08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
10.03.2011, 08:49 | #2462 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 50
Репутация: 3
|
Поделюсь своими впечатлениями и мыслями. Перед нами очередной "блогбастер" от Биовар. Получилось качественно, в меру интересно но не хватает ей внимания к деталям, необязательным мелочам в окружении. Что бы мир было интересно исследовать, бегать по закоулкам, разглядывать локации, а не проскакивать галопом по ним вырезая все что имело наглость напасть или криво посмотреть. От того же Baldur's Gate 2 с его 800х600 и древней графикой можно получить гораздо больше эмоций и впечатлений. Игра оконсолина и оказуалина.
Интефейс - отдельная тема. Он получился удобным, но дизайн спорный. Какой-то он безликий получился. Вторая часть получилась абсолютно другой по сравнению с первой. Играется по другому, ощущается по другому и вообще как-то не так.Не оправдала она (полностью или частично) ожидания многих фанатов первой Dragon Age. Итоги - Новая игра от Биовар получилась хорошей......но до отличной не дотягивает. Не вызывает она у меня бурю эмоций от происходящего на экране и все тут. |
||
|
10.03.2011, 09:50 | #2464 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Эмиель,
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
10.03.2011, 09:56 | #2466 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 10.03.2011 в 09:59. |
||
|
10.03.2011, 10:11 | #2468 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45
|
Цитата:
По теме, имхо я считаю что DA2 похоронил серию, откровенно говоря не ожидал от Биовэров что по столь раскрученному франчайзу можно выпустить подобный шлак, по сути кроме зрелищной боевки, отсылок к прошлой части и местами интересных персонажей и квестов в игре ничего и нет, не хватает главного-глубины, размаха, того, за что можно было бы назвать DA2 РПГ с большой буквы, как раз этого то я и не увидел, для меня скорее это среднего пошиба слешер с ролевыми элементами чем то напомнивший мне Rise of The Argonauts...диалоговую систему упростили донельзя, ролевую перекроили и пустили под нож большую часть перков из предыдущей части...квестов интересных минимум...мир пустой, даже не мир, а скорее бездушная постановочная декорация...в общем не хочется лишний раз писать "оконсоленное казуальное..." но фанатам DA лучше еще разок пройти оригинал чем тратить время на этот недоделанный аддон именующийся второй частью...
__________________
You are the one who decided to go You are the one who decided to sail Forever on the Ship of the Lost Souls ...(Domine) |
||
|
10.03.2011, 10:23 | #2469 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 93
Репутация: 69
|
Элрик, зрелищная, простите, боёвка заключается в лопающихся врагах и изредка удачных кадрах?
Дело даже не в размахе. Концовка то всё равно Скрытый текст:
__________________
http://www.lastfm.ru/user/captiveofmedia Последний раз редактировалось Maggot113; 10.03.2011 в 10:30. |
||
|
10.03.2011, 10:33 | #2470 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 191
Репутация: 52
Предупреждения: 400
|
пожалуй это ед. вопрос, который возникает при прохождении. Не понравилась абсолютно, даже как-то 1 часть больше стала симпатизировать, не получился Масс эффект 2 да и ладно. Но такое ощущение, будто в тазике с солдатиками играешь, свободному человеку здесь делать нечего, уныло и хочется курить.
|
||
|
10.03.2011, 10:34 | #2471 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45
|
Возможно я немного некорректно выразился, не зрелищная а динамичная...ну а разделанные на куски враги...в принципе хорошо вписывается в общую мрачную концепция вселенной DA...кстати в плюсы я бы отнес озвучку, особенно Флемет(кстати как и персонаж зачет в целом по всем параметрам) и Кунари, а вот голос ГГ не порадовал, забавно когда патлато-бородатый растатуированный амбал с двурой изъясняется аки профессор Принстонского университета...
__________________
You are the one who decided to go You are the one who decided to sail Forever on the Ship of the Lost Souls ...(Domine) |
||
|
10.03.2011, 10:37 | #2472 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 93
Репутация: 69
|
Элрик, особенно озвучка Фенриса хороша, хотя персонаж не такой уж и интересный. Редизайн Кунари так вообще самое удачное нововведение вторрой части. Озвучка ГГ вообще введена зря - первая часть как-то и без этого обходилась.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/captiveofmedia |
||
|
10.03.2011, 10:47 | #2473 | ||
Новичок
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13
|
А знаете, я тут подумал, что Биовары могут вытянуть игру на ДЛЦ. Столько возможностей и новых идей, это и повествование от лица другого, со всем вытекающим, это и заполнение белых пятен, это и тайные (читай то, что скрыл Варрик) операции за пределом Киркволла/на других локациях, это те задания, о которых гном мог и не знать, потенциал-то есть. В эти скипнутые годы можно втиснуть полностью новые сюжетные ветки.Ух, неужели я на полном серьезе буду ждать ДЛЦ, не думал, что такое когда-нибудь случится. Но тут палка о двух концах, если после появления всех ДЛЦ игра станет такой, какой ее все ожидали, то ЕА сразу заклеймят "Новой Осью зла", за то, что выкачивают бабки. Знаю, что это всего лишь мысли вслух, но пока есть неплохие шансы, что все пойдет именно по этому сценарию - много белых пятен, мало спутников, все будут рады даже самому убого спроектированному, но новому клочку Вольной Марки. Просто мне хочется верить, что ДА2 станет чем-то большим, чем подай-принеси в декорациях вселенной ДА.
|
||
|
10.03.2011, 10:59 | #2474 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 311
Репутация: 26
|
у игры души НЕТ! запустил, посмотрел, снёс, 590р. просрал, сижу устанавливаю dark messiah of might and magic, буду второй раз проходить и ждать ведьмака (думаю не подведёт, хотя тоже самое думал про DA2) жестокий мир.
|
||
|
10.03.2011, 11:00 | #2475 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Цитата:
|
||
|
10.03.2011, 11:02 | #2476 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Peyote, а как ни странно такой вариант более всего и вероятен. Первая часть тоже с аддонами в два раза больше стала.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
10.03.2011, 11:19 | #2477 | ||
Игрок
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330
|
Прошел игру, короткая она, раза в 3 короче Origins.
Но для начала немного об оценках. Многие игрожурики хвалят игру, смакуя каждое слово. Называют ее лучшей RPG десятилетия. Неправда всё это. Я очень сильно сомневаюсь, что Dragon Age 2 станет хотя бы лучшей ролевой игрой этого года (SKYRIM уже непобедим, да и «Ведьмак» не дремлет). Но игра вышла хорошая. Действие игры разворачивается сначала во время Мора (параллельно с Dragon Age: Origins), но очень быстро нас перекидывают на некоторое время вперед, уже после событий нашествия Темных Отродий в мир Ферелдена. Персонаж прибывает в Киркволл, город, где и происходят все события игры. Да, действие ограничено одним городом. И здесь по лбу нам ударяют те же грабли, на которые уже несколько лет подряд наступают BioWare: скучные, унылые, некрасивые, невыразительные, ничем особо не примечательные, локации. Серьезно, ребята, дизайн их трудно различить с таковым в Neverwinter Nights 1. А ведь 9 лет прошло… Ну да ладно, дальше нам пытаются подать сюжет. Именно пытаются, потому что первую половину игры его, считай, и нет вовсе. Скучно, очень неинтересно события разворачиваются. Нет никакой динамики, никакой особой мотивации что-то делать. И дело даже не в том, что в Origins у нас был четкий враг в лице Мора и время поджимало. Сами события наседали на тебя, отчего создавалась некая динамика сюжета. В Dragon Age 2 этого, поначалу, нет. Ну а когда сюжет всё таки, с огромным опозданием, соизволяет заявиться, вы уже падаете в обморок, закатываете глаза или проклинаете всё на свете за скучную боевую систему. Многие говорят, что Dragon Age 2 превратили в слешер. Это не так. Боям придали динамики, а количество врагов на экране увеличили. Паузу можно практически не применять, все способности успеваешь применить и без нее, как и раздать приказы сопартийцам. Что обидно, гораздо скучнее стало играть за воинов и разбойников в ближнем бою. За магов же жить стало веселее, как раз благодаря возросшей динамике. Но вскоре всё это мясо приедается. Меня где-то на 4ом часу игры одолело страшное желание попросить BioWare выкинуть из их игры вообще всё кроме диалогов и катсцен. Такое же желание у меня было во время игры в Mass Effect 1 и 2. Еще немного о сюжете и вселенной. Я играл магом и в качестве первой специализации взял магию крови. Если вы не знаете, то в мире Dragon Age всех магов на поводке держит орден храмовников, а смертоносная магия крови считается самой запретной и грешной, её адепты подлежат немедленному уничтожению. Но самое смешное, что будучи магом крови и демонстрируя это в боях налево и направо, никто ничего мне так сказать и не захотел. Зато вот NPC за подобное стараются сразу же укокошить. Так же следует сказать, что для полного понимания всех тонкостей обязательны к ознакомлению не только Dragon Age: Origins и Awakening, но и прочие маленькие дополнения для первой игры. Тогда вы узнаете многих персонажей, поймете их мотивацию, что они делают, чего добиваются и вообще почему ведут себя так, а не иначе. Ну и не забывайте, что сохранения можно импортировать из первой части во вторую. Правда, никаких существенных влияний этой фитчи на сюжет замечено не было. Маленький спойлер: Алистер (если он у вас живв первой части) появится и отожжет немного: - Сир, командор стражей ждет нас! - К чему такая официальность? У него же есть имя! (Это, если кто не понял, к тому, что нашего героя в 1й игре по имени не называют ни разу) Диалоги, конечно, радуют. Постановка неплохая, озвучка хороша, лица персонажей детализированы неплохо (вся графика в лица ушла). Но наш выбор не влияет на многое, хотя линейности Mass Effect 2 тут нет и простор для маневров всё же имеется. В общем и целом, игра хорошая. Проблема в том, что это не уровень BioWare. Они способны на большее. Может тут виноваты сжатые сроки (игру сделали за 1,5 года), а может то, что канадцы уже который год одну и ту же схему эксплуатируют. Но вселенная темного фентези у них удалась и я готов потерпеть. Очень не хочу спойлерить вам конец, и не буду. Скажу лишь, что последние минуты - это очень неожиданный поворот с ударом под дых, таким, же, как в Halo 2 был «Finishing this fight». Третья часть явно будет, и это будет что-то очень эпичное. Не понятно, за кого будем играть: за Хоука или Серого стража из первой игры, или вообще за кого-то нового. Интрига есть. В ощем, ждем DLC, аддонов, и третью часть. |
||
|
10.03.2011, 11:31 | #2478 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 93
Репутация: 69
|
Awolf, первая часть могла себе это позволить за счёт своей изначальной масштабности (всмысле количества квестов\спутников и прочего). Во второй же они просто отрезали то, что изначально должно было быть в игре и что могло хоть как-то повлиять на качество финального продукта.
Добавить немного интересного контента и игра была бы спасена.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/captiveofmedia |
||
|
10.03.2011, 11:44 | #2479 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Зачем оставлять в игре то, что можно потом продать подвидом DLC?
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
10.03.2011, 11:53 | #2480 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Цитата:
Взял больничный на пару дней, надеюсь пройти. Пока первые впечатления после 4-ех часов. 1.Начало, как я уже сказал, слив. Хорошо лишь то, что дали поиграть прокачанным персонажем, но это и по демке видно было. 2.Боевка хуже. Пофиг на динамику, это даже хорошо, респавн врагов-вот что ужасно. 3.Ролевая система упростилась. Ну и шиш с ней. 4.Дизайн спорен. Не нравятся все эти анимешные замахи. Флемет похожа на какую-то распутную девку. Локации сделаны неплохо, хотя пустоши ужасны. Эльфы обрадовали, стали теперь реально похожи на незаслуженно принижаемый народ. 5.Сюжет пока не интригует, но подается все же интересно. 6.Побочки пока на хорошем уровне 7.Из персонажей пока вставляют только Мерриль и Варик. Не сравнить с ДаО, где сразу же появлялись Морри и Алистер :xexe:. Жду Андерса. 8.Нашел несколь отсылок к ориджинсу и авакенингу. Хорошо ведь. 9.Графика в целом неплоха. Анимации хорошие все, кроме двуруча. Поклоняюсь эффектам заклинаний. Но вот некоторые моменты удручают, например щетина мужских персонажей. Пока баллов на 80. Хуже чем первая часть, лучше чем масыфекты.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
|