Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2005, 11:52   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary

Fable: The Lost Chapters
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead Studios
Локализатор: Nival Interactive
Издатель в Роcсии: 1C
Издатель: Microsoft
Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp
Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/
Дата выхода: 20.09.2005
Дата выхода в России: 27.10.2006
Мультиплеер: Нет
Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами".
Последние новости по игре
Видеоролик
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Система: Windows XP;
  • Процессор: 1,4 ГГц;
  • Память: 256 Мб;
  • Видео-карта: c 64 Мб ОЗУ и поддержкой шейдеров;
  • Аудио-карта;
  • Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0.

ОБЩИЕ ВОПРОСЫ

Скрытый текст:
Какова завязка сюжета в Fable: The Lost Chapters?
После потери родителей и сестры (на деревню напали бандиты) главный герой попадает в Гильдию Героев, где его учат всему, что должен знать настоящий герой (своего рода туториал). Завершив обучение, он покидает стены Гильдии, и здесь уже начинается самое интересное. Основную задачу (поиск тех, кто убил родственников) может отложить на потом и заняться поиском приключений на свою пятую точку.
А насколько велик мир игры?
Мир в Fable: The Lost Chapters (игра является расширенным портом с Xbox). Но мир захватывает не тем. Он крайне насыщен. Здесь в каждой локации бурлит жизнь: вот засада бандитов на какого-то невнимательного путника, а вот стая диких пчел убивает неловкого искателя приключений. В каждом городе бурлит жизнь: кто-то все время что-то тащит, передвигает; кузнец кует оружие, а девушки кричат нашему симпатичному герою разные комплементы. В такие моменты в реальность мира веришь на раз.

А какие будут в игре быстрые способы перемещения?

В игре вы сможете путешествовать на своих двух или используя возможность телепортации.
А как насчет квестов? Что-нибудь новое в этом плане добавилось?
Разработчики умудрились добавить что-то новое даже там, где, казалось бы, “все придумано до нас”. Взять те же квесты. Помимо опыта, они приносят еще и известность, а значит, и шанс заполучить более серьезные задания. В других RPG (например, в Knights of the Old Republic 2) о ваших подвигах все узнают сами собой, даже если в радиусе нескольких километров от вас не было ни единой живой души. В Fable все намного сложнее. Если просто так завалиться в таверну и небрежно бросить что-нибудь вроде “я тут между делом завалил того самого монстра, который сожрал ваших охотников”, вас почти наверняка встретит издевательский хохот и реплики типа: “Вы слышали?! Этот молокосос утверждает, что он убил монстра, с которым не справилась дюжина взрослых дядек! Ха-ха-ха-ха!” В следующий раз будьте умнее и берите с собой свидетелей (для этого есть команда “следуй за мной”) — они не только разнесут молву о вас по всему свету, но и... отвлекут на себя противников. Вы же тем временем сможете без помех закончить свое дело. Если хочется настоящего челленджа, можно пообещать выполнить квест голышом (!) или без единого ранения. Удалось — вознаграждение будет больше, не удалось — заплати штраф и не бахвалься больше попусту.
А как насчет свободы? Насколько мы вольны в решениях?
Ключевое слово в Fable, в отличие от традиционной RPG, — “можно”. Хотите оскорбить прохожего и затеять с ним драку? Всегда пожалуйста. Забить его до полусмерти и с удовлетворением наблюдать, как он ползает по земле, вымаливая прощение? Не имеем ничего против. Пнуть подвернувшуюся под ногу курицу, дать подзатыльник чьему-то ребенку, испортить воздух в людном месте или пробежать по деревне в голом виде под дружный хохот селян? Ради бога. Легкий флирт с первой попавшейся девушкой и прогулка с ней до ближайшего сеновала? You’re welcome.
А как насчет ролевой системы? Что в игре появилось уникального?
Никакой генерации персонажа и никаких классов — весь этот священнодейственный дебилизм благоразумно отправлен самым дремучим лесом. В Fable действует правило “я его слепила из того, что было”. Любитель тяжелых двуручных мечей и другого оружия ближнего боя со временем вырастает в мышцатого “танка”. Используя лук и регулярно тренируя воровскую сноровку, герой постепенно превратится в утонченного леголаса. А вот маг... маг так быстро состарится, что уже в молодости станет лысым шамкающим старикашкой. “Ш-шынок, будь добл, подай мне ишо клушку пива?” — согласитесь, не слишком приятная перспектива (между делом, от долгих посиделок в кабаке и регулярных возлияний ваш подопечный стремительно растолстеет и станет жутко неповоротливым, так что не забывайте об оздоровительных пробежках по лесам, кишащим монстрами, и танцах с саблями). К счастью, никто не запрещает вам совмещать все три подхода (здесь, чай, не пуританская AD&D). Неплохой фехтовальщик, сносно стреляющий из лука и владеющий при этом парой убойных заклинаний, — почему бы и нет? Другое дело, что истинными мастерами становятся лишь те, кто выбирает узкую специализацию.
А что насчет внешности главного героя? Насколько сильно она может изменятся?
Тут игра дает вам огромный простор для экспериментов. Вы сможете изменить герою прическу, наколоть татуировку. В игре куча одежды которая придаст вашему герою неповторимый вид. Вы даже сможете создать собственную татуировку. Как это сделать описано ниже.
А есть ли в Fable: The Lost Chapters разные климатические зоны?
Примерно 80% игры вы проведете на солнечном острове, а потом Вас отвезут на корабле в Некрополис, север страны. Там вы увидите снег, стужу и лучшие вещи в игре.

Дополнительные материалы

Скрытый текст:
Музыка (26 треков)
Игровые атрибуты
Еда
Misc - Трофеи, Модификаторы оружия, Подарки
Куклы
Зелья, Книги(Часть1)
Книги (Часть 2)
Armor - Голова
Armor - Туловище
Armor - Руки
Armor - Ноги
Armor - Ступни
Tattoos - Грудь
Tattoos - Ноги
Tattoos - Лицо
Tattoos - Руки
Tattoos - Спина
Fashion - Причёски
Fashion - Бороды
Fashion - Усы
Tattoos - Живот
Tattoos - Плечи
Weapon - Легендарное
Weapon - Топоры
Weapon - Тесаки
Weapon - Арбалеты
Weapon - Секиры
Weapon - Мечи
Weapon - Молоты(Greathammers)
Weapon - Булавы
Weapon - Катаны
Weapon - Луки
Weapon - Молоты(Maces)
Weapon - Кирки
Weapon - Специальное

Также все желающие проследуйте на этот сайт(русскоязычный). Много подробностей о Fable, о её локализации. На сайте так же есть форум.
Руководство и прохождение по "Fable: The Lost Chapters"
Несколько хинтов
Скрытый текст:
  • Если хотите поднять до заоблачных высот Combat Multiplier, отправляйтесь в локацию с воротами, которые ведут к финальной битве. Возле портала бродят снежные чудища и белые оборотни. У них огромное количество очков здоровья, а значит, им можно быстро нанести большие повреждения, за что и будет расти Combat Multiplier. После смерти всех врагов бегите к ручью неподалеку. Дойдя до воды, поворачивайте и снова отправляйтесь к порталу — монстры появятся вновь. Делать это можно до бесконечности. Чем выше Combat Multiplier, тем больше очков опыта вы будете получать за каждое убийство, так что это идеальное место, чтобы прокачаться перед финалом (Максим Проданюк).
  • При разработке игры авторы попытались привить торговцам «рыночное» поведение, т.е. когда у них нет (или почти нет) каких-то товаров, они скупают их по высокой цене, а когда этих товаров много, горе-коммерсанты продают их за сущие гроши. Таким образом, можно скупить у любого торговца весь запас каких-то вещей, а потом продавать их ему же, но уже с наценкой. Деньги у спекулянтов бесконечные, поэтому на одном-единственном барыге можно заработать хоть миллион. (А.А. Плеханов aka Spike, rudnyi@bk.ru)
  • Хотите на халяву заполучить 500 монет? Отправляйтесь в локацию Barrow Fields, отыщите место, продемонстрированное на скриншоте, и забросьте туда удочку. Через некоторое время поплавок задергается и деньги окажутся у вас в руках. Иван Гомзяков
  • В Snowspire Village (деревня на острове, где происходит последняя битва между Jack of Blades и главным героем) можно найти интересную могилку. Подойдите ко входу в таверну, но не заходите внутрь. Повернитесь направо и идите по деревянной тропинке за таверну, по направлению к статуе в виде шара. Рядом с ней находятся три надгробия. Выберите среднее — ваш персонаж скажет, что здесь похоронен Питер Молинье.

FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Irina; 24.06.2014 в 09:36.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 06:07   #101
Новичок
 
Аватар для Doberman
 
Регистрация: 12.06.2005
Адрес: из чьей-то головы
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]
я этот ролик с большими глазами и открытым ртом смотрел. Понравилось то как это сделано (ну вы меня поняли). Квесты прикольные, разнообразные. Бои на арене понравились: которая квест, большая, прямо таки "Гладиатор". А бои в круге напоминают "Бойцовский клуб".

з.ы. кто то про интерфейс говорил, что плохой. Да нет, он неплохой, а расположение кнопок мне даже понравилось. Я вот говорил про консольное прошлое: я подразумевал не очень удобную камеру (иногда находит цели, которые мне не нужны, но редко. вобщем это я придираюсь уже. нормально все). Малый выбор фраз в диалоге, а так же поиск чего-то (собери 1000 крышечек пепси и получишь 1000 колы). А система боя мне понравилась, и сюжет неплохой (может и хороший, но я еще не прошел)
__________________
Он не знает умных слов.
О считает вас за козлов. (с) Машина Времени

Последний раз редактировалось Doberman; 12.09.2005 в 06:18.
Doberman вне форума  
Отправить сообщение для Doberman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 11:11   #102
Новичок
 
Аватар для Gargarensis
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Англия, Спалдинг
Сообщений: 55
Репутация: 4 [+/-]
Снэйк. Я сравниваю по вполне понятным примчинам: атмосфера таже. музыка похожа - всякие там колокольчики и скрипки. Сюжет - точь в точь: глав героя застаёт тот же волдеморт, мочит его всю семью, прилетает тот же хагрид и его начинают учить в хогварсте, дальше он начит изведывать где сволочь волдеморт, переодически мочит всяких посиков типа учитилей философии, выполняет поручения знакомых и в конце концов находит волдеморта.
И что, разве сюжет не похож?
__________________
Чем больше нас - тем меньше их.
Gargarensis вне форума  
Отправить сообщение для Gargarensis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 11:36   #103
Юзер
 
Аватар для Akchilug
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 317
Репутация: 39 [+/-]
Хех и правда!
Тока тупо сделали с (тем кто не прошёл не читть) предательством Мэйза - ну нелогично тупо и тд и тп. Так же с семьёй, кудато-то постоянно пропадает спасается, нет чтобы купить домик им где-нить в тёмном лесу и создать secondary base Сестра вообще молчу, короче все от героя тока разбегаются кроме прохожих %))
__________________
Здесь могла быть ваша реклама.
Akchilug вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 18:29   #104
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от May
вырезанно
А ты сохраняй героя во время выполнения квеста, так реально можно много экспы нарубить, да ивообще у меня после провала квеста весь опыт сохранялся, а квест начинался заново!

P.S. Вообще мне тоже сначало не нравилось, но потом приноровился и теперь считаю это стандартом. Хотя жаль, что нельзя попробовать все ворианты развития квеста за одно прохождение. Но фича хороша и консольных корней здесь нет. А то пошёл на дело и довай сохроняться.
Здесь не 3D-экшн. так что всего в меру.
P.P.S. А вообще, прокачай замедление времени (а за одно и призыв мечей) и не знай хлопот - с ним везде во время квеста успеешь.

Цитата:
Сообщение от Gargarensis
Снэйк. Я сравниваю по вполне понятным примчинам: атмосфера таже. музыка похожа - всякие там колокольчики и скрипки. Сюжет - точь в точь: глав героя застаёт тот же волдеморт, мочит его всю семью, прилетает тот же хагрид и его начинают учить в хогварсте, дальше он начит изведывать где сволочь волдеморт, переодически мочит всяких посиков типа учитилей философии, выполняет поручения знакомых и в конце концов находит волдеморта.
И что, разве сюжет не похож?
Так можно все RPG и подобные игры сравнивать!
Но такой сюжет появился давно и ГАРРИ тут не первый герой в подобных декорациях.

P.S. Называть эту игру детской за графику и музыку также глупо как спорить о гравике WARCRAFT! Графика ничто перед стилем. К тому же графика в игре на высшем уровне, а анимация и эффекты вообще выше всяческих похвал. LIONHEAD говна не делает!

Последний раз редактировалось Любопытный©; 13.09.2005 в 11:14.
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 18:43   #105
Новичок
 
Аватар для Gargarensis
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Англия, Спалдинг
Сообщений: 55
Репутация: 4 [+/-]
О графике молчу, она красива. Но стиль игры точно из Гарии Поттера. Видимо ЛайнХэад как истинные британцы взяли стиль книги соотечетсвенника дабы привлечь народ.
__________________
Чем больше нас - тем меньше их.
Gargarensis вне форума  
Отправить сообщение для Gargarensis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 18:57   #106
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gargarensis
О графике молчу, она красива. Но стиль игры точно из Гарии Поттера. Видимо ЛайнХэад как истинные британцы взяли стиль книги соотечетсвенника дабы привлечь народ.
По мне больше на девятую фантазию похожа (вначале),А ближе к концу очень WARCRAFT похожа.

P.S. Игра рулит! Кто не играл многое потерял!
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 21:55   #107
Юзер
 
Аватар для Fisher
 
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: В темноте
Сообщений: 226
Репутация: 75 [+/-]
Продаётся везде: у пиратов и в инете можно скачать.
__________________
ICQ 820292 для тех кто помнит давние годы и меня конечно (давно не актуально)
Да меня не было на форуме очень давно и я хз когда я сново приду! ( не было с 2011 , пришел в 2016 и то просто заглянуть)
Fisher вне форума  
Отправить сообщение для Fisher с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 22:20   #108
Юзер
 
Аватар для Курунир
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: РФ
Сообщений: 201
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Здесь не 3D-экшн.
Хм, а я считаю, что это именно экшен, приправленный для галочки RPG-элементами. Бои здесь занимают почти все время и силы. Это не плохо, но преподносить Fable как нового RPG-лидера по меньшей мере глупо.
P.S.Если кто не согласен с вышесказанным, посмотрите на здешние диалоги. Собственно, их в Fable нет - игрок не может выбирать варианты ответов, он вообще нем, как рыба(зато он может портить воздух...Идиотизм.)
__________________
Если когда-нибудь тебе суждено будет стать правителем, ты поймешь, что дружбой Сарумана и силой Ортханка не пренебрегают из-за детских обид.
Дж.Р.Р.Толкин
Курунир вне форума  
Отправить сообщение для Курунир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 22:44   #109
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каранир
Хм, а я считаю, что это именно экшен, приправленный для галочки RPG-элементами. Бои здесь занимают почти все время и силы. Это не плохо, но преподносить Fable как нового RPG-лидера по меньшей мере глупо.
P.S.Если кто не согласен с вышесказанным, посмотрите на здешние диалоги. Собственно, их в Fable нет - игрок не может выбирать варианты ответов, он вообще нем, как рыба(зато он может портить воздух...Идиотизм.)
Пардон обсдался.
Но и согласиться что это чистый экшн я тоже не могу.
По поводу диалогов тоже не согласен. Это же ближе к JRPG, а втаких играх больше сюжета, чем вариантов ответа ( в большенстве вообще кроме купить продать ни чего нет).
На счёт экшена я имел ввиду шутеры, в которых ограничение сейва во многом мешает. А сдесь всё пучком.
К тому же сложность игры не мешает её проходить из-за нехватки сейвов. Играеш в своё удовольствие.
А побочные квесты в игре не начто не влияют (кроме славы), и с деньгами проблем нет. Так что можно пройти игру не выполнив , почти не одново побочного квеста.

P.S. А всё-таки квесты есть, чем не отсыл к зачаткам RPG.
P.P.S. У меня возникли проблемы только с одним побочным квестом по спасению внука Розы из пещер. И не чего раза три квест начинал пока достаточно экспы не нарубал, а дальше дело техники.
P.P.S. Да и вообще LIONHEAD не делает игры с односторонней заточкой, в каждой игре есть части от других жанров.

На счет испорченного воздуха ты не прав. В игре это (и многие другие движения) способ общения без слов!
Хотя реакция минимальна, ну кроме анимации.
Так что опять урезали.

На счёт нем тоже. У меня он один раз сказал "дерьмо" ;d

Последний раз редактировалось sauzeric; 13.09.2005 в 00:01.
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 22:50   #110
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Если Готику и ТЕС принчять ввиде титанов, то Фейбл это просто высокий человек. Фейбл посто хорошая игра, но до лидеров ей оооочень далеко.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 23:38   #111
Заблокирован
 
Аватар для Snake_IT
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430 [+/-]
Цитата:
чеза лажа, какихто торговцов сопровождал, они погибли, и все вещи какие я нашол и деньги,опыт и 1 час игры пропал,ОТСТОЙ!Сестема сохранения говно!Арррррррр, я зол!Пару дней на игру забью или вообще прикончу если так и дальше будит!
Сохраняйся не во времся квестов.
Я первый раз игру прошел вообще без сохранений. На автосэйве все.
Цитата:
атмосфера таже.
Глупо, даже аргументировать не буду. Если есть голова, сам поймете.
Цитата:
музыка похожа - всякие там колокольчики и скрипки.
Музыка как раз таки для создания атмосферы сказки. Такая уж стилистика. Смотрите вступительный ролик.
Цитата:
Сюжет...
Играйте за злого, сюжет будет другой.

Последний раз редактировалось TASADAR; 13.09.2005 в 16:04.
Snake_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 13:27   #112
Новичок
 
Аватар для Gargarensis
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Англия, Спалдинг
Сообщений: 55
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Музыка как раз таки для создания атмосферы сказки. Такая уж стилистика. Смотрите вступительный ролик.
Неужели TES не сказка? Но там же музыка совсем другая, эпичная, оригинальная, а здесь слизанна, так и кажеться что главным композитором был Чайковский.
Цитата:
Играйте за злого, сюжет будет другой.
Плагиат в любом виде плагиат.
Цитата:
Вообщем так, вы казуал и точка.
Прошу не оскорблять меня. Это майо ИМХО, и точка.
__________________
Чем больше нас - тем меньше их.
Gargarensis вне форума  
Отправить сообщение для Gargarensis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 16:23   #113
Юзер
 
Аватар для Kindred
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 159
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gargarensis
Неужели TES не сказка? Но там же музыка совсем другая, эпичная, оригинальная, а здесь слизанна, так и кажеться что главным композитором был Чайковский.
TES не сказка, а как раз таки эпическая сага, сам сказал. И Денни Эльфман не имеет ни чего общего с Чайковским. Это уж точно.
Kindred вне форума  
Отправить сообщение для Kindred с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 17:18   #114
Опытный игрок
 
Аватар для Lemonade Joe
 
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 1,545
Репутация: 360 [+/-]
Игруха крутая! Затягивает.
Lemonade Joe вне форума  
Отправить сообщение для Lemonade Joe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 17:31   #115
Юзер
 
Аватар для zerocool
 
Регистрация: 30.08.2005
Сообщений: 463
Репутация: 58 [+/-]
мой вечный вопрос стоит её покупать?
zerocool вне форума  
Отправить сообщение для zerocool с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 17:36   #116
Юзер
 
Аватар для TASADAR
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: В гитарном раю...
Сообщений: 247
Репутация: 201 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zerocool
мой вечный вопрос стоит её покупать?
Ответ на твой вопрос.
__________________
Virtuoso Cutugno
Мастер по звуковому рекету в семье.
-----------------------------------
Oh no, not me
We never lost control
You're face to face
With The Man Who Sold The World
(c)Nirvana
-----------------------------------
Свобода - миф, система права
Твоя доброта не доживёт до утра...
(с)7Раса
-----------------------------------
Stratocaster(S-S-S) player
------------------
TASADAR вне форума  
Отправить сообщение для TASADAR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 18:10   #117
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 305
Репутация: 36 [+/-]
извечный ответ на извечный вопрос, просто еще одна очень качественная эрпэгэшка
побольше бы таких...
__________________
Burn the bible, the book of lies...
Pango вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 18:14   #118
Юзер
 
Аватар для Kindred
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 159
Репутация: 3 [+/-]
РПГшкой игру можно всё же с натягом большим назвать, а вот экшен с уклоном это да.
Kindred вне форума  
Отправить сообщение для Kindred с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 19:25   #119
Юзер
 
Аватар для sauzeric
 
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kindred
РПГшкой игру можно всё же с натягом большим назвать, а вот экшен с уклоном это да.
Да бои просто заглядение!
Есле бы еще сделали больший уклон на классы, былобы больше тактик.
Хотя много ли игр мы знаем где мультиклассы бы рулили во всю.
sauzeric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2005, 19:42   #120
Новичок
 
Аватар для KonkistadoR
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Репутация: 8 [+/-]
Игра слишком короткая чтобы добавлять классы
Тем более Питер Молине всегда делает что-то оригинальное, а классы - это уже прижившееся
__________________
Нельзя оставаться между горой и бездной - не начнёшь подниматься наверх, непременно скатишься вниз.
Вниз легче, наверх - достойней.
KonkistadoR вне форума  
Отправить сообщение для KonkistadoR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования