06.11.2005, 03:27 | #1 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400
|
Hellgate: London - Обсуждение
Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ Издатель: Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа Статус: релиз 31 октября. Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/ Жанры: Action / RPG Похожесть: Diablo II Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/ Маленький геймплейный ролик 1мб Видео с Е3 - 26мб Скрытый текст: На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица. Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50". Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем. Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов. Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре. Классы персонажей: Тамплиеры: Скрытый текст: Кабалисты: Скрытый текст: Виды монстров: Общая характеристика: Скрытый текст: Демоны Призраки Мертвецы Звери Системные требования. Скрытый текст: Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты. Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 20:51. |
||
|
23.03.2006, 14:23 | #61 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
Цитата:
А вообще TBA.
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) Последний раз редактировалось Pro; 23.03.2006 в 14:25. |
||
|
23.03.2006, 15:52 | #63 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
To be Annonced (если правильно написал )
Короче, будет объявлена позже. Но это уже флуд...
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) Последний раз редактировалось Pro; 23.03.2006 в 15:56. |
||
|
13.04.2006, 15:44 | #64 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Namco Bandai поделилась подробностями о будущей RPG от Flagship Studios - Hellgate: London. На этот раз новое обновление было связано с доступными классами. Итак, геймеры могут стать Delvers of arcane knowledge, Students of the dark arts или explorers on the edge of science.
Действие игры происходит в Лондоне, наполненном демонами и другими исчадиями ада. Лишь древний и могущественный орден Templar способен противостоять силам тьмы. Используя всю свою силу, приобретая новые знания и навыки, добывая новые артефакты, игроку предстоит пройти сквозь мистические лабиринты лондонской подземки, опустошенный, кишащий монстрами огромный мегаполис.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
16.04.2006, 01:41 | #65 | ||
Юзер
Регистрация: 10.11.2005
Адрес: meduza_tut@tut.by
Сообщений: 136
Репутация: 5
|
Итак, прежде чем задавать вопросы и прочие крики просьба перейти по ссылке и прочитать сдедующее:
http://www.igromania.ru/articles/?102_HellgateLondon http://www.igromania.ru/articles/?97_HellgateLondon http://www.igromania.ru/articles/?94_FH или посмотреть: http://www.igromania.ru/wallpapers/?HellgateLondon http://www.igromania.ru/videorolicks/?HellgateLondon+1 Есть также идея размещать подобные ссылки в висящем посте на вверху каждой страницы, дабы избегать пустого трепа.
__________________
- Самый увлекательный спорт – на асфальте (© рекламный буклет BMW 3 series)... - Среди технических характеристик автомобиля время разгона от 0 до 100 км/ч гораздо менее важно, чем время на его торможение от 100 до 0 (© рекламный буклет BMW 3 series)... Последний раз редактировалось meduZA; 16.04.2006 в 01:45. |
||
|
12.05.2006, 16:38 | #67 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
Кстати дата выхода - When It's Done
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
12.05.2006, 17:45 | #68 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2005
Сообщений: 107
Репутация: 19
|
Цитата:
NVidia сообщает, что графический движок action/RPG Hellgate: London, разрабатываемой Flagship Studios, будет поддерживать DirectX 10. Напомним, что этим может похвастаться еще один ожидаемый проект – Crysis. Это означает, что геймеры получат шейдеры третьей версии и другие чудеса современных графических технологий. Кроме того, Hellgate: London станет одной из первых игр, активно использующих физический движок Havok FX. О дате релиза игры по-прежнему ничего неизвестно. |
||
|
12.05.2006, 17:49 | #69 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
12.05.2006, 18:09 | #70 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 1,417
Репутация: 403
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
14.05.2006, 09:51 | #71 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242
|
К тому же Hellgate: London первая игра, которая будет поддерживать физический движок Havok FX. С переходом на DirectX 10, игра отныне переходит в лагерь Windows Vista, однако обещает корректно работать и под управлением Windows XP, правда, в полсилы. О дате выхода пока ничего неизвестно.
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
|
||
|
14.05.2006, 09:57 | #72 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
Темку можно закрывать,т.к. игра попала в графу "When It's Done".
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
14.05.2006, 18:32 | #73 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Ну просто пусть не флудят в теме, а я оставлю её открытой. %)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
15.11.2006, 12:13 | #74 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Официальный промо-ролик проекта
http://www.gamershell.com/download_16431.shtml
136 мб. Ролик весьма красивый и динамичный. Если что - здесь несколько кадров. |
||
|
17.11.2006, 02:27 | #75 | ||
Игрок
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175
|
Насколько удачной может получиться игра, уровни в которой генерируются случайно? Да, есть конечно Diablo, но реализовать все это в 3d гораздо болеее сложная техническая и дизайнерская задача. Не будут ли уровни слишком однообразными или несбалансированными?
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Make JAR, not WAR |
||
|
20.11.2006, 09:32 | #76 | ||
Игрок
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85
|
Чупакабра
Да вродь люди серьёзно занялись игрой, должно всё нормально быть. Всего побольше и пусть это генерируется между собой. Думаю переживать не стоит.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором... |
||
|
|