Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2009, 22:43   #1
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
Dead Rising 2 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме,
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Dead Rising 2



Жанр: Action
Разработчик: Blue Castle Games
Издатель: Capcom Entertainment
Дата выхода в США: 29 сентября 2010 год
Дата выхода в Европе: 28 сентября (PC), 24 сентября (Xbox 360, PS3) 2010 год
Дата выхода в России: 1 октября 2010 год
Платформа: PC, Xbox 360, PS3

Краткое Описание


В Dead Rising 2 нам обещают десятки тысяч зомби, новую локацию – казино Fortune City, а также огромное количество интерактивных предметов, которыми придется успокаивать зомби. События игры разворачиваются через несколько лет после инцидента, происшедшего в оригинальной игре. К несчастью, заражение распространилось за границы штата, и нашествие зомби повторилось, теперь уже в другом месте.

Скриншоты



Видео


Последний раз редактировалось SekTEL; 25.09.2010 в 21:41. Причина: Объединение сообщений
SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 10:20   #581
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BadFire Посмотреть сообщение
Есть ли возможность убрать это ограничение ломкости оружия? А то оно какое то не крепкое.
Самый лучший трейнер для DR2 это трейнер от KelSat. Работает без багов, игра не вылетает
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 11:46   #582
Юзер
 
Аватар для Pensioner
 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Новотроицк
Сообщений: 446
Репутация: 88 [+/-]
Самый лучший трейнер для DR 2 это игра без трейнеров, максимум я только деньги взломал через артмани, а то 2 ляма на хаммер как то не очень хочется выигрывать на лохотроне.... )
__________________
В стиме: Specik
Pensioner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 17:24   #583
Юзер
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Котельники
Сообщений: 128
Репутация: 30 [+/-]
Наверное нельзя сказать, что эта игра так плоха, нет, она даже неплоха, но местами она выводит меня из себя.
Тупые боссы, очень тупые. И очень раздражающие. Жирножоп который мечит в героя бессконечные сковороды из-за фартука - как-то это не круто. Психопат который смывается в сортире и выпрыгивает из другого, а-ля Бугерман. Это что, прикол такой? Странный немного.
Без ручного пулемёта к боссам не хожу, только с ним, из-за угалка, всю обойму высадить. Нервы более драгоцены.
А ещё есть вполне неплохой саундтрек, в котором присутствуют композиции не безизвестного Альберта Скотта, но чёрт возьми, порой они так бездарно расставлены, что не всегда соответствуют тому, что происходит на экране.

Ладно, чёрт с ними.

Стоит упомянуть, что в игре действительно хорошо - много-много зомби, и делай с ними чего хочешь. Интересный способ заработать денежные средства - участвовать в шоу с мертвяками, стоит сказать достаточно оригинальная идея. По крайней мере есть смысл участвовать в этом проклятом шоу.
Ещё есть временное ограничение, чтобы усложнить весь игровой процесс и он усложняется, чёрт возьми.) Наивно надеюсь, что после прохождения игры, таймера не будет и можно спокойно погулять? Всё-таки спокойно побродить по местным локациями - это единственное чего я хочу.
Dark_Nero вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Nero с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 17:42   #584
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Нет, после прохождения начинается новая игра с прокаченным персом. Можешь потом завалить сюжетное задание и бегать до прибытия военных
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 17:50   #585
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pensioner Посмотреть сообщение
Самый лучший трейнер для DR 2 это игра без трейнеров, максимум я только деньги взломал через артмани, а то 2 ляма на хаммер как то не очень хочется выигрывать на лохотроне.... )
Ну мне не понравилась эта дурацкая гонка со временем. Бегаешь как дурак без остановок от задания к заданию, пытаясь не опоздать, но опаздываешь. Вот если бы это были 72 часа реального времени, то да, было бы в самый раз.
А деньги ломать это глупо. Гораздо интереснее выиграть на автоматах. Я вчера за полчаса почти нечаянно выиграл 250000$. По-моему, если скупить всё самое дорогое и интересное в игре, играть станет неинтересно.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.

Последний раз редактировалось So1idus; 10.10.2010 в 14:21.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 18:21   #586
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Тут проблема убийства повара...как же люди Слаппи будут убивать, он же жарит сильнее повара??
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 18:24   #587
Юзер
 
Аватар для Sammler
 
Регистрация: 14.03.2010
Адрес: Wild West
Сообщений: 296
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Тут проблема убийства повара...как же люди Слаппи будут убивать, он же жарит сильнее повара??
Я лично убил из пулемета) Встал в магазинчике неподалеку, за витрину, и все 200 патронов всадил. Осташееся здоровье добил битой с гвоздями. No problem)
__________________
Intel Core 2 Quad Q8200 @2.33 Ghz
6 Gb RAM
GTS 250 1Gb
Windows 7
Sammler вне форума  
Отправить сообщение для Sammler с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 18:29   #588
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
Я лично убил из пулемета) Встал в магазинчике неподалеку, за витрину, и все 200 патронов всадил.
Я лично Битой с гвоздями с 6тью кубиками жизни, как по мне убивать боссов из оружия это немного не правильно(за исключением одного, я его даже не знаю как его без оружия убить)
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 18:31   #589
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Тут проблема убийства повара...как же люди Слаппи будут убивать, он же жарит сильнее повара??
Слапи самый легкий босс вообще, рядом с ним лежит водяной пистолет, стреляй в него и он будет стопориться высушивая огнемет, в это время его можно спокойно бить
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 18:32   #590
Юзер
 
Аватар для Sammler
 
Регистрация: 14.03.2010
Адрес: Wild West
Сообщений: 296
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Я лично Битой с гвоздями с 6тью кубиками жизни, как по мне убивать боссов из оружия это немного не правильно
После 100500-ой неудачной попытки, мыслей о правильности или неправильности убийства как то не возникает)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Слапи самый легкий босс вообще, рядом с ним лежит водяной пистолет, стреляй в него и он будет стопориться высушивая огнемет, в это время его можно спокойно бить
Ого. Как все просто оказывается. Прямо хинт.
__________________
Intel Core 2 Quad Q8200 @2.33 Ghz
6 Gb RAM
GTS 250 1Gb
Windows 7

Последний раз редактировалось Sammler; 09.10.2010 в 18:33. Причина: Добавлено сообщение
Sammler вне форума  
Отправить сообщение для Sammler с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 18:34   #591
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Вот вот, каждый босс убивается по своему, я вот в него вобще кидал бочки с пивом, сначала он падал, я его бил, потом пиво растекалось по полу и он поскальзывался.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 23:58   #592
Юзер
 
Аватар для Pilgrim
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49 [+/-]
Я вот не могу понять, почему японцы делают такие одинаковые игры. Традиционализм у них в крови, что ли? Dead Rising 2 был бы классной игрой, если бы не эти чудаки.

1). Ролики на движке - это капец всему живому. В них нет ничего! Вообще! Виртуальные актеры играют виртуальных буратин. Это одна из немногих игр, где можно их смело проматывать, ничего кроме переливания пустого в порожнее в них нет! ("Это ты выпускать зомби!" "Найн! Их бин невинный!" "Моя твоя не верить!" "Клянусь, я докажу!")
2). Зато нет озвучки персонажей в игре. Только текст, как в девяностые. Выжившим все равно дали голоса (когда они бегают за героем, то покрикивают в стиле:"Ай, мне страшно жить!"), неужели трудно было озвучить эти несчастные пару строк текста?
3). Время! Мало времени! Большой мир, куча оружия, но нет времени! Столько мест, в которые хочется загляуть, но все время нужно спасать каких-нибудь дебилов.
4). Оружие! Оно ломается! Ломается очень быстро! Зачем нужно терять время и собирать какой-нибудь крутой девайс, если он сломается раньше, чем ты успеешь запилить 50 зомбяков? Я полигры пробегал с битой (гвоздевой), и ничего, не надорвался.
5). Боссы. Они же тупые! Причем являются калькой из over 9000 японских игр (Resident evil, Silent Hill, Metal Gear Solid). Поясняю - сначала включается придурошный ролик (см. пункт 1) в котором босс сначала "трындит не по-теме", потом "съезжает с катушек" и начинает "кидать предьявы". Во время этих роликов главный герой талантливо играет роль "бревна с ушами". Потом начинается битва в лучших традициях консольных игр - получи от босса двадцать раз по голове, найди его слабое место и со второй попытки прибей. И как только это "прибей" наступает, включается новый суперролик, в котором усталый, но еще все живой босс (не важно что в него только что выпустили обойму из пулемета) "как-бы случайно" напарывается на какую-нибудь железяку и дохнет.
6) Сюжет. У меня нет слов чтобы описать всю глубину его глубин. Скажу только одно: восемь человек военных с могучим оружием массового поражения (ака штурмовая винтовка), приехавших в город всех спасать и убивать - это великий сюжетный ход.
7) Графика и анимация. см. все те же Resident evil, Silent Hill, Metal Gear Solid.
8) NPC. Американцы. Они тупые. Они подставляются под все удары. Их легко ловят и душат зомби. Они "случайно" попадают практически любым оружием по главному герою. Они быстро дохнут в бою с боссами. Они застревают, бегают в "обход", и не успевают к выходу. А еще некоторые, особо одаренные, требуют чтобы ты выполнил всякие условия (например дал им денег), и только потом соглашаются быть спасенными (см. сюжет).
9). Сохранения. Туалеты. Это за гранью добра и зла.

И что бесит больше всего - ведь хорошая игра! Интересная. Насколько она могла бы быть лучше, убери разработчики эту "японщину". Ну хотя бы туалеты убрали. И время. И сюжет нормальный написали. И графику нарисовали. И... проклятые японцы! ))))
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран

Последний раз редактировалось Pilgrim; 10.10.2010 в 01:54.
Pilgrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 00:08   #593
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Я вот не могу понять, почему японцы делают такие одинаковые игры
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
проклятые японцы!
Эту игру делали большеглазые европейцы... Японцы только присматривали
__________________
Убить всех человеков

Последний раз редактировалось bloodmax13; 10.10.2010 в 00:25.
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 01:27   #594
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
4). Оружие! Оно ломается! Ломается очень быстро!
Как же так..ведь в реальной жизни бита к примеру не ломается если ею колотить по чему то тяжёлому...эх игра совсем не реалистичная..
Цитата:
получи от босса двадцать раз по голове, найди его слабое место и со второй попытки прибей
поэтому это и босс что его просто так не забить...
Цитата:
Они подставляются под все удары
ну только если ты будешь махать оружием возле них явно попадёшь на друга.
Цитата:
Их легко ловят и душат зомби
если бежать и не убивать зомби их с вероятностью 96% ни один зомби не хватанёт пока ты бежишь до убежища.
Цитата:
Они "случайно" попадают практически любым оружием по главному герою
а зачем рядом то стоять если знаешь что может прилететь?
Цитата:
Сохранения. Туалеты. Это за гранью добра и зла.
это хардкор...привыкай раньше были аптечки и не было автосохранений.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 01:50   #595
Юзер
 
Аватар для Pilgrim
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Эту игру делали большеглазые европейцы... Японцы только присматривали
Да в курсе я. Судя по результату присмотр был в стиле "шаг влево, шаг вправо приравнивается к побегу".

Цитата:
Как же так..ведь в реальной жизни бита к примеру не ломается если ею колотить по чему то тяжёлому...эх игра совсем не реалистичная..
Да, а в пистолете 30 патронов
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран

Последний раз редактировалось Pilgrim; 10.10.2010 в 01:55.
Pilgrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 10:09   #596
Юзер
 
Аватар для Peaceguard
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76 [+/-]
Pilgrim
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
почему японцы делают такие одинаковые игры
Игру разрабатывали канадцы
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Традиционализм у них в крови, что ли?
У японцев? Да, ещё как!
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
1). Ролики на движке - это капец всему живому.
Ролики в игре не главное, главное в ней зомби. Ролики сделаны для того, чтобы оправдать зомби. И потом ролики нужно любить за одно то, что можно одеть на голову чучело головы лося и смеяться над этим до кружков перед глазами
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
2). Зато нет озвучки персонажей в игре.
Опять же, выжившие - это наносное. Можно, конечно, было потратиться на озвучки, проработку персонажей и траляля, но! Главное всё же зомби-песочница.
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
3). Время! Мало времени!
Это сделано из соображений гейм-дизайна. Если бы время шло медленно, игроки бы только и делали, что гуляли и занимались всякой чушью, а им нужно было, чтобы песочницы и сюжета было поравну. Это отличное решение, которое, я уверен, появится и в других играх с песочницой и сюжетом. И потом, ты можешь смело не обращать на сюжет внимание, никто тебя не остановит.
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Оружие! Оно ломается!
Это чтобы игроки найдя одну супер-пушку не бегали по игре как корольки с ней, огревая каждого кто бы встал у них на пути. Они засунули в игру сотни способов умерщвления гадов не для того, чтобы игроки пользовались только одним.
Представь себе такое. Ты нашёл ультимативное оружие, которым можешь укокошить кого угодно и сколько угодно. Ты ходишь с ним, убиваешь, убиваешь. Но вдруг тебе надоедает мочить зомби с этого оружия, тебе захотелось немного разнообразия. Но ты не выбросишь свою убер-пушку для того, чтобы подобрать другую потому что она лучше всех и с ней проще играть. Ты будешь ходить с ней и игра будет сильно тебе надоедать. Другое дело если у тебя сломалось всё оружие и тебе приходится отбиваться стульями и прочей мебелью. Это вызов, это разнообразие и это даёт сильные впечатления от игры.
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Боссы. Они же тупые!
А тебе надо умных? Игра про мочилово зомби. Зомби тупые, если засунуть в игру "умных" боссов, получится диссонанс. Геймдизайн упрямая штука.
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Во время этих роликов главный герой талантливо играет роль "бревна с ушами"
Повторюсь, но гораздо талантливее у него выходит играть лося с рогами. Это надо видеть)
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Сюжет. У меня нет слов чтобы описать всю глубину его глубин
Да ять. Опять ты заостряешь внимание на мелочах. Научись отличать сюжетные игры от геймплейных.
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
7) Графика и анимация.
Стоп стоп стоп. Чем графика не хороша? Тебе мало спецэффектов? А то, что как бы тысячи зомби в кадре, это ничего? А что игра не тормозит это не радует? Тут же и физика хорошая и анимация не кривая. Ну да, не мокэп. но мокэп смотрелся бы в игре неуместно, ручная анимация подчёркивает юмористичость игры.
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
см. все те же Resident evil, Silent Hill, Metal Gear Solid.
Знаешь, не принято придираться к каким-то мелочам, если игра легенда.
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
NPC. Американцы. Они тупые.
Это американцы тупые или НПЦ? Иил и те и другие? Или НПС тупые потому что американцы тупые? Или наоборот?
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Они подставляются под все удары.
Что я заметил, так это то, что они от них не уворачиваются чудесным образом, как в других играх
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Их легко ловят и душат зомби.
Совсем нет. Во-первых, их ловят совсем не часто, во-вторых, зомби сносят им сущие копейки
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Они "случайно" попадают практически любым оружием по главному герою.
И это не наносит ГГ никаких повреждений между тем
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Они быстро дохнут в бою с боссами.
Не быстрее главного героя. Или ты рассчитывал, что они будут делать всю грязную работу за тебя?
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Они застревают, бегают в "обход", и не успевают к выходу.
Только в том случае, если ты бежишь не останавливаясь весь уровень, а НПЦ отстаёт. Остановись, подожди. Ты же прокачаный и опытный, а он нет.
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
А еще некоторые, особо одаренные, требуют чтобы ты выполнил всякие условия (например дал им денег), и только потом соглашаются быть спасенными (см. сюжет)
Ну не спасай. Тебе за это ничего не будет.
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Сохранения. Туалеты.
А что, по-твоему, лучше если бы дали сохраняться везде и всегда? Не буду объяснять почему, но так было бы играть гораздо неинтереснее.
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность.

Последний раз редактировалось Peaceguard; 11.10.2010 в 09:26.
Peaceguard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 14:26   #597
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
7) Графика и анимация. см. все те же Resident evil, Silent Hill, Metal Gear Solid
Это недостаток? Ты приводишь пример игр, где лучшая (одна из лучших) графика и анимация - к подобному японцы относятся со всей серьёзностью.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 15:50   #598
Новичок
 
Аватар для SERDAR100
 
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 24
Репутация: 9 [+/-]
где найти ломбард чтоб зомбирекс купить? на карте не обозначено чтоли
SERDAR100 вне форума  
Отправить сообщение для SERDAR100 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 15:52   #599
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SERDAR100 Посмотреть сообщение
где найти ломбард чтоб зомбирекс купить? на карте не обозначено чтоли
Вначале по квесту надо найти ломбард на аллее, потом появится по ломбарду на каждой локации
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 21:12   #600
Юзер
 
Аватар для Pilgrim
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49 [+/-]
Peaceguard

Хотел бы я тебе ответить "спасибо кэп!", или "ты на содержании у Капком?", но мне сейчас абсолютно нечего делать, поэтому я отомщу тебе тем же - откомменчу каждый твой коммент.

Скрытый текст:

Цитата:
Игру разрабатывали канадцы
Но в титрах первыми идут японские надсмотрщики.

Цитата:
Традиционализм У японцев? Да, ещё как!
Спасибо, КО!

Цитата:
Ролики в игре не главное, главное в ней зомби. Ролики сделаны для того, чтобы оправдать зомби. И потом ролики нужно любить за одно то, что можно одеть на голову чучело головы лося и смеяться над этим до кружков перед глазами
Russian humor, huh?

Цитата:
Опять же, выжившие - это наносное. Можно, конечно, было потратиться на озвучки, проработку персонажей и траляля, но! Главное всё же зомби-песочница.
Тут не соглашусь, без выживших я бы в эту игру вообще не играл. Мотивации нет. Зомби пострелять я и в других играх могу.

Цитата:
Время. Это сделано из соображений гейм-дизайна. Если бы время шло медленно, игроки бы только и делали, что гуляли и занимались всякой чушью, а им нужно было, чтобы песочницы и сюжета было поравну.
Кому это им? Я тебя прошу, научись отличать сюжетные игры от геймплейных.

Цитата:
Это отличное решение, которое, я уверен, появится и в других играх с песочницой и сюжетом.
Это дурацкое решение, поэтому оно не появилось нигде кроме игры Dead Rising 2.

Цитата:
Это чтобы игроки найдя одну супер-пушку не бегали по игре как корольки с ней, огревая каждого кто бы встал у них на пути. Они засунули в игру сотни способов умерщвления гадов не для того, чтобы игроки пользовались только одним.
Никто, даже самый упертый игрокне будет пользоваться одним и тем же оружием, при таком огромном выборе. Наоборот, из-за того что оно ломается я пользовался одними и теми же девайсами - битой, молотком и гантелей, благо они всегда под рукой.

Цитата:
Боссы. А тебе надо умных? Игра про мочилово зомби. Зомби тупые, если засунуть в игру "умных" боссов, получится диссонанс. Геймдизайн упрямая штука.
Это ерунда. Боссы тупые не потому что у них AI голимый (у них его вообще нет), они тупые просто сами по себе. Это тупые стереотипнейшие консольные боссы, которые были в тысяче игр до DR2.

Цитата:
Стоп стоп стоп. Чем графика не хороша? Тебе мало спецэффектов? А то, что как бы тысячи зомби в кадре, это ничего? А что игра не тормозит это не радует? Тут же и физика хорошая и анимация не кривая.
Представь себе мало. Лицевой анимации мало, качественных текстур мало, физика условная.

Цитата:
Ну да, не мокэп. но мокэп смотрелся бы в игре неуместно, ручная анимация подчёркивает юмористичость игры.
Юмористичность? А гиде она? Игру прошел - юмора не заметил, заметит сотни клише, а вот юмора ни-ни. Все крайне серьезные вокруг. Главный герой даже на дочку смотрит с таким видом, что кажется сейчас с ноги пробьет Ах, да, тут же весь мегайумор в том, чтобы надеть голову лося и в сюжетных роликах сниматься, сорри.

Цитата:
Это американцы тупые или НПЦ? Иил и те и другие? Или НПС тупые потому что американцы тупые? Или наоборот?
Задорнов из тебя плохой. В отличи от меня

Цитата:
Что я заметил, так это то, что они от них не уворачиваются чудесным образом, как в других играх
А зря. Лично я против таких условностей, т.к. в игре нет возможности четко контролировать свои движения как в жизни. Поэтому маленький чит с выключенным frendly fire очень помогает. Кстати, тебя не били в ответку те NPC, которых ты задевал? У меня они иногда даже впадали в ярость, и приходилось их убивать. А потом загружать сейв. Очень неудобно из за случайного промаха переигрывать. Очень.

Цитата:
Их легко ловят и душат зомби.
Совсем нет. Во-первых, их ловят совсем не часто, во-вторых, зомби сносят им сущие копейки
Да ладно, когда за мной бегает табунок выживших, кого-нибудь постоянно душат. И дуло тут не в хп, а в потеряном времени, которое я трачу чтобы вернуться через полкарты и его отцепить. Если бы я никуда не спешил, то не жаловался бы.

Цитата:
Они "случайно" попадают практически любым оружием по главному герою.
И это не наносит ГГ никаких повреждений между тем
Дед с дробовиком "не нанося мне никаких повреждений" умудрился пристрелить меня до смерти, случайно попав раз пять подряд. Негритянка в желтом платье, которой я дал пистолет, выстрелила сквозь меня в зомбяков патронов десять минимум не давая мне уйти с линии огня. Когда я дал ей ответку за такой откровенный дебилизм она впала в бешенство. Пришлось усыпить.

Цитата:
Они быстро дохнут в бою с боссами.

Не быстрее главного героя. Или ты рассчитывал, что они будут делать всю грязную работу за тебя?
Проблема не в этом. Проблема в туалетах. Вернее в их отсутствии. А в отсутствии туалетов смерть NPC вызывает загрузку черт знает с какого сохранения.

Цитата:
Ну не спасай. Тебе за это ничего не будет.
Отказывающиеся от спасения люди окруженные зомбяками противоречат здравому смыслу в том смысле, в котором я его понимаю!

Цитата:
А что, по-твоему, лучше если бы дали сохраняться везде и всегда? Не буду объяснять почему, но так было бы играть гораздо неинтереснее.
Не буду объяснять почему, но так было бы играть гораздо интереснее.
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран

Последний раз редактировалось Pilgrim; 10.10.2010 в 22:10.
Pilgrim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования