Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.05.2009, 14:06   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Thief - обсуждение и проблемы




Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal

Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014


Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize.
First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths.
I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming.

I am Garrett….What’s yours is mine.


Общая информация об игре
Скрытый текст:

Цитата:
Minimum:
OS: Windows Vista with Platform Update for Windows Vista
Processor: High-Performance Dual Core CPU or Quad Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
DirectX: Version 10
Hard Drive: 20 GB available space

Recommended:
OS: Windows 7, Windows 8
Processor: AMD FX 8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon HD R9 series or better / Nvdia GTX 660 series or better
DirectX: Version 11
Hard Drive: 20 GB available space
Превью от Gameinformer
(спасибо stratege.ru)

Скрытый текст:
Журналу GameInformer предоставили весьма продолжительную демонстрационную версию игры, которая начинается с момента, когда главный герой серии, вор Гаррет, возвращается в свой родной город, после длительного путешествия, но вместо привычного и родного места его встречает «некогда процветающий город». Безжалостный Барон теперь полностью контролирует каждый уголок города, а военизированный дозор гнетет простых его обитателей. Только самые сливки общества здесь живут хорошо. Будучи человеком настроения и порыва, Гаррет совершенно не заинтересован в каком-либо героизме, все, что его волнует — жажда присвоить то, что другие украсть не способны. В нынешнем гнетущем режиме, правящем в Городе, он видит прекрасную возможность заработать деньжат. Пройдя в район Стоунмаркет, на глаза Гаррету, притаившемуся за крытой телегой, попадаются сброшенные в кучи по углам улицы тела людей, погибших от чумы. Тем временем охрана города силовыми методами объясняет недовольным жителям, что они несколько ошибаются в своем текущем мировоззрении. Недалеко от них прогуливается зажиточный мужчина, окруженный личными телохранителями…

Ухо Гаррета ловит разговор двух охранников, обсуждающих некоего зажиточного человека по имени Теодор Иствик, главного архитектора, по поручению Барона создавшего множество строений Города, который его настоящим названием, Готика, называют реже, чем рак свистит во льдах Антарктиды. Охранники говорят, что Иствик находится в «Доме цветов», подпольном доме удовольствий, а проще говоря, очевидно — борделе с ласковыми куртизанками — который находится на другом конце города и создан исключительно для обслуживания сильных мира сего. Когда в полночь двери «Дома цветов» закрылись, Гаррет искусно пробрался туда. Зная, что ему нужно преодолеть половину города, он прокрался возле ящиков и сделал самое тривиальное отвлекающее действие — бросил бутылку, которая со звоном разлетевшись мириадами стеклянных осколков отвлекла охрану. Когда охранник понял, что над ним жестоко пошутили, вор уже был на крыше, забравшись туда по водосточной трубе. Он пробрался по крышам зданий, прополз под телегами купцов и нырнул в открытое окно недалекого от цели здания. В этот самый момент, Иствик зашел в «Дом цветов» через секретный ход, а наш герой проскользнул вслед за ним.

Это место просто кишело знатью и полуобнаженными женщинами, флиртующими со своими клиентами. Сяо Сяо, местный трансвестит, сегодня приветствовал гостей. Иствик прошел возле него и растворился в толпе, а Гаррет, видимо, был очень занят разглядыванием местных достопримечательностей, и упустил свою цель. Тем временем, Сяо Сяо во всеуслышание заявил, что все, кто беспокоится за свои ценные вещи, может оставить их ему на хранение, в специальной коробке, находящейся в его кабинете. Естественно, воровская кровь Гаррета тут же вскипела, он не мог упустить такой шанс и очень хотел заполучить содержимое этой самой коробочки. С помощью журнала визитов Сяо Сяо вор узнал, куда направился Иствик, а вернее сказать — в какую именно спальню он вошел. Но заветная коробочка манила куда больше, поэтому он взялся вскрывать ее — здесь начинается мини-игра «взломай замочек». Увы, прежде чем Гаррет смог вскрыть коробку, в комнату вошел Сяо Сяо, а наш герой молниеносно метнулся в тень стены.

Незадачливый трансвестит покинул свой кабинет, а вор, вскрыв коробочку, обнаружил в ней некую занимательную фамильную вещь с драгоценным камнем. Но выйти из комнаты тем же путем, что и вошел, Гаррет не может, поскольку возле двери Сяо Сяо разговаривает с одной из своих девочек. Но здесь на выручку герою приходит сеть тайных ходов «Дома цветов», с помощью которой он не только покидает кабинет Сяо Сяо, но и находит ту самую спальню, в которую вошел Иствик. Пробравшись туда, Гаррет крадет медальон Иствика, а затем использует свой навык Средоточия, в результате чего, его взгляду открывается сияющий голубым светом рунический символ на стене, который соответствует одному из рунических символов, выгравированных на медальоне Иствика. Проявив смекалку, Гаррет поворачивает часть медальона так, чтобы выгравированная стрелка отказалась напротив руны, изображенной на стене — медальон отвечает легким голубым свечением на сие действие. В четырех соседних комнатах вор находит еще четыре подобных символа и повторяет процесс, после чего медальон начинает крутиться…

Иствик очень скоро обнаруживает, что был обчищен, и поднимает на уши всю стражу заведения, которая тут же бросается искать нахального вора. Пробираясь по кладовым «Дома цветов», Гаррет вспоминает, что слышал разговор двух девушек из местной обслуги о недавно попавшем в вентиляционную систему заведения опиуме, в результате чего сложилась пренеприятная и досадная ситуация. Не долго думая, Гаррет решает повторить трюк и выгружает почти весь опиум, хранящийся на складе «Дома цветов» в вентиляционную систему, таким образом отправив завсегдатаев и обслугу в сладкий сон. Сам же вор вынужден соображать и двигаться очень быстро, поскольку необходимость задержания дыхания не располагает к долгим раздумьям и тщательному планированию. Удержавшиеся на ногах охранники окружают нашего героя, но тот, не долго думая, обрушивает на двоих из них статую, выстрелив в нее стрелой. Третий же успевает уйти от опасности и прижимает Гаррета к стенке, но прижатый вор — еще не пойманный вор. Войдя в режим Сосредоточия Гаррет заламывает руку охраннику и бросает его об пол, а затем бросается в ближайшую вентиляционную шахту и скрывается в глубинах городской подземки.

  • Говоря об искусственном интеллекте, создатели подчеркивают, что Гаррет — не боец, и встреча со, скажем, четверкой охранников может очень плохо для него кончится, дойди дело до рукопашной схватки. Охрана и неигровые персонажи в Thief будут, в своих действиях, отталкиваться от дизайна уровня, прекрасно ориентируясь в его топографии и выделяя те места, в которых, теоретически, вору удобно спрятаться. Кроме того, каждый неигровой персонаж будет видеть Гаррета по-своему, и также относиться к нему.
  • Что касается механики проекта, то разработчики решили добавить маячок, который присутствует в большинстве современных игр и подсказывает игроку, куда нужно идти по сюжету. Но, в то же время, они желают дать игрокам свободу исследования, поэтому все комнаты в игре будут располагать несколькими входами и выходами, а каждая сложившаяся ситуация предоставит достойный спектр возможностей для скрытного прохождения.
  • Навык Средоточия, о котором говорилось выше, подсвечивает самые важные объекты на карте, что уже тоже далеко не в диковинку. Гаррет может обшаривать карманы прохожих, а с помощью Средоточия, замедлив время, он способен вытащить из кармана зеваки не один, а целых три предмета. Еще одним полезным применением этого навыка является подсветка зон на теле противника, по которым можно наносить точечные удары. Благодаря этому, игрок может, например, толкнуть противника в грудь и быстро скрыться в тени Города.
  • В Thief игроку будет доступен каждый ящичек для поиска полезной добычи, а система отпечатков пальцев подскажет, к каким из ящиков кто-либо прикасался больше всего и, как следствие, какой ящик самый ценный.
  • После прохождения каждого задания, Гаррет может улучшать свое снаряжение, или же украшать родное убежище артефактами, найденными на уровнях.

Снаряжение Гаррета:
  • Блэкджек — импровизированная дубинка, с помощью которой можно, что называется, «вырубать» противников.
  • Лук — мощное оружие, которое можно использовать как в бою, так и вне него. Например, выстрелить в какой-либо предмет окружения, чтобы отвлечь охранников.
  • Специальные стрелы — их в игре множество, и у каждой свое особое и полезное применение. Стрелы с сухим льдом могут потушить огонь издалека, дымовые стрелы способны отвлечь противников и сузить их поле зрения, огненные стрелы обладают поджигающим эффектом. И это только несколько примеров из множества.
  • Коготь — специальное снаряжение, с помощью которого можно зацепиться за определенные места и предметы на уровне.







Дневник разработчиков / Дебютный трейлер

Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 13:27.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 20:06   #741
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IndigoDelta Посмотреть сообщение
derbenat, ...
Спасибо, правда ваши картинки не открываются, но на стимовской нашел.
Собственно, я решил перепройти, так как, следуя условиям, которые надо выполнить при прохождении главы, я пролучил хищника в 1 и 2 главе. В общем выяснилось следуюющее:
1. Оглушаешь и убиваешь - хищник.
2. Проходишь главы без убийств, оглушений и подозрений - фантом.
3. Вызвал подозрение - оппортунист. Правда чтобы стать полным оппортунистом, надо набрать где то 12 подозрений. Если меньше - то фантом.
Все это определяется только для Глав. Для города способ прохождения не имеет значения.
Перепрошел 2 главу. Никого не убил, не оглушил, вызвал 4 подозрения и из хищника стал фантомом.
Кстати, перепрохождение хорошая штука для накачки финансов.
Ну а к разработчикам, конечно, вопрос. Им не стыдно такую дебильную карту давать в игре? И еще, неужели им трудно было сделатть так, чтобы окна помещений, которые ты обчистил - гасли, а то иногда лезешь туда, где уже ничего нет.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 23:34   #742
Новичок
 
Аватар для MurderKnot
 
Регистрация: 11.06.2013
Адрес: Энгельс
Сообщений: 88
Репутация: 24 [+/-]
Exclamation Техническая проблема

Установил игру. FPS сильно просидает даже на самых низких настройках.

Система:

NVidia 650 GTX 1 GB
AMD A4-3400 APU 3,4 ГГц 2 ядра.
4 GB ОЗУ.
Windows 7x64

Что делать?
__________________
"Здесь типа демократия, на самом деле царство,
Я так люблю свою страну, но ненавижу государство." © Lumen

"Если мне нужно будет 8 часов пилить дерево,
то 6 из них я потрачу на заточку своей пилы." © Авраам Линкольн

Последний раз редактировалось MurderKnot; 12.03.2014 в 23:38.
MurderKnot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 06:34   #743
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
таки нашел годное прохождение, пока что атмосфера впечатляет, дожди очень нравятся, не ок только анимация, то ли странная карикатурность и непропорциональность персов - задумка такая, то ли косяк... ну и игра - слишком дизонорд, концентрация и умения - аналог черной магии, аи такой же странный, дизайн, дневники, атмосфера - иногда забываешь, что это "вор", а не его идейный, по сути, "последователь"

ну посмотрим, что дальше
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 06:51   #744
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
таки нашел годное прохождение
Ютуб эдишн что ли?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 07:06   #745
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Ютуб эдишн что ли?
э, наверное, да, на трубе смотрю
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 08:08   #746
Новичок
 
Аватар для Songe
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 70
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MurderKnot Посмотреть сообщение
Установил игру. FPS сильно просидает даже на самых низких настройках.
Попробуй в настройках поставить 32 битную версию.
Songe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 10:16   #747
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
годное прохождение
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
концентрация и умения - аналог черной магии
Говно это прохождение.
Найди на максимальной кастомной сложности - дизонардом там и не пахнет.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 13:00   #748
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
концентрация и умения - аналог черной магии, аи такой же странный
Подтверждаю что прохождение ссанина. Небось еще с тейкдаунами играет?
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
3. Вызвал подозрение - оппортунист. Правда чтобы стать полным оппортунистом, надо набрать где то 12 подозрений. Если меньше - то фантом.
Ну тут не только подозрения же, еще использование местности и тушение огней могут сделать рейтинг оппортуниста.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 19:07   #749
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Говно это прохождение.
Найди на максимальной кастомной сложности
Эх, с комментариями ничего выше сложности "вора" вроде нет, а без них я и не искал. На этой сложности лютые стражи - треть их просто спит в локациях
ну и в целом феноменальная внимательность, можно перед носом ползать, а тебя не видят

Последний раз редактировалось Woo_oof; 13.03.2014 в 19:10.
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 19:14   #750
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
На этой сложности лютые стражи - треть их просто спит в локациях
Ну, про треть ты загнул. На каждой локации обычно 1-2 спят.
В том прохождении, небось, ещё и дополненная реальность в виде значков над всем и вся?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 19:19   #751
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Небось еще с тейкдаунами играет?
а что это в игре значит?
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
На каждой локации обычно 1-2 спят.
вот безответственные задницы
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
В том прохождении, небось, ещё и дополненная реальность в виде значков над всем и вся?
вроде нет)
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 19:21   #752
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
а что это в игре значит?
Вырубание противика.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
вроде нет)
Ссылочку кинь, что ли.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 13.03.2014 в 19:22. Причина: Добавлено сообщение
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 19:30   #753
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
ну и в целом феноменальная внимательность, можно перед носом ползать, а тебя не видят
в полной тени только. И то зависит еще где перед носом, если по прямой, то шанс что заметят гораздо выше, по сторонам зависит от того как охранник смотрит. В целом я бы точно не назвал АИ Вора невнимательным, особенно если уходить в сравнения с дизонордом, в котором тебя действительно в упор не видели бывало.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 19:50   #754
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Вырубание противика.
аа.. да, вырубает
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Ссылочку кинь, что ли.
я два смотрю по очереди
1 - LetsPlayPoRusski
2 - PomodorkaZR
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 20:28   #755
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гаф Посмотреть сообщение
аа.. да, вырубает
А ещё там подсвечиваются лут и объекты, с которыми можно взаимодействовать. Убогие летсплеи, короче.
Всё просто, быстро и легко. Это уже не стелс, это аркадная адвенчура.

Не, если нравится смотреть - ради б-га. Но такие летсплеи далеки от реально интересного геймплея как Земля от Бетельгейзе.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 13.03.2014 в 20:32.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2014, 21:12   #756
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Ну что же....вот очередной Вор пройден, стим выдает 59 часов нахождения в игре (реальных около 50) просмотрены титры и остался ворох различных впечатлений.
Оценивать данную часть Вора - дело неблагодарное т.к. сравнивать его с предыдущими не очень корректно, ведь это перезапуск, а не продолжение. Сравнение с Дизоноред по моим ощущениям в пользу воришки, причем по всем пунктам. Но даже оценивая игру отдельно от всех др. игр, именно как самостоятельное произведение без оглядки на кого-либо меня не покидает ощущение неоднозначности. Все же игра вышла "разная". Причем наблюдается это не только в отдельных элементах(таких как стелс, сюжет итд.), но и даже на протяжении кампании. Начальные миссии достаточно линейны, дальше идут более разветвленные уровни. Но и на самих уровнях линейность чередуется с вертикальным геймплеем и поиском альтернативных ходов, решеток итд.
По персонажу, непосредственному самому Гарретту - по мне он получился, мне понравился его новый образ, его речи итд. Конечно хотелось бы любоваться его акробатикой, движениями и плащом с капюшоном, но разработчики лишили нас вида от третьего лица, дав наслаждаться Гарреттом только в редкие моменты лазания по трубам. Русский дубляж понравился, считаю очень удачным игру актера, старался передавать настроение и едкие замечания нашего протеже. Но оригинал конечно звучит лучше. Все же считаю неправильным то, что вида от 3-го лица здесь нет. Игре бы он пошел больше.
Что касательно сюжета. До игры читал много комментариев, что сюжет отстой. Видимо не ожидая от него ничего хорошего, мне он вполне понравился. Не Инфинит конечно, но лучше чем например предзказуемый сюжет в Дизонороде. Где все миссии предугадывались заранее, а об измене не догадывался разве что тот, кто играл впервые в комп. игру. В воре конечно не супер запутанный сюжет, но мне было интересно наблюдать, чем все дело закончится. Нет не то, что плохие будут наказаны, а что случилось с Эрин, какую роль играет прималь и что это вообще такое. Ну и ожидал все же главгада Барона, хоть это и читалось изначально. Тем самым был немного удивлен, что самым плохим все же стал Орион, а Барон не такой уж и злодей, каким его выставляли с самого начала. Все же Ориона могли сделать более интересным персом, нежели фанатиком.
Проблема сюжета, как я полагаю заключается в мире, который создали для игры. Пришло время поговорить об атмосфере и сопутствующих ей вещах. Возвращаясь к проблеме сюжета, я хочу сказать, что разработчики упростив мир и приблизив его к реальному средневековью сами поставили себя в узкие рамки сюжета. По сути в игре нет различных фракций со своей культурой и мистикой как было ранее. У нас здесь есть люди Барона и Озаренные, появляющиеся к концу игры. И те и др. это обычные люди. Этого слишком мало. У нас не показаны бандиты,а ведь в многочисленных газетах и записках они упоминаются вскользь. Нет каких либо ящеров живущих под землей или в канализации и поклоняющихся каким либо Богам.
Да у нас есть миссия №5 в лечебнице, которую я считаю самой лучшей и собственно запоминающейся. Конечно до аналога из 3 части она сильно не дотягивает, но тем не менее она самая атмосферная и наиболее богата на различные записки\отрывки из которых складывается история лечебницы,действия которые происходили в ней, пациенты и ситуации связанные с ними, которые ты себе рисуешь в воображении. Эти кабинеты лоботомии и гидролечения в которых проходили ужасные пытки, ну и конечно еще одни враги, которые и представляют собой всю мистику в этой игре. Не знаю как верно их назвать..мне они напоминают гуманоидов. Ну собственно вся паранормальщина на этом и кончается. Мы еще встретим их в предпосл. миссии глубоко под землей и все.
В остальном перед нами стандартный средневековый город с диктатором и стражей во главе и кучкой несогласных. Еще есть прималь, тайну которого толком не раскрыли. Откуда он? что он таит итд итп. Если б не эта сила сюжет было строить вообще не на чем. Отсюда его простота. Но повторюсь имея на руках лишь этот Город, получился вполне вменяемый сюжет с логичным повествованием, без дыр и провалов. Всегда ясно почему следует та или иная миссия. Еще отмечу нереализованный потенциал повелительницы попрошаек. Ведь такой персонаж необходимо использовать гораздо шире, чем появление в паре кат-сцен. Тем более она добавляет шарм загадочности и мистичности. Не хватает проработанности в данном моменте. Ведь можно было получить еще одну действующую фракцию - попрошаек во главе с ней. А нам лишь дали покупать у нее очки прокачки. Которая не особо то и нужна если проходишь по стелсу без всяких способностей итд. В остальном атмосфера великолепна. Стандартные средневековые улочки, стражники,дождь,вечные сумерки и прочие атрибуты создают правильный настрой. Ты погружаешься в город. Эксплоринг в нем великолепен. Именно это заставляло меня исследовать каждый уголок, залезать на крыши и в окна, читать заметки, вскрывать тайники и проч. Геймплей именно в городе получился наиболее удачным и вместе с этим интересно было проходить побочки. Они весьма занятны, местами забавны и не наскучивают, т.к. локации маленькие и проходятся они быстро(я про заказы Виттори и Эктора- у него классный сайд последний, в жилище часовщика). Заказы Бассо стандартны - залезь в окно и зачисти комнату. Собственно рассчитаны на тот же эксплоринг. Непосредственно сюжетные миссии особо не примечательны. Помимо лечебницы, еще запомнился подземный город под борделем...да и пожалуй все. Сам стелс не ставится о главу угла, скорее интерес представляет собирательство всего и вся и изучение альтерходов. АИ стражников у меня получился разный. некоторые палили через др. конец зала, а некоторые не видели у себя под носом, как Гарретт чуть ли не джигу танцует . Некоторые охранники реагируют бешено на открытые двери или тушение света,а некоторые просто игнорируют данный факт. Это прямо характеризует всю игру - как неоднозначность вроде бы одного и того же параметра. Без особых усилий прошел игру без убийств и оглушений. В принципе уровни этому способствуют.
Возможно я не все высказал, что хотел и некоторые моменты запамятовал. Добавлю позже если вспомню. А ну еще игра на самом деле очень реиграбельна. Если что-то не нашел или хочешь по-другому пройти уровень,то велкам. После прохождения игры нам также дают исследовать город и переигрывать задания.
В общем я остался очень доволен игрой. Получил множество позитивных эмоций, а кол-во проведенных часов в игре говорит само за себя. Если кто-то еще сомневается поиграть, то рекомендую. Правда лучше сразу настроить себя, что это не идейный наследник, и не 4-я часть, а перезагрузка серии. Игре есть куда расти и развиваться, надеюсь что через несколько лет мы получим продолжение, которое расширит игровую вселенную ну а там видно будет.
Спасибо за внимание. Пойду ограбление банка проходить...
ПС
Скрытый текст:
Эрин жалко...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 13.03.2014 в 21:25.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 02:08   #757
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
...
Ну тут не только подозрения же, еще использование местности и тушение огней могут сделать рейтинг оппортуниста.
Выключение света, конечно, влияет, но я его не выключаю.
Главное, что я понял - не следует выполнять требуемые убийства и оглушения (в условиях миссии), если хочешь пройти фантомом.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 09:25   #758
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Главное, что я понял - не следует выполнять требуемые убийства и оглушения (в условиях миссии), если хочешь пройти фантомом.
Где эти условия показываются перед миссией?
Сколько прошел основных миссий и доп миссий, никакой информации не видел, только после миссии.

И да, вчера ночью в наушниках проходил лечебницу Мойры. Шикааарно! Правда еще не закончил миссию, но это точно пока что самая атмосферная.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217

Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 14.03.2014 в 09:42.
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 09:43   #759
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
А ещё там подсвечиваются лут и объекты, с которыми можно взаимодействовать. Убогие летсплеи, короче.
Всё просто, быстро и легко. Это уже не стелс, это аркадная адвенчура.

Не, если нравится смотреть - ради б-га. Но такие летсплеи далеки от реально интересного геймплея как Земля от Бетельгейзе.
та выбора нет особого, без коментов и в плохом качестве - не смотрибельно, а других случаев на "мастере" не могу найти, у самого комп игру не потянет, приходится вот так извращаться)
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 12:31   #760
Новичок
 
Аватар для Songe
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 70
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
Где эти условия показываются перед миссией?
Зайди в журнал, меню "Цели" (там же карта, трофеи и пр.).

Последний раз редактировалось Songe; 14.03.2014 в 22:24.
Songe вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования