Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2008, 17:52   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Thumbs up Mass Effect 1 - Впечатления


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C
Локализатор: Snowball Interactive
Дата выхода(релиз на XBoX 360): 20 ноября 2007
Дата выхода(американский релиз на РС): 28 мая 2008
Дата выхода(европейский релиз на РС): 6 июня 2008
Официальный сайт игры: masseffect.bioware.com


1. В этой теме вы можете поделиться своими впечатлениями от игры Mass Effect, описать положительные и отрицательные(на ваш взгляд) стороны игры. Просьба излагать свое мнение наиболее развернуто и понятно. Посты типа "В этой игре все круто" или "Игра цветы" будут приравниваться к флуду.
2. Повторюсь, эта тема - для обсуждения впечатлений, полученных от игры. Игровые вопросы, вопросы по прохождению и технические проблемы обсуждаются в соответствующих темах.
3. Если вы не согласны с чужим мнением, вы можете поправить его или начать дискуссию, однако, при этом просьба соблюдать правила общения на форуме и не превращать дискуссию в флейм. Уважайте чужое мнение.
4. Спойлеры в теме запрещены! Если вы хотите написать информацию, раскрывающую сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler].


Приятного общения!
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 15.07.2008 в 19:44.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 23:46   #121
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Но сами по себе они однообразны в плане дизайна
Не так уж там всё однообразно,темболее сюжетную планету минут 40-60 надо проходить-не успевает надоесть...
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
По твоей логике и второстепенные квесты нормальны. Там ведь тоже пять видов бункеров
Ага,5,но каждый встречается раз по 6...надоедает.
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 23:49   #122
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapitalist Посмотреть сообщение
Не так уж там всё однообразно,темболее сюжетную планету минут 40-60 надо проходить-не успевает надоесть...
Во-первых ЭТО делалось как РПГ. Почему интересно весь сюжет состоит из банального отстрела всего живого?
Во-вторых может и не надоедает, но в глаза сильно бросается. Даже в Jade Empire у биовар к дизайну было больше внимания.
Цитата:
Сообщение от Kapitalist Посмотреть сообщение
Ага,5,но каждый встречается раз по 6...надоедает.
Не спорю. Вот только по твоей логике второстепенные квесты тоже пропускать надо? Какая тогда уж речь о свободе?
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 23:55   #123
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Во-первых ЭТО делалось как РПГ. Почему интересно весь сюжет состоит из банального отстрела всего живого?
Диалоги в МЕ тоже присутствуют(даже есть илюзия выбора,а кое-где есть действительно выбор),+в некоторых доп квестах ненадо никого убивать.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Вот только по твоей логике второстепенные квесты тоже пропускать надо?
Почему?Можно выполнять пока не надоест..
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 00:02   #124
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapitalist Посмотреть сообщение
Диалоги в МЕ тоже присутствуют(даже есть илюзия выбора,а кое-где есть действительно выбор)
Слишком мало. В других РПГ на этом построено много больше. Планеты на 70% состоят из стрельбы, когда с такой системой диалогов надо было делать на 70% из разговоров.
А выбор... реальный выбор появляется только на Верманте.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 00:06   #125
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
А выбор... реальный выбор появляется только на Верманте.
Ещё на Новерии,в конце игры,в некторых доп квестах,при разборке с Фистом...может и ещё где-нибуть есть.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Слишком мало. В других РПГ на этом построено много больше. Планеты на 70% состоят из стрельбы, когда с такой системой диалогов надо было делать на 70% из разговоров.
Ну МЕ-это Action-RPG(я это раньше уже говорил).
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 00:11   #126
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapitalist Посмотреть сообщение
Ещё на Новерии,в конце игры,в некторых доп квестах,при разборке с Фистом...может и ещё где-нибуть есть.
Развеж это выбор? Выбор появляется только на Верманте. Когда надо выбрать между Эшли и Кайденом, а также когда надо убедить Рекса. И самый конец, когда выбор - спасать совет или нет.
Вот эти места влияют на геймплей. А все остальное никак не сказывается.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 00:12   #127
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapitalist Посмотреть сообщение
Ну МЕ-это Action-RPG(я это раньше уже говорил).
Вот если бы все это признали, то и споров бы не было. =) А так скажут что-нибудь типа "это лучшая на свете РПГ", невольно сравнишь с Готикой или Ведьмаком и подумаешь - а эти игры тогда что?

Скрытый текст:
Не хотите "Обсуждение" до 10к постов добить, теперь холивары здесь будут?
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 00:19   #128
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Развеж это выбор? Выбор появляется только на Верманте. Когда надо выбрать между Эшли и Кайденом, а также когда надо убедить Рекса. И самый конец, когда выбор - спасать совет или нет.
Вот эти места влияют на геймплей. А все остальное никак не сказывается.
Всё же это выбор.Пускай он ближе к илюзии выбора,но это выбор.Темболее в доп квестах(миссия с биотиками) от твоего решения зависит-завалить тебе кучу народа или нет.

Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Не хотите "Обсуждение" до 10к постов добить, теперь холивары здесь будут?
Скрытый текст:
Я вот тоже хотел это предложить
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 18:49   #129
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Пускай он ближе к илюзии выбора,но это выбор.Темболее в доп квестах(миссия с биотиками) от твоего решения зависит-завалить тебе кучу народа или нет.
В Gears of War можно выбирать один из двух путей. А местами локустов можно не убивать а убижать от них, т.е. оставить в живых. RPG!
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 19:47   #130
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
В Gears of War можно выбирать один из двух путей. А местами локустов можно не убивать а убижать от них, т.е. оставить в живых. RPG!
Ну тогда CRYSIS-это супер нелинейная РПГ.
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 19:49   #131
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Kapitalist
И в недавнем Alone ib the dark аж две концовки(!). Кругом одни рпг ^^
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 19:56   #132
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
$ith
Kapitalist
Не понимаю, что вы хотите доказать. Mass Effect был анонсирован и продается как sci-fi RPG, большинство игроков согласны с тем, что это RPG, на Мании игра находится не в Action, а в RPG разделе. И по моему скромному мнению, это весьма и весьма удавшаяся RPG.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 20:05   #133
Юзер
 
Аватар для Mithrandir
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63 [+/-]
FostraL
Только в Mass Effectе мало RPG Это в гораздо большей степени экшен.
Я бы даже сказал что это экшен маскирующийся под RPG.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
Говард Ф. Лавкрафт
Mithrandir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 20:10   #134
кубический укроп
 
Аватар для ZSt
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366 [+/-]
Прошел.Очень понравилось.Отличный сюжет,оссобенно в конце,а ж чуть не заплакал
Закончил 49 уровнем,прошел все второстепенные квесты,побывал на всех планетах.Полностю заполнил ветку герой.
Играл за штурмовика на среднем уровне.Мне было ОЧЕНЬ легко.Моментов,чтобы меня убивали было всего несколько и то не долгих.Шел как танк с дробашом,подъемом и броском.Буду наверно на сложном проходить еще...
Вообщем игра 9 из 10 баллов.-1 бал за то,что однообразные помешения на планетах(во второстепенных квестах).А так все очень понравился.
СЦЕНАРИСТУ RESPECT!!!
__________________
May the Force be with you. Always.

"Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд
ZSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 20:47   #135
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
FostraL
Я промолчу лучше про манию и ее 9,5 баллов :)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 00:25   #136
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я промолчу лучше про манию и ее 9,5 баллов
Тогда я умолчу о огромном количестве пиара и вранья мании именно по Mass Effect. Оценка намерено завышена, а редакция куплена.
Цитата:
Сообщение от FostraL Посмотреть сообщение
И по моему скромному мнению, это весьма и весьма удавшаяся RPG.
Со стороны чистокровных РПГ МЕ это уродец. К жанру РПГ ме относится только стороне, являясь в большей степени экшеном.

Последний раз редактировалось Левор; 17.07.2008 в 00:27. Причина: Добавлено сообщение
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 01:39   #137
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mithrandir Посмотреть сообщение
Только в Mass Effectе мало RPG Это в гораздо большей степени экшен
А что нужно? Чтоб на каждом шагу была куча диалогов? Море NPC? Может тебе ещё орков с эльфами не хватает? - а что? это же типичные рпг персонажи!
И чё что там много беготни и стрельбы? Из-за этого хоть игра не превратилась в сборник скучных диалогов.
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 01:43   #138
Игрок
 
Аватар для Ysondre
 
Регистрация: 08.01.2007
Сообщений: 776
Репутация: 214 [+/-]

Предупреждения: 12
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
куча диалогов
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
Море NPC
Что и должно быть в РПГ. В Масс Эффект есть, но не в таких количествах, как многие ожидали.
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
орков с эльфами не хватает? - а что? это же типичные рпг персонажи!
Что за бред? Тебе наверное Варкрафт сейчас в голову пришёл, да?
Ysondre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 02:06   #139
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
А что нужно? Чтоб на каждом шагу была куча диалогов? Море NPC? Может тебе ещё орков с эльфами не хватает? - а что?
1. Нелинейности. Настоящей. Чтобы твой выбор в диалогах влиял на развитие сюжета коренным образом. Чтобы после половины игры неожиданно всплывала случайно оброненная в начале фраза. Чтобы диалогов было банально больше.

2. Далее: действительно разных классов, которые оправдывают свое существование необходимостью разных тактик игры за них. Короче нужен баланс. Причем баланс нужен не только классам, но и оружию, врагам... Правда это относится к следующему пункту.

3. Тактика. Завленная в игре боевая система явно должна располагать к продуманным действиям, а не бездумной пальбе из пистолета. На деле "тактическая" пауза нужна больше для красоты, ровно как и напарники, из присутствия которых очень редко можно извлечь пользу.

4. Ну и на последок разнообразного дизайна.

P.S.: а вообще все это сто раз обмусолили в "обсуждении".
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 03:06   #140
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Sylvanas
Просто понимаешь - всё вышеописаное мной я терпеть не могу и поэтому я рад что этого нет в Mass Effect. Если бы там это было то мои посты в этой темы ты бы не обнаружил. Так как я в неё играть не стал бы.
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования