Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 06:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 17:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 12:57   #8001
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
RealSkif, так вот в том то и дело, что навязывается. И чтобы увитеть 2/3 игры надо насильно себя заставить пройти ветку с выбором за Иорвета, который мне не симпатичен. Вот если не было данного разветвления и игра стала масштабнее. Вот мне так кажется. И это пошло только в плюс игре.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 13:13   #8002
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,041
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
И чтобы увитеть 2/3 игры надо насильно себя заставить пройти ветку с выбором за Иорвета, который мне не симпатичен.
Да полно тебе так драмматизировать.) Разработчик пошел на интересный эксперимент, попытавшись создать практически полностью не зацикленный на игроке мир, в котором тот не является творцом балла, а просто течёт по ходу сюжета, принимая решения и огребая их последствия в третьей главе. Да, было бы круто если б сделали чутка длиннее, но глядя на здешнюю проработку каждого сюжетного и побочного задания, в которых практически отсутствует стандартное "поди в лес и покарай мне 20 волков, и лут принеси" - этой игре можно простить многое. Плюс переработанная боевая система, которая не такая зрелищная как в первом ведьмаке, но куда лучше сбалансирована, не превращая Геральта в конце игры в машину смерти.

А за Иорвета таки пройди, там его мало (что весьма огорчает, так как персонаж колоритный). Зато больше Саскии и веселых гномов.) И в целом та ветка более насыщенна сюжетно.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 19:45   #8003
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Но при этом оно практически радикально отличается от первого, я такого масштаба и не припомню, чтобы практически две трети игры были разными.
Есть мнение, что такое глобальное разветвление сильно повлияло на продолжительность игры, равно как и сжатость к концу. Проходя раз - понимаешь сколько контента пролетает мимо тебя, проходя второй по другой ветке - восполняешь целостность.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Вот если не было данного разветвления и игра стала масштабнее.
Упс, уже написали.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2015, 21:24   #8004
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Да полно тебе так драмматизировать.)
Ну что поделать. Больно уж первую часть люблю.
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Плюс переработанная боевая система, которая не такая зрелищная как в первом ведьмаке, но куда лучше сбалансирована, не превращая Геральта в конце игры в машину смерти.
Как мне кажется - как раз с балансом в боевке проблемы. Она перспективная и надеюсь, что в 3 части ее приведут в порядок.
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
А за Иорвета таки пройди, там его мало (что весьма огорчает, так как персонаж колоритный). Зато больше Саскии и веселых гномов.) И в целом та ветка более насыщенна сюжетно.
Да то что пройду это понятно конечно, но. Уже писал выше. Пройду только из-за гномов и Саскии.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2015, 19:41   #8005
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Прошла игру наконец-то... как-то много лет это у меня заняло, ха-ха)) Сначала было дикое отторжение, ибо тоже сильно люблю первую часть, поэтому очень долго (и даже через силу) привыкала ко всему. Но любовь к Геральту, неважно в каком виде и с какой боевкой, все же победила, и дальше уже игралось за милую душу, так что в итоге я вообще не ожидала, что оно все так быстро закончится. Если честно, я так до конца и не разобралась в именах и странах - кто с кем и против кого, бррр Хотя читала книги, но так давно Но даже и с этим конфузом все равно очень понравилось, надо будет, видимо, пройти за Йорвета (я вообще всегда за слабых и угнетенных, но тут пошла за Роше, потому что скотоели () ну слишком уж злыми показались).
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 21:53   #8006
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Пройду только из-за гномов и Саскии.
В том то и проблема, что гномов нет - в игре почему-то только краснолюды :-) . Хотя бы один аналог Персиваля Шутенбаха не помешал.

Mirax, Вот книги бы действительно не помешало перечитать. Не так давно специально в качестве подготовки к третьей части это сделал - все таки отсылок к ним не мало.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 09:03   #8007
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
А за Иорвета таки пройди, там его мало (что весьма огорчает, так как персонаж колоритный). Зато больше Саскии и веселых гномов.) И в целом та ветка более насыщенна сюжетно.
Для меня вообще как-то не было сомнений какую сторону выбирать. С одной стороны левый непонятный Роше, которого нам вдруг пихают в кореша, с другой - персонажи, с которыми былой Геральт из книг как-никак корешился. Ваще даже не раздумывал.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 09:25   #8008
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
В том то и проблема, что гномов нет - в игре почему-то только краснолюды :-) . Хотя бы один аналог Персиваля Шутенбаха не помешал.
Ну в принципе и в книгах, в похождениях Геральта, больше было краснолюдов. Гномов практически не было. Но да, хотя бы один Персиваль нивелировал бы баланс своей курвой.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 10:46   #8009
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
хотя бы один Персиваль нивелировал бы баланс своей курвой
Дык вроде ж не Персиваль, а попугай фельдмаршал дуб отметился повсеместным "курррва". Гном, если не ошибаюсь, этим словечком как-то не злоупотреблял.
А вообще, гораздо чаще гномов в книгах упоминались низушки. Их тоже в игре нет.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 13:36   #8010
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
А вообще, гораздо чаще гномов в книгах упоминались низушки. Их тоже в игре нет.
Да, кстати. И жаль, что их в игре нет. Судя по описаниям в книгах, довольно интересные персонажи могли бы получиться в игре.
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Дык вроде ж не Персиваль, а попугай фельдмаршал дуб отметился повсеместным "курррва". Гном, если не ошибаюсь, этим словечком как-то не злоупотреблял.
Вот подзабыл, да, точно.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 10:31   #8011
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Наверняка почти никто бы не понял разницы между всеми этими низкорослыми товарищами, поэтому их всех и загнали в рамки одной расы. Но если бы для знающих сделали хоть намеки, типа этих вот фразочек, было бы мило))
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 10:48   #8012
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
Mirax, вот насчет низушек. Мне они представлялись совсем непохожими на гномов и краснолюдов. Выше, без бород, и с волосатыми пятками. И считаю это колоссальные отличия.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2015, 11:53   #8013
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Ну вообще да, перепутать трудно. Если краснолюды - это фактически традиционные гномы, то ни
зушки - хоббиты.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2015, 17:02   #8014
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Ну вообще да, перепутать трудно. Если краснолюды - это фактически традиционные гномы, то ни
зушки - хоббиты.
Краснолюды - это дварфы а ля ваха и варкрафт. Ну а гномы, соответственно, самые низкие. И безбородые. Так что как бы отличить можно, другое дело что по книгам низушки и уж тем более гномы встречаются редко.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 01.03.2015 в 17:06.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 15:02   #8015
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
В общем, прошел. Стим показывает 116 часов. О_О

Проходил сюжетку с выбором за Роше. Как бы ни нравилась первая часть, но вторая часть все же шагнула вперед в плане диалогов, еще больших последствий от принятых решений - даже в побочных квестах. Приятно удивлен. В плане атмосферы, дизайна, картинки - все на достойном уровне. Пожалуй, расстроила только 3 глава и эпилог. Уж очень скомкано, скудно с дизайном, побочными квестами. И вообще, после оконцовки была лишь мысль: "хочу еще!". Мало.

Вот лишь беда с балансом, нужностью/ненужностью некоторых знаков, спорная боевка. Эти аспекты конечно оставляют осадок. Но в целом очень даже душевно.

Повторное прохождение конечно же планирую.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 21:38   #8016
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Пожалуй, расстроила только 3 глава и эпилог. Уж очень скомкано, скудно с дизайном, побочными квестами.
Я побочных квестов, проходя за Роше, вообще почти не увидела - нашла Трисс, узнала, кто виноват в истории с детьми... и как-то все. Действительно все очень скомкано. Надеюсь, за Йорвета будет поинтереснее.
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 22:31   #8017
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Mirax, Там не лучше, разве чуть-чуть повеселее.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2015, 00:39   #8018
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Я побочных квестов, проходя за Роше, вообще почти не увидела
За Роше больше побочек
А за Юрвита добавили Тайны Лук Муинне. Квест интересный и он один. По насыщенности наверное уравнивается с путем Роше. Хотя по идее и за Роше оно должно было быть, если во Флотзаме согласится с учеными.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2015, 09:05   #8019
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
Так мало, совсем мало. Победить на руках силача, кости, три комнаты - разгадка манускриптов и, пожалуй, все. И вами вышеперечисленные. Мизер и их в такой спешке можно вообще не все заметить. Благо, доску объявлений заметил.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2015, 12:50   #8020
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
их в такой спешке можно вообще не все заметить.
Вот походу я их и не заметила Про то, что ребенка можно было спасать, вообще впервые вижу, хотя прохождение тоже смотрела потом Хотя в моей версии она все равно не пострадала (если не считать того, что отправилась скитаться с Роше в неведомые дали)

Последний раз редактировалось Mirax; 10.03.2015 в 13:01.
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования