эпизода и дать людям поиграть там с физикой, а потом сказать "так, что мы можем сделать с физикой еще, на основе того, как люди играют с ней?" Перемотаем вперед в сегодняшний день, когда мы уже делаем эпизоды: у нас есть Portal, игра в него отнимет 3-4 часа, в зависимости от умения игрока. Мы можем получить отзывы об игре и посмотреть, как это можно использовать в Episode Three или будущих однопользовательских или сетевых версиях Half-Life. Мы сможем принимать взвешенные решения о прогрессе этой технологии, которая по нашему мнению может открыть столько же, а может и больше в плане геймплея, чем открыли гравитационная пушка и физика. Взято с http://www.hl-inside.ru/ ( http://www.hl-inside.ru/interviews/eurogamer2/ ) |
||
|
26.08.2006, 20:36 | #42 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
Вообще, ролик меня впечатлил. Если они смогут сделать интересный геймплей с интересными задачами(и что бы они не были настолько идиотскими, как это было с физзадачами).
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
|
27.08.2006, 05:42 | #43 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Цитата:
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
27.08.2006, 13:15 | #44 | ||
Юзер
Регистрация: 04.08.2005
Сообщений: 289
Репутация: 47
|
Daniel2005
Krutoy men упс... не знал, не знал... спасибо, что простветили Было бы прикольно, если ГГ из Portal оказался новым видом комбайна-солдата, которого можно было бы встретить во 2 или 3 епизоде. Типа он проходит тест с новым видом оружия, а на поле боя, конечно, ее позаимствует Гордон |
||
|
27.08.2006, 15:20 | #45 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 483
Репутация: 293
|
Думаю,будет смачная игра,вот только как это всё будет выглядеть...
Цитата:
|
||
|
27.08.2006, 15:43 | #47 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
27.08.2006, 20:25 | #48 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2006
Сообщений: 8
Репутация: 2
|
Как раз если переведет Бука то Английский невозможно будет установить в принципе... но они же могут перевести только интерфейс и меню...
|
||
|
27.08.2006, 21:51 | #49 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: 8 Миля
Сообщений: 771
Репутация: 92
|
Просто закинут русскую и англ версию, как в HL2
__________________
Каждую минуту в России рождается 3 человека, а умирает — 5. ____________________________________________ I came to bring the pain, hardcore to the brain Let's go inside my astral plane |
||
|
28.08.2006, 09:27 | #50 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2006
Сообщений: 8
Репутация: 2
|
Новое интервью...
Цитата: IGN: А как Portal вписывается во вселенную Half-Life? Гейб Ньюэлл: Прямо сейчас Portal это отдельная игра, но со временем мы внедрим её в Half-Life. Что на самом деле пугает нас в этой игре, что некоторые люди проходят её очень быстро — они понимают идею того, что эта пушка соединяет любые две точки в пространстве. Но есть другие люди, которых очень запутывает такая идея и они не могут понять, как использовать её. Я не уверен, в том, что большинство игроков смогут понять эти игровые аспекты с первого раза, поэтому мы создаём Portal таким образом, что бы взять игрока за руку и провести его сквозь идею. «Похоже, что это будет очень удачный эксперимент, что означает возможность пронести его в нашу одиночную игру очень скоро. Напоминает ситуацию с гравитационной пушкой — до Half-Life 2 мы провели кучу экспериментов по поиску решения, которое позволит нам сделать физику более важной в игре. До того момента мы замечали, что физика использовалась только для визуальной красоты, для того, что бы какой-то объект мог несколько раз подпрыгнуть, в абсолютно бессмысленном мире. Мы хотели, что бы люди остановились и сказали: „Это не просто диск от пилы, лежащий на земле, это штука, при помощи которой я могу разрубить зомби напополам!“». Если бы мы работали по эпизодическому шаблону во время создания Half-Life 2, мы бы выпустили небольшую игру, игровой процесс в которой основан на использовании гравитационной пушки и благодаря отзывам узнали бы все её сильные и слабые стороны до того, как включать в игру. Вместо этого нам пришлось ждать, пока полноценная игра не поступит в продажу. Нет никаких сомнений, что Half-Life 2 получился бы гораздо лучше, если бы у нас была возможность получать отзывы в течение всего времени разработки. Именно с Portal у нас появилась возможность услышать отзывы гораздо раньше, чем мы начнём внедрять эту технологию в следующий эпизод. Взято с http://www.hl-inside.ru/ ( http://www.hl-inside.ru/interviews/ign2/ ) |
||
|
01.09.2006, 13:35 | #51 | ||
Юзер
Регистрация: 13.11.2005
Сообщений: 174
Репутация: 73
|
Задумка Portal очнь интересная и судя по ролику этой идее нашли достойное применение. У мня вопрос: Portal будет распростроняться вмсте с халфой (напримр вместе с Episode 3), или как совершенно отдельная игра??? Если как отдельная, то что там с сюжетом???
|
||
|
01.09.2006, 13:41 | #52 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Цитата:
|
||
|
07.09.2006, 16:26 | #54 | ||
LongTimer
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386
|
Цитата:
А чё тут Гейби не понимать-то? В ролике всё понятно было.А те люди которых очень запутывает такая идея обычные тупицы. И вобще это очень плохо если игра короткая. |
||
|
07.09.2006, 16:46 | #55 | ||
Новичок
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 37
Репутация: 5
|
Кстати здесь - http://www.aperturescience.com
можно узнать немного о сюжете игры/ хмм... вернее этот сайт имеет непосредственное к нему (сюжету) отношение... >команда : login >пароль : portal >имя : "какое_угодно" >команда : help ну а дальше сами...
__________________
Jesus Christ is in Heaven now... Последний раз редактировалось erASSer; 07.09.2006 в 16:53. |
||
|
08.09.2006, 20:22 | #59 | ||
Новичок
Регистрация: 03.06.2006
Сообщений: 27
Репутация: 5
|
Игра по моему должна получиться гениальной, интересной и самое главное драйвовой. Очень хочу поиграть и надеюсь сделают достачно много уровней. Вообще сама идея оригинальная, этакие головоломки в шутере...
__________________
Путь Самурая это путь смерти. Даже с отрубленной головой самурай может совершить еще одно действие. Когда я закрываю глаза мир не исчезает. feynzeh.livejournal.com |
||
|
|