03.09.2005, 11:52 | #1 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary
Fable: The Lost Chapters Жанр: RPGРазработчик: Lionhead Studios Локализатор: Nival Interactive Издатель в Роcсии: 1C Издатель: Microsoft Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/ Дата выхода: 20.09.2005 Дата выхода в России: 27.10.2006 Мультиплеер: Нет Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами". Последние новости по игре Видеоролик Системные требования: Скрытый текст: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ Скрытый текст: Дополнительные материалы Скрытый текст: FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. Последний раз редактировалось Irina; 24.06.2014 в 09:36. |
||
|
12.09.2005, 06:07 | #101 | ||
Новичок
Регистрация: 12.06.2005
Адрес: из чьей-то головы
Сообщений: 52
Репутация: 3
|
з.ы. кто то про интерфейс говорил, что плохой. Да нет, он неплохой, а расположение кнопок мне даже понравилось. Я вот говорил про консольное прошлое: я подразумевал не очень удобную камеру (иногда находит цели, которые мне не нужны, но редко. вобщем это я придираюсь уже. нормально все). Малый выбор фраз в диалоге, а так же поиск чего-то (собери 1000 крышечек пепси и получишь 1000 колы). А система боя мне понравилась, и сюжет неплохой (может и хороший, но я еще не прошел)
__________________
Он не знает умных слов. О считает вас за козлов. (с) Машина Времени Последний раз редактировалось Doberman; 12.09.2005 в 06:18. |
||
|
12.09.2005, 11:11 | #102 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Англия, Спалдинг
Сообщений: 55
Репутация: 4
|
Снэйк. Я сравниваю по вполне понятным примчинам: атмосфера таже. музыка похожа - всякие там колокольчики и скрипки. Сюжет - точь в точь: глав героя застаёт тот же волдеморт, мочит его всю семью, прилетает тот же хагрид и его начинают учить в хогварсте, дальше он начит изведывать где сволочь волдеморт, переодически мочит всяких посиков типа учитилей философии, выполняет поручения знакомых и в конце концов находит волдеморта.
И что, разве сюжет не похож?
__________________
Чем больше нас - тем меньше их. |
||
|
12.09.2005, 11:36 | #103 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 317
Репутация: 39
|
Хех и правда!
Тока тупо сделали с (тем кто не прошёл не читть) предательством Мэйза - ну нелогично тупо и тд и тп. Так же с семьёй, кудато-то постоянно пропадает спасается, нет чтобы купить домик им где-нить в тёмном лесу и создать secondary base Сестра вообще молчу, короче все от героя тока разбегаются кроме прохожих %))
__________________
Здесь могла быть ваша реклама. |
||
|
12.09.2005, 18:29 | #104 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5
|
Цитата:
P.S. Вообще мне тоже сначало не нравилось, но потом приноровился и теперь считаю это стандартом. Хотя жаль, что нельзя попробовать все ворианты развития квеста за одно прохождение. Но фича хороша и консольных корней здесь нет. А то пошёл на дело и довай сохроняться. Здесь не 3D-экшн. так что всего в меру. P.P.S. А вообще, прокачай замедление времени (а за одно и призыв мечей) и не знай хлопот - с ним везде во время квеста успеешь. Цитата:
Но такой сюжет появился давно и ГАРРИ тут не первый герой в подобных декорациях. P.S. Называть эту игру детской за графику и музыку также глупо как спорить о гравике WARCRAFT! Графика ничто перед стилем. К тому же графика в игре на высшем уровне, а анимация и эффекты вообще выше всяческих похвал. LIONHEAD говна не делает! Последний раз редактировалось Любопытный©; 13.09.2005 в 11:14. |
||
|
12.09.2005, 18:43 | #105 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Англия, Спалдинг
Сообщений: 55
Репутация: 4
|
О графике молчу, она красива. Но стиль игры точно из Гарии Поттера. Видимо ЛайнХэад как истинные британцы взяли стиль книги соотечетсвенника дабы привлечь народ.
__________________
Чем больше нас - тем меньше их. |
||
|
12.09.2005, 18:57 | #106 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5
|
Цитата:
P.S. Игра рулит! Кто не играл многое потерял! |
||
|
12.09.2005, 21:55 | #107 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: В темноте
Сообщений: 226
Репутация: 75
|
Продаётся везде: у пиратов и в инете можно скачать.
__________________
ICQ 820292 для тех кто помнит давние годы и меня конечно (давно не актуально) Да меня не было на форуме очень давно и я хз когда я сново приду! ( не было с 2011 , пришел в 2016 и то просто заглянуть) |
||
|
12.09.2005, 22:20 | #108 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: РФ
Сообщений: 201
Репутация: 11
|
Цитата:
P.S.Если кто не согласен с вышесказанным, посмотрите на здешние диалоги. Собственно, их в Fable нет - игрок не может выбирать варианты ответов, он вообще нем, как рыба(зато он может портить воздух...Идиотизм.)
__________________
Если когда-нибудь тебе суждено будет стать правителем, ты поймешь, что дружбой Сарумана и силой Ортханка не пренебрегают из-за детских обид. Дж.Р.Р.Толкин |
||
|
12.09.2005, 22:44 | #109 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5
|
Цитата:
Но и согласиться что это чистый экшн я тоже не могу. По поводу диалогов тоже не согласен. Это же ближе к JRPG, а втаких играх больше сюжета, чем вариантов ответа ( в большенстве вообще кроме купить продать ни чего нет). На счёт экшена я имел ввиду шутеры, в которых ограничение сейва во многом мешает. А сдесь всё пучком. К тому же сложность игры не мешает её проходить из-за нехватки сейвов. Играеш в своё удовольствие. А побочные квесты в игре не начто не влияют (кроме славы), и с деньгами проблем нет. Так что можно пройти игру не выполнив , почти не одново побочного квеста. P.S. А всё-таки квесты есть, чем не отсыл к зачаткам RPG. P.P.S. У меня возникли проблемы только с одним побочным квестом по спасению внука Розы из пещер. И не чего раза три квест начинал пока достаточно экспы не нарубал, а дальше дело техники. P.P.S. Да и вообще LIONHEAD не делает игры с односторонней заточкой, в каждой игре есть части от других жанров. На счет испорченного воздуха ты не прав. В игре это (и многие другие движения) способ общения без слов! Хотя реакция минимальна, ну кроме анимации. Так что опять урезали. На счёт нем тоже. У меня он один раз сказал "дерьмо" ;d Последний раз редактировалось sauzeric; 13.09.2005 в 00:01. |
||
|
12.09.2005, 22:50 | #110 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Если Готику и ТЕС принчять ввиде титанов, то Фейбл это просто высокий человек. Фейбл посто хорошая игра, но до лидеров ей оооочень далеко.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
12.09.2005, 23:38 | #111 | ||||
Заблокирован
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430
|
Цитата:
Я первый раз игру прошел вообще без сохранений. На автосэйве все. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось TASADAR; 13.09.2005 в 16:04. |
||||
|
13.09.2005, 13:27 | #112 | |||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Англия, Спалдинг
Сообщений: 55
Репутация: 4
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Чем больше нас - тем меньше их. |
|||
|
13.09.2005, 16:23 | #113 | ||
Юзер
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 159
Репутация: 3
|
Цитата:
|
||
|
13.09.2005, 17:18 | #114 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 1,545
Репутация: 360
|
Игруха крутая! Затягивает.
|
||
|
13.09.2005, 17:36 | #116 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: В гитарном раю...
Сообщений: 247
Репутация: 201
|
Цитата:
__________________
Virtuoso Cutugno Мастер по звуковому рекету в семье. ----------------------------------- Oh no, not me We never lost control You're face to face With The Man Who Sold The World (c)Nirvana ----------------------------------- Свобода - миф, система права Твоя доброта не доживёт до утра... (с)7Раса ----------------------------------- Stratocaster(S-S-S) player ------------------ |
||
|
13.09.2005, 19:25 | #119 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5
|
Цитата:
Есле бы еще сделали больший уклон на классы, былобы больше тактик. Хотя много ли игр мы знаем где мультиклассы бы рулили во всю. |
||
|
13.09.2005, 19:42 | #120 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Репутация: 8
|
Игра слишком короткая чтобы добавлять классы
Тем более Питер Молине всегда делает что-то оригинальное, а классы - это уже прижившееся
__________________
Нельзя оставаться между горой и бездной - не начнёшь подниматься наверх, непременно скатишься вниз. Вниз легче, наверх - достойней. |
||
|
|