Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 03:09   #4981
Юзер
 
Аватар для GhettoGospel
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 179
Репутация: 44 [+/-]
Tarikk
Цитата:
Без физикса в консольном варианте картина совсем другая
Графика на XBox 360 ничем не отличается от PC. PhysX добавляет лишь кое-где рвущуюся пленку и материи, а также осколки стекол. Больше отличий никаких. Или их нужно рассматривть в микроскоп Я прошел обе версии и больше понравилась консольная.
__________________
Свободен лишь тот, кто потерял все, ради чего стоит жить.

It's not whether u win or lose, it's how u play da game.

I love the USA

Последний раз редактировалось GhettoGospel; 02.01.2010 в 03:23.
GhettoGospel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 06:00   #4982
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GhettoGospel Посмотреть сообщение
Tarikk
Графика на XBox 360 ничем не отличается от PC. PhysX добавляет лишь кое-где рвущуюся пленку и материи, а также осколки стекол.
всё ж приятно что о ПК-пользователях не забывают и делают доп. фишки для ПК-версии (такого в консольных версиях нет).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 06:09   #4983
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GhettoGospel Посмотреть сообщение
PhysX добавляет лишь кое-где рвущуюся пленку и материи, а также осколки стекол.
Если просто вглядеться, это кажется гораздо лучше и красивее.
__________________
æ
Dеlеtе вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 12:25   #4984
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GhettoGospel Посмотреть сообщение
Графика на XBox 360 ничем не отличается от PC
Конечно, только отсутствие сглаживания и разрешение 720p + уродливые модели персонажей
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 13:26   #4985
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GhettoGospel Посмотреть сообщение
Tarikk


Графика на XBox 360 ничем не отличается от PC. PhysX добавляет лишь кое-где рвущуюся пленку и материи, а также осколки стекол. Больше отличий никаких. Или их нужно рассматривть в микроскоп Я прошел обе версии и больше понравилась консольная.
Не надо преуменьшать заслуги ПК-версии. Не кое-где заметна физика, а постояннно что-то бьется, мусор летает, всякие тряпки. Это добавляет драйва.
Тебе любой адекватный человек (не фанбой) скажет, самая лучшая версия ME на ПК с физикой, АА, AF и FullHD разрешением, также как и в новом Бетмене разница сильно заметна. Да и вообще мультиплатформу лучше на ПК проходить
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 14:29   #4986
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Холиварить прекращаем. Всем устное выдал.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 09:48   #4987
Юзер
 
Аватар для _Deimos_
 
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80 [+/-]
мне вот кажется что игра хорошая только из за присутствия там паркура. у меня просто в голове не укладывается как девушка может держать пушку в руках да и еще так славно перемещаеца по городу. и еще иногда кажеца что здания и все вокруг как то прорисовано ярко
__________________
Всем WASD, пацаны :D
_Deimos_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 10:59   #4988
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
_Deimos_

А Лара Крофт, столько лет путешествующая по виртуальным просторам, тебя не смущает? Она порой и не такое вытворяет. А насчет стилистики - это, по-моему, наоборот круто. Очень узнаваемый стиль у Mirror's Edge.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 13:24   #4989
Юзер
 
Аватар для _Deimos_
 
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80 [+/-]
Мастер Q, ну.. да а я чет про нее и не вспомнил)))
__________________
Всем WASD, пацаны :D
_Deimos_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 11:24   #4990
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
Очень узнаваемый стиль у Mirror's Edge.
согласен. Яркие цвета очень оживляет картинку.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 11:33   #4991
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Прочитал интересную про мнение Рекитиелло о дальнейшем будущем Мииррорс Эдж, я считаю что 2 часть должна быть больше паркур экшеном, тк.к Миррорс изначально задумывался как экшен с паркуром, это направление надо развивать
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 13:19   #4992
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
Прочитал интересную про мнение Рекитиелло о дальнейшем будущем Мииррорс Эдж, я считаю что 2 часть должна быть больше паркур экшеном, тк.к Миррорс изначально задумывался как экшен с паркуром, это направление надо развивать
Че-то я ни фига из этого не понял. В смысле?
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 13:29   #4993
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Мастер Q, глава Електроников размышлял, что делать со второй частью. Он сказал, что 2 часть должна стать либо еще лучше усовершенствованным паркур - экшеном или больший упор должен быть сделан на стрельбу. Я придерживаюсь 1 ого мнения Рикитиелло, теперь понятно??
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 13:33   #4994
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
MuSteK666
Ну более-менее, но, ИМХО, это и так было очевидно.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 13:36   #4995
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Мастер Q, лично мне первая часть запомнилась только красивыми пейзажами города, и бесконечным битьем тока(когда не мог перепрыгнуть через заборы) , а часть стрельбы тоже была выполнена не на должном уровне
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 13:41   #4996
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
MuSteK666
Стрельба там не шибко-то и нужна - она идет в довесок. Я лично при повторном прохождении очень редко пользовался пушками, разве что снайперками при возможности и ближе к концу, когда противников уже порой очень много. Я думаю, все понимают, что в МЕ главное не это, и не то, что ты описал в своем посте, а ощущение от паркура от первого лица.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 13:45   #4997
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Мастер Q, ну в начале поста типа шутка с током была, а вот город действительно очень красивый, так сказать атмосферу игры передает, насчет пушек - это мое мнение, лично я бы был не против улучшения оружейной части игры
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 19:02   #4998
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
лично я бы был не против улучшения оружейной части игры
В каком направлении? Просто игра то все таки про паркур, а оружие сделано для галочки, и используется редко.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 20:56   #4999
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
прошёл залпом игру (до этого несколько раз начинал-бросал), впечатления очень хорошие, оригинальная игрушка,самое главное своя атмосфера игры-города есть,кстати музыка с графикой прямо в кон попадает!!!! боялся,что к концу трудновато будет с паркуром,но вроде всё равномерно шло, только к управлению не сразу привыкаешь..Не надоедает (как например с прототипом).Если набрать темп и быстро пройти какой нибудь отрезок,особенно сложный - то прямо визжишь от восторга(ииииххххааааа)
p.s. ой правда намучился с настройкой игры, сначала джойстик не мог присобачить, затем с вылетами боролся, но всё таки победил паркур!!!
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 08:36   #5000
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Никита Л, конечно они это классно придумали что оружие тяжелое тяжело нести, а пистолет наоборот, такой аналог прям как в грядущем Brink, только лично я за то, чтобы можно было бы это оружие с собой носить, да и перестрелки были бы по активней
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования