Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2012, 09:43   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Pillars of Eternity



Жанр: Isometric RPG
Издатель: Paradox Interactive
Разработчик: Obsidian Entertainment
Локализация: Будет
Платформа: ПК
Дата выхода: зима 2015



Скрытый текст:

В разработке принимают участие:
Цитата:
  • Кристофер Авеллон(дизайнер Baldur's Gate: Dark Alliance, работал над Star Wars: Knights of the Old Republic II и Neverwinter Nights 2)
  • Тим Кейн (гейм-дизайнер и программист Fallout, Arcanum и много чего еще)
  • Джош Сойер (ведущий гейм-дизайнер Icewind Dale 1 и 2, Fallout: New Vegas)
  • Скотт Эвертс (дизайнер уровней Fallout, Planescape: Torment, Icewind Dale 1 и 2, Fallout: New Vegas)
Игровые классы
Скрытый текст:
  • Barbarian (Варвар)
  • Cipher (Шифровальщик)
  • Paladin (Паладин) - классический класс, который не нуждается в представлении. Фанатичные бойцы, сочетающие в себе рвение священника и аскетичность монаха. Паладины лучше всего работают в команде, в одиночку, они могут быть легко уязвимы, особенно для сильных противников.
  • Chanter (Певчий) - аналог, хорошо всем знакомого, барда. Являются хранителями фольклора, историй и легенд. Создают цепь волшебных эффектов, посредством песни, состоящей из фраз и рифмованных куплетов, которые они помнят в огромном количестве из сотен рассказов и стихов. В отличии от священника или волшебника, Певчий может совершать почти любые действия во время своей песни, что делает его очень универсальным.

Ответы на вопросы игроков
Скрытый текст:
Цитата:
О расе Аумауа:
"Еще одна раса, о которой мы еще не говорили, зовется аумауа. Они больше чем люди, и обычно обитают на побережьях и островных областях. Как и Орланы, они выглядят... иначе, но это все те же гуманоиды, мы работаем над концептами, но покажем только когда убедимся, что все как надо" – Джош Сойер

О вариациях бород:
"ТЕХНОЛОГИЮ БОРОД НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ТАК ВЗЯТЬ И ПРОФИНАНСИРОВАТЬ ЗА КАКИЕ-ТО $3.5 МИЛЛИОНА!!!" – Джош Сойер

О масштабе уровня:
"У нас будет небольшой масштаб уровня (имеется в виду технология, когда мир подстраивается под уровень игрока), и ее полное отсутствие в критических областях, так как существует множество вариантов подхода. Особенно, когда речь идет о опциональном контента и просто изучении, тут не будет масштабируемости. В качестве примера можно вспомнить Fallout: New Vegas." – Джош Сойер

О карте мира:
"Дайрвуд и Эйр Гланфат – очень небольшие части общего мира. Полноценная карта, которая продемонстрирована у нас на странице Kickstarter – область по размеру чуть меньше чем Испания. Однако относительно Project Eternity – вы будете проводить время изучая именно Дайрвуд и Эйр Гланфат (хотя не обязательно все)." – Джош Сойер

О голосах:
"Мы планируем задействовать ограниченное количество голосов. Только для основных персонажей и компаньонов и не для всех бесед. У нас будут наборы голосов для персонажей." – Адам Бреннек

О выборе игроков:
"Выбор игроков и последствия очень важны для нас. Мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что могут решить квесты собственным способом, и двигаться в том направлении, в котором сами хотят, от малого к большому. Мы не рассматриваем вещи в плане – плохой или хороший выбор, но в смысле того, что выбор будет совершаться относительно рациональным/разумным человеком, у которого есть мотив. Иногда стоит дать возможность быть жестоким, но это должно работать в контексте происходящего. В игре, чья история заключается не в том, чтобы быть плохим или хорошим, но в личном выборе того, что имеет ценность именно для вас – что вы готовы пожертвовать, чтобы защитить это." – Джош Сойер

О музыке:
"Одна из вещей, которые запоминались в играх Interplay – это музыка, и мы определенно стремимся создать это ощущение для Project Eternity. Лично я люблю уникальный стиль Planescape, и магические/мистические оттенки из Icewind Dale, но вся музыка до сих пор на ранних стадиях. А самая эпичная музыка, для меня, их Morrowind". – Джастин Белл

О создании спеллов:
"Спеллы в PE скорее всего будут близки к классическим A/D&D спеллам, с возможностью модифицировать их специальными умениями и вещами. В данный момент создание спеллов не является основной целью." – Джош Сойер.

О здоровье и кулдаунах спеллов:
"В вопросах, где дизайн механики ведет к дегенерации геймплея (сэйвскамминг, рест-спамминг), мы стараемся избавится от этих элементов, при этом оставив все что составляет веселье игры. Если механика не соответствует геймплею, то мы ставим ее под вопрос."

"Что по поводу здоровья и кулдаунов, то мы не стремимся использовать старые модели, спеллы не будут иметь традиционных кулдаунов (на спелл). Когда мы говорим о механике спеллов, то я предпочитаю использовать термин 'локаут', это что-то вроде истощения действующего на кастера, как в 3E D&D." – Джош Сойер

О романтике Дварфов:
"Кто знает, к чему приведут звезды?" – Джош Сойер

Цитата:
  • Действие игры разворачивается в абсолютно новом фэнтезийном сеттинге.

    Разработчики хотят возродит все те эмоции, ту глубину чувств, которые игроки испытавали, проходя классические RPG позапрошлого десятилетия. Obsidian обещают запоминающихся и прекрасно проработанных компаньонов, эпические путешествия в духе Baldur’s Gate, тактические сражения, которые напомнят об Icewind Dale, а также эмоциональный сценарий и взрослые темы Planescape: Torment.
  • Боевая система игры будет представлять собой сражения в реальном времени, которые в любой момент можно поставить на паузу. Все как в классике. Будет и мировая карта, усыпанная различными локациями и неисследованными дикими территориями. Свое путешествие игрок начнет с создания персонажа, а затем отправится в странствия, встречая на пути союзников. Последние, к слову, будут широко вовлечены в диалоги, а ваши решения возымеют последствия, которые напрямую повлияют на спутников и развитие сюжета.
  • С собой на задание игрок сможет взять до 5 компаньонов (всего вы сможете привлечь на свою сторону 6-ых напарников). Они никак не будут влиять на действия игрока, можно обойтись вообще без них. Они отлично дополняют звуковой фон, но история развивается вокруг центрального героя и сложного социально-политического конфликта.
  • Компаньоны являются элементами повествования и геймплейной механики. Спутники должны подстегивать интерес игрока к центральному конфликту. Их личности и мотивация раскрывают новые сюжетные истории и являются причиной новых конфликтов , а игрок должен определять курс развития истории. Они будут реагировать на выбор игрока. Кроме того, спутники - элементы стратегического менеджмента, который позволяет расширить возможности группы в бою, исследованиях и при выполнении заданий. То, что количество компаньонов равняется количеству классов – это не совпадение. Как уже говорилось, вы сможете пройти Project Eternity и без участия компаньонов, но они значительно расширят игровой опыт.
  • В игре будут формации. Вам будут доступны несколько боевых вариантов построения группы. При ее передвижении вы сможете изменять формацию - в зависимости от ситуации.
  • Как минимум, при создании персонажа вы сможете указать его имя, пол, класс, расу, культуру, черты характера, очки навыков, портрет и базовые элементы класса(снаряжения, умения и таланты). Разработчики пока не работают над возможностью детальной настройки портрета, но обязательно реализуют этот элемент.
  • Игрок станет свидетелем невероятного и ужасного сверхъестественного события, что поставит его в уникальную и сложную ситуацию. Обремененный последствиями этого события, игрок должен расследовать произошедшее, чтобы освободиться от таинственных сил, которые преследуют его по пятам.
  • Ваш персонаж не обязан иметь пол, расу, личности и т.д. Вы стали жертвой обстоятельств - это отправная точка истории. Как выбираться из этой ситуации - решать вам. Вы можете сохранить хладнокровие, либо обрушить свою ярость на всех, кто попадется на пути. Мир отреагирует на ваш выбор, но игра разработана на то, чтобы дать игроку свободу, чтобы он играл, так как ему захочется.
  • Работы над расами продолжается, в их число войдут, узнаваемые (эльфы, гномы), необычные ("богоподобные") и попросту странные. Расы и подрасы будут отличаться своей культурой и физиологическими факторами, что может стать катализатором конфликтов между ними.
  • Помимо рас будут созданы этнические подтипы и национальности. Ведь главные расы не живут в одном месте - тысячелетия независимого развития привели к созданию различных и не связанных между собой групп. Например, гном-рэйнджер из южных областей отличается от своих сородичей из северных племен. В мире Project Eternity есть несколько изолированных рас и национальностей, но - благодаря путешествиям через океан и культурному сожительству - многие расы и этнические группы с течением времени оказались смешаны. Смешение не всегда проходило мирно. Порой вспыхивали геноциды, а давние предрассудки прочно укоренились во многих культурах.
Мир игры:
Цитата:


Скрытый текст:
  • Скриншоты
Скрытый текст:
Цитата:
  • Арты
Скрытый текст:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:


Тру пикча на рабочий стол



Музыка
(Обязательно к прослушиванию)


Последний раз редактировалось woodson; 16.04.2014 в 15:45.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 14:26   #621
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444 [+/-]
MilesDyson, да ничего особенного. Лютый олдскул, местами корявый, и в целом скучный по большей части в силу неспешного геймплея. Но свою аудиторию игра заслужила, да. Атмосферой некого сказочного уныния, если так можно выразиться. Применять с осторожностью, короче.

Последний раз редактировалось Pyrokar; 10.08.2015 в 14:29.
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 15:25   #622
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Компаньоны совсем не радуют, ни каких эмоций не вызывают, некоторые вовсе молчат
Есть старый проверенный временем способ, поговорить с ними.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Pyrokar Посмотреть сообщение
MilesDyson, да ничего особенного. Лютый олдскул, местами корявый, и в целом скучный по большей части в силу неспешного геймплея. Но свою аудиторию игра заслужила, да. Атмосферой некого сказочного уныния, если так можно выразиться. Применять с осторожностью, короче.
Действительно, ничего особенного, если не учитывать, что это единственная достойная игра за последние лет 5.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .

Последний раз редактировалось Dronios; 10.08.2015 в 15:27. Причина: Добавлено сообщение
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 16:59   #623
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Действительно, ничего особенного, если не учитывать, что это единственная достойная игра за последние лет 5.
что-т я даже растерялся, пожалуй я просто за тебя порадуюсь если ты так считаешь.
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 17:08   #624
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Dronios, а ну конечно, но я не о том, просто есть такие личности вроде суккубши из планескейпа, либо Викония/Эйри из врат балдура которые интересны с самого начала, а тут все бледненькие ...хотя опять же у Алота неплохая история пошла, да и "скорбящую мать" нашел
Цитата:
Действительно, ничего особенного, если не учитывать, что это единственная достойная игра за последние лет 5.
да не, игры были, а вот крпг не было достойных стоп, а они вообще выходили?
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Игра как то незаметно на мой взгляд вышла, но разговоры о ней, не утихают до сих пор. Что же в ней есть такого, что многим пришлось по вкусу?
сложная история, интересная и проработанная мрачная вселенная(которую надеюсь Обсидианы не кинут и выпустят там еще пару игр или хотя бы ДЛС на уровне Mask of the Betrayer), нелинейность
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 10.08.2015 в 17:25.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 17:36   #625
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
сложная история, интересная и проработанная мрачная вселенная
это все из ктегории "глубокая душевно-проработаная атмосфера", за время, которое уходит на скипание текста\лутание бочек\сражения с пауканами можно несколько фэнтези-саг прочесть
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 20:01   #626
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Dronios, а ну конечно, но я не о том, просто есть такие личности вроде суккубши из планескейпа, либо Викония/Эйри из врат балдура которые интересны с самого начала, а тут все бледненькие ...хотя опять же у Алота неплохая история пошла, да и "скорбящую мать" нашел
Что в твоём понятии интересные ? Ты не задумался, что у каждого спутника в Пилларсах, настроение должно быть не для задушевных бесед и шуток? Все хотят решить проблемы и праздные беседы не особо вписываются в ситуацию. Возможно это дело вкуса, но компаньоны из Пилларсов немного реалистичнее и, взрослее, что ли, не знаю, как это правильно описать.
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Droniosда не, игры были, а вот крпг не было достойных стоп, а они вообще выходили?
Интересуюсь преимущественно РПГ и стратегиями. И да, выходить-то они выходили, да только всё шлак.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 20:11   #627
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Dronios,
Цитата:
Возможно это дело вкуса, но компаньоны из Пилларсов немного реалистичнее и, взрослее, что ли, не знаю, как это правильно описать.
вот правильно описал, как раз это и хотел сказать...но и в то же время они становятся скучными и не интересными т.е обыденными...не хватает пары психов
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 10.08.2015 в 20:15.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 20:17   #628
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Dronios, вот правильно описал, как раз это и хотел сказать...но и в то же время они становятся скучными и не интересными т.е обыденными...не хватает пары психов
Там есть Хиравиас.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 20:19   #629
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Да там все двинутые, только не болтливые особо(((
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 21:07   #630
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Там есть Хиравиас.
может быть, я как его взял в команду сохранки до убийства Иканты откатил...и теперь все чуть ли не с самого начала играю...
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2015, 22:27   #631
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Даже разрабы говорили, что не заморачивались с компаньонами, они банально хреново проработаны.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2015, 00:10   #632
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Игра как то незаметно на мой взгляд вышла, но разговоры о ней, не утихают до сих пор. Что же в ней есть такого, что многим пришлось по вкусу?
тему полистай
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2015, 01:40   #633
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Даже разрабы говорили, что не заморачивались с компаньонами, они банально хреново проработаны.
Это где они такое говорили ? Опять выдаём своё горячечный бред за действительность ?
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2015, 12:26   #634
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Dronios, это было во время стрима на твиче, когда обсуждали демку, в которой партия сражалась с какими-то жуками. Был вопрос про количество сопартийцев и их важность для игрока, на что был ответ, что типа у нас будет много попутчиков, у некоторых будут квесты, но большой проработки вроде того же драгон эдж не ждите, и вообще их всех можно заменить наемниками.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2015, 15:29   #635
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Dronios, это было во время стрима на твиче, когда обсуждали демку, в которой партия сражалась с какими-то жуками. Был вопрос про количество сопартийцев и их важность для игрока, на что был ответ, что типа у нас будет много попутчиков, у некоторых будут квесты, но большой проработки вроде того же драгон эдж не ждите, и вообще их всех можно заменить наемниками.
Я как ни странно тоже смотрел этот стрим и ничего подобного там не было. К тому же, коль ты не в курсе, квесты есть у всех сопартийцев и прописывались они детально. Или же просто кое-кто не умеет в английский. Это партийная игра, а не сингл с сопартийцами. Объясняю разницу: IWD 2 - партийная игра, в ней нет прописанных компаньонов, хотя если в партии есть определённые классы, сопартийцы могут иногда участвовать в прохождении квестов; NWN 2 MoTB - партийная игра в которой все компаньоны прописаны и играю существенную роль в прохождении, фактически, игру пройти нельзя, если не взять с собой Софию в определённый момент. Вот два разных типа партийных РПГ, PoE - как уже много раз говорилось, собрала в себе всего понемногу и в том числе прописанных компаньонов, но решающей роли они в повествовании не играют и их можно заменить болванчиками для более удобного прохождения.
Однако это никак не повлияло на качество тех самых сопартийцев. Все они прописаны качественно и являются законченными образами со своим мировоззрением и взглядом на решение проблем. Возможно в каких-то играх были кому-то более приятные персонажи, для меня, например, самыми харизматичными являются Нишка и Аммон Джерро, но это никак не влияет на тот факт, то все персонажи PoE прописаны качественно и заслуживают внимания.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2015, 15:49   #636
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
NWN 2 MoTB - партийная игра в которой все компаньоны прописаны и играю существенную роль в прохождении, фактически, игру пройти нельзя, если не взять с собой Софию в определённый момент
Немного по другому: Софию нельзя не взять в партию в определенный момент. Если оценивать с точки зрения, что мол для заданной роли сопартийцам хватит этих вот огрызков для оправдания их характеров, а вообще всех их можно выкинуть и для игры они мало оправданы, то да, прописаны сверх меры просто. Примерно на уровне левого непися, который раздает квесты.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2015, 16:02   #637
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Немного по другому: Софию нельзя не взять в партию в определенный момент. Если оценивать с точки зрения, что мол для заданной роли сопартийцам хватит этих вот огрызков для оправдания их характеров, а вообще всех их можно выкинуть и для игры они мало оправданы, то да, прописаны сверх меры просто. Примерно на уровне левого непися, который раздает квесты.
Мда, стандартный хейтер, всё ясно. В игнор.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2015, 16:12   #638
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Хейтер, ммм, как же я люблю ярлыки и биполярное мышление. Мне-то игра нравится, однако некоторые ее моменты проработаны не так, как о том кричат некоторые, вот и все.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2015, 09:53   #639
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Ачивы к Аддону добавили. Правда лучше бы страничку с покупкой запилили, такими темпами похоже только в день выхода 25ого августа и появится..
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2015, 16:19   #640
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Ачивы к Аддону добавили. Правда лучше бы страничку с покупкой запилили, такими темпами похоже только в день выхода 25ого августа и появится..
За день-два откроют.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования