12.05.2009, 14:06 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Thief - обсуждение и проблемы
Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014 Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize. First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths. I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming. I am Garrett….What’s yours is mine. Общая информация об игре Скрытый текст: Дневник разработчиков / Дебютный трейлер Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 13:27. |
||
|
12.03.2014, 20:06 | #741 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42
|
Собственно, я решил перепройти, так как, следуя условиям, которые надо выполнить при прохождении главы, я пролучил хищника в 1 и 2 главе. В общем выяснилось следуюющее: 1. Оглушаешь и убиваешь - хищник. 2. Проходишь главы без убийств, оглушений и подозрений - фантом. 3. Вызвал подозрение - оппортунист. Правда чтобы стать полным оппортунистом, надо набрать где то 12 подозрений. Если меньше - то фантом. Все это определяется только для Глав. Для города способ прохождения не имеет значения. Перепрошел 2 главу. Никого не убил, не оглушил, вызвал 4 подозрения и из хищника стал фантомом. Кстати, перепрохождение хорошая штука для накачки финансов. Ну а к разработчикам, конечно, вопрос. Им не стыдно такую дебильную карту давать в игре? И еще, неужели им трудно было сделатть так, чтобы окна помещений, которые ты обчистил - гасли, а то иногда лезешь туда, где уже ничего нет. |
||
|
12.03.2014, 23:34 | #742 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2013
Адрес: Энгельс
Сообщений: 88
Репутация: 24
|
Техническая проблема
Установил игру. FPS сильно просидает даже на самых низких настройках.
Система: NVidia 650 GTX 1 GB AMD A4-3400 APU 3,4 ГГц 2 ядра. 4 GB ОЗУ. Windows 7x64 Что делать?
__________________
"Здесь типа демократия, на самом деле царство, Я так люблю свою страну, но ненавижу государство." © Lumen "Если мне нужно будет 8 часов пилить дерево, то 6 из них я потрачу на заточку своей пилы." © Авраам Линкольн Последний раз редактировалось MurderKnot; 12.03.2014 в 23:38. |
||
|
13.03.2014, 06:34 | #743 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
таки нашел годное прохождение, пока что атмосфера впечатляет, дожди очень нравятся, не ок только анимация, то ли странная карикатурность и непропорциональность персов - задумка такая, то ли косяк... ну и игра - слишком дизонорд, концентрация и умения - аналог черной магии, аи такой же странный, дизайн, дневники, атмосфера - иногда забываешь, что это "вор", а не его идейный, по сути, "последователь"
ну посмотрим, что дальше |
||
|
13.03.2014, 06:51 | #744 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
13.03.2014, 10:16 | #747 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559
|
Говно это прохождение.
Найди на максимальной кастомной сложности - дизонардом там и не пахнет.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
13.03.2014, 13:00 | #748 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Подтверждаю что прохождение ссанина. Небось еще с тейкдаунами играет?
Ну тут не только подозрения же, еще использование местности и тушение огней могут сделать рейтинг оппортуниста.
__________________
|
||
|
13.03.2014, 19:07 | #749 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Эх, с комментариями ничего выше сложности "вора" вроде нет, а без них я и не искал. На этой сложности лютые стражи - треть их просто спит в локациях
ну и в целом феноменальная внимательность, можно перед носом ползать, а тебя не видят Последний раз редактировалось Woo_oof; 13.03.2014 в 19:10. |
||
|
13.03.2014, 19:14 | #750 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559
|
Ну, про треть ты загнул. На каждой локации обычно 1-2 спят.
В том прохождении, небось, ещё и дополненная реальность в виде значков над всем и вся?
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
13.03.2014, 19:19 | #751 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
а что это в игре значит?
вот безответственные задницы вроде нет) |
||
|
13.03.2014, 19:21 | #752 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559
|
Вырубание противика.
Добавлено через 1 минуту Ссылочку кинь, что ли.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 13.03.2014 в 19:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.03.2014, 19:30 | #753 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
в полной тени только. И то зависит еще где перед носом, если по прямой, то шанс что заметят гораздо выше, по сторонам зависит от того как охранник смотрит. В целом я бы точно не назвал АИ Вора невнимательным, особенно если уходить в сравнения с дизонордом, в котором тебя действительно в упор не видели бывало.
__________________
|
||
|
13.03.2014, 19:50 | #754 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
|||
|
13.03.2014, 20:28 | #755 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559
|
А ещё там подсвечиваются лут и объекты, с которыми можно взаимодействовать. Убогие летсплеи, короче.
Всё просто, быстро и легко. Это уже не стелс, это аркадная адвенчура. Не, если нравится смотреть - ради б-га. Но такие летсплеи далеки от реально интересного геймплея как Земля от Бетельгейзе.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 13.03.2014 в 20:32. |
||
|
13.03.2014, 21:12 | #756 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Ну что же....вот очередной Вор пройден, стим выдает 59 часов нахождения в игре (реальных около 50) просмотрены титры и остался ворох различных впечатлений.
Оценивать данную часть Вора - дело неблагодарное т.к. сравнивать его с предыдущими не очень корректно, ведь это перезапуск, а не продолжение. Сравнение с Дизоноред по моим ощущениям в пользу воришки, причем по всем пунктам. Но даже оценивая игру отдельно от всех др. игр, именно как самостоятельное произведение без оглядки на кого-либо меня не покидает ощущение неоднозначности. Все же игра вышла "разная". Причем наблюдается это не только в отдельных элементах(таких как стелс, сюжет итд.), но и даже на протяжении кампании. Начальные миссии достаточно линейны, дальше идут более разветвленные уровни. Но и на самих уровнях линейность чередуется с вертикальным геймплеем и поиском альтернативных ходов, решеток итд. По персонажу, непосредственному самому Гарретту - по мне он получился, мне понравился его новый образ, его речи итд. Конечно хотелось бы любоваться его акробатикой, движениями и плащом с капюшоном, но разработчики лишили нас вида от третьего лица, дав наслаждаться Гарреттом только в редкие моменты лазания по трубам. Русский дубляж понравился, считаю очень удачным игру актера, старался передавать настроение и едкие замечания нашего протеже. Но оригинал конечно звучит лучше. Все же считаю неправильным то, что вида от 3-го лица здесь нет. Игре бы он пошел больше. Что касательно сюжета. До игры читал много комментариев, что сюжет отстой. Видимо не ожидая от него ничего хорошего, мне он вполне понравился. Не Инфинит конечно, но лучше чем например предзказуемый сюжет в Дизонороде. Где все миссии предугадывались заранее, а об измене не догадывался разве что тот, кто играл впервые в комп. игру. В воре конечно не супер запутанный сюжет, но мне было интересно наблюдать, чем все дело закончится. Нет не то, что плохие будут наказаны, а что случилось с Эрин, какую роль играет прималь и что это вообще такое. Ну и ожидал все же главгада Барона, хоть это и читалось изначально. Тем самым был немного удивлен, что самым плохим все же стал Орион, а Барон не такой уж и злодей, каким его выставляли с самого начала. Все же Ориона могли сделать более интересным персом, нежели фанатиком. Проблема сюжета, как я полагаю заключается в мире, который создали для игры. Пришло время поговорить об атмосфере и сопутствующих ей вещах. Возвращаясь к проблеме сюжета, я хочу сказать, что разработчики упростив мир и приблизив его к реальному средневековью сами поставили себя в узкие рамки сюжета. По сути в игре нет различных фракций со своей культурой и мистикой как было ранее. У нас здесь есть люди Барона и Озаренные, появляющиеся к концу игры. И те и др. это обычные люди. Этого слишком мало. У нас не показаны бандиты,а ведь в многочисленных газетах и записках они упоминаются вскользь. Нет каких либо ящеров живущих под землей или в канализации и поклоняющихся каким либо Богам. Да у нас есть миссия №5 в лечебнице, которую я считаю самой лучшей и собственно запоминающейся. Конечно до аналога из 3 части она сильно не дотягивает, но тем не менее она самая атмосферная и наиболее богата на различные записки\отрывки из которых складывается история лечебницы,действия которые происходили в ней, пациенты и ситуации связанные с ними, которые ты себе рисуешь в воображении. Эти кабинеты лоботомии и гидролечения в которых проходили ужасные пытки, ну и конечно еще одни враги, которые и представляют собой всю мистику в этой игре. Не знаю как верно их назвать..мне они напоминают гуманоидов. Ну собственно вся паранормальщина на этом и кончается. Мы еще встретим их в предпосл. миссии глубоко под землей и все. В остальном перед нами стандартный средневековый город с диктатором и стражей во главе и кучкой несогласных. Еще есть прималь, тайну которого толком не раскрыли. Откуда он? что он таит итд итп. Если б не эта сила сюжет было строить вообще не на чем. Отсюда его простота. Но повторюсь имея на руках лишь этот Город, получился вполне вменяемый сюжет с логичным повествованием, без дыр и провалов. Всегда ясно почему следует та или иная миссия. Еще отмечу нереализованный потенциал повелительницы попрошаек. Ведь такой персонаж необходимо использовать гораздо шире, чем появление в паре кат-сцен. Тем более она добавляет шарм загадочности и мистичности. Не хватает проработанности в данном моменте. Ведь можно было получить еще одну действующую фракцию - попрошаек во главе с ней. А нам лишь дали покупать у нее очки прокачки. Которая не особо то и нужна если проходишь по стелсу без всяких способностей итд. В остальном атмосфера великолепна. Стандартные средневековые улочки, стражники,дождь,вечные сумерки и прочие атрибуты создают правильный настрой. Ты погружаешься в город. Эксплоринг в нем великолепен. Именно это заставляло меня исследовать каждый уголок, залезать на крыши и в окна, читать заметки, вскрывать тайники и проч. Геймплей именно в городе получился наиболее удачным и вместе с этим интересно было проходить побочки. Они весьма занятны, местами забавны и не наскучивают, т.к. локации маленькие и проходятся они быстро(я про заказы Виттори и Эктора- у него классный сайд последний, в жилище часовщика). Заказы Бассо стандартны - залезь в окно и зачисти комнату. Собственно рассчитаны на тот же эксплоринг. Непосредственно сюжетные миссии особо не примечательны. Помимо лечебницы, еще запомнился подземный город под борделем...да и пожалуй все. Сам стелс не ставится о главу угла, скорее интерес представляет собирательство всего и вся и изучение альтерходов. АИ стражников у меня получился разный. некоторые палили через др. конец зала, а некоторые не видели у себя под носом, как Гарретт чуть ли не джигу танцует . Некоторые охранники реагируют бешено на открытые двери или тушение света,а некоторые просто игнорируют данный факт. Это прямо характеризует всю игру - как неоднозначность вроде бы одного и того же параметра. Без особых усилий прошел игру без убийств и оглушений. В принципе уровни этому способствуют. Возможно я не все высказал, что хотел и некоторые моменты запамятовал. Добавлю позже если вспомню. А ну еще игра на самом деле очень реиграбельна. Если что-то не нашел или хочешь по-другому пройти уровень,то велкам. После прохождения игры нам также дают исследовать город и переигрывать задания. В общем я остался очень доволен игрой. Получил множество позитивных эмоций, а кол-во проведенных часов в игре говорит само за себя. Если кто-то еще сомневается поиграть, то рекомендую. Правда лучше сразу настроить себя, что это не идейный наследник, и не 4-я часть, а перезагрузка серии. Игре есть куда расти и развиваться, надеюсь что через несколько лет мы получим продолжение, которое расширит игровую вселенную ну а там видно будет. Спасибо за внимание. Пойду ограбление банка проходить... ПС Скрытый текст:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 13.03.2014 в 21:25. |
||
|
14.03.2014, 02:08 | #757 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42
|
Цитата:
Главное, что я понял - не следует выполнять требуемые убийства и оглушения (в условиях миссии), если хочешь пройти фантомом. |
||
|
14.03.2014, 09:25 | #758 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
Сколько прошел основных миссий и доп миссий, никакой информации не видел, только после миссии. И да, вчера ночью в наушниках проходил лечебницу Мойры. Шикааарно! Правда еще не закончил миссию, но это точно пока что самая атмосферная.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 14.03.2014 в 09:42. |
||
|
14.03.2014, 09:43 | #759 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Цитата:
|
||
|
|