Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.12.2006, 00:05   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Вселенная WarCraft


Цитата:
Вселенная Warcraft — вселенная, изначально придуманная для компьютерных игр из серии Warcraft (с англ. — «Военное ремесло»). Позже она также получила развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре, книгах, комиксах, фильмах, различной маркетинговой продукции, такой как фигурки, футболки, коврики для мыши и т. п. На ежеквартальной основе выходит журнал «World of Warcraft: The Magazine». Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счёт неофициального творчества: комиксов, видеороликов, в т. ч. полнометражным фильмом «Tales of the Past» в трёх частях, сделанным на движке World of Warcraft студентом Мартином Фалком.

Вселенная выдержана в стиле фэнтези с примесью стимпанка, европейской культуры и некоторых элементов восточной культуры. Описывает «Мир Азерот», включающий в себя Восточные королевства, Калимдор, Нордскол, Пандарию, Расколотые острова, Зандалар и Кул-Тирас; а также «Мир Аргус» и «Мир Дренор». История вселенной Warcraft описывает в основном противостояние между Альянсом и Ордой и их борьбу с Пылающим Легионом, Плетью, драконом Смертокрылом, Древними богами и другими силами, угрожающими Азероту.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 21:23.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2007, 12:23   #81
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
вообщето помер он и могилку его уже пару раз вскрыли.
И ты свято уверен, что сущность Титана - это его материальное тело? Тушку-то уничтожили, но сам Саргарас существует.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2007, 03:14   #82
Юзер
 
Аватар для eXtrem
 
Регистрация: 19.11.2005
Адрес: Ashenvale Forest
Сообщений: 302
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
вообщето помер он и могилку его уже пару раз вскрыли.
а кто в Медиве тогда "сидел"? %)
eXtrem вне форума  
Отправить сообщение для eXtrem с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2007, 02:26   #83
Новичок
 
Аватар для PadOnaK
 
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]
Question

Здарова всем. Я тоже люблю вселенную Warcraft, но к сожалению мало про нее знаю. А тут почитал ваши сообщения и вообще запутался, близы что действительно переделали пол вселенной из-за WoW'а??? и если не сложно, то объясните что именно. И еще несколько вопросов которые меня ОЧЕНЬ интересуют по вселенной варки... 1 Сколько всего разновидностей тролей и какие? 2 В книге "Месть орков" говорилось что черный дракон Крыло смерти последний в своем роде, а в истории варкрафта уже после выхода WoW говорится о его сыне, дочери и вообще о союзе черных с темной ордой. Как такое возможно, ведь Крыло был последним откудаж дети??? 3 Что известно о гнолах? 4 Что известно о морлоках? Дренеев которых мы знали по Warcraft 3, что больше не существует???
З.Ы. Наверное вопросов будет куча, уж извените такой я любознательный и к тому же во вселенной вова !!!!!!!!!!
З.З.Ы. Скинте ПЛИИЗЗ ссылку или ссылки с наиболее точной и подробной историю вселенной WARCRAFT на РУССКОМ ЯЗЫКЕ. ЗАРАНЕЕ ВСЕМ ОГРОМНОЕ СПАСИБО! (прошу прощения если что неправельно написал или неграмотно, такой я блин безграмотный )
PadOnaK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2007, 16:02   #84
Юзер
 
Аватар для «Nemesis»
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 171
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PadOnaK Посмотреть сообщение
З.З.Ы. Скинте ПЛИИЗЗ ссылку или ссылки с наиболее точной и подробной историю вселенной WARCRAFT на РУССКОМ ЯЗЫКЕ. ЗАРАНЕЕ ВСЕМ ОГРОМНОЕ СПАСИБО! (прошу прощения если что неправельно написал или неграмотно, такой я блин безграмотный )
Посмотри:
http://www.worldofwarcraft.ru/history_warcraft_1/
http://addons.ucoz.ru/load/22-1-4
http://wow-books.ru/
«Nemesis» вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2007, 11:57   #85
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
ПЛИИЗЗ ссылку или ссылки с наиболее точной и подробной историю вселенной WARCRAFT
Не существует. Читай хронологию, статьи и интервью с близзардами.

Цитата:
Сколько всего разновидностей тролей и какие?
Две больших - цивилизованные и дикие. Цивилизованные - это племя Тёмного Копья. Дикие - тролли лесов, тролли джунглей, тролли льдов и тролли теней. Подробнее здесь.

Цитата:
В книге "Месть орков" говорилось что черный дракон Крыло смерти последний в своем роде, а в истории варкрафта уже после выхода WoW говорится о его сыне, дочери и вообще о союзе черных с темной ордой. Как такое возможно, ведь Крыло был последним откудаж дети???
Потому что это вов. Надо было сделать могучих боссов - вот и воссоздали чёрных драконов. В оригинале оставались только мелкие особи, сидевшие в особо недоступных местах и ненавидевшие Нелтариона.

Цитата:
Что известно о гнолах?
Цитата:
Что известно о морлоках?
Очень многое

Цитата:
Дренеев которых мы знали по Warcraft 3, что больше не существует???
Варкрафта больше не существует, если быть точным.

Цитата:
во вселенной вова
НЕТУ вселенной вова. Была вселенная Варкрафта, которую убил вов
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2007, 17:37   #86
Новичок
 
Аватар для PadOnaK
 
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]
Exclamation

Всем спасибо, нашел очень много, но вот о гнолах так и ничего не всплыло... Yaris может раскажешь что сам о них знаешь???
PadOnaK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2007, 21:38   #87
Юзер
 
Аватар для tret
 
Регистрация: 09.12.2005
Адрес: Азерот
Сообщений: 287
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eXtrem Посмотреть сообщение
а кто в Медиве тогда "сидел"? %)
Сидел в нем Саргерас =) (Хотя тут вопрос более глубокий,кто в ком сидел,их души блыи единым целым). Но после этого его гробницу никто не вскрывал...разве что Гул-Дан пытался...что его и погубило.Потом уже пришел Иллидан за Оком Саргераса,но тут вопрос формальный-он не вскрывал гробницу,а прошел с нагами по пути,проложенным Гул-Даном.
__________________
Великая вселенная - это та, на которую можно смотреть с разных сторон.

Ха!Посмотрим, умеешь ли ты сражаться с себе подобными! (с) Иллидан.
tret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 01:14   #88
Новичок
 
Аватар для PadOnaK
 
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Дренеев, похожих на эредаров, действительно не было, но информация о их родстве появилась в истории именно с выходом Ледяного Трона. Вов принёс только собственно разделение на изгнанных (эредароподобных), сломленных и согбенных. Впрочем, какая разница? Всё равно ВоВ за полноценное продолжение не считают
кто такие согбенные дренеи???
Цитата:
НЕТУ вселенной вова. Была вселенная Варкрафта, которую убил вов
По моему вов это просто продолжение варкрафта. И если сравнивать старую и новую историю, то в новой просто добавлены дополнительные статьи которые убирают многие непонятки (хотя и не все), но если хорошенько в нете полазить то можно найти недостающие части истории. Просто надо занова перипесать историю со всеми недостающеми эпизодами и тогда всем все станет понятно.
З.Ы. Народ кто нибудь знает будут еще книги Warcraft на русский переводить или все 3 выпустили и хватит? Если да то примерно дату.

Последний раз редактировалось PadOnaK; 23.06.2007 в 01:49.
PadOnaK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 12:57   #89
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
ВоВ жестоко противоречит основам Вара, вот в чём проблема. От вида партии, в которой рядышком бегают паладин и колдун, или шамана, гордо раскидывающего своими силами маленьких кабанчиков у людей, знакомых с принципами мира Варкрафта случается истерика. А ведь это далеко не самое ужасное, что близзарды там натворили.

Цитата:
Народ кто нибудь знает будут еще книги Warcraft на русский переводить или все 3 выпустили и хватит?
Судя по всему, прекратили. А жаль. Хоть переводы и не ахти, но многие люди смогли познакомиться не только с игровой частью Варика.

Цитата:
Yaris может раскажешь что сам о них знаешь?
Тебе вкратце или в форме статьи?

Цитата:
Сидел в нем Саргерас (Хотя тут вопрос более глубокий,кто в ком сидел,их души блыи единым целым)
Не были. Саргарас вырубил Медива, так что тот с тринадцати лет и до самой смерти своего физического тела и не существовал вовсе.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru

Последний раз редактировалось Yar1s; 20.03.2007 в 13:20.
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2007, 17:34   #90
Новичок
 
Аватар для PadOnaK
 
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Тебе вкратце или в форме статьи?
лучше более подробно.
Цитата:
кто такие согбенные дренеи???
и на это тоже ответь хотя бы в общих чертах, а если не вломак то поподробнее.

З.Ы. прошу прощения за 2 сообщения подряд. Я незнал. Впредь больше не повторится.

Последний раз редактировалось PadOnaK; 21.03.2007 в 00:12.
PadOnaK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2007, 23:30   #91
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Вот немного о гноллах. Инфа добывается с трудом - большинство исследователей съедается на месте...

Гноллы - раса существ, походящих на гибрид человека с гиеной. Они довольно высоки, однако практически всегда ходят сгорбившись, опустив голову на уровень живота. У них очень длинная шея, с которой свисает голова гиены с желтыми клыками и горящими безумием глазами. Верхние конечности гноллов оканчиваются крупными неуклюжими ладонями, которые приспособлены к ношению инструментов и орудий, нижние представляют собой толстые лапы, которые позволяют гноллам удивительно быстро бегать. Гноллы одного племени обладают одинаковым окрасом шкуры, встречаются гноллы с рыжевато-коричнево, черной, зеленовато-серой или с желтой гривой. Цвет их глаз варьируется от светло-голубого до налитого кровью красного, глаза обычно маленькие.
Гноллы являются очень буйными тварями. Известны случаи, когда они вступали между собой в смертельные поединки из-за бессмысленных споров вроде «у кого длиннее тень». Многие недоумевают, как эти драчливые создания переносят друг друга, не говоря уже о том, что оставляют потомство. Они собираются в крупные группы только когда возникает угроза для всего народа гноллов, или предоставляется случай для удачного набега. Некоторые считают, что если бы гноллы могли забыть свои разногласия и объединиться в один народ, то предоставили бы весьма значительную угрозу даже для более развитых рас. Тем более что хотя гноллы преимущественно полагаются на грубую силу, некоторые из них могут использовать шаманистическую магию или магию колдунов.
Как плотоядные животные, гноллы рассматривают всех существ как пищу, включая членов их собственной расы. Именно голод, а не золото или магия, является центром их мироздания. Они не любят ни одну из других рас, предпочитая лакомиться разумными существами, а не работать с ними. Любые заключенные с гноллами союзы будут длиться ровно до тех пор, пока гноллы будут хорошо питаться или пока они будут напуганы силой своих союзников.
Гноллы ленивы и дики, они не способны создавать оружия сложнее дубины или топора, не говоря уже о предметах искусства, однако они весьма умело обращаются с оружием, отобранным у их жертв. Они не строят постоянных поселений, полагаясь на кочевое существование и охоту. Общество гноллов полностью подчиняется культу силы. Самые сильные и смертоносные гноллы становятся лидерами племени, в то время как более слабые быстро становятся пищей для остальных. Этот образ жизни означает, что каждое племя гноллов всегда находится в состоянии напряженности - малейший признак слабости их лидера может заставить племя захлебнуться в безумии насилия. Это также препятствует гноллам объединиться в нечто большее, чем племя.
Общество гноллов имеет достаточно примитивную структуру. Изуверы - самые большие и самые противные гноллы, сила которых обеспечивает привилегированное место в племени. Изуверы очень высоки - почти 2,4 метра - имеют тощую, но мощную структуру тела. Именно их тела покрыты бронёй, собранной из разнообразных частей. Они также используют щиты, подобранные с тел их жертв. Изуверы – наиболее уважаемые члены племени. Они берут себе лучшие куски добычи и большую часть награбленного, оставляя другим гноллам лишь крохи, но и за эти остатки среди гноллов всегда вспыхивает ссора. Само понятие искусства боя для изуверов не существует. Они кидаются на того, кто стоит как можно ближе к ним, и бьют его до тех пор, пока не останется мокрого места. Самое любимое оружие у изуверов - цеп.
Гноллы - убийцы известны своей сообразительностью, они используют сложное оружие, типа луков и арбалетов. Гноллы - убийцы немного ниже остальных гноллов и не так развиты физически. Их легко опознать по более темному цвету меха и импровизированной одежде из чёрной кожи. Они – своеобразные тактики племени гноллов. Вооружённые небольшими луками, они предпочитают атаковать с тыла, выступая в качестве поддержки. Их стрелы намазаны ядом лесных пауков.
Браконьеры гноллов - разведчики и охотники племени, они используют любое оружие, которое удалось отобрать у добычи. Их пестрая шерсть помогает сливаться с листвой, чтобы они незаметно подкрались к противнику. Гноллы - браконьеры ответственны за поиск подходящих целей для атаки. Сами они тонкие и маленькие, за что над ними потешаются другие гноллы. Жестокое обращение сделало их самыми подлыми членами племени, склонными к изощренным играм со своими жертвами. Они всегда подчиняются другим гноллам, но если их обидеть, то они начинают мстить. Браконьеры гноллов любят атаковать из укрытия и заманивать в засаду. Они практически никогда не выступают в открытую, предпочитая оставлять рукопашный бой изуверам.
Гноллы - стражники обладают магической связью с природой и используют свои силы, чтобы командовать остальными членами племени. Их злые глазки выдают немалый интеллект. Стражники – мистические лидеры общества гноллов, они рождены, чтобы управлять силою природы и наслаждаться своей магической властью. Другие гноллы их боятся и завидуют им. Стражники существуют вне социальной структуры власти и обладают своего рода неприкосновенностью, хотя формально они остаются подчиненными изуверов.
Гноллы предпочитают использовать тупое оружие, вроде дубины или молота, частично оттого, что такое оружие легче создать, но также им и легче ломать кости - гноллы считают кости деликатесом. Одежда гноллов представляет собой грубо обработанные шкуры животных, прекрасно дополняющие их собственные. Некоторые наиболее сообразительные гноллы носят броню, отобранную у своей добычи и приспособленную под нужды гнолла.
Гноллы имеют слабое понятие о тактике. Если они превосходят численностью противника, то они нападут; если же число противников превышает число гноллов, то последние поспешат ретироваться. Обычная тактика - стая гноллов скопом нападает на одиночных противников. Гноллы любят нападать из засады, они достаточно хитры и используют темноту или преимущество ландшафта. Они не храбры и потому быстро сбегают, если сражение идет в не их пользу.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2007, 00:13   #92
Юзер
 
Аватар для tret
 
Регистрация: 09.12.2005
Адрес: Азерот
Сообщений: 287
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Не были. Саргарас вырубил Медива, так что тот с тринадцати лет и до самой смерти своего физического тела и не существовал вовсе.
Интересно...всмысле не сущестовал?Часть же его все же была,которая,как говорил сам Саргерас,''постоянно заводила друзей среди смертных,а потом их так было трудно уничтожать!''То есть все то,чем был Медив до перерождения,это был Саргерас в человеческой оболочке?По-моему,нельзя так уверенно утверждать об этом.

Я не могу сказать,что темная его часть дремала,скорее наоборот,но Медив так или иначе там был,иначе,если бы Саргерас уничтожил его сущность еще в 13 лет,во что бы тот превратился после смерти?Явно не в пророка,направляющего смертные расы.

Я это написал не чтобы утверждать,что мое мнение-единственное верное,просто я считаю,что в таких вопросах без дискуссии никак.Да,разумеется,я не совсем верно выразился о его душе,но все равно.Тут уже вопрос о существовании хоть какой сущности Медива.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Судя по всему, прекратили. А жаль. Хоть переводы и не ахти, но многие люди смогли познакомиться не только с игровой частью Варика.
Ооо нет...А я так хотел прочитать Войну Древних...
__________________
Великая вселенная - это та, на которую можно смотреть с разных сторон.

Ха!Посмотрим, умеешь ли ты сражаться с себе подобными! (с) Иллидан.

Последний раз редактировалось tret; 22.03.2007 в 00:22.
tret вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2007, 12:56   #93
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
но Медив так или иначе там был,иначе,если бы Саргерас уничтожил его сущность еще в 13 лет,во что бы тот превратился после смерти?
Он его не убил, он его выключил.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.03.2007, 15:52   #94
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2006
Сообщений: 39
Репутация: 2 [+/-]
Ярис – ты уже задолбал втияхаря меня подcирать на каждом углу. И хватит вешать лапшу на уши людям, которые не разбираются в вопросе, ок?
1. Если уж делить троллей, то на общепринятые 5 разновидностей - Forest trolls (Amani, Firetree, Mossflayer, Revantusk (Орда), Smolderthorn, Vilebranch, Witherbark) / Jungle trolls (Atal'ai, Bloodscalp, Darkspear (Орда), Gurubashi, Hakkari, Shatterspear, Skullsplitter) / Ice trolls (Drakkari, Frostmane, Winterax) / Sand trolls (Sandfury) / Dark trolls (Shadowtooth). Отдельно нужно выделить племя Zandalari – племя прародителя всех видов троллей. А уж племя Darkspear относить к цивилизованным – высшая степень маразма, потому как они добровольно отказались от «цивилизации троллей» и ушли в изгнание, где их и встретила Орда Тралла. На самом деле тролли весьма и весьма цивилизованная раса, появившаяся задолго до калдореев и создавшая две могущественные империи Амани и Гурубаши на несколько тысяч лет раньше, чем в Зин`Азшаре появились первые поселения эльфов. Общая столица троллей находится на острове Зандалар под правлением короля Растахана, где все племена раз в 5 лет собираются на всеобщий совет.
2. Чёрные драконы никуда не девались – напоминаю, что в Войне Древних это единственная Стая, сохранившая свои силы (Неалтарион не отдавал их для создания Души Дракона/Демона) и численность (Стая не принимала активного участия в противостоянии во время Войны Легиону). У них существует жесточайшая иерархия и по этому, до исчезновения Деафвинга и Ониксия и Нафариан не имели ни какого влияния или веса. Что же касается ненависти – то это обычное состояние для Чёрной Стаи, по природе своей злобной и ненавидящей всех и вся. Кстати, Чёрные драконы, отправившиеся в Дренор вместе с Деафвингом, после разлома мира от порталов Гул`дана превратились в Невердрагонов – призрачных драконов.
3. Азбука продолжает переводы книг по вселенной Вара. Новая книга – первая часть из трилогии War of the Ancients в переводе Двининой «Ari» (она же переводила Lord of the Clans) уже отправлена в издательство (черновой вариант).
Цитата:
он уже закончен, на днях отвезу в издательство, как только причешу окончательно. А уж когда они издаут... думаю, что ещё с полгода придется подождать (по опыту предыдущего издания).
4. Саргерас завладел телом Медива, но не душой. Медив вынужден был подчиняться Падшему Титану, но, при этом, полностью осознавал свои действия и поступки. Ни о каком «вырублении» и речи быть не может.
5. The Broken (Сломленные) - Орки Аутленда были не единственными, кто пострадал от демонического разрушающего воздействия Пылающего Легиона (Burning Legion). Кроме них жертвами злых демонов стали Сломленные(Broken) под предводительством Акамы (Akama). Однако, сильно изменившиеся и лишившиеся части своей былой силы, Сломленные всё еще остаются довольно опасными противниками для всех врагов Иллидана (Illidan), обитающих на территории Аутленда. То, что Сломленным каким-то образом все-таки удалось сохранить знания шаманов, сейчас кажется просто чудом, но никто не может сказать с уверенностью, сколько их традиций остались “невредимыми”. Сломленные, живущие в безопасных укрепленных поселениях в Аутленде, властвуют над своими более слабыми собратьями, несчастными Забытыми (Lost Ones).
Laborant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2007, 22:03   #95
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Laborant

Добро пожаловать. Господа знакомьтесь - перед вами Великий и Ужасный. Больше не скажу, его посты говорят сами за себя.

Цитата:
Ярис – ты уже задолбал втияхаря меня подcирать на каждом углу.
Что в лоб, что по лбу. До сих пор считаешь историю варика своей собственностью? Самого тебя в этой теме не упоминали.

Цитата:
А уж племя Darkspear относить к цивилизованным – высшая степень маразма, потому как они добровольно отказались от «цивилизации троллей» и ушли в изгнание, где их и встретила Орда Тралла. На самом деле тролли весьма и весьма цивилизованная раса, появившаяся задолго до калдореев и создавшая две могущественные империи Амани и Гурубаши на несколько тысяч лет раньше, чем в Зин`Азшаре появились первые поселения эльфов.
Вообще-то имелось ввиду нынешнее состояние расы, а не их прошлое, но поскольку ты всё ещё читаешь через строку...

Цитата:
Чёрные драконы никуда не девались
Только Нелтарион их поубивал так немножко... всех, до кого добрался.

Цитата:
Азбука продолжает переводы книг по вселенной Вара.
Ну и хорошо.

Цитата:
(она же переводила Lord of the Clans)
Нет, нехорошо, совсем нехорошо...

Цитата:
Саргерас завладел телом Медива, но не душой.
Медив был временно недееспособен. Саргарас завладел его разумом и памятью, а самого отправил в места отдалённые.

Цитата:
И хватит вешать лапшу на уши людям, которые не разбираются в вопросе, ок?
Этот форум не для наших с тобой разборок, ок?
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru

Последний раз редактировалось Yar1s; 23.03.2007 в 12:40.
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2007, 13:33   #96
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
Laborant
Yar1s
Попрошу, не преходить на флэйм, пока его, нет, но все таки надо быть дружелюбние)
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2007, 14:35   #97
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
VLASTILIN
Можно подумать, это я за ним по всем форумам бегаю, чтобы матом покрыть, а не наоборот.
Устраивать здесь разборки мне не охота, ибо смысла в этом мало.

И все же спокойнее господа)
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru

Последний раз редактировалось VLASTILIN; 23.03.2007 в 17:50.
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2007, 15:06   #98
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2006
Сообщений: 39
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Что в лоб, что по лбу. До сих пор считаешь историю варика своей собственностью?
Нет, я до сих пор считаю, что знаю эту историю =) И меня до сих пор крайне бесит, когда кто-то пытается её извратить и исковеркать – как ты, например.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Вообще-то имелось ввиду нынешнее состояние расы, а не их прошлое, но поскольку ты всё ещё читаешь через строку...
Это ты через строку читаешь =) Или ты считаешь, что живущие в хижинах и фактически оказавшиеся зависимыми и лишёнными собственных традиций, уклада и быта тролли ДС внезапно стали более «цивилизованными», чем, например, «нецивилизованные» у тебя Зандалариане?
Зандалар (Zandalar)
Столица: Зулдазар (17 000)
Население: 25 000 (100 % тролли)
Правление: Монархия
Правитель: король Растахан
Главное поселение: Зулдазар (27 000).
Языки: Зандали, Нерглиш
Вера: Вуду

Зандалар является родиной для многих троллей. Сам остров окружен туманом, при приближении к которому вырисовываются силуэты двух огромных гор, одна из которых словно покрыта снегом по крайней мере на одну трети своей высоты. Кроме этих двух мегалитов, пейзаж полностью укрыт зеленью.
Но если приблизиться к острову поближе, то можно понять природу второй горы. Это вовсе не гора; это большой ряд структур. Зиггуратов. Работы троллей. Они вырезали из камня город из ступенчатых пирамид, и он настолько высок, что и соседняя гора.
На острове много других зиггуратов, поменьше, возвышающихся над листвою джунглей. Местные тролли ловят рыбу и охотятся на берегу. Красочные птицы и большие фантастические летающие животные - коуатлы (couatl) - летают среди верхушек деревьев.
Здесь нет никаких портов. Никаких городов для посетителей. Нет даже любых гоблинских магазинов, что уже странно. Единственный способ для не-тролля добраться сюда - на личном судне или летающем питомце, а затем сразу же придется иметь дело с троллями.
Зандалар - большой остров к северо-востоку от Кезана и к югу от Сломленных Островов. Западное Нечерноплодье (Westfall) - наиболее близкое место к острову на материке, находится на северо-востоке от Зандалара.
Люди и культура
Тролли полностью контролируют Зандалар. Очевидно, все тролли, от троллей джунглей до ледяных, считают Зандалар своей родиной. Это нейтральная территория для любого из их вида, и на Зандаларе тролли не борются друг против друга. Но эта любезность не распространяется на другие расы, а тролли Зандалара – почти такие же, как и все остальные тролли: злые и практикующие темную магию Вуду, они с радостью убьют своих врагов и съедят их плоть. Поэтому даже гоблины торговцы не могут чувствовать себя в безопасности на этом острове, любые посетители могут получить в лицо топором или копьем от каждой зеленой тени.
Каждые 6 лет тролли со всех племен со всех континентов собираются в Зандаларе, чтобы обсудить дела, которые затрагивают всех троллей. Пустынные и ледяные тролли встречаются с лесными и троллями джунглей. Они встречаются в Зулдазаре, их столице - ту, что похожа на гору.
Большинство уроженцев троллей - тролли джунглей, хотя ледяные тролли также живут здесь, наверху в снежных пиках горы Магамбы. Тролли здесь большие, более сильные и более противные, чем все другие тролли (только тролли Драккари Нортренда немного больше). Король Растахан, древний и огромный знахарь и хранитель знаний троллей, правит из Зулдазара. Он король всех троллей во всем мире, но король - не совсем точное описание. Тролли часто ссорятся, работая друг с другом, несмотря на конференции в Зандаларе. Столица троллей содержит древние тайны и зловещие заговоры.
География
Зандалар - пышные тропики. Гора Магамба - самый высокий пик, расположенный в центре острова. Зиггураты троллей, владения шаманов, священников и знахарей, рассеяны всюду по джунглям, как и тотемы и хижины остальных троллей. Кроме того, существуют несколько статуй змей, особенно гигантских анаконд.
Зандалар также обладает богатой дикой живностью, это целое охотничье угодье. Блестящая рыба, крабы-отшельники, птицы и обезьяны живут в воде или джунглях. Кроме того, более интересная добыча привлечет взор проницательного охотника: тигры, гидры, львы и коуатлы. Несколько макрура также населяют эту область. Теплая погода и дожди постоянны (за исключением Магамбы, где дождь переходит в снег).
Гора Магамба (Mount Mugamba)
Эти огромные вышки горы над джунглям к северо-западу от Зулдазара. Большая их часть покрыта снегом и льдом, несмотря на тропическую погоду внизу. Ледяные тролли живут здесь, и их тотемы, высеченные из твердого льда, расставлены повсюду.
Города и поселения
Тролли правят здесь, и их маленькие семьи или отдельное жилье можно встретить в любом месте джунглей. Тролли охотятся в Зандаларе, ловят рыбу и устраивают ловушки.
Зулдазар (Zuldazar, 17 000)
Столица Зандалара состоит из ряда зиггуратов. На расстоянии она похожа на высокую гору (только без снега). Зулдазар построен по стандартной архитектуре троллей: несколько ярусов стен и зданий. Тысячи людоедов - троллей джунглей населяют эти зиггураты, делая посещение этого города невыполнимым делом для не-тролля. Зулдазар - дом Короля Растахана, где принимаются гости во время сбора всех племен троллей каждые 6 лет.
История
Тысячелетия после Разлома длился Век Открытий, когда молодые расы исследовали мир и узнавали некоторые из его тайн. Зандалар был одной из первых, если не самой первой, постоянной цитаделью, которую установили тролли. В конечном счете, тролли расползлись из Зандалара на восток, создав империи и столкнувшись в битве за землю с эльфами и людьми. Как мы знаем, люди и эльфы победили троллей с помощью магии и союза, приведя одну из империи в упадок и почти уничтожив всю расу лесных троллей. Вторая империя распалась еще того раньше из-за внутренних междоусобиц.
Из-за ненависти и мести к древним противникам лесные тролли объединились с орками во Второй войне. После поражения Орды многие тролли отступил назад, в Зандалар, чтобы вновь сделать его центром их цивилизации. Теперь Зандалар вновь центр их общества с его спутниковыми цитаделями Зул’Гараб (в Долине Давящего Шипа) и Зул’Аман (в северо-восточном Лордероне). Новой целью троллей стала идея вернуть обратно их прежние земли и обновить их древние империи. Но чтобы добиться этого, они должны будут победить Плеть и многих других врагов.
Король Растахан (King Rastakhan)
Этот тролль стар, но его твердые мускулы говорят об его силе. Бусы из сморщенных голов свисает с его шеи, и человеческий череп украшает его копье. Растахан, как король всех троллей Азерота, редко вступает в бой, только если его не сопровождают его слуги - варвары, воины, шаманы, знахари и другая поддержка. Он предпочитает оставаться подальше от схватки, опустошая его противников на расстоянии своими заклятьями. Если у него есть время, чтобы подготовиться перед сражением, он скупо выдает микстуры и алхимические смеси своей элите: варева, чтобы увеличить их обороноспособность и боевую эффективность.
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
Только Нелтарион их поубивал так немножко... всех, до кого добрался.
Нелтарион поубивал собственную Стаю – единственных, кто мог реально оказать ему поддержку? Ты сам то понимаешь, о чём говоришь?
Черные Драконы (Black Dragon)
• Лидер: Нелтарион \ Крыло Смерти
• Область: Защита \ Земля (Изначально), Разрушение
• Дыхание: огненное, магматическое
• Места обитания: Пылающие Степи, Шпиль Чёрной Скалы
Это большие и сильные драконы с массивной грудью и длинной извилистой шеей. Их кожа блестяще черная, с крупными чешуйками, гибкими, но крепкими как камень. Остроконечные шипы костей на их голове и на спине образуют гребень. Этот гребень ощетинивается, когда это большое животное сердито. Их клыки сияют медно-красным светом, и глубоко из их глотки постоянно испускается серный огонь со слабым жаром.
В то время как некоторые (особенно орки) называют их "королевскими" драконами, все расы согласны с тем, что черные драконы жестокие, черствые, и своим лицом походят на змей. Чёрные драконы не теряют ни одной чешуйки, а снимают всю чешую полностью один раз в год - обычно отдыхая неделю в пределах потоков лавы действующего вулкана, которые снимают и поглощают их слезшую кожу. Кожа черного дракона, готовящегося к линьке, становится тусклой и серой.
Черные драконы - большие существа, и предпочитают мясо всей другой еде. Они проводят свое время в охоте, а так же в наблюдениях за различными войнами во всем мире, часто их можно найти, мучая заключенных, животных, или кого-то еще достаточно неудачного существа, на кого обратил внимание черный дракон.
Хотя черные драконы самонадеянны, но они осторожны. При определении цели черные драконы, скорее всего, примут поспешное решение напасть, нежели проследовать и рассмотреть размер вражеской стороны или ее силу. Однако они не приземляться, пока не закончится перекрестный огонь и враг не окажется разбитым. Черные драконы не будут продолжать бороться, если увидят, что они не смогут победить - или если враг насмехается над ними безо всякой причины.
Они не заинтересованы в собственности, они считают себя над материальными ценностями. Их привлекают только заключенные, особенно знать и дети. Если ситуация для них окажется отчаянной, то черный дракон сбежит с заключенным в своей когтистой лапе. Хотя они не такого большого размера, как некоторые другие драконопарящие, они используют смелость и дикость, чтобы завлечь и уничтожить своих врагов.
Черные драконы предпочитают сжечь свою добычу, заманив цель в опасную ловушку перед завершительным нападением. Они - злейшие противники и редко отступают. Чаще всего можно столкнуться только с один черным драконом, поскольку они очень ревностно относятся к дележке добычи, которую надо убить. Хотя известны случаи существования семей черных драконов со своими или захваченными кладками яиц и детьми-селезнями.
Черными драконами управляет один из самых жестоких и самых злых существующих существ, Аспект, известный как Крыло Смерти. Крыло Смерти - огромный черный левиафан, который воплощает самые сильные качества своей расы: злобу, жестокость и хитрость. Его ярость непревзойденна, его гнев разрушил много древних городов. Он упивается предсмертными страданиями. Крыло Смерти часто встречался с разумными расами, представители которых торгуются с его драконопарящими рабами и предметами пыток.
После своего древнего лорда идет Стая Крыла Смерти, стремясь превзойти друг друга и доказать свою ценность мастеру дракону. Те, кто потерпит неудачу, будут порабощены и проданы - обычно оркам старой Орды - как не достойные. Те, кто преуспеет, могут торжествовать под сенью покровительства Крыла Смерти… пока другой, более хитрый узурпатор не украдет столь желанное место рядом с властелином.
Но так было не всегда. Черные драконы некогда были земными защитниками, они заботились о камнях и горах, и пользовались своими внушительными способностями, чтобы изменять саму землю. Они должны были наблюдать за изменениями в мире Азерота и поддерживать границы и зоны пересечения между расами так, чтобы ни одна из них не смогла развязать войны по земле. Они держались этой цели долгое время, живя в взаимной гармонии с другими расами и формируя землю, чтобы ею было лучше пользоваться. В эти мирные времена их лидер был известен как Нелтарион, и его мудрость и сила были известны всем.
Затем пришло безумие, которое захватило Нелтариона во время Войны Древних. Поддавшись на провокации Старых Богов, жаждущих пришествия в Азерот Саргераса, чьё появление могло бы разрушить тюрьму, где они были заперты Титанами, он стал Крылом Смерти, и его подданные оказались под железным правлением тирана. Подобно тому, как черные драконы последовали за своим лидером на путь безумия, их силы также изменились. Они перестали быть опекунами земли, их стихией стала лава и магма. Разрушение - их искусство, а смерть - их цель. Все другие драконы Азерота борются против Стаи Крыла Смерти при любой возможности.
После исчезновения Крыла Смерти после Второй Войны среди Чёрной Стаи началось "безумие приемника". Чёрные драконы тайно строят заговоры друг против друга, чтобы достичь господства. Некоторый заявляют, что они получают регулярные сообщения от Крыла Смерти (что до сих пор не подтверждено); другие утверждают, что Крыло Смерти мертв, и что должен быть выбран новый монарх их Стаи. Борьба среди черных драконов становится все более яростной и ужасной, с выплеском конфликта на ближайшие территории. Но все же два черных дракона выделяются среди остальных, это дети Крыла Смерти - дочь Ониксия и сын Нефариан.
Имена чёрных драконов, как правило, это модификация слов, обозначающих отрицательную черту характера. Также их имена могут составлять слова, являющиеся синонимами тьмы. Или же просто благозвучные слова.
• Ониксия (Onyxia)
• Нефарион (Nefarion)
• Каларан Лезвие Ветра / Каларан Обманщик (Kalaran Windblade / Kalaran the Deceiver)
• Теремус Загрязнитель (Teremus the Devourer)
• Сеаринокс (Searinox)
Цитата:
Медив был временно недееспособен. Саргарас завладел его разумом и памятью, а самого отправил в места отдалённые.
Это в какие-такие «места отдалённые»? Может просветишь меня глупенького??? =)
Laborant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2007, 15:19   #99
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
И меня до сих пор крайне бесит, когда кто-то пытается её извратить и исковеркать
Иначе говоря - показать её не так, как её видишь ты. (И как считаешь единственно правильным)

Цитата:
Нелтарион поубивал собственную Стаю – единственных, кто мог реально оказать ему поддержку?
День Дракона перечитай. Убил всех, так что продолжать род было некому. Разумеется, некоторые смылись и попрятались - Сиринокс, например, или драконы в горах Хиджала. Но никакого союза с Нелтарионом они по ряду объективных причин заключить не могли.

Цитата:
Ты сам то понимаешь, о чём говоришь?
Судя по всему, о том, что Кнаак описал в вышеупомянутой книге.

Цитата:
Это в какие-такие «места отдалённые»? Может просветишь меня глупенького?
Да смотри

Цитата:
Или ты считаешь, что живущие в хижинах и фактически оказавшиеся зависимыми и лишёнными собственных традиций, уклада и быта тролли ДС внезапно стали более «цивилизованными», чем, например, «нецивилизованные» у тебя Зандалариане?
А мы тут про новую вселенную говорим? В самом начале темы об этом было сказано - ВоВ здесь не обсуждаем.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru

Последний раз редактировалось Yar1s; 23.03.2007 в 15:35.
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2007, 15:44   #100
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2006
Сообщений: 39
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yar1s Посмотреть сообщение
День Дракона перечитай. Убил всех, так что продолжать род было некому.
Цитату плз, желательно из «Day of the Dragon», а не из Русаковской «Мести орков».

Цитата:
Да смотри
Хе-хе, т.е. теперь ты будешь мне давать ссылки на реальный мир? Что бы доказать что либо происходящее в мире вымышленном и фентезийном??? Кстати, ты в курсе, что из «комы», как таковой, Медив вышел аккурат перед Первой Войной – а до этого, да, всё было почти как в «реальности» =)


Цитата:
А мы тут про новую вселенную говорим?
Мы тут говорим про одну вселенную – вселенную игр серии Warcraft. И вселенная эта едина и включает в себя всю линейку «произведений», от идиотской писанины Кнаака и заканчивая квестами в WoW: BC. То, что ты отказываешься воcпринимать WoW – твои личные проблемы, но почему бы тогда не начать отрицать всё, что происходило в Warcraft II или III – это ведь тоже, получается «новая вселенная». И тогда выходит, что Медив, по Warcraft I – всего-навсего «злой волшебник»…
Laborant вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования