Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 18:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 00:42   #5041
Новичок
 
Аватар для XBlood
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
TK-95, Сходу нет! А так да, главное разогнаться хотя после двойного прышка ухватится за что то будет трудновато . НО! Фэйт это оттренированный с детства(почти) раннер ну и естественно немного преувеличения есть в игре!И я говорил про элементы, а не связки!
__________________
Старая мудрость гласит:"Одна голова-ХОРОШО, а две головы-ХОРОШО ХОРОШО!"
XBlood вне форума  
Отправить сообщение для XBlood с помощью ICQ Отправить сообщение для XBlood с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 01:46   #5042
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Кэп] Посмотреть сообщение
Lisabezhvost, не разработчики, а паркурщики)
В любом случае не думаю что так бегать по стене реально...
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 15:36   #5043
Юзер
 
Аватар для hi-hi007
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: далеко под Питером
Сообщений: 192
Репутация: 37 [+/-]
отличная игрушка...люблю паркур и всё что с ним связано...вид от 1-ого лица тоже классно сделали...Круто...рекомендую любителям красивых, необычных и просто хороших игр...)
hi-hi007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 15:51   #5044
Желтый абутилон
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,434
Репутация: 567 [+/-]
XBlood, А мы связки тоже иммели в виду.
__________________
Подпись.
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 15:58   #5045
Новичок
 
Аватар для XBlood
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Тогды сори непонял, действительно связки она иногда нереальные крутит . Но это придаёт игре ещё большую крутость
__________________
Старая мудрость гласит:"Одна голова-ХОРОШО, а две головы-ХОРОШО ХОРОШО!"
XBlood вне форума  
Отправить сообщение для XBlood с помощью ICQ Отправить сообщение для XBlood с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 16:00   #5046
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lisabezhvost Посмотреть сообщение
В любом случае не думаю что так бегать по стене реально...
Реально, но не на такие длинные растояния. Посмотрите видео раннеров на Yotube. Опять же, всё сделано в угоду зрелищности.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 16:04   #5047
Желтый абутилон
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,434
Репутация: 567 [+/-]
XBloodДумаю ME2 будет еще круче в плане зрелещности.
__________________
Подпись.
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 17:16   #5048
Юзер
 
Аватар для [Кэп]
 
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 313
Репутация: 357 [+/-]
NOSик, кстати говоря мне Mirror's Edge запомнился также как и МЕ2...
__________________
22:17 - Arigamii: А
22:17 - Arigamii: ВАВЫФ
22:17 - baka: ФЫВФЫ
22:17 - baka: ФАФЫВ
[Кэп] вне форума  
Отправить сообщение для [Кэп] с помощью ICQ Отправить сообщение для [Кэп] с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 17:18   #5049
Желтый абутилон
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,434
Репутация: 567 [+/-]
[Кэп], Я имел в иду Mirror's Edge2
__________________
Подпись.
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 18:31   #5050
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NOSик Посмотреть сообщение
Думаю ME2 будет еще круче в плане зрелещности.
Второй раз уже не прокатит так как в первый...
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 21:07   #5051
Желтый абутилон
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,434
Репутация: 567 [+/-]
Lisabezhvost, Почему? что нибудь придумают.
__________________
Подпись.
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 21:31   #5052
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NOSик Посмотреть сообщение
Почему? что нибудь придумают.
Во второй раз уже ни те ощущения...
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 22:36   #5053
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lisabezhvost Посмотреть сообщение
Во второй раз уже ни те ощущения...
Лол,в паркуре очень много элементов,если вставить с десяток новых в МЕ2,прибавить больше драйва ,то получится еще лучше, чем оригинал.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 22:38   #5054
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lisabezhvost Посмотреть сообщение
Второй раз уже не прокатит так как в первый...
почему? игра на unreal enjine 3 (поправьте, если не прав). этот движок еще нас с вами переживет, и будет неплохую картинку выдавать. а в плане зрелищности - еще много способов есть, например рапиды здесь будут вполне уместны (если тока в драках с копами или кто там за врагов будет). а еще в первом не было киношных взрывов, серьезных погонь (те две - шелуха), и открытого города, на котором я все еще продолжаю настаивать!!!
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 23:33   #5055
Новичок
 
Аватар для XBlood
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Если МЕ2 не постигнет "синдром продолжения" , то игра должна получится нехилой. Правда если все недочёты первой части будут учтены и доработаны(и если разработчики не откажутся от вида "из глаз")
__________________
Старая мудрость гласит:"Одна голова-ХОРОШО, а две головы-ХОРОШО ХОРОШО!"
XBlood вне форума  
Отправить сообщение для XBlood с помощью ICQ Отправить сообщение для XBlood с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 00:05   #5056
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XBlood Посмотреть сообщение
Правда если все недочёты первой части будут учтены
А какие ты недочеты заметил?
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 00:12   #5057
Юзер
 
Аватар для Snake_Eater
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Пенза)
Сообщений: 137
Репутация: 33 [+/-]
TK-95, из недочетов: аляповатый сюжет, неудобные драки, линейность игры (я бы не отказался чтобы в ME2 добавили sandbox, представляете чтобы было??), практически одинаковые миссии (не по локациям, а по цели действия).
Ну и конечно сложность игры.
__________________
"Твои дети в тебе, Снэйк" The Sorrow, MGS3.
Les Enfants Terribles......
Snake_Eater вне форума  
Отправить сообщение для Snake_Eater с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 00:19   #5058
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake_Eater Посмотреть сообщение
аляповатый сюжет
Что-то я очень сомневаюсь,что на него кто-то обращал очень много внимания.
Цитата:
Сообщение от Snake_Eater Посмотреть сообщение
неудобные драки
Все вполне удобно, и быстро привыкаешь.У меня с этим проблем нету.
Цитата:
Сообщение от Snake_Eater Посмотреть сообщение
линейность игры
Да,мы делаем одно и тоже,но каждый уровень можно пройти разными способами,а когда на время соревнуешься,то вообще класс,на каждую новую карту можно потратить уйму времени и получить не меньше удовольствия,когда ее пробегаешь.
Цитата:
Сообщение от Snake_Eater Посмотреть сообщение
Ну и конечно сложность игры.
А вот здесь конкретизируй.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 00:32   #5059
Игрок
 
Аватар для Lisabezhvost
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
Лол,в паркуре очень много элементов,если вставить с десяток новых в МЕ2,прибавить больше драйва ,то получится еще лучше, чем оригинал.
Лучше - не спорю, но ощущения уже получены. Например AC, если бы сразу все сделали как надо, было бы лучше не правда ли?
Lisabezhvost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 08:54   #5060
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake_Eater Посмотреть сообщение
1) аляповатый сюжет
2) неудобные драки,
3) линейность игры
4) практически одинаковые миссии (не по локациям, а по цели действия).
5)Ну и конечно сложность игры.

1) Всего лишь предлог, к действию. Но я на это не обращал внимание.
2) Чем? Нажать в нужный момент кнопку, когда оружие противника станет красным? Или можеть просто неудобно колотить полицейских?
3) Мне кажется, что игракам было бы влом тащится на друой конец города, для того, чтобы начать миссию, а тут тебя уже приводят ко старту, только беги вперёд и не о чем не думай. Это плохо?
4) Суть не в одинаковости миссий, а в игровом процессе - ты получаешь удовольствия от прыжков, от бега, от кувырков, от карапканий и т.п.
5) Опять же, в чем?
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования