Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2010, 19:35   #1
Новичок
 
Аватар для PROman
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 48
Репутация: -24 [+/-]
Exclamation Stalker Online

Stalker Online



Полное название: Stalker Online
Жанр: RPG-Action MMO
Платформа: PC
Дата выхода: Зима 2011
Разработчик: Cybertime System
Официальный сайт: Click Here

Видео:
На офф.форуме
Скришоты:
На офф.форуме

Минимальные системные требования:
  • Video: NVidia GeForce 8800, Ati x1800 with SM3.0
  • RAM: 2Gb
  • CPU: DualCore, ~2Ghz
  • Система: Последний DirectX 9.0c, .NET Framework 3.5 или 4
Внимание!
Игра может НЕ запуститься, если у Вас встроеная видеокарта. Проблему можно решить - увеличив объём выделяемой для неё оперативной памяти, если таковая возможность присутствует в BIOS Вашего компьютера.

Об игре:

Stalker online является игрой жанра RPG-Action MMO с элементами Survival с видом от 3го и 1го лица.

Мир игры представляет собой недалекое будущее (2015-2020 год), где произошла катастрофа неизвестного генеза, в результате чего на планете появился ряд т.н. аномальных Зон, в которых видоизменяются законы природы, появляются различные аномальные активности, встречаются странные предметы с неизведанными свойствами, называемые артефактами и все живое под воздействием Зоны изменяется, мутирует и представляет собой серьезную угрозу человеку. Места появления аномальных Зон странным образом связаны с существовавшими до этого природными/ магнитными аномалиями и с высокотехнологической деятельностью человека. В местах аномальных Зон часто находятся, различные лаборатории, исследовательские институты и т.д., в которых изучались вопросы биологии, ядерной физики, органической химии, часто находились военные объекты.

Игрок в общем случае является сталкером – человеком, который пошел в аномальную Зону с целью нахождения и продажи артефактов, которые благодаря мощному воздействию и неизученным свойствам очень ценятся в мире за пределами Зон. На вырученные деньги он покупает новое, более совершенное оборудование и может проникать вглубь Зоны в поиске более ценных вещей.

FAQ
Скрытый текст:
Игра будет платная? Или только донат? Сколько персонажей можно зарегистрировать на аккаунт ?

Пока планируется так: будет маленькая ежемесячная абонентская плата (150 руб) и возможность покупать вещи сильно не влияющие на уровень игрока. И Вещи не дропающиеся (выпадающие) из игрока. На 1 аккаунте можно создавать 5 персов. Чтобы вы могли влиться в атмосферу зоны и решить - играть, или не играть, будет даваться триал на 10-15 дней бесплатной игры.

Когда релиз игры?

Дата выхода игры (релиз) пока неизвестна

А Чернобыль будет вообще?

Точно таких же локаций как в s.t.a.l.k.e.r.е не будет.
Будет много аномальных зон мира. Не выдуманных, а реальных.
На Земле существует множество мест, где происходят очень странные вещи, явления и события. Место падения Тунгусского метеорита, окрестности Хиросимы и Нагасаки и прочие.
Вот например:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Пермская_аномальная_зона
Перемещение между такими Дальними зонами будет осуществляться по средствам пространственных аномалий.
Мир будет постоянно расширяться.
Сначала будет одна большая зона и небольшие удаленные зоны. Затем постепенно будем расширять маленькие до таких же размеров и вводить все новые и новые. Появление новых зон будет организовано как отдельный квест-событие. Например: после выброса из-за смещения аномалий поступит сообщение об открытии пути в новую зону.
На разных территориях кроме своей архитектуры и ландшафта будут оригинальные арты и аномалии, а также оружие и возможно обмундирование с национальным уклоном и оригинальными характеристиками, присущими только этой местности. Т.е. по сути как в разных государствах свое развитие и культура.
Новые зоны, 5х5 км, будут добавляться примерно через каждые 2-4 месяца.
Что касается Чернобыля - ЧАЭС будет..
И костры будут обязательно. и фишки, сопутствующие ему тоже будут...

Будет ли выброс?

Выброс будет рандомным и он будет!

Будет ли редактор персонажа или все будут одинаковыми клонами? В игре вообще будут женские персонажи ?

Редактор персонажа предусматривается.
Женские персонажи скорее всего будут.
В редакторе пока учтен очень упрощенный вариант: тип лица, прическа(форма, цвет), глаза (форма, цвет), брови, усы, борода форма носа, рта, шрамы. В дальнейшем улучшим конечно..
По поводу выбора Роста и мускулатуры..
Такая идея по началу была, от нее отказались, т.к. это ставит игроков в неодинаковые условия.

А что насчет дропа? Можно ли выбить броник со сталкера или только с монстров?

Дроп будет и с нпц и с игроков.
про монстров пока нет инфы. остальное тоже пока в разработке.
Про дроп с игроков:
Дропу подлежит любая вещь, но процент дропа низкий. Т.е. с большей вероятностью выпадут аптечка, водка, патроны, еда, лекарства и с гораздо меньшей вероятностью оружие, броня, приборы, арты.
скорее всего можно будет прокачивать дроп (вернее его уменьшение)

Так что в сталкере будет техника? А вертолеты? Всем этим можно управлять?

Нет, управлять караваном нельзя. Пока только планируется возможность залазить в машины и отстреливать нападающих. Авиатехники пока не планируется.

А можно ли будет переговариваться в игре?

Да. Будет слышимость разная в зависимости от расстояния и возможность говорить только с нужными собеседниками. т.е. функций много. (Трупы разговаривать не будут)

А время суток в игре будет проходить как в реальном мире?

Нет. В реальных сутках будет примерно 4 игровых суток.

А что насчет арены? Будут-ли карты для командных матчей?

Будет типа арены в отдельных инстансах.

какие быстрые передвижения будут существовать в игре? проводники ?

скорее всего проводники.

Будет ли аукцион?

аукцион будет

Можно ли в игре подхватить хворь? в том числе стать алкаголиком?

хворь будет. хотим сделать вплоть до мутаций.
Обратно "мутировать" можно будет)) подлечившись у доктора в стационаре., алкоголизм тоже можно будет лечит у доктора.

Будет ли там хоть какая нибудь система разрушения?

возможно будут биться стёкла и потом респауниться. это максимум что будет из разрушений.

А что с аномалиями? Они будут стационарные?

После каждого выброса расположение аномалий меняется.

Как будет реализован выход игрока?

Если пытаешься выйти во время выброса то перс умирает и на месте смерти остается рюкзачок с его барахлишком
Разрыв соединения при выбросе будет автоматически приравнено к смерти. Потому как разрыв можно инсценировать в удобном для вас случае. Поэтому заранее придется выбрать хорошего провайдера

А локации бесшовные?

Да.

А подземелья будут?

Подземелья, пещеры, лаборатории, горы, равнины, лес - будет

Интересно а в панельных домах подъезды сделают?

почти в каждый дом можно будет войти. тем более в многоэтажные дома. только не все этажи будут доступны. где то будет лестница обвалена, где то проход завален хламом. однако будут доступны не только первые этажи, но и чердаки и подвали и промежуточные. т.е. мест для нычек и установления огневой точки для снайпера будет предостаточно.

А на каком движке делается игра? и Почему?

Движок BigWorld
Это наиболее приемлемый движок по сочетанию цена/качество, полностью готовый для мморпг.

А сколько это все будет весить (примерно)?

Весь клиент не менее гигов 8-10. для ЗБТ начальная лока конечно меньше. гига 2-3
Патчи и апдейты будут качаться как автоматически, так и отдельно файлом.

А как будет выглядеть смерть персонажа?

До конца этот вопрос ещё не утвержден но пока думаем сделать так:
персонаж не умирает а теряет сознание от тяжелых ран. его якобы выносят товарищи с поля боя. т.е. перс просыпается на базе (допустим в комнате медика). при этом вещи дропиться будут не в рюкзаке а по отдельности. т.е. в месте ранения может лежать автомат, чуть подальше аптечки, ещё дальше (как бы по линии эвакуации перса) его колготки и носки хлеб и патроны..
ну и по легенде, Зона не дает сталкерам умирать. как бы берет от них энергию в обмен на жизнь.

От какого лица будет игра?

Игра будет от первого(1-го) лица. Однако игрок. сможет отдалять камеру от персонажа (наподобие колесиком мышы), таким образом переходя к виду от 3-го лица.
Дабы не давать, тем самым, возможность игроку заглянуть за стену (баррикаду, аномалию и пр.), будет вводится ограничение на поворот камеры (по горизонтали и вертикали) в помещениях и вблизи стен.

А Какая будет система защиты в игре, ну там от читтеров и т.д.

Защита будет на высоком уровне. это одна из приоритетных задач для программистов. Подробностей конечно же никто вам рассказывать не будет, сами понимаете почему

Если пару игроков встанут в дверях в бар так, чтобы никто не мог пройти, что будет нужно сделать чтобы попасть внутрь?

толкнуть можно будет. если не пропускают, то можно будет и накатить по лицу!

Будет ли система воинских званий в группировках?

Система воинских званий будет. Сам клан (зависит от его структуры, по дефолту это может делать только основатель, но он может передать эти полномочия другим игрокам-"офицерам") пудет создавать пресеты полномочий своих членов и называть их как хочет (например, пресет "новобранцы" только минимальную скидка в клановом магазине, а пресет с названием "капитан" уже имеет полный доступ к клановому банку, возможность набирать новичков и брать квесты для клана и т.п.)

FAQ для новичков
Скрытый текст:
1. Установка.
Распаковываем скачанный архив в папку *:\Games\so_beta_0.7.4 где вместо * - любой локальный диск который у вас есть.
Можете и не по этому адресу. Главный принцип - чтобы в адресе НЕ было Кириллицы.

2. Создаем аккаунт на форуме, а после игровой акккаунт на сайте.

3. Запуск.
Открываем папку ...\so_beta_0.7.4\game\ и запускаем StalkerOnline.ехе
Если вылетает ошибка некая, то закрываем игру и откатываем дату в операционке на декабрь 2010г.
Запускаем вновь.
Нет, конечно можете не откатывать, но ошибка каждый раз будет вылазить и возможно играть будет нещадно лагать..

4. Заходим в настройки и ставим что надо(некоторые функции не пашут пока что..).
Проще всего просто выставить нужные значения в файле preferences.xml по адресу ...\so_beta_0.7.4\game\

5. Вводим логин и пароль.
Создаем персонажа. Выбираем его и начинаем игру.

6. Появляемся в игре на платформе вокзала города Любеч.
Если вы появились провалившись вниз или застряв в других игроках, то попрыгайте(клавиша "Пробел") одновременно перемещаясь в разные стороны (кнопки WASD).
Если и это не помогло, то проще сделать нового персонажа удалив текущий в своём аккаунте, ибо ввод команды /fixpos в чат конечно освободит вас от "оков земли", но вы будете перемещены за "три-девять земель" от города Любеч и путь оттуда с голыми руками очень труден и долог.

7. Теперь справа от респа находим НПЦ(имя его вроде Кузнец) у которого берем первый квест.
Теперь идем к НПЦ №2(имя его вроде Кислый) у лестницы с платформы станции. Он выдает вам пистолет и патроны и квест на пристрелку ПМа по крысам. Рекомендую выполнить этот квест.

8. После выполнения подходим к НПЦ №2 и сдаем ему квест. Заодно просим аптечки во 2 варианте диалога!

9. Идем к НПЦ №1 и берем квест на поход к торговцу. Придется несколько раз смотаться туда-сюда. В общем читайте тексты квестов внимательно.

10. идем на границу квадратов Е8 и Д8 в Дом Культуры. Вот тут и начнется ваша вольная жизнь..

Карта Зоны
Скрытый текст:

Управление и клавиши
Скрытый текст:
WASD - управление
Z - подбирание предметов
R - перезарядка
` - респаун после смерти
Shift - Бег
G-если выбрана граната, то кидает её, если нажать и держать G то увеличивает силу броска, после отпускания швыряет дальше.
Что бы выбросить тот, или иной предмет, нужно нажать Ctrl+1 Ctrl+2 и так далее!
H - окно помощи (внимание пока баг, вместе с окном помощи, выкидывается и оружие в руках)
alt + Enter - Полноэкранный режим , так же можно вернутся и в оконный режим.
ПКМ - взгял в прицел
ENTER - открытие чата.
V - подсветка названий валяющихся предметов.
i - инвентарь.
ALT+M - отключает/включает музыку.
ESC - выход в главное меню ( спрашивает подтверждение)
B - взгляд в биноколь (при наличии бинокля)
F - навести прицел на торговца и нажать - торговля с торговцем. Или на игрока - предложит ему торговлю.
J - Журнал квестов.
Q - Кидает камень.
O - Окно клана (времено не работает)
K - окно навыков и перков.
C - Статы персонажа и его снаряжение.
L - Включить/выключить фонарик
1, 2 - основной, второстепенный слот оружия.
F1, F2, F3 - быстрые слоты.
Ctrl - нажатие и удержание - отображает курсор мыши.
При открытом инвентаре:
ПКМ на вещь - открывает меню этой вещи
ЛКМ+ удержание - перетаскивание вещи в инвентаре, если вынести за пределы инвентаря - выкидывает на землю.


Скачать патчи для игры - ЗДЕСЬ


ВНИМАНИЕ! Открытый Бета-тест - запущен! Всем приятной игры! Подробности - ЗДЕСЬ

Последний раз редактировалось PROman; 23.02.2011 в 20:13.
PROman вне форума  
Отправить сообщение для PROman с помощью ICQ Отправить сообщение для PROman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 15:19   #401
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Думаю разница между релизом и ОБТ у русских проектов не велика, точнее ее нет. Даже после релиза в игре будет куча багов, и будет куча обещаний что их исправят. Играл последний раз примерно пол года назад, но по словам друга с тех пор вообще ничего не изменилось, баги остались, анимация не проработана до конца, и по прежнему релиза не видать.
_yD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 15:26   #402
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Новости:

Итак, буквально пару дней назад компания C.T.S., "собрав" со своих поклонников 25.000$, приобрела новый движок BigWorld 2. На нем же, напомню, идет игра World of Tanks.
Вот официальный сайт BigWorld 2.

Раньше игру Stalker Online тянул движок BigWorld. Хотя, почему раньше? Он и сейчас её тянет, но вот скоро, после релиза, игроки смогут насладиться новой графикой, атмосферностью, диномическим сменам дня и ночи и многим другим нововведениям, которые принесет новый двигатель.

Релиз будет в марте-апреле 2012 года.

А пока, все сталкеры, прошу вас присоединиться к Открытому Бета Тесту.

Я буду оповещать вас о новостях игры.

Удачи.
ДеМЬяНнн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2012, 18:08   #403
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
ну по роликам на офф сайте явно лучше того, что щас в сталкере, надеюсь выйдет нормально всё
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2012, 19:04   #404
Юзер
 
Аватар для F 430
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Сталинград
Сообщений: 350
Репутация: 149 [+/-]
ДеМЬяНнн, Это ОБТ игры на новом движке или старом ?
__________________
Проверь мотор и люк открой. Пускай машина отдыхает. Мы все перенесем с тобой. Мы люди, а она стальная.
F 430 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 22:03   #405
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F 430 Посмотреть сообщение
Это ОБТ игры на новом движке или старом ?
Пока что (ИМЕННО НА ДАННЫЙ МОМЕНТ - 18.02.2012. 23:00) игра стоит на старом движке BigWorld 1, но очень скоро введут в игру BigWorld 2 (который, как я уже писал, куплен компанией). Напомню, введут после вайпа и введения снова абонентки. После этого ОБТ закончиться (то есть, через два месяца минимум).

Ну что ж, жжждддеееемммм!!!
ДеМЬяНнн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 03:07   #406
Игрок
 
Аватар для ShadowScale
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103 [+/-]
и после введения абонентки по миру будет бегать 1.5 челвоека, зато на "крутом" движке)
ShadowScale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 17:14   #407
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нелепoсть Посмотреть сообщение
будет бегать 1.5 челвоека
и те разрабы ) за игру, в котором она щас виде мне бы и рубля было жалко отдать
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 16:17   #408
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Хех, ну это вам!

Мне вот тоже денег жалко (я лучше Battlefield 3 куплю), но все же есть люди которые тратят на SO деньги...

Короче, проект будет развиваться.
ДеМЬяНнн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 18:51   #409
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ДеМЬяНнн Посмотреть сообщение
Короче, проект будет развиваться.
не развиваться, а держатся, пока школьники будут деньги вливать, потому что больше не кому, так как платить за кота в мешке, нее
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 20:18   #410
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Поржал:
Скрытый текст:
1. Стоимость комплекта брони ШИЗ - 1200 руб.
2. Снайперской винтовки WA 2000 - 1000 руб.
3. Оружие камуфлированное
500 руб. за единицу.
WA2000 - 1000 руб.
Любое оружие можно закамуфлировать. Также любой клан может забронировать за собой любое оружие одного цвета.
5. Рецепты восстановления клановой и брони, не известных группировок(донатной брони).
Все рецепты что есть - 2000 руб.
Докупка нового рецепта - 200 руб
Докупка группировкой своего рецепта -100 руб
6. Очки (черные, на лицо).
очки (кобра) - 200 руб.
очки (квадратные черные) - 200 руб.
очки (квадратные обычные) - 200 руб.
очки (круглые черные) - 200 руб.
очки (круглые обычные) - 200 руб.
7. Телогрейка - 300 руб.
8. Рюкзак "Партизан" (коричнево-зеленый цвета) - 200 руб.
9. Белая униформа для зимних локаций (полный аналог существующих в игре обычных)
Хаки (сет штаны + куртка) 200 руб.
Таш бронежилет - 200 руб
Шпинат бронежилет - 200 руб
Шлем Викинг - 100 руб.
Рюкзак "Партизан" - 200 руб.
10. Костюм "Вороний Лес" -1200 руб
11. Костюм "Шакал" - 1200 рублей.
12. База для клана
Под базу можно пока взять дома в городе Любиче. Можно поставить на базу торговца, ремонтника, склад. Доступ туда будут иметь только клан, который её купит
13. 5000 руб графити на дом на 3 мес.
Далее по 500 руб в мес.
14. Клановая броня для одиночек Пока только предзаказ.
15. Игровая валюта 1 000 000 рублей игровых – 300 руб.
Приобретается через сайт Stalker-online подробности тут.
16. Берет
Серый -500 руб.
Синий – 3 000 руб.
Красный - 3 000 руб.
17. Халат
Халат белый медицинский - 1 500 руб.
Халат белый ученого - 1 500 руб.
Халат синий ремонтника - 1 500 руб.
18. Магнитный захват модульный (не дропается) 500 руб.

Для получения вещей, нужно пополнить свой аккаунт на указанные суммы, удостоверится, что деньги точно пришли на акаунт, оставить заявку в соответствующей теме на форуме и зайти в игру с 20 по 21 по Москве, когда ваш заказ будет сформирован и проверен, вас переместят в специальное место для передачи вещей.

И это только ОБТ. Скромности ребятам не занимать
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 01:01   #411
Игроман
 
Аватар для iNoise
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208 [+/-]
Stormhell, как я и описал, при обт так, что же после релиза будет?
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче
Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит.
Что под капотом прячет? Движок в 2 литра.
Будь осторожна, детка, если играешься с нитро.
4-ре цилиндра, салоны от Recaro
Evolution круче любого суперкара.
iNoise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2012, 20:48   #412
Новичок
 
Регистрация: 19.01.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Даже не знал,что у сталкера мог быть мультиплеер,сс за инфу=)
MrProGraF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2012, 21:58   #413
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Вообще, компания создавшая Stalker Online заверяет, что ничего общего с STALKER-ом от GSC нет. Хотя сходства есть и не шуточные!

MrProGraF, STALKER Online - это World of Warcraft в Зоне. Вообщем, игра вполне достойная и заслуживает уважения. Ну я её тебе советую.

P.S.: Скоро обнова будет.
ДеМЬяНнн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2012, 14:44   #414
Юзер
 
Аватар для V_Nick
 
Регистрация: 24.12.2008
Адрес: г.Майя ул.Здравствуйте, 3
Сообщений: 480
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ДеМЬяНнн Посмотреть сообщение
Вообще, компания создавшая Stalker Online заверяет, что ничего общего с STALKER-ом от GSC нет.
Вот это и есть ее недостаток. Я когда скачал себе клиента, установил, выставил все настройки на максимум, (разрешение 1920х1080), затем прождав в очереди 45 минут зашел в игру и долго не мог разобраться в интерфейсе. Все какое-то до жути мелкое, текст нечитабелен, в инвентарь с трудом можно войти на микроскопическую пиктограммку не сразу мышью попадешь. А чтобы прочитать текст квеста, нужно подносить глаза на 10-15 см к экрану монитора (и это притом, что у меня вместо монитора 32" FullHD ЖК-телевизор). Кастомизация персонажей никудышная. Все как клоны на одну рожу. Анимация животных (да и самих персонажей), как у деревянных сувенирных изделий, система прицеливания крайне неудобная, нет вида из глаз, поэтому когда полудеревянная собака грызет ваш пах, вы не можете в нее точно прицелиться чтобы убить, не видно из-за спины.
Единственное что понравилось, это пейзажи. Все вполне себе художественно и аутентично передано. Вообщем поиграв где-то 1 час, я удалил ее с HDD сожалея лишь о бесполезно потраченном времени на возню с этой "замечательной" игрой.
__________________
В дерево не приносящее плодов, камни не бросают...
¡ иɯʎdʞ ин ʞɐʞ 'ɐнɔɐdʞǝdu qнεиЖ
V_Nick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2012, 22:57   #415
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V_Nick Посмотреть сообщение
Вот это и есть ее недостаток. Я когда скачал себе клиента, установил, выставил все настройки на максимум, (разрешение 1920х1080), затем прождав в очереди 45 минут зашел в игру и долго не мог разобраться в интерфейсе. Все какое-то до жути мелкое, текст нечитабелен, в инвентарь с трудом можно войти на микроскопическую пиктограммку не сразу мышью попадешь. А чтобы прочитать текст квеста, нужно подносить глаза на 10-15 см к экрану монитора (и это притом, что у меня вместо монитора 32" FullHD ЖК-телевизор). Кастомизация персонажей никудышная. Все как клоны на одну рожу. Анимация животных (да и самих персонажей), как у деревянных сувенирных изделий, система прицеливания крайне неудобная, нет вида из глаз, поэтому когда полудеревянная собака грызет ваш пах, вы не можете в нее точно прицелиться чтобы убить, не видно из-за спины.
Единственное что понравилось, это пейзажи. Все вполне себе художественно и аутентично передано. Вообщем поиграв где-то 1 час, я удалил ее с HDD сожалея лишь о бесполезно потраченном времени на возню с этой "замечательной" игрой.
К сожалению, не могу не согласиться. Не оправданные ожидания прямо-таки заставляют не играть в этот проект. Добавить могу разве что еще пк, стоящих в точках респауна, и тоже совсем не добавляющих игроку удовольствия. Жаль...
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 14:38   #416
Новичок
 
Аватар для PTS
 
Регистрация: 08.05.2007
Сообщений: 89
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V_Nick Посмотреть сообщение
...
Единственное что понравилось, это пейзажи. Все вполне себе художественно и аутентично передано. Вообщем поиграв где-то 1 час, я удалил ее с HDD сожалея лишь о бесполезно потраченном времени на возню с этой "замечательной" игрой.
не, ну а что ты хотел от шарашки с копеечным бюджетом и одним лишь желанием срубить бабла на всеобще-поголовной истерии от темы S.T.A.L.K.E.R.???

на их месте, я имею ввиду разрабов SO, нужно было искать позитивных венчурных инвесторов, которые могли бы отвалить 300-400 тысяч долларов на стартап и всё - дело в шляпе. Именно так и сделали бывшие разрабы из GSC.

На днях начался альфа-тест бесплатного мода Day Z к игре Arma II - вот это я понимаю бесшовная Зона в 225 квадратных километров, на которой выжить весьма трудно, поскольку минимум оружия, минимум лекарст и продуктов питания. А главное если помер, так помер - никаких save и load нет в помине. Серверы просто ломятся от желающих поиграть.
__________________
stalker-epos.com - ЭпоС на сервере самой GSC
eposurvarium.ru - энциклопедия по Survarium
PTS вне форума  
Отправить сообщение для PTS с помощью ICQ Отправить сообщение для PTS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 15:30   #417
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PTS Посмотреть сообщение
не, ну а что ты хотел от шарашки с копеечным бюджетом и одним лишь желанием срубить бабла на всеобще-поголовной истерии от темы S.T.A.L.K.E.R.???
...
неправда
всё началось из чистых побуждений, деньги нужны лишь чтобы на покушать было и содержание, а особые личные выгоды где-то за горизонтом
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 15:59   #418
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
всё началось из чистых побуждений, деньги нужны лишь чтобы на покушать было и содержание, а особые личные выгоды где-то за горизонтом
Ты хоть вообще сам понял что сморозил?
Разрабам не нужна прибыль от продукта, ха-ха-ха.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2012, 09:44   #419
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
На днях начался альфа-тест бесплатного мода Day Z к игре Arma II - вот это я понимаю бесшовная Зона в 225
Смысл мода утерян после того как игроки стали бездумно стрелять друг в друга, игра превратилась в экшен вместо сурвайвала, а игроки в зомби.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2012, 19:52   #420
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА]жЫр Посмотреть сообщение
Ты хоть вообще сам понял что сморозил?
Разрабам не нужна прибыль от продукта, ха-ха-ха.
ты просто перечитай и подумай что сам сморозил -___-
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования