Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.06.2022, 19:45   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Dragon's Dogma II







Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата релиза: 22 марта 2024 года
Жанр: RPG
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Dragon's Dogma II находится в разработке. Игра будет работать на собственном движке Capcom RE Engine, который также использовался для создания последних игр серии Resident Evil, Devil May Cry 5 и Monster Hunter: Rise.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.11.2023 в 18:49.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2024, 06:49   #101
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,054
Репутация: 538 [+/-]
5 баксов за быстрое паеремещение, лол

https://youtu.be/grFiXc6sWcw

И самое прекрасное в этом всём то, что донат был добавлен в релизную версию после выхода обзоров по версиии без доната.

В это не просто не зазорно Артмани пользовать, но и в бесплатную версию игры играть.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2024, 12:29   #102
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,741
Репутация: 1184 [+/-]
Я отыграл совсем мало, около 9 часов и отсутствие телепортов уже немного напрягает, чувствуется что в дальнейшем бесконечная беготня измотает

Редкие расходники которые позволяют телепортироваться и которые сейчас продают в донат магазине, имхо это реально огромный минус игре
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2024, 12:58   #103
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Производительность в столице падает до 10 фпс.
На моем конфигк в 4k (DLSS качество) ниже 30 не падала нигде. Но и 60 бывает только в пещерах и на берегу.
Лучше чем я думал, но не приятно. Вероятно не сильно страдаю, так как играю магом - динамика не нужна. Видел как ведут себя пешки воры, там у них как-то слешер адовый, я бы расстроился от 30 фепесов в таких раскладах.

По игре пока огребаю хожу, так как маг слаб. Но да, как ты, Wolfsheim, и сказал, тут маг изначала уже неплохо разваливает. Правда очень уязвим.
Пешки других игроков в самом начале порадовали - пойдем, я знаю где тут сундук - и ведет через лес в логово каких--то бронегоблинов, где мы выхватываем звиздов.
Пешек пять у меня утопилось вообще. Любят они со скалы сигать.
Понравилось, что за счет собираемых предметов можно увеличить переносимый вес.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2024, 16:28   #104
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Понравилось, что за счет собираемых предметов можно увеличить переносимый вес.
Унылая казуальщина. Сделай перса побольше, если не хочешь страдать. А так выходит, что делаешь самого мелкого перса и за игру ему килограмм 10, а то и 15 сверху накидываешь жуками, кольцами и всяким разным.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Пешек пять у меня утопилось вообще. Любят они со скалы сигать.
Забавно, но у меня из пешек только два раза умирала пешка. И оба раза - мой танк. Видимо, он слишком огромный (за два метра), чтобы по скальным уступом лазать, лол. Вообще хочу пойти в кадильщика, а танка перекинуть в двуруч. Но чувствую, что еще часов 10 я точно этого не сделаю из-за необходимости бегать по сюжету.

Добавлено через 35 минут
Кстати, насчет уязвимости магов. Ты же тебе при левитации можешь атаковать врагов чем хочешь.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 23.03.2024 в 17:04. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2024, 18:04   #105
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Не, ну заслуженно огребают. Например, вендор продает очки (на голову) за 200к кристаллов разлома. Фармить их - фиг знает сколько времени. Но можно купить за донат. В сингловой игре, ага. Производительность в столице падает до 10 фпс. В целом она может гулять от 60 до 20. Неприятно.

Игра слишком большая. Я с предвкушением жду прохождения за другие классы в ddda, но тут... миллион генерик пещерок, километры дорог между поселениями... кач затягивается. Плюс из-за политического сюжета много полустелс квестов с переодеванием. Делать их при повторном прохождении будет невесело. Миллионы сундуков с мусором внутри. Крафт упростили, многие механики упростили. Получение классов сделали геморным, когда надо делать квесты, чтобы разблокировать класс. Отдельные скиллы классов теперь учатся через свитки, которые получаешь тоже за квесты... Один раз прикольно, но вот переигрывать такое не каждый захочет. Я наиграл 15 часов, у меня при этом 23 что ли уровень, и часть классов до сих пор непонятно, как открыть. Точнее понятно - они спрятаны за сюжетным квестами, надо форсить сюжет. Маяка телепорта пока ни одного нет, всё пешком.

Бои настолько простые, что разрабы стали подсовывать сильных противников толпой. Они, конечно, и друг друга тоже месят, но грифон и голем вместе - это страшно в первый раз. По ощущениям классы дольше качаются. Ну или это из-за большой территории кажется, которая довольно пустая. Странные ощущения. Пока что масштаб видится слабым местом.
телепорт и не найдешь, он за донат

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
На моем конфигк в 4k (DLSS качество) ниже 30 не падала нигде. Но и 60 бывает только в пещерах и на берегу.
Лучше чем я думал, но не приятно. Вероятно не сильно страдаю, так как играю магом - динамика не нужна. Видел как ведут себя пешки воры, там у них как-то слешер адовый, я бы расстроился от 30 фепесов в таких раскладах.

По игре пока огребаю хожу, так как маг слаб. Но да, как ты, Wolfsheim, и сказал, тут маг изначала уже неплохо разваливает. Правда очень уязвим.
Пешки других игроков в самом начале порадовали - пойдем, я знаю где тут сундук - и ведет через лес в логово каких--то бронегоблинов, где мы выхватываем звиздов.
Пешек пять у меня утопилось вообще. Любят они со скалы сигать.
Понравилось, что за счет собираемых предметов можно увеличить переносимый вес.
тут также как и в первой можно со старта нанять пешку 99 уровня у игрока и с ней ваншотать все?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 23.03.2024 в 18:06. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2024, 00:07   #106
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
тут также как и в первой можно со старта нанять пешку 99 уровня у игрока и с ней ваншотать все?
В первой это сделать было нельзя, так как не хватило бы валюты. Разница в уровнях очень большая.
Ну то есть в теории наверное можно, я видел в первой пешку 90-го, но за всю игру и трети ее стоимости не накопил.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А так выходит, что делаешь самого мелкого перса и за игру ему килограмм 10, а то и 15 сверху накидываешь жуками, кольцами и всяким разным.
И в чем проблема? Еще с левелапами наваливают по несколько кг за некоторые уровни. Мои маги не должны быть крупными, а так норм, полезные коллекционные предметы. Заодно по ночам их отлично видно
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Маяка телепорта пока ни одного нет, всё пешком.
Я уже два нашел. В столице и в деревеньке на юго-западном берегу, где дед в моря ходить пытается и ящеры нападают. Камней телепорта уже нормально так насобирал, но пока только раз воспользовался, когда понял, что поход не удался и пора сворачиваться. Пользуюсь в основном фастревелом на повозках.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ты же тебе при левитации можешь атаковать врагов чем хочешь.
Левитация очень мало держится, я с ее помощью обычно повыше забираюсь, чтобы начать закидывать с безопасного места. Плюс у меня не получилось использовать ускорение каста из левитации.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2024, 02:29   #107
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Плюс у меня не получилось использовать ускорение каста из левитации.
Да, его нельзя использовать. Но держится она нормально для каста базовых спеллов.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2024, 04:51   #108
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Wolfsheim, я в чародея переквалифицировался, там времени уже ни на что не хватает в полете.
Ночью на дорогах попадается какая-то призрачная повозка. Но если приближаюсь, быстро сваливает. Так и не понял что с ней делать. =/
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2024, 16:00   #109
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
я в чародея переквалифицировался
Да я пока тоже им катаю. Единственная проблема - драконы и личи. Разрабы как-то сильно порезали свет и будто бы вообще убрали тьму из игры, так что пока не очень понятно, чем дамажить.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ночью на дорогах попадается какая-то призрачная повозка. Но если приближаюсь, быстро сваливает. Так и не понял что с ней делать. =/
Да в игре полно такой фигни. Мне вот говорят, что капитан стражи послан куда-то убивать лича, а я фиг знает, где это. Полагаю, что он там сдохнет без помощи, но квеста нет. И пока игра новая, с такими моментами, конечно, ничего не сделать. Надо самому всё выяснять.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2024, 20:38   #110
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Зря они попрятали за квестами классы и скиллы. Играть становится реально скучно, когда ты 20 часов дерешься 4 скиллами. Раньше было 6 хотя бы. Просто задолбался. Нафига тут чародей, у которого нет ни одного скилла высшего порядка? Нафига новые классы, которые ты не в состоянии получить за десятки часов? Это прямо какой-то Элден Ринг уже, где пошел не туда - и вот ты уже 20 часов базовым скиллом мобов бьешь, потому что не нашел торговца. Мне прям очень такой подход не нравится.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2024, 21:16   #111
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Wolfsheim, а там сильно спрятали скиллы чародея? Я телегой из столицы до пограничья сгонял, там нашел мага, который квест на гримуары дал. Блин, я их всю игру продавал.
Ну один ему притащил уже.

Я уже увидел, что основа дизайна локаций тут как в первой части - это все широкие дороги, а не прям открытый мир. Есть конечно шорткаты и пересечения, плюс каждые сто метров обязательно отвилка в нычку. А может вообще в пещеру огромную.
Но пару раз получил от игры по морде за то что полез куда не надо - нашел какой-то храм с запечатанными сундуками и там ничего делать нельзя. Ни квеста, ни заметки.
Опять топать обратно по буеракам всяким, даже кристалл решил не ставить.
Решил ходить по квестам и постепенно отвилки исследовать, скорее всего опять будут душить бектрекингом.

Из того что прям вызвало фу - квест с мальчиком, книготорг похитили волки.
Я даже предположить не мог, что они его ТАК далеко уперли, думал уже, может я не по следу иду и просто декорации всратые принял за след - нет, правда очень далеко топать. А потом его еще обратно вести.
Ну и второе - отголоски первой части. Типа ууу, кажется за тобой следят, разберись.
Поймал того кто следил, завалил, квест даже не пикнул, так и висит (мб баг, а мб такой мутный квест без точных указаний, который непонять когда выстрелит).
Квест с нищим вообще не понимаю как делать.
При этом заметил, что многие квесты сильно переплетаются друг с другом, а я не могу отпустить свой любимый синдром упущенной выгоды.

Насчет чародея хз, мне норм пока. Меняю на кострах сетап спеллов между локациями, вполне норм. Где вьюгу кастую, где землетрясение, где молнии лучше работают. Единственное, что пока пешку не решаюсь в чародея перевести, он как маг саппортит неплохо, не хочу от этого отказываться.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2024, 23:03   #112
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
вендор продает очки (на голову) за 200к кристаллов разлома.
Ты точно в первую часть играл?
Это буквально косметика, тебе никто не будет её в начале игры сливать за дешман.
В первой точно так же было с крутым шмотом в отдельном магазине, висит почти всю игру, купить без дрочева можешь только после титров
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2024, 07:22   #113
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
а там сильно спрятали скиллы чародея?
Очень сильно. Ничего найти не могу. Возможно, они привязаны к сдаче этих гримуаров, а собрать их крайне непросто. Мне вот один остался, а я его, как дурак, променял в деревне бандитов на гримуар, который мне потом еще раз выпал. В итоге, пока не знаю, как поступить - квест можно сдать не полностью, но явно награда будет меньше. Ну и сдавать я уже начал девочке-ведьме, а чародей идет нафиг.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Но пару раз получил от игры по морде за то что полез куда не надо - нашел какой-то храм с запечатанными сундуками и там ничего делать нельзя. Ни квеста, ни заметки.
Возможно, они связаны с загадками Сфинкса, но пока не уверен.

Алсо, разблокировал все классе. Это просто жесть как их запрятали. Особые два к сюжету привязаны. Кадильщик - ясно почему. У него нет урона вообще, и некоторые квесты, которые появляются при заходе в город, он просто не сделает. Поэтому игроков малость стопорят. Мага-лучника ещё дальше запрятали. При чём не по сюжету, так что его могут открывать и на 80-ом часу игры. В общем, жесть какая-то. Ну, кадильщик занятный класс, но без пешек ничего не делает. И если пешки не прокачаны, будет нудно. Хотя у меня получился клевый бой, когда я держал агро грифона, минотавра и пары ящериц удачно поставив клона к стенке - и они жутко тупили. Но дракона им убивать будет больно. Но надо тестить.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Из того что прям вызвало фу - квест с мальчиком, книготорг похитили волки.
Я его случайно нашел по пути в город, ибо шел пешком, а не ехал. И сразу же привел.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Поймал того кто следил, завалил, квест даже не пикнул, так и висит (мб баг, а мб такой мутный квест без точных указаний, который непонять когда выстрелит).
В смысле завалил? Его же убивать не надо, надо было просто схватить. Или ты схватил, но отказался отпускать?
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Квест с нищим вообще не понимаю как делать.
Я часа два реального времени угробил, пока понял, как он делается. Финал говорить не стану, только механику: по факту следить за ним не нужно, главное в ключевых точках поймать, чтобы понять, что происходит. Он коротает вечер в таверне в трущобах, которая у моря. Оттуда бежит ночью домой. Запершись в доме, он переодевается и через некоторое время уходит, забыв запереть дверь. Тогда туда и попадешь. А дальше уже все просто.

А вот с чем я реально встрял - поймать настоятельницу. Вроде все сделал, лекарство проанализировал, но... много времени ушло, чувак, которого надо спасти, уже в подвале. И, видимо, квест теперь будет не завершить.

Я еще к эльфам ходил, но без знания языка там делать нечего. Как его учить - вообще отдельный квест. Видимо, тоже к сюжету привязан.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2024, 12:51   #114
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
а я его, как дурак, променял в деревне бандитов на гримуар, который мне потом еще раз выпал.
У барыги, который копии делает глянь. Он утерянные квестовые вещи продает.
Я квест с поиском изумруда выполнил не выходя из города. Выкупил у барыги, там же заказал копию, отдал оригинал торговку и каджиту подделку.
Пешки меня пытались загнать вбратно в столицу, чтобы там в тюрячке что-то выяснять. Ага, побежал.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
В смысле завалил? Его же убивать не надо, надо было просто схватить. Или ты схватил, но отказался отпускать?
Да, там вариант диалога был мне не очень понятный. Типа он объяснился, меня его объяснение устроило, решил отпустить. Но варианта два - взять взятку или убить.
Я сперва сказал, что готов отпустить, он решил что взятка. Я нажал "отказаться от денег" и он напал.
Квест при этом так и висит без единой пометки.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Он коротает вечер в таверне в трущобах
Так если я на лавке дождусь ночи, я его застану в таверне?
Однажды с утра, после ночевки в своем доме я увидел, как он мчится на площадь мимо меня, но не смог понять откуда - там все заперто. И не мог дождаться когда он свалит с площади. Его байку про гиганта задолбался слушать. Явно это про гиганта из трейлера и про этого же гиганта есть записи в пустынном городе. Но эта инфы мне ничего не дает пока.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Как его учить - вообще отдельный квест. Видимо, тоже к сюжету привязан.
Я рандомную пешку встречал на дороге, сказал, что умеет на эльфячем. Но я его послал. Думаю в разломе через фильтр можно такую пешку себе подобрать. У эльфов я только краем был, пытался шорткат открыть к деревне, там веревочная лестница.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2024, 15:04   #115
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
У барыги, который копии делает глянь. Он утерянные квестовые вещи продает.
Там нет его. Потому что это же не совсем квестовая вещь.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Я квест с поиском изумруда выполнил не выходя из города.
Я хотел также сделать, но не стал заморачиваться. А тебя из тюряги всё равно к торгашу выкупать этот камень пошлют. Сэкономил время, молодец)
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Так если я на лавке дождусь ночи, я его застану в таверне?
Да, если мотать на ночь и потом сразу бежать к таверне - ты его застаешь. Там от таймингов зависит: он либо будет почти готов свалить, либо уже побежит тебе навстречу.

И все же я не понял идеи, стоящей за скрытием классов. Типа ок, два продвинутых дают за квест. Апгрейды для вора - в воровской деревне. Вроде логично. Но затем копейщика открывает рандомный хер с горы (при чем буквально). Ни квеста, ни обоснования, ни логики. Затем два класса только для аризена скрыты за сюжеткой, но их открытие никак не обозначается: вот их не было, вот они доступны. Как? Почему? И потом лучник-маг, который открывается снова случайным образом по квесту, никак не связанному ни с магией, ни с луками, ни с чем. То есть никакой мысли за этим не стоит - разрабы просто захотели выпендрится.

Плюс некоторые вещи рушат лор первой части. И этого я тоже не понял. В первой части пешки себя не защищали, когда их атаковали. Здесь - защищают. А работающие на рудниках пешки - это как? Их же нельзя заставить работать. Я ничего не понимаю.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2024, 15:51   #116
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Там нет его. Потому что это же не совсем квестовая вещь.
Интересно, я у него видел какие-то гримуары, но тогда еще с магом не общался и не придал значения. Думаю гляну, как в очередной раз там окажусь.
Все равно хочу вернуться на самое начало. Химера в стартовой пещере должна ответить за то, что в прошлый раз я сбежал с позором.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ни квеста, ни обоснования, ни логики.
Я понял, что это больше упор на первые впечатления, что ты просто открываешь для себя крутые штуки за определенные игровые достижения. Ну меня приятно удивило, что я копейщика открыл.
Опять же, если играть с прицелом "хочу со старта крутой класс!", то это уже проблема будущего меня, который будет знать что за классы есть и из чего состоят. А значит и буду знать, как их получить.
Мне все же ближе награда за действия, а не просто анлок гриндом. Так правильней геймплей превращается в твое приключение и персональную историю.
В мелочах это может раздражать, но глобально такой поход имеет право на жизнь и я рад, что тут он используется.
Плюс мы пока не знаем, как игру можно сломать и какие развилки и шорткаты тут есть. Вероятно есть альтернативные варианты.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
вот их не было, вот они доступны. Как? Почему?
Это какие? Я пока из гибридных только трикстера, копейщика открыл. Момент с трикстером не помню.

Возвращаясь к теме альтернативных вариантов мне теперь стало интересно - чекпоинт доступен сразу? А попасть за него можно сразу или там будет перекрыт путь? Ведь город можно обойти и попасть в пустыню по западной дороге, через ущелье. Но я уже видел пару раз, как сюжетные места "замуровывали" камнями, которые в нужный момент как по волшебству исчезали.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2024, 16:00   #117
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Химера в стартовой пещере должна ответить за то, что в прошлый раз я сбежал с позором.
Фууу) Я её убил сразу. Было очень потно, потому что лвл был низким. Плюс за мага с ними драться всегда проблематично. В первой части хотя бы реально метеорит тащит, а тут просто нечем толком убивать.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Интересно, я у него видел какие-то гримуары, но тогда еще с магом не общался и не придал значения
Вообще, в теории, они могут там появляться и пропадать, а не появиться и быть. Сложно будет подловить момент, конечно.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это какие? Я пока из гибридных только трикстера, копейщика открыл. Момент с трикстером не помню.
А ты не открыл варферера? Он же вместе с трикстером открывается.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Но я уже видел пару раз, как сюжетные места "замуровывали" камнями, которые в нужный момент как по волшебству исчезали.
Я пока только один такой момент видел.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
чекпоинт доступен сразу?
Можно и сразу попасть, чтобы открыть классы. А вообще, у меня в приграничном городе многое еще не зафармлено, надо бы вернуться.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2024, 16:30   #118
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я её убил сразу. Было очень потно, потому что лвл был низким.
Я минут 20 кругами бегал, пока хилки не кончились.
В итоге она на меня сагрилась и быстро разобрала. Второй попытки не делал. Решил, что потом приду сильным и порву.
То было давно, с тех пор ещё встречал химеру и с ней проблем не было. Вообще пока имба у чародея это землетрясение из-за физ-урона. Другие спеллы не так часто срабатывают, более узконаправленные.
Хотел еще с запоминанием спеллов поиграть, но жаба давит слот на это тратить. И вот химера от землетрясения неплохо выхватывала.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А ты не открыл варферера? Он же вместе с трикстером открывается.
Блин, вроде нет. Проверю.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2024, 16:51   #119
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Вообще пока имба у чародея это землетрясение из-за физ-урона. Другие спеллы не так часто срабатывают, более узконаправленные.
Не замечал от него пользы на химере. Только когда лежит, а так не особо. Оно имба против големов, это да. Огров/циклопов опрокидывает хорошо. Единственное, что против химеры реально работает - морозный вихрь, который её замораживает хорошо. Остальное как-то относительно. Ну и нежить тут пока что какая-то ультимативная, вообще не понимаю какие там слабости. При том, что тут свет практически вырезан из игры.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Хотел еще с запоминанием спеллов поиграть, но жаба давит слот на это тратить.
Тоже хочу попробовать, но сделаю это только если открою метеор или смерч. С более слабыми спеллами особого смысла не вижу, так как в бою Память определенно юзать никто не будет.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2024, 21:24   #120
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Завалил двух обычных дрейков и крупного с кучей сердец, который на деревню нападает + горгону. Копейщик имба, как (судя по всему) и почти любой другой класс.
Напрягает что пешки практически не захватывают противников, как это было в оригинале. Ни разу не напали на меня в лагере, хотя я уже почти 52 часа наиграл.

Ну и в игре очень много проблем с маркерами квестов,а некоторые вообще работают по схеме из элден ринг - ни отметок, ни записей в журнале, НИ-ЧЕ-ГО. Но при этом персонажи реагируют, говорят что сделать, но не говорят где (привет белой кошке которую отправили чуть ли не в шахты из столицы, а тебе даже не намекают об этом).
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dragon's dogma ii


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования