Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.12.2006, 01:54   #1
Юзер
 
Аватар для Lord Teramon
 
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: вечность...
Сообщений: 216
Репутация: 82 [+/-]
Cool Серия Legacy of Kain - обсуждение и проблемы

Серия Legacy of Kain - обсуждение


Blood Omen: Legacy of Kain



Жанр: Action
Разработчики: Silicon Knights & Crystal Dynamics
Издатели: Activision
Дата Выхода: 1996 год
Платформа: PS
Описание:

В Blood Omen игроку наконец-то дали возможность побывать в шкуре не очередного борца за спасение мира, а настоящего вампира. Главный герой, дворянин по имени Кейн, был убит бандой разбойников и воскрешён таинственным некромантом в виде вампира. Единственное, чего он желает – отомстить своим убийцам, и вскоре ему это удаётся. Но это лишь начало, далее ему предстоит пройти долгий путь, целью которого является обретение покоя и исцеление от проклятия вампиризма. Чтобы получить его, Кейну необходимо найти и уничтожить волшебников, когда-то поддерживавших Баланс мира, но теперь обезумевших и несущих хаос в Носгот.

Скриншоты:
Скрытый текст:




Legacy of Kain: Soul Reaver




Жанр: Action
Разработчики: Crystal Dynamics
Издатели: Eidos Interactive
Дата Выхода: 1998 год
Платформа:
Описание:

Тысячи лет прошло со времен Legacy of Kain: Blood Omen. Многое изменилось на земле Носгота. Каин стал королем вампиров и единолично восседал в тронном зале. В помощь себе он набрал шесть лейтенантов. Постепенно они не только изменили внешний вид, но и приобрели сверхспособности, позволяющие им свободно перемещаться по земле Носгота. Правда, они потеряли человеческий облик, превратившись в кровожадных монстров.
Один из лейтенантов Каина - Разиель получает дар в виде появления крыльев(считается следующая ступени в эволюции вампиров). Каин ожидавший получить этот дар, увидев крылья Разиеля заедает зависть. Каин разрывает крылья Разиеля и сбрасывает его в Бездну, где он и проведет последние несколько тысяч лет..
Там его и обнаружил Элдер - бог, живущий в пропасти времени. Он был немного обеспокоен тем, что в последнее время приток свежих душ начал сильно сокращаться, и решил посредством Разиэля поправить эту ситуацию. Он вернул его к жизни и, дав Разиэлю силу и сверхспособности, послал его уничтожить Каина и семь его слуг ради новой жизни и новой смерти.

Скриншоты:
Скрытый текст:



Legacy of Kain: Soul Reaver 2



Жанр: Action
Разработчики: Crystal Dynamics
Издатели: Eidos Interactive
Дата Выхода: 2001 год
Платформа:
Официальный трейлер
Описание:

Разиэль, этот поглотитель душ, чума Носгота, бессмертен. Он обречен вечно скитаться меж двух миров - материального и спектрального. Его слава и проклятие - Soul Reaver. Меч-призрак всегда прикован к Разиэлю, являясь неотъемлемой частью бывшего вампира - его невозможно ни выбросить, ни потерять. В каком-то смысле Soul Reaver является живым оружием, он обладает своей волей и чувством голода. Меч наделен страшной силой, однако за его мощь надо платить. С каждым ударом жажда свежей души все больше и больше овладевает мечом, когда же она достигнет максимума, Soul Reaver начнет питаться за счет Разиэля, своеобразным образом паразитируя и отнимая у своего хозяина необходимую тому энергию.
В своей беспощадной погоне за Каином Разиэль отправляется все дальше и дальше в прошлое Носгота. Встречаясь с тенями забытой эры, он все глубже вязнет в паутине судьбы, распростертой во временах, о которых молчит сама История. Когда его предназначение возвращает Разиэля к истокам, становится ясно, что маленькая личная месть превращается в героический поход, от исхода которого зависит будущее целого мира.

Скриншоты:
Скрытый текст:








Blood Omen 2: Legacy of Kain



Жанр: Action
Разработчики: Crystal Dynamics
Издатели: Eidos Interactive
Дата Выхода: 2002 год
Платформа:

Описание:

Сюжет игры повествует о событиях происходящих через 400 лет после Blood Omen: Legacy of Kain. События «Blood Omen 2» разворачиваются практически сразу после окончания истории, рассказанной в первом «Blood Omen». Каин отказывается жертвовать собой и Колонны Нозгота рушатся. Нисколько не обеспокоенный этим обстоятельством, Каин, неведомым образом, возвращает к жизни первого вампира людской расы — Ворадора и с его помощью начинает восстановление популяции расы вампиров, а затем и захватническую войну, дабы потешить свои непомерные амбиции. Армия вампиров встречает серьезное сопротивление только у города Меридиан, где происходит битва между армией Ордена серафанцев и полчищами вампиров. Во время схватки с Владыкой Ордена Каин обнаруживает, что его верный меч «Похититель Душ» почему-то неэффективен, и Каин оказывается сражен Владыкой серафанцев, а армия вампиров истреблена практически начисто. Но Каина так просто не убьешь — выхоженный Кабалом вампиров, эдаким подпольным движением «за права вампиров», он пробуждается после долгой лежки в коме и вновь отправляется по ставшей ему привычной тропе мести.

Скриншоты:

Скрытый текст:






Legacy of Kain: Defiance


Жанр: Action
Разработчики: Crystal Dynamics
Издатели: Eidos Interactive
Дата Выхода: 2003 год
Платформа:
Описание:

Последняя игра из легендарной серии. Legacy of Kain сочетает в себе прекрасный сюжет и великолепный геймплей, которого в этой части стало еще больше чем в предыдущих. На этот раз попадаем в те времена Нозгота, когда Колонны еще стояли целые. Два героя: Каин и Разиель, разделенные ордами врагов и временным промежутком в 500 лет, все же должны встретиться, дабы раз и навсегда узнать тайну своего предначертания в мире. Обретя новые способности и возможности клинка Soul Reaver (Похититель Душ), вампиры начинают свое путешествие навстречу друг другу, живым остаться после которой должен только один...
Здесь вам станет понятны мотивы Каина. Вы наконец-то станете Хранителем Баланса и узнаете кто же был главным врагом.

Скриншоты:
Скрытый текст:




Оценки Metacritic:
Скрытый текст:
Blood Omen: Legacy of Kain
Рейтинг Metacritic: нет оценки

Legacy of Kain: Soul Reaver
Рейтинг Metacritic: 91/100

Legacy of Kain: Soul Reaver 2
Рейтинг Metacritic: 80/100

Blood Omen 2: Legacy of Kain
Рейтинг Metacritic: 67/100

Legacy of Kain: Defiance
Рейтинг Metacritic: 75/100
__________________
________________________________
Тьма Великодушна, она терпелива и всегда побеждает...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.10.2022 в 19:23.
Lord Teramon вне форума  
Отправить сообщение для Lord Teramon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 06:34   #21
Игрок
 
Аватар для SHOGUN
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KSAITER Посмотреть сообщение
SHOGUN
Эта нуаровая игра ,а все нуаровые игры многими воспринимаются в штыки,с этой игрой произошла такая же история как с Макс Пэйном 2,великолепная игра,но не всем она понравилась,да и в продажах она провалилась.Вот и с Legacy of Kain такая же история,эта игра не для всех.
Макс Пейн 2 мне как раз очень даже понравился, а вот Legacy of Kain проблема наверно из-за того, что я играл на PS, да и было мне лет 10.
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/
http://www.last.fm/user/shogun_two
SHOGUN вне форума  
Отправить сообщение для SHOGUN с помощью ICQ Отправить сообщение для SHOGUN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 15:47   #22
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ScarletWind Посмотреть сообщение
До сих пор вспоминаю и поигрываю
Я тоже.
P.S Выше я уже писал что пока жив один будет жив и другой.
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2006, 00:50   #23
Новичок
 
Аватар для Agent_Thorn
 
Регистрация: 18.01.2006
Адрес: Матрица
Сообщений: 93
Репутация: 14 [+/-]
Жаль, что Crystal Dynamics потом взялись за убогий Snowblind... Приятнее было бы увидеть новую часть Legacy of Kain из под их пера.
Agent_Thorn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 15:11   #24
Юзер
 
Аватар для AmDDRed
 
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Latvia
Сообщений: 114
Репутация: 14 [+/-]
Сюжетные фишки

Насколько я помню, лишь Разиель целенаправленно хотел убить Каина. Каину это было до балды, он даже не хотел его убивать - тем более, что после событий уже в Соул Ривер 2 начал понимать, что они связаны друг с другом.
Как утверждал Каин - Разиель единственное существо, имеющее свободу воли, могущее менять течение истории - "создавать парадоксы". Начнём с того, что этот синюшный сотворил сам себе смерть - убив себя же. Потом - то, что его же душа содержалась в Соул Ривере - мече Каина.
Многократно совершив путешествия во времени - туда-сюда-обратно, обретя многочисленные возможности, соединив силы природы в себе, выпав из круга времени, Каин и Разиель стали Хранителями Баланса: один - как представитель материального мира - Каин, другой - как представитель Призрачного мира - Разиель.
Это было изначально предпределено: все эти манипуляции были заранее предвидены и предсказаны. Это подтверждает то, что Старший (осьминог у Колеса Судьбы) знал, кто такой Разиель и обращался с ним соответствующе - как к подчинённому, несмотря на то, что Разиель, как Соул Ривер, появится только через энное количество лет. Единственное, что он не мог знать - это своего будущего. Его глазами были порталы Мёбиуса, но поскольку время ("местечковое") постоянно менялось, то он никак не мог предвидеть того, что Каин, в конце концов, зарубит его. А вот Янус, который выковал меч, это предвидел.... Хотя, конечно, интересно, куда он улетел в конце?
Что и говорить - сюжет рулит. А особенно Разиель - серия только выиграла от того, что он появился...
Надо бы "Кристал Динамикс" намекнуть на то, что можно было бы ремейк сделать Блад Омена - а то я пытался играть, но совершенно не тянет После дизайнерского великолепия и потрясных диалогов следующих частей - не катит . Запускаешь Соул Ривера - уже ролик потрясно: как старлей Разиель злобно морщится от прикосновений Каина к его крыльям; затем как он говорит "В какое убогое существо я превратился! Смерть была бы осводила бы меня" - и "The choise is not your`s, Raziel"... А какие там боссы - какие локации? Офигеть! Такой восторженный нуар! Ладно, можно долго воспевать дифирамбы
ЗЫ: Там ещё было - меч обладал своей волей. Следовательно, они как напарники - "я буду твоей правой рукой, как всегда" (Разиель). Просто Каин будет чуть-чуть более главным Но с другой стороны, именно меч был инструментом, который вёл героев через перепетии истории - так что однозначно определить, кто из них Ведомый, а кто - Ведущий, нельзя. Впрочем, как Хранителей, их уже ведёт Мировой Порядок
__________________
Думаю, что говорю, и говорю, что думаю. По крайней мере, стараюсь... :)
Человеку свойственно заблуждаться, поэтому мнение о том или ином может меняться.

Последний раз редактировалось AmDDRed; 09.12.2006 в 15:20.
AmDDRed вне форума  
Отправить сообщение для AmDDRed с помощью ICQ Отправить сообщение для AmDDRed с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 11:00   #25
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 400
Да,это действительно так.Разиэль так увлёкся желанием отомстить Каину,что совсем забыл о собственной безопасности,за что и поплатился.
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 21:27   #26
Юзер
 
Аватар для AmDDRed
 
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Latvia
Сообщений: 114
Репутация: 14 [+/-]
Да нет... Если мне не изменяет мой аглицкий, то Разиель в конце концов понял их с Каином предназначение, понял, что ему вовсе не надо было избегать материального меча Соул Ривера - то, что он думал будет смертью, как оказалось было именно воссоединением - как говорилось в первой игре синюшного - "Soul Reaver and Reaver Soul". Но, к сожалению, у него был страшный не фарт, поэтому он попал обратно в призрачный мир во владения Осьминога - Старшего - да и к тому же он думал, что Каина он убил.... Разиель попытался вырваться через любой свежий труп, который мог бы найти - и им оказался только-только убитый Мёбиус. Когда Каин вонзил меч в Мёбиуса - то есть уже в Разиеля - то Каин ошизел, и хотел вырвать меч, и дико извинялся; но Разиель сказал: "Нет, это моя судьба - судьба быть быть твоей правой рукой, как всегда" - и в воссоединении у меча загорелись синим Разиелевским пламенем глаза (у черепка), а Каин смог лицезреть призрачную реальность Почти что Хэппи Энд. Разве что молодой Каин опять развалил колонны. А "старому" Каину теперь это, очевидно, придётся разгребать...
__________________
Думаю, что говорю, и говорю, что думаю. По крайней мере, стараюсь... :)
Человеку свойственно заблуждаться, поэтому мнение о том или ином может меняться.
AmDDRed вне форума  
Отправить сообщение для AmDDRed с помощью ICQ Отправить сообщение для AmDDRed с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 21:51   #27
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 400
AmDDRed
А ты не можешь расказать сюжет первого Соул ривера и Первого Блод Омена поподробней,я теб очень буду благодарен.Я большой фанат этой вселенной,и буду рад любой информации.Вот помню что каин не чистокровный вампир,его вроде убили бандиты и он потом воскрес и пошёл отвешивать всем люли налево и направо.а вот к сожалению нигде не могу найти первый Соул Ривер,и не знаю че там произошло.
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 15:12   #28
Юзер
 
Аватар для AmDDRed
 
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Latvia
Сообщений: 114
Репутация: 14 [+/-]
Ну, про Блад Омен сказать особо много не могу... Что знаю - так это с прохождения дефайнс - статью можно найти на сайте ЛКИ.
А вот Соул Ривер... Даааа. Это сила
Значит, Каин решил не жертвовать собой и спасти мир - а решил - ну вас нафик, людишки, создам вампирскую империю, буду всем люлей развешивать.
Ну, и для того, чтобы всем этим делом можно было эффективно заправлять, создал себе вампиров-лейтенантов, среди которых был Разиель. Ну, и фишка такая была, что вампиры со временем меняются - только вот Каин должен был быть 1ым, кто поменяется. Но обломалось - у Разиеля 1ым появились спецфишки - крылья. Ну, Каин посмотрел на это, да и выкрутил крылышки Разиелю - и приказал скинуть его в водоворот (там был какой-то крутой).
И вот, хоть вампиру вода смертельна, но Разиель, тем не менее, очнулся. И тут Осьминог ему и говорит: "Я, типа, бог, я контролирую Колесо Судьбы, я тебя воскресил" - ну, Разиель ему поверил - "Давай-ка, завали Каина, душ из-за его отродий уже нету, жрать нече... то есть, Колесо Судьбы не крутится!". Ну, у Разиеля у самого зуб на зеленомордого - ну и побежал.
По пути оказалось, что прошли века, полная разруха, а Каин и в ус не дует. Мало того - сквозь пальцы смотрит, как Разиель убивает своих "собратьев" - лейтенантов! Они, кстати, уже мутировали - один сквозь решётки проходил, другой паукообразным стал, третий воды не боялся... И ещё чего - Разиель, поглощая их души, обретал частично их способности . Ну, после 1ого брата, Разиель проник во дворец к Каину - дворец и тронный зал построили на основаниях колонн - там Каин хотел приласкать Разиеля Соул Ривером, да вот... К неожиданности, Меч сломался, Разиель очутился в Призрачной реальности - но с уже воплощением меча в руке.
В процессе путешествий, Разиель узнаёт, что он и его братья - это главные паладины ордена Сарафан, души которых воскресил Каин.
В конце концов, Разиель проникает во владения Мёбиуса, который уже давно умер - но там хозяйствовал Каин, который предвидел все события. Разиель видит странные картины из прошлого и будущего, они его повергают в шок. Затем сражается с Каином, вроде как почти побеждает (ага - ведь Каин не может добить Разиеля в Призрачном мире, правда, в материальном мире Разиель не особо и коцнул Каина...), Каин утекает в портал, за ним бежит Разиель.
В Википедии есть интересный материал со ссылками - посмотри
__________________
Думаю, что говорю, и говорю, что думаю. По крайней мере, стараюсь... :)
Человеку свойственно заблуждаться, поэтому мнение о том или ином может меняться.
AmDDRed вне форума  
Отправить сообщение для AmDDRed с помощью ICQ Отправить сообщение для AmDDRed с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 12:29   #29
One Man Army
 
Аватар для DSpirit
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 614
Репутация: 538 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SeR.J Посмотреть сообщение
тема уже была. И, как в ней сказали, мочить главному герою некого. Загадки решены. Второй герой мертв.
Ересь ж0ще некуда, самое интересное осталось на потом.
DSpirit вне форума  
Отправить сообщение для DSpirit с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 13:06   #30
Заблокирован
 
Аватар для seerjeey
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 79
Репутация: 286 [+/-]

Предупреждения: 400
DSpirit
ну ну. И что же это "самое интересное"?
seerjeey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 21:03   #31
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от AmDDRed Посмотреть сообщение
А вот Янус, который выковал меч, это предвидел.... Хотя, конечно, интересно, куда он улетел в конце?
Да нет,меч выковал Ворадор,по приказу Януса,а уже потом Янус наложил на него заклятье.А вот куда он улетел в конце,действительно интересно(на юг наверно! )Кстати ведь сердце тьмы(а точнее сердце Януса оказалось в Каине,интересно как?Его ещё потом вырвет из Каина Разиэль.

Щас дошёл до места где Разиэль говорит с Ворадором в его убежище.
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2006, 09:50   #32
One Man Army
 
Аватар для DSpirit
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 614
Репутация: 538 [+/-]
SeR.J
Что Кейн будет делать дальше и как свяхутся все сюжетные концы %)
Если ты не видишь очевидного это твои проблемы %)
DSpirit вне форума  
Отправить сообщение для DSpirit с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2006, 13:58   #33
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DSpirit Посмотреть сообщение
все сюжетные концы
А чё там несколько концовок?
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2006, 17:50   #34
One Man Army
 
Аватар для DSpirit
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 614
Репутация: 538 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KSAITER Посмотреть сообщение
А чё там несколько концовок?
несколько сюжетных концов, тобишь белых пятен. Допустим пока непонятно как заряженный Разилем меч попал к молодому Кейну %)
DSpirit вне форума  
Отправить сообщение для DSpirit с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 12:57   #35
Юзер
 
Аватар для AmDDRed
 
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Latvia
Сообщений: 114
Репутация: 14 [+/-]
Ну да... Про Ворадора я запамятовал... А ведь да - Мёбиус дал Каину меч с душой Разиеля - поэтому он и разбился при ударе об него... Наверное, поэтому и разбился меч короля Вильяма (или как там его звали - из Блад Омена), когда Каин скрестил с ним "шпаги" - и этот разбившийся меч и воссоединил и наделил впоследствии своей душой синюшный
Есть три версии - Старший Каин сам подкинул меч Молодому Каину; Старший Каин один раз успел проиграть Осьминогу; нечто неизвестное... Не, чё-то сейчас не варит башка...
__________________
Думаю, что говорю, и говорю, что думаю. По крайней мере, стараюсь... :)
Человеку свойственно заблуждаться, поэтому мнение о том или ином может меняться.
AmDDRed вне форума  
Отправить сообщение для AmDDRed с помощью ICQ Отправить сообщение для AmDDRed с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 13:08   #36
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 400
Talking

Этот материал я думаю ,охотно почитают,фэны этой серии игр.

Скрытый текст:
1995 год. Как зародилась идея создания Blood Omen.

Немногие из нас помнят те времена-времена двумерной пиксельной или спрайтовой графики, сюжетов, одинаковых для всех игр, сводящихся к тому, что «один очень злой и очень крутой монстр решил захватить мир, приходит очень хороший герой, противоcтоит вселенскому злу и непременно побеждает, а также определения новых жанров. Помимо до боли знакомых платформеров типа «Марио» появились стрелялки, квесты, первые стратегии. Началась крупномасштабная классификация игр по жанрам. Это обеспечивало геймерам разнообразие продуктов, которые тогда клепались со скоростью одной игры в год, за исключением некоторых оригинальных проектов, впоследствии ставших бессмертными хитами. Однако было то, что объединяло все без исключения игры -в них игроку отводилась роль «хорошего» героя-борца со злом. В то время не обращали никакого внимания на сюжет, а лишь на сам процесс игры. Однако вскоре эта серость стала многим надоедать. Бесчисленное множество разных игр с одинаковыми завязкой и развязкой -согласитесь,не самое лучшее положение. И тогда впервые зародилась идея создания игры, в которой герою отводилась бы не роль стандартного героя -мечемашца, которому море по колено, а какого-то более оригинального персонажа. А появилась эта идея у ныне малоизвестной фирмы Silicon Knights. Перед разработчиками встал вопрос -кого же сделать главным героем, попадающим под управление играющего? Вряд ли стоило создавать игру ,в которой игроку отводилась бы роль абсолютно злого персонажа, стремящегося победить добрых рыцарей. В итоге получился бы тот же самый платформер, только под несколько другим ракурсом. Нет, требовалось что-то более интригующее, интересное. И решили сделать игру про вампира. Как известно, у этой расы масса способностей и возможностей, способных заинтриговать потенциального покупателя… Хотя бы возможность влиться в образ кого-то нового, незнакомого, отвлечься от стандарта.

Создание Blood Omen.

Итак, игра должна была быть про вампира. Но не абсолютно «нехорошего» вампира, а необычного. Как же можно было сделать его необычным? Естественно, используя сюжетную подоплеку. Так в уме главного автора сюжета игры - Денниса Дьяка - появилась мысль о создании собственного мира, непохожего на миры остальных игр. Он решил назвать мир Носгот (кстати, это слово имеет немецкие корни, как и названия многих других городов, деревень и т.д. в игре).Над игрой также работала Эми Хенниг-будущий главный директор сериала.Но в то время даже не думали о том,что игра вырастет в целую эпопею.Деннис Дьяк постарался на славу-он написал первый достойный сюжет в истории игровой индустрии.Он пытался сделать так,чтобы играющий не просто проходил игру,но и переживал вместе с главным героем,которого назвали Кейном,все повороты его мрачной истории.В отличие от других игр,здесь имелось место рассуждениям,событиям,сюжетным поворотам,большому количеству действующих лиц.В озвучке игры участвовали Симон Темплман (Кейн) и Анна Ганн (Ариэль),а также Тони Джей (Мортаниус) и Ричард Дойл (Мобиус),которые в дальнейшем сыграют большую роль в последующих играх.При создании Blood Omen разработчики наделили главного героя массой способностей,ранее ни в каких других играх не встречавшихся,желая этим подчеркнуть необычность образа Каина,новизну идеи,положенной в основу новой оригинальной игры.С определением жанра возникло меньше всего проблем-естественно,это оказался hack’n’slash,но весьма необычный-с огромным количеством загадок,над которыми придётся поломать голову.
И вот работы подошли к концу…

1996 год.Выход Blood Omen.

Итак,в 1996 году Blood Omen вышел в свет.Как же восприняла его публика?Довольно тепло.Многим действительно понравился отход от стандарта,возможность почувствовать себя в шкуре вампира.Приходилось превращаться в различные формы (волка,призрака и т.д.),пить кровь,чтобы восстановить свои силы,использовать оружие и магию против самых разнообразных врагов.Но самым главным,что выделяло Blood Omen среди остальных игр той эпохи,были сюжет и атмосфера присутствия в игре.И уже тогда,в далёком 1996,у игры появились первые фанаты.Однако при этом у игры не было совсем уж ошеломляющего коммерческого успеха.Основной причиной являлось появление новых технологий в других играх,включая первое,самое раннее 3D.Игра несколько устарела и отстала в техническом плане.Да и отсутствие рекламы сказалось…Тем не менее,она принесла немалую прибыль разработчику-Silicon Knights,и издателю-Activision.На первый взгляд простенькая,типичная,но на самом деле глубокая игрушка…У Blood Omen было два возможных окончания игры,которые зависели от игрока,и оба они не предполагали никаких возможных продолжений-ведь Blood Omen задумывался как единственная в своём роде игра,а не родоначальник целой серии.Silicon Knights получили заслуженные деньги от этой игры и удалились на разработку других проектов…Но не всегда всё идёт так,как запланировано…

Shifter.Война между Silicon Knights и Crystal Dynamics.

Через некоторое время после выхода Blood Omen Silicon Knights принялись за проект,о котором ныне практически ничего не известно.Назывался он Shifter.Единственным сохранившемся о нём фактом является то,что в основу игры была положена история о существе,уничтоженном собственным хозяином,получившим возможность перемещаться между двумя планами существования и жаждущем лишь одного-мести…Ничего не напоминает?
Одновременно с этими событиями неожиданно произошло ещё одно-игра Blood Omen привлекла внимание британской конторы Crystal Dynamics,в которой ныне работала та самая Эми Хенниг, которая принимала участие в создании игры про вампира.Через какое-то время CD вознамерились создать продолжение Blood Omen, решив,что это принесёт немалые суммы денег. Но вот копирайт-то был у Silicon Knights.Пришлось CD просить SK о разрешении на дальнейшее распространение сериала. Однако последние отказались, заподозрив неладное. Так началась финансовая борьба, в которой верх одержала CD. Эми Хенниг стала новым директором сериала. Недолго думая, новые разработчики вытянули завязку для новой игры из архивов заброшенного Shifter’а. Новый проект, названный Soul Reaver,был довольно крупнобюджетным…

Создание и выход Soul Reaver.

Разработчики привнесли в игру немало новых интересных идей-главный герой мог перемещаться между двумя мирами,питаться душами своих жертв и был бессмертен.Кроме того,в отличие от своего предшественника,Soul Reaver был создан в полном 3D.
Поскольку издателем будущего хита был Eidos Interactive-крупнейшая американская фирма,у игры появилась достаточная рекламная поддержка-это было выгодно и разработчику,и издателю.По TechTV крутились 15-секундные ролики,выпускались трейлеры,скринсейверы и другие компьютерные девайсы,связанные идеей нового Soul Reaver.Даже игровая пресса обратила пристальное внимание на этот проект.Любопытно,что,как и Blood Omen,Soul Reaver изначально задумывался как последняя игра серии-в конце Разиэль убил бы Каина и восстановил Баланс.Но разработчики на каком-то этапе решили пойти по другому пути и сделать ещё одну игру…Впрочем,это уже забегание вперёд.
Итак, Soul Reaver вышел в свет.Первыми его приоьрели,естественно,поклонники первой части,чтобы оценить разницу между оригиналом и сиквелом.Вскоре появились статьи,расхваливающие игру,и оценки в радиусе от 8 до 9 по 10-балльной шкале в различных журналах и сайтах.Soul Reaver можно смело назвать самой финансово удачной игрой из всей серии.После волны успеха в продажах игры Eidos Interactive начала выпускать всякие штуки типа статуэток персонажей для фанатов,которых на тот момент у исериала уже было предостаточно.Во многом успех проекта обеспечила и прелюдия к его созданию-борьба между CD и SK.Также в игре занимались озвучкой те же лица,что и в оригинальной игре.Голос же главного героя-Разиэля - исполнял талантливый актёр Майкл Белл. Впоследствии все сошлись во мнении,что сериал Legacy of Kain обладает одной из лучших озвучек всех времён и народов.
Soul Reaver кардинально отличался от своего предшественника даже по принципу игрового процесса. Основная причина, конечно, крылась в смене разработчика и переходе в третье измерение.Врагов стало куда меньше,но и сражаться с ними стало сложнее, появились новые, более запутанные головоломки, заимствованные из небезызвестного Tomb Raider. Но, к счастью, для серии LoK переход в новую сферу стал удачным-игру раскупали на ура.

Появление первых фэн-сайтов. Основание nosgoth.net.

Нетрудно догадаться, что после столь бурного коммерческого успеха проекта количество фанатов сериала значительно преумножилось. Кроме того, подавляющее большинство нынешних фэнов первой игрой из серии приобрели именно Soul Reaver и, поиграв в него, оказались навсегда затянутыми в клубок событий этой игровой вселенной. А игра оставляла игрока аккурат на самом интересном моменте, с весьма недвусмысленным намёком на продолжение… И многие стали с нетерпением ждать следующей части. А наиболее ярые из фанатов не стали тратить время зря, а решили создать настоящую LoK-community в Интернете. Первопроходцами оказались люди, известные как WolfReven (второй ник - Sabor Reaver) и Tenaya. Первый основал первый, а ныне базовый и самый крупный фан-сайт по LoK. Название напрашивалось само собой - nosgoth.net.Так было положено начало самому крупному сообществу фанатов сериала. В наши дни форум этого сайта включает в число своих зарегестрированных пользователей более 4,000 человек. Появляются также и другие, менее значительные фанатские сайты.

1999-2000 годы. Soul Reaver 2.

Все, кто играл в Soul Reaver 1, помнили, что в его окончании содержались весьма недвусмысленные намёки на продолжение. И в 1999 на выставке E3 был показан первый трейлер Soul Reaver 2. При виде его фанаты содрогнулись, так им хотелось узнать, что же произойдёт дальше, после того, как Разиэль следует за Кейном и встречает Мобиуса, Хранителя Времени. В течение нескончаемых месяцев разработки игры на форумах Nosgothic Realm и Eidos шли бурные дебаты, обсуждения предположений и обмен информацией, пускай даже мелкими её крупицами. Эми Хенниг, директор сериала, уже завоевала преданность и уважение фанатов, написав историю к SR1. Теперь же она собиралась создать что-то, что станет планкой сюжетных линий для всей игровой индустрии. Кроме того, в SR2 участвовали в озвучке всё те же лица- Симон Темплман, Майкл Белл и другие талантливые актёры, голоса которых наполняли персонажей сериала жизнью.
Интересно то, что, как и его предшественники, SR2 был запланирован как последняя игра серии. И вновь на каком-то этапе разработки мнение было изменено. И уже в то время, когда заканчивались работы над SR2, начали создаваться первые наброски новой игры, тогда ещё не имевшей названия, а ныне известной как Defiance. Отличительной особенностью, обещанной разработчиками касательно SR2, было нахождение всевозможных усовершенствований на основное оружие- призрачный клинок Похитителя Душ. В предыдущей игре игрок мог найти лишь один «апгрейд»- огненный Похититель. В новой же игре обещалось большое разнообразие подобных усовершенствований.
В 2000 году SR2 вышел в свет. Фанаты мгновенно разобрали многие его копии и уселись играть. Завязка у него была очевидной- Разиэль следует за Кейном. И сюжет в игре стал таким, как и обещала Эми - ничего подобного ещё не было ни в одной игре. Всегда хотелось узнать, что же будет дальше, и оторваться было крайне сложно. При этом второму Soul Reaver’у не удалось повторить успех своего предшественника. Причиной тому стал достаточно бедный геймплей. Графика в игре удалась на ура, а вот поединки и экшеновская часть получились не очень. Игра была быстротечна, поединки порой надоедали, а разные клинки Похитителя никак на боевой процесс не влияли, а лишь использовались для решения загадок, которые стали носить совсем другой характер, чем в предыдущей игре. Однако большинство игровых изданий, пресс сошлись во мнении, что SR2 был игрой, достойной покупки. А игра вновь останавливалась на самом интересном месте…

Новые фан-сайты.

Абсолютно потрясающий сюжет второй части Soul Reaver’а привлёк к сериалу ещё больше людей. Вскоре начали появляться новые сайты, посвящённые этой замечательной игре. В отличие от nosgoth.net, прародителя всех этих сообществ, некоторые новые сайты были ориентированы на какую-то одну определённую тематику - фан-арт, обои, сюжет, справочник, удалённый материал. На последнем стоит остановиться подробнее.
Основателем сайта thelostworlds.net, как раз и концентрирующим внимание на некоторых эпизодах, которые были потеряны во время разработки игры, является Бен Линкольн, известный на форумах под ником blincoln. Вскоре после основания своего сайта и сбора материалов по удалённым сценам он смог посетить саму студию Crystal Dynamics в Великобритании и встретиться с Эми Хенниг. После этого blincoln стал своеобразным посредником между Эми и многочисленными фанатами сериала.
Сообщества, посвящённые LoK, продолжали расти…

2001 год. Blood Omen 2.

Вскоре после выпуска SR2 Crystal Dynamics пришла мысль создать игру в серии, главным героем в которой был бы уже не Разиэль, а тот, с кого вся сага начиналась – Кейн. Однако этот проект не возымеет успеха у фанов… Дело в том, что команда разработчиков, работавших над SR1 и SR2, была занята Defiance’ом (о котором публике на тот момент ещё ничего не было известно), поэтому пришлось директорам компании поручить работу над новой игрой совершенно другой команде.
Результат оказался неудовлетворительным. Нет-нет, сама по себе игра получилась отличная - много спецприёмов, возможность снова очутиться в шкуре вампира… Но игре не хватало сюжета. То есть он, конечно, был, но не такой, как в других играх. Это вызвало бурю недовольства среди многих фанатов. Однако BO2 поставил сюжетные загадки, ответы на которые придётся искать тем, кто будет работать над следующими играми. Например, как очутился Ворадор в Меридиуме через 400 лет после того, как был казнён? При этом многие элементы, казавшиеся пролётами в сюжете, нашли своё объяснение и сыграли роль в Defiance, о котором сейчас и пойдёт речь.

2002-2003 год. Defiance.

Впервые Defiance был показан публике на выставке E32k3. Среди грандиозных проектов вроде Metal Gear Solid 3 он ничем особо не выделялся из основной массы. Но какой фурор произвёл он у фанатов! Ещё бы, ведь наконец-то появилась возможность узнать, что же будет дальше! 1 год Defiance был в разработке. По заявлениям разработчиков, новая игра будет больше концентрировать внимание на файтинге, а не на загадках.
Так и произошло. В итоге фаны остались довольны. Единственным, что им не понравилось, была камера. А вот различные игровые журналы и сайты не сошлись во мнениях, оценки варьировались в районе 6.0-9.0. Непонятно почему во многих обзорах оценка явно попросту занижена. Сюжет, естественно, оказался на высоте. Но что произойдёт дальше?

Уход Эми Хенниг. Взгляд в будущее.

Через три месяца после того, как Defiance поступил в продажу, на форумах nosgoth.net появилось шокирующее известие- автор сценария и директор сериала Эми Хенниг покидает Crystal Dynamics и переходит в Naughty Dogs работать над проектом Jak 3. На самом деле решение было принято ещё к окончанию работ над Defiance, диалог Разиэля с Турелем писала даже не Эми, а ещё какой-то другой сценарист, но публике об этом до недавнего времени не объявлялось. Blincoln подтвердил сведения об её уходе. Перед ним она передала свои наброски сюжета троим своим друзьям из CD, которые, скорее всего, и займутся следующей частью… Если только им не помешает Eidos…
Ну что ж… Давайте надеяться, что серия LoK будет жить и пополнится ещё хотя бы одной частью, которая раскроет все оставшиеся секреты…
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 19:19   #37
Юзер
 
Аватар для Lord Teramon
 
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: вечность...
Сообщений: 216
Репутация: 82 [+/-]
Вобще-то Каин нашел Похитетель Душ в Соборе Аверенуса в первой части Blood Omen, когда отправлялся туда чтобы убить Азимут.
__________________
________________________________
Тьма Великодушна, она терпелива и всегда побеждает...
Lord Teramon вне форума  
Отправить сообщение для Lord Teramon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 01:12   #38
Новичок
 
Аватар для Nerve
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Минск
Сообщений: 43
Репутация: 16 [+/-]
Отличная серия с прекрасным необычным сюжетом,чем собственно и привлекает. Жаль что продолжения не будет.
Nerve вне форума  
Отправить сообщение для Nerve с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2006, 17:18   #39
Юзер
 
Аватар для Lord Teramon
 
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: вечность...
Сообщений: 216
Репутация: 82 [+/-]
вобще для всех кто по каким-либо причинам не проходил какую-либо из частей этой великой серии (или просто является фэном этой серии) рекомендую поситить этот сайт: http://legacy-of-kain.ru
__________________
________________________________
Тьма Великодушна, она терпелива и всегда побеждает...
Lord Teramon вне форума  
Отправить сообщение для Lord Teramon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2007, 22:09   #40
Заблокирован
 
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: Песчанный пляж)
Сообщений: 47
Репутация: 132 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра просто охрененная игра и до сих пор ненарадуюсь
Karapyzik вне форума  
Отправить сообщение для Karapyzik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования