04.12.2009, 16:14 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia: The Forgotten Sands - обсуждение
Прежде чем оставлять свои сообщения в теме, рекомендуется почитать правила раздела "Gamez Bazar" и Правила Форума Prince of Persia: The Forgotten Sands Жанр: Action Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Montreal Издатель в России: Акелла Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS Дата релиза для PC: 11 июня 2010 года Официальный сайт: http://www.princeofpersiagame.com/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Новый экшен из серии Prince of Persia станет приквелом и сиквелом одновременно. Компания Ubisoft сообщила, что события Prince of Persia: The Forgotten Sands хронологически происходят между эпизодами The Sands of Time и Warrior Within. По сюжету, герой отправляется навестить брата, но обнаруживает принадлежащее тому королевство в плачевном состоянии – оно окружено армиями зла. Принц не теряется и тут же принимается за привычную работу: прыжки, кувырки и драки с нечистью. Освежить механику игры авторы решили с помощью новых способностей монаршей особы. Юноша сможет управлять силами природы такими как огонь, земля, ветер и вода дарованными ему Разией, но в конце игры потеряет эти навыки. Скриншоты и видеоролики: Скрытый текст: Различная информация: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Rayzen; 18.01.2011 в 20:57. Причина: D: |
||
|
08.10.2010, 02:22 | #2021 | ||
Новичок
Регистрация: 01.11.2007
Сообщений: 0
Репутация: 1
|
При выходе из игры, не запоминается прокачка древа развития, при поваротах на колонне, пропадает везде мир, и приходится перезагружаться (бездна, падаешь вниз); Проблеммы с дверями и др. Это проблема из за пиратки? Или оно так и есть на самом деле?
__________________
insane.su |
||
|
08.10.2010, 08:41 | #2022 | ||
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Splinter26,
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза) |
||
|
08.10.2010, 13:39 | #2023 | ||
Новичок
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 4
Репутация: -3
|
Игра фигня, глюков дофига, мультик какой-то про фигню. WW в тыщу раз лучше. Блин, когда же будет часть максимально похожая на WW?((((( Где оторванные головы, рассеченные тела? Где та большегрудая императрица с подружкой? Где Дахака? Замочили блин самых лучших персонажей((((
__________________
Геймер |
||
|
08.10.2010, 20:52 | #2024 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
В God of War
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
09.10.2010, 20:42 | #2025 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
22.10.2010, 15:23 | #2026 | ||
Новичок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 63
Репутация: 23
|
Мда, придя из армии и восстановив свой интернет я так обрадовался, подумал "О, боже, новый принц! Надо быстрее проходить!" И что в итоге?
Поставили мы игру и наблюдаем следующее... Итак, визуально принц практически идеален, графика хороша, не тормозит, впечатляет. Мы наверно все мечтали, чтобы принц когда-нибудь вышел в такой обложке. И тени тут везде, и HDR, и bloom (размытия всякие). Вобщем консолями отдает порядочно, но оптимизация хороша. Так принц должен выглядеть, однозначно. Игра не стесняется демонстрировать лица персонажей крупным планом, мимика шикарна, грудастая модель-негритянка почти как живая. Ну да ладно, я думаю итак всем ясно, что графон в нашем пациенте хорошо, что же дальше? Дальше у нас наблюдается абсолютно плоский сюжет, который не раскрывается даже на 50%. С самого начала игры и почти до самого конца у Вас будет ощущение, что вы где-то посередине игры, непонятно зачем бегаете и прыгаете по всем этим стенам, углам и валите тонны одного и того же мяса. Я не стал считать, но по-моему количество видов врагов может поместиться на одной руке. Поэтому и кажется, что мы все начинаем играть или где-то в середине. Далее, о сюжете, мы типо вернулись во дворец, встретить своего старшего брата (который нас растил) ну и поцарствовать или хрен там знает что и зачем, я если честно не запомнил. Вобщем, опять забыл че зачем, брат типо выпускает древнюю сокрытую песчанную армию чтобы защитить свои хозяйства от вторжения, но как всегда получается, что армия порубила все подряд, естессно ей управляет некий гигантский демон, два медальона - один дает защиту, другой нет - бла-бла-бла... Вам еще не надоело? Вобщем боремся мы с песчаной армией, которая как зараза превращает все живое в песчаное зомби и тп. Как я уже сказал, игра не блещет обилием врагов. Но фишка игры не качестве, а в количестве!!! Вот девиз нового принца. Принц теперь дерется не с парой врагов, а просто с армиями, ордами, державами инкубационно-песчаных зомби. Средства песчанного геноцида претерпели некоторые модные изменения. Как гласит одна народная мудрость, "кролики - это не только ценный мех, но и несколько килограмм вкусного мяса", так и тут, мы имеем не только 3D action\slasher\3rd person, но еще и RPG. Мы собираем очки опыта, которые выпадают из нашего песчаного фарша, и потом, когда накапливается определенное количество очков опыта получаем 1 фишку, чтобы купить себе способность. Итак о геноциде. Принц успешно махает своей рубящей палкой, как и прежде прыгает\бегает\скачет по стенам и всячески нарушает гравитацию. На честно заработанные Очки опыта мы можем: улучшить обычный удар\усилить мощность (адын раз на мауз1 нажимаем), улучшить мощный удар\усилить (зажимаем мауз1 и держим, чем дольше держим тем сильней рубит, аж пыль поднимается ), купить се временную\каменную броню (принц теперь как маг, может выбрать нужную ему способность и пустить в оборот), ледяной удар мечом (жмем на удар мечем и дальше по направлению летит ледяная волна), огненный удар мечем, ну и стандартное улучшение здоровья\маны. Теперь о манипуляциях с межпространственными нефизическими и физическими объектами. Итак время, мы можем его отматывать назад. И только, расходуя при этом единичку синей хеRни. Вот. Дальше, замараживать время мы не можем, НО, сексапильная негритянка джин дает нам право замораживать воду!!! Вода у нас используется как стенки и как столбики (весьма абсурдное решение, учитывая что прЫнц по ней не скользит О_о). В конце головоломки с водой весьма захватывающи. Ну и всё Хватит. На способности мы тратим синенькую "ману" и на отмотку времени тоже (у замораживания воды своя синенькая полоска ). Всё, так и бегаем всю игру. Конец вообще подозритель похож на DMC4. Тоже обломки. тоже в воздухе, гигантский демон и тд и тп. Ай, вобщем надоело мне описывать эту игру На коробке с игрой я бы поставил вот такой значок - Если фанат принца - поиграйте, если нет, то не заморачивайтесь |
||
|
08.11.2010, 14:26 | #2027 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211
|
Класс!
Так и представляю себе разработчиков: "Ах, их не устроил 2008? Они хотят снова по десятку раз умирать соскальзывая со стены? Им мало врагов? Окей, ребята, теперь сделаем так как они просили! И пусть еще только пожалуются... *Зловеще смеется*" И мы видим вместо одного, трех, восьми противников... пятнадцать плюс трех респаунеров! А эти способности... прыгнуть с колонны на балку? Ладно. Прыгнуть с балки на водяную колонну? Окей. Прыгнуть с "забытого" водяного шеста на "забытую" водяную колонну?! Ну-ка, попробуем... АААААА!!!.. Нет, я не жалуюсь, это даже прикольно. Я даже, наверное, волновался, что упаду больше, чем на самом деле падал В общем, было здорово и весело. Скрытый текст: Кстати, в начале игры была шикарная голова слона... интересный ход. Последний раз редактировалось Kragoth; 08.11.2010 в 14:44. |
||
|
09.11.2010, 11:02 | #2028 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Где-то тут
Сообщений: 139
Репутация: -36
|
Наконец-то поиграл, прошел. ВООБЩЕ некчемная часть про принца. На мой взгляд ни чем не связана со старыми ПоП. Так лижбы бабла срубить.
__________________
My PC: CPU - Intel Core i5-3330 ОЗУ - 14.00 Gb Видео - nVidia GeForce GT640 2048Mb |
||
|
19.12.2010, 14:46 | #2029 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Где-то тут
Сообщений: 139
Репутация: -36
|
ХА! Я в шоке, после меня ни одного поста нету, видать реально игра говницо, что обсуждать ее не берутся, зря я лиц брал.
__________________
My PC: CPU - Intel Core i5-3330 ОЗУ - 14.00 Gb Видео - nVidia GeForce GT640 2048Mb |
||
|
19.12.2010, 14:56 | #2030 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
19.12.2010, 18:56 | #2031 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
21.12.2010, 15:06 | #2032 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2010
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 208
Репутация: -12
|
На мой взгляд игра вообще скучная и однообразная. Но есть и "+" вргаов уйма как в старых добрых играх 90-х.
__________________
Я стал преступником, потому что не хотел стать жертвой - Томми Анджело. _______________________________________________________________________________ ХРАНИ ВАС БОГ! |
||
|
21.12.2010, 18:31 | #2033 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 269
|
Тупое закликивание мышкой так увлекает.
__________________
What if I say I'm not like the others? What if I say I'm not just another one of your plays You're the pretender What if I say that I'll never surrender? |
||
|
24.12.2010, 20:26 | #2034 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Где-то тут
Сообщений: 139
Репутация: -36
|
Цитата:
Да и впринципе всегда беру лиц. Злостный лицензировщик))).
__________________
My PC: CPU - Intel Core i5-3330 ОЗУ - 14.00 Gb Видео - nVidia GeForce GT640 2048Mb |
||
|
04.01.2011, 22:05 | #2035 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2010
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 208
Репутация: -12
|
я не писал что это увлекает. И с чего ты это взял что это меня увлекает?)
__________________
Я стал преступником, потому что не хотел стать жертвой - Томми Анджело. _______________________________________________________________________________ ХРАНИ ВАС БОГ! |
||
|
06.01.2011, 19:54 | #2036 | ||
Новичок
Регистрация: 16.07.2010
Сообщений: 63
Репутация: 25
|
|||
|
06.01.2011, 22:28 | #2037 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2010
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 208
Репутация: -12
|
Kagome, видать ситуация как с NFS UNDERCOVER. Разрабы там тоже выдахлись в идеях. И здесь таже история. Все самое лучшее авторы оставили в прошлых частях серии.
__________________
Я стал преступником, потому что не хотел стать жертвой - Томми Анджело. _______________________________________________________________________________ ХРАНИ ВАС БОГ! |
||
|
07.01.2011, 12:46 | #2039 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2010
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 208
Репутация: -12
|
Kagome, просто геймплей принца уже всем приелся. И очевидно что в геймплей этой части нужно было хоть как-то разнообразить.
__________________
Я стал преступником, потому что не хотел стать жертвой - Томми Анджело. _______________________________________________________________________________ ХРАНИ ВАС БОГ! |
||
|
14.01.2011, 20:20 | #2040 | ||
Новичок
Регистрация: 14.12.2010
Адрес: West Siberia
Сообщений: 84
Репутация: 31
|
Буквально на днях закончил с дебютным прохождением сего творения, потрясающая получилась часть, в отличии от Splinter Cell: Conviction, в этом случае Ubisoft не подвела, играю в Prince Of Persia с 2003 года, с появления дебютника, и до сих пор являюсь преданным фаном этой игры, с каждой частью появляются какие то новшества, примочки, оружия, меняется и сам Принц, лишь до конца не понял прикол с Prince Of Persia 2008 года выпуска, что это было, новая серия Принца?...хотя отсылки на предыдущие части всё таки можно найти и в этой игре, одним словом The Forgotten Sands понравился, сюжет также заслуживает отдельных похвал, понравилось почти всё, за исключением пожалуй иногда нудных драк, однообразных прыг скоков (которые из серии в серию почти не меняются) и тому подобное, но в целом остался доволен от прохождения игры, размеры Раташа в конце приятно удивили, Дахака мне кажется поменьше будет.
P.S. Парни, это правда что The Forgotten Sands является сиквелом The Sands Of Time и приквелом Warrior Within? |
||
|
|