Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.08.2011, 13:12   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Amy

Amy


Разработчик: VectorCell
Издатель: Lexis Numérique
Жанр: Action (Survival horror) / 3D / 3rd Person
Дата выхода:
PSN и XBL: 11 Января 2012



Описание


Скрытый текст:
Недалекое будущее, декабрь 2034-го года. Глобальное потепление оказалось не шуткой и чьим-то вымыслом, а нанесло очень мощный удар по климату Земли. Из-за благоприятной для размножения бактерий среды по планете начали очень быстро распространяться различные болезни, уносящие на тот свет людей пачками, а природа – буквально каждый день орошает бедствующее человечество разрушительными катаклизмами и прочими напастями.

Жизнь в небольшом американском городке Silver City мало чем отличалась от жития-бытия в других точках земшара. Однако все кардинально меняется после того, как на город падает комета. Вскорости, очнувшись и немного оправившись от шока, главная героиня Лана обнаруживает, что по Silver City распространяется какой-то загадочный вирус, который превращает людей в кровожадных монстров – даже ее близкие обернулись неприглядными и жаждущими мясца тварями. Лана и сама оказывается зараженной вирусом, но в отличии от других людей – напрочь отказывается превращаться в монстра и отправляется в опасный поход за спасением, по пути заручившись поддержкой маленькой беззащитной девчушки по имени Эми.

Вместе им доведется бродить по разрушенному городу, увязшему в хаосе и отчаянии, решать паззлы, встречаться с другими выжившими и использовать уникальные силы, которые будут появляться у Ланы в ходе мутации и которые отлично подходят для самозащиты. Эми же будет помогать главной героини сохранить остатки человечности, применяя какой-то свой дар, и активно протягивать руку помощи в решении головоломок.



Особенности


Скрытый текст:
- Главным уникальным элементом Amy станет трансформация Ланы под действием вируса. Фишка в том, что если наша героиня не находится рядом с Эми, то гадкий вирус будет активно распространяться по ее телу – это будет видно чисто внешне, отважная девчушка побледнеет, покроется множеством капиллярных сосудиков, ее глаза начнут нездорово блестеть в темноте и так далее. Стоит же Лане приблизиться к Эми – ее тело через несколько секунд вновь вернется к своему прежнему, человечному облику.

- Вместе им доведется бродить по разрушенному городу, увязшему в хаосе и отчаянии, решать паззлы, встречаться с другими выжившими и использовать уникальные силы, которые будут появляться у Ланы в ходе мутации и которые отлично подходят для самозащиты.

- Эми будет помогать главной героини сохранить остатки человечности, применяя какой-то свой дар, и активно протягивать руку помощи в решении головоломок.

- Монстры в игре будут очень умными и смогут найти жертву по запаху, звуку и даже оставленному на предметах теплу. Но это открывает тактический простор для заманивания их в ловушки.



Видео из игры




Скриншоты



Скрытый текст:

















Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2012 в 21:19.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 17:08   #2
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Хорроры нынче в дифеците,так что любую игру из данного жанра я лично жду,скриншоты внушают и трейлер порадовал

П.С даты выхода напиши как нибудь подругому ну к примету так Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC,глаза режет
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 18:35   #3
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
П.С даты выхода напиши как нибудь подругому ну к примету так Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC,глаза режет
Подправил..) Надеюсь больше не режет..)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 18:37   #4
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDayson Посмотреть сообщение
Подправил..) Надеюсь больше не режет..)
Помойму ничего неизменилось
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 07:16   #5
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Пару новых скриншотов:

Скрытый текст:


DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 13:34   #6
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Цена и продолжительность AMY

Цитата:
AMY - проект, предназначенный для цифровой дистрибьюции в сетях XBL и PSN, расскажет историю девушки Ланы, которая вместе с глухонемой девочкой Эми пытается спастись из инфицированного города.

Сегодня разработчики объявили цену и продолжительность игры. Стоимость проекта составит 15 долларов или 10 фунтов, а прохождение кампании займет порядка 10 часов. Игра выйдет позже в этом году в PSN и XBLA.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 13:41   #7
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
MilesDayson, Надеюсь игра не будет шутером, что для меня будет стимулом к покупке игры.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 14:56   #8
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Deep_wolf, да не, будет что то в адвенчурном стиле.
На самом деле французы из Lexis Numérique всегда разрабатывали и издавали весьма необычные проекты, потому вера игра мною ожидается. Хоть и разрабы другие.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 15:23   #9
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
 
Аватар для Rollin
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265 [+/-]
Интрижка. в хорошем смысле. ждем.
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!..

----СалоFAN----

PSN - qXRoll1NXp
Steam - qXRoll1NXp
Origin - qXRoll1NXp
Rollin вне форума  
Отправить сообщение для Rollin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 13:09   #10
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Враги и боевая система
Скрытый текст:
В следующем выпуске дневников разработчиков приключенческого horror-экшена AMY, разработчики из VectorCell рассказывают о том, что зачастую гораздо безопаснее будет избежать столкновения с врагами, однако иногда сделать это будет просто невозможно.

Конечно, ни Лана (Lana), ни тем более Эми (Amy) не являются обученными бойцами, поэтому уход от стычек является их инстинктивным поведением, тем более, что, как выяснилось, вашими врагами в игре будут не только инфицированные люди, но и вооруженные до зубов солдаты.

В игре представлено огромное количество мест, где вы сможете укрыться от врагов - можно сделать это вместе или спрятать там только девочку - и наблюдать оттуда за противником, но иногда прятаться будет негде и придется сражаться.

Первых врагов будет победить довольно просто, однако чем дальше, тем они будут становиться все сильнее. Сражения построены на нападении и уходе от вражеских атак, сражаться более, чем с одним врагом, всегда будет проблематично, тем более, что оружие может поломаться в самый неподходящий момент.

Раньше разработчики рассказывали о том, что Лана сможет притворяться одним из зомби, чтобы проходить мимо незамеченной, но во время сражения сделать это не получится - тут на помощь могут прийти уникальные способности девочки Эми.

Amy Enemies Trailer
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 14:23   #11
Игрок
 
Аватар для AnDron_96
 
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Она уже вышла? В шапке дата.
__________________
Наше дело правое - Враг будет разбит! Победа будет за Нами!
AnDron_96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 15:21   #12
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnDron_96 Посмотреть сообщение
Она уже вышла? В шапке дата.
Нет, инфа в шапке устарела, дату выхода перенесли на Январь 2012.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 22:08   #13
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
AMY на следующей неделе
Скрытый текст:
Компания Lexis Numerique официально сообщила о том, что поступление в продажу приключенческого horror/экшена AMY состоится на следующей неделе.

Игра была разработана силами VectorCell под руководством Поля Кюссе (Paul Cuisset), который принимал участие в создании таких игр, как Flashback, Time Commando и Moto Racer. Ее релиз в европейском PlayStation Network и Xbox Live Arcade состоится 11 января (в США - 10 января), а продаваться AMY будет по очень привлекательной цене в 9,99 евро или 800 MS Points.

Новые арты
Скрытый текст:





Последний раз редактировалось woodson; 06.01.2012 в 11:59.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 22:52   #14
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Эмммм... а в Лайве?
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 23:47   #15
Игрок
 
Аватар для Minor_Art
 
Регистрация: 20.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 607
Репутация: 166 [+/-]
Боёвка какая-то совсем никакая...
__________________
Моя коллекция видеоигр: https://rubis.in/kollekciya-igr-i-figurok/
Minor_Art вне форума  
Отправить сообщение для Minor_Art с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 15:48   #16
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Новые арты
Эмм, а разве это не скриншоты?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 17:21   #17
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Эмм, а разве это не скриншоты?
Все же вроде это арты.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 18:35   #18
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDayson Посмотреть сообщение
Все же вроде это арты.
Судя по некоторой угловатости зомби, можно судить, что арты сделаны на основе игровых моделей.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 18:39   #19
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Первые 18 минут игры

Ревью от CVG
Скрытый текст:
Помните отрывок из Зомби по имени Шон, где герои прикидываются зомби, для того чтобы пробраться через толпу мертвецов? Неплохой момент. Жаль, что в Эми нет ничего хорошего.

Вместо веселых забегов, эта игра старается подкинуть вам какие-то жалкие намеки на жанр хоррора в сеттинге зомби-апокалипсиса, сдабривая все это какими-то совершенно невнятными головоломками, выходящими за рамки здравого смысла.

Эми заставляет нас с энтузиазмом уповать на свои нажежды о том, что эта все в этой игре выстроено тщательно до мельчайшей детальки, начиная с сюжета и заканчивая геймплейной механикой, в которой наш протагонист, Лана, будет постепенно превращаться в монстра, если мы слишком далеко отойдем от маленькой девочки, исцеляющей нас сверх-силами. На первый взгляд, перед нами настоящий сюрвайвал хоррор, как-будто сам дядюшка Миками того хотел - ограниченное число всех ресурсов, уязвимые герои, какие-то ученые способные спасти нас.

Только на деле все оборачивается самым что ни на есть хоррором категории B, в котором абсолютно все устроено совершенно бездумно - разработчики попросту нахватались элементов и тупо смешали их в кашу, от чего едва ли можно получить удовольствие.

Первое что хочется отметить - совершенно отсутствующее ощущение нагнетения обстановки. Помимо очевидных приемов в стиле "Lewton Bus" (техника, используемая в хорроре, когда в напряженный момент звучит громкий неприятный звук) тут нет ни единого отрывка, где вам в действительности было бы жутко. Не ждите от игры напряжения на уровне серии Siren. Да, пару раз вам предстоит спрятаться под стол, но ощущать при этом, что вы действительно прячетесь от кого-либо, вы не будете - эти сцены лишь иногда встречаются между чередой глупых головоломок и хождения по унылым коридорам.

Жанр сюрвайвал хоррора настолько слился с головоломками, точно красные и зеленые травы из Resident Evil. Почему мы выбрали столь неподходящую ассоциацию? А это, чтобы точнее охарактеризовать то как втиснуты в игру все паззлы. Они редко вписываются в общую обстановку, скорее их сюда добавили искусственно, только чтобы продлить время прохождения. В них нет ни одной свежей идеи, так они еще и умудряются повторяться раз за разом. Посадите Эми в лифт, нажмите кнопку, заставьте лифт подняться, заставьте Эми нажать на кнопку. Повторяйте пока не устанут пальцы.

Быть может они и не были бы настолько утомляющими, не будь управление Эми настолько идиотским. Ее можно повернуть лицом к какому-нибудь объекту, но команды обычно привязаны к определенному контексту. В первом случае она легко садится в лифт, а во втором ее приходится туда буквально впихивать или тащить за руку как какого-нибудь бестолкового щенка. Игра постоянно ломает свои же правила и подстраивает их под себя как вздумается, что наталкивает мысль о ее незаконченности.

Передвижение - самое большое испытание для игрока. Решать головоломки, сражаться с инфецированными и прятаться от солдат - все это вполовину не так бесит как просто-напросто ходить вокруг. Мы уже давным-давно отвыкли от упоротой системы управления из Resident Evil, но передвижение в Amy это нечто... Каждый шаг является настолько проблематичным, что даже начинаешь сомневаться - а в этой ли вселенной люди произвели на свет такие игры как Batman: Arkham City и Uncharted?

Каждое препятствие, через которое вы перебираетесь, каждая коробка, которую вы тащите, каждое действие активирует вязкую и медленную анимацию, причем, вы не можете ускорить какой-либо процесс или быстро отменить его. На одной лестнице камера может меняться аж целых пять раз (пять!). То есть, не имея особой привычки к подобному управлению, вы можете как-минимум раза по три смотреть на один и тот же кадр, стараясь просто пробраться через участок помещения. Вы охотнее согласитесь рассмотреть под лупой пупок бомжа, чем пытаться заниматься эксплорингом в этой игре.

Технологическая устарелость игры особенно проявляется чуть позже, когда вам нужно пробраться через огромный зал, полный зараженных врагов. Если вы идете слишком быстро, то они обращают на вас внимание, из-за чего игра вероятнее всего закончится провалом. Чтобы противостоять таким ордам, нужно увеличить свой уровень заражения, то есть отойти от Эми, в результате чего вас окружат, вы вовремя не сможете вернуться к девочке и Лана сгниет заживо. Разработчики приняли подобное явление за гениальность гейм-дизайна, на деле же это оборачивается безумством - идете слишком быстро - умираете, идете слишком медленно - умираете, пытаетесь найти альтернативные методы прохождения - умираете.

То что до определенного момента казалось основой игровой механики, на самом деле этой механике сильно вредит. Постоянные ошибки создателей в конечном счете заставляют вас ненавидеть игру. Уже в первом уровне можно увидеть, что удовольствие от прохождения этой игры - вещь весьма и весьма сомнительная.

Разочаровывает еще и то, что нам обещали множество разных фишек и мы не сомневались в этом, ведь Пол Куиссет был иконой игровой индустрии в конце 80 - начале 90 годов.

Некоторые из его характерных приемов все же сохранились - у игры весьма неплохой звуковой дизайн, особенно когда Лана превращается в страшную тварь, мы слышим устрашающие хрипы и стоны, модельки персонажей сделаны очень качественно, причем, местами можно увидеть самые что ни на есть HD-текстуры, да и поведение Ланы вполне реалистично - она смелая, но все же боится продвигаться вперед.

Расстраивает то, что мы ждали чего-то более интересного. Мы не злимся на Amy, мы просто сильно разочарованы.

Оценка: 4.7/10

Плюсы: Не слишком избитые персонажи; Пугающий звуковой дизайн.

Минусы: Слишком много выживания, слишком мало хоррора; Убогое управление; Много одинаковых глупых головоломок.


Добавлено через 22 часа 5 минут
Launch-трейлер

Последний раз редактировалось woodson; 11.01.2012 в 16:44. Причина: Добавлено сообщение
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 17:04   #20
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Оценки
Скрытый текст:
Средний балл PSN-версии после публикации 8 обзоров составляет всего 36/100, причем было бы еще ниже, если бы не выделяющаяся на фоне остальных оценка от GamingXP (76/100). К минусам ресурс отнес только следующее: «Было бы всегда понятно, что точно делать дальше».

Остальные оценки:
Meristation - 50/100
Computer and Video Games - 47/100
Gameblog.fr - 40/100
Gamekult - 40/100
Playstation Official Magazine UK - 40/100
IGN - 20/100
Eurogamer - 20/100
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования