11.04.2012, 17:37 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358
|
Crysis 3 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА Gamez Bazar! И Правила форума В этой теме обсуждается только сама игра, для решения проблем и с вопросами по прохождению СЮДА Жанр: Action / FPS Разработчик: Crytek Studios Издатель: Electronic Arts Издатель в России: 1C-СофтКлаб Тип локализации: Полная русская локализация Платформы: PC, PS3, XBox360 Дата выхода:19 февраля 2013 СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.09.2023 в 22:58. |
||
|
24.02.2013, 16:34 | #1561 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23
|
|
||
|
24.02.2013, 18:26 | #1562 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
У кого какое мнение о графике? По мне, совсем уже от кино не отличается. Особенно кат сцены. Ощущение охоты с луком, о котором давалось немало обещаний, реализовано на все сто процентов, особенно на макс. сложности.
Скрытый текст: |
||
|
24.02.2013, 18:31 | #1563 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Александр М2, Карл Раш.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
24.02.2013, 19:13 | #1564 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Цитата:
И это не считая того что оптимизация у игры наверное одна из лучших. У меня тоже сложилось впечатление что смотришь кино) Кстати я заметил что те кто не может позволить себе играть на максе - говорят что игра Г, а те кто играет на максе наоборот говорят что игра лучшая) |
||
|
24.02.2013, 19:33 | #1565 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Я пока не нашел у игры минусов. Что ожидал от неё - то и получил. Ну не считая багованного управления в первой миссии. Проходится с таким же удовольствием как и вторая часть.
|
||
|
24.02.2013, 19:37 | #1566 | ||
Игрок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312
|
|||
|
24.02.2013, 19:56 | #1567 | ||||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Andrea,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
24.02.2013, 20:10 | #1569 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Kaystar,
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Александр М2; 24.02.2013 в 20:15. |
||
|
24.02.2013, 20:25 | #1571 | ||
Новичок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 70
Репутация: 16
|
|||
|
24.02.2013, 20:43 | #1572 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
24.02.2013, 20:52 | #1573 | ||
Новичок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 70
Репутация: 16
|
Цитата:
Игра это не только графика, тут заслуга исключительно программистов и их движка. Нет, конечно стремление к реализму весьма похвально, и третья часть в этом преуспела, но я ведь хочу играть, а не только любоваться достижениями современных технологий. |
||
|
24.02.2013, 20:58 | #1574 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Вместо тысячи слов.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
24.02.2013, 21:15 | #1575 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Цитата:
Я не графодрочер определенно, так как с удовольствием играю и в дисхоноред и в БО2 (мульт) и во многое другое с не очень технологичной графикой, просто мне очень понравился кразис3 (впрочем как и кразис2). Но вот в свое время мне определенно не понравились так сильно кразис и кразис вархед - ходя для того времени графика там тоже была лучшая - к чему это а..?) Добавлено через 1 минуту А в чем собсно трабла то..? Нравится - играй! Не нравится - не играй! Все просто. Последний раз редактировалось Kaystar; 24.02.2013 в 21:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.02.2013, 21:38 | #1576 | ||
Новичок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 70
Репутация: 16
|
То Kaystar
Дело вкуса, но лично я люблю игры с сюжетом или хотя бы идей, ну на крайняк с интересным геймплеем, третья часть ни того, не другого не дает. Сюжет примитивен, смешно, когда только вторая глава, а уже знаешь кто предатель, кто злодей, кто помрет, ну и начал выдумывать всякие усложнения, типа перехода на сторону Cell, даже солдатиков по минимуму убивал, однако облом. Но ладно сюжет, его и не ждал. Но идеи? Хотя бы не глобальные, не супер умные, а так, по мелочи, в первом "не буди лихо, пока тихо", во втором проскочил киберпанковский посыл "разум все — тело ничто", а в третьем? Ничего. Ладно, геймплей, в первом прятки в джунглях и партизаны, сменялись лабиринтами пришельцев без гравитации, а потом прогулками на морозном воздухе, про появление нанокостюма вообще промолчу, как и про битву с врагами в таких же. Во втором периодически земля разверзалась под ногами, дома, вместе с героем, рушились, а дороги вздыбливались, не супер, но интересно. А в третьем? Ну лично мне понравилось бегать в высокой травке, но мало, да и трава просто замена темноте в других играх. А стелс кривоват, для получения от него удовольствия на подходящих уровнях (даже тела не спрятать, приходилось как в Hitman: Sniper Challenge, сразу с лука в воду сбрасывать, где можно). Конечно это все ИМХО, но таки. |
||
|
24.02.2013, 21:51 | #1577 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Согласен. Первая часть лучше хотя бы потому, что там постоянно меняется дизайн локаций, да и локации - не площадки с десятью врагами. Сама игра начинается с партизанской войны, переходит в рембо. Потом стелс в подземельях. Выходишь - начинается ворлдс оф танкс. Затем корабли пришельцев без гравитации. Выходишь - а кругом арктическая зима. Война с корейцами. Эвакуция на самолетах в лучших традициях голливуда. Ну и эпичная битва на корабле. А что мы видим во второй и третьей частях? Игра так и осталась партизанской войной. Площадка с кучей укрытий, где ходят 5-25 врагов. Почикал их ножиком, пострелял из лука. Извольте зайти в кишку, послушать скриптовый диалог/сценку. И вот опять площадка, которую можно пройти в стелсе либо терминатором. Такой же подход у всяких юбисофтах в стелс играх. Видимо, разрабы считают, что такие смоделированные площадки и скрипты между ними - золотая середина между открытым миром, и чистым коридором. Возможно, это ограничение на количество оперативной памяти во всяких хбоксах. Тяжко прогружаются локации с большим количеством объектов.
Последний раз редактировалось Александр М2; 24.02.2013 в 22:00. |
||
|
24.02.2013, 22:03 | #1579 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Rywer, в основном ругали слишком требовательное железо для того времени. Ну и излишнюю "голливудность" происходящего. Типа, хорошие американцы всех спасут. Ну и особо упоротых бесило, что крайтеки с такой хорошей графикой возомнили себя флагманами графического оформления игр
|
||
|
24.02.2013, 22:04 | #1580 | ||
Новичок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 70
Репутация: 16
|
Цитата:
Хотя в первом довольно прикольно было ощущать себя чудом костюме (такой же хочу), вот охоту на людей организовали бы получше. Только третий заставил сожалеть о времени и средствах, ну хоть теперь знаю какая графика в играх скоро будет. |
||
|
|