![]() |
#1 | |||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 15,876
Репутация: 1348
|
Герметичная Area 51
Герметичная Area 51 Кто ты? Ты создал мир? Или мир создал тебя? Хозяин или слуга? Хозяин и слуга? Почему так нагл Корнелиус? Что знает он, что не знаешь ты, майор? Правила пребывания в Арее 51: Цитата:
Запрет на постинг в теме: Цитата:
Скрытый текст: Плоды измыслительной деятельности обитателей Area 51: Скрытый текст: - Старожилы Area: Цитата:
_________________________________________________ Апдейт от 28.07.13. Уважаемые посетители, не мешайте общаться друг другу и обратите внимания на правила. Апдейт от 10.07.15. Пользователи превращающие тему в чатик обо все на свете, будут выдаваться нарушения, вплоть до запрета на постинг в теме. ________________________________________________ ![]()
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() Последний раз редактировалось ShadowJack; 14.12.2017 в 15:53. |
|||
![]() |
|
![]() |
#33661 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,186
Репутация: 914
|
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
![]() |
|
![]() |
#33664 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,986
Репутация: 1019
|
Может кто-то тему создаст по Hidden Agenda? А то даже не знаю, где про игру написать и с кем её обсудить. Это настолько переосмысление игрового кинца, что такого мы ещё не видели. Я прошёл игру три раза подряд и не смог её пройти.
Смысл проще некуда: главная героиня - Бекки Марни - арестовывает серийного убийцу, которого приговаривают к смертной казни; за пару дней до неё он заявляет, что невиновен и настоящий убийца на свободе. И тебе надо за 48 часов его найти. Более того, когда ты проиграешь, тебе даже могут показать или сказать, кто убийца. А потом ты потратишь пару десятков часов, пытаясь понять, как же его вычислить. Сложности две, и одна напрямую связана с управлением. Дело в том, что всё управление осуществляется через мобильное приложение с телефона. То есть без него играть нельзя. Я, например, изрядно намучался, чтобы установить и запустить его на своём старом телефоне... если учесть, что в итоге оно у меня подтормаживало и вообще есть проблемы с чувствительностью экрана при касаниях, я часто фейлю местные qte-элементы. А от этого многое зависит. Вторая сложность - игра заточена под кооп. Несколько игроков, собираясь вместе, распределяют между собой, котого из персонажей они будут представлять. И от их взаимодействий будет меняться сюжет. В соло происходит примерно тоже самое, но в голове приходиться держать слишком много всего. Плюс есть некоторые скрытые действия, которые доступны только в коопе. Увы, кооп не инетовский, а с друзьяшками с мобильниками. Так что для некоторых трудновыполнимый. И всё бы ничего, но игра постоянно меняется от твоих действий, меняются события, меняются фразы... то есть это не просто последовательный перебор возможных вариантов, чтобы открыть все концовки и все события, а это меняющаяся череда событий, часть из которых происходит в другом порядке, часть исчезает, а часть добавляется. В итоге у тебя каждый раз различный набор улик и известной информации, которых постоянно не хватает для победы... и весь смысл игры в том, чтобы понять, какие действия и в какой последовательности надо совершить, чтобы собрать картину происходящего целиком. В итоге, что у меня вышло Скрытый текст: У меня просто голова идет кругом, сколько вариантов я ещё не испробовал, скольких зацепок мне не хватает и сколько ещё действующих лиц неизвестно (в игре есть закрытые досье на каждого перса, которые открываются, когда он появляется в истории). При чём все факты вписываются в досье, в события, в поступки из всех прохождений. И перечитывая всю эту информацию ты как бы можешь строить цепочки действий, дающих возможность собрать максимум инфы... но случайные элементы всё портят, и напрявляются сюжет в заведомо тупиковую ситуацию: где-то завалил квик тайм ивент, где-то не нашёл важную улику... а где то ляпнул что-то не то. В общем, я под впечатлением. И отчаянно хочу, наконец, свершить правосудие... только вот быть копом не так-то просто. Особенно, если тебя грамотно подставляют и тебе верят всё меньше и меньше....
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#33665 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,009
Репутация: 238
|
Чет поиграл в Resident Evil 6 сразу после пробы "демо" RE7 на ЭВМ, и как-то странно себя чувствую. (шестерку я играл в год выхода на PS3 и дальше кампании Леона ниасилил)
RE6 вся перекачана пафосом, тупыми сценарными моментами и прочей RE5-фигней до предела. Но оно как-то уже нормально что ли... Ну да, туповато, зато зрелищно. Стиль на протяжении 3х частей серии практически не меняется... Я к чему все это. Семерка вроде как цельный продукт более годная, но имхо несколько скудновата на контент и одноразовая полностью.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
![]() |
|
![]() |
#33666 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,358
Репутация: 794
|
Kramerast, каким бы не был RE6 его можно пройти не без удовольствия, даже в кампании Криса есть атмосферные моменты, не говоря про кампанию Джека и Шерри - по мне так лучшую.
А вот в RE7 играть не получается, да это и не игра, набор рандомных скриптов-препятствий от которых выгоднее убегать. А оружие это одно название, им разве что мелких врагов добивать. Как VR аттракцион это наверное очень хорошо, но как игра в серии это провал. И все оправдания первой частью RE далеки от действительности, первый RE был другой игрой, не аутластом. |
||
![]() |
|
![]() |
#33667 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,904
Репутация: 1428
|
Wolfsheim, сколько времени на одно прохождение?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#33668 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,009
Репутация: 238
|
SLowRider, вот я примерно об этом.
Плюс какой-никакой кооп. Я понимаю, что он не вписывается в концепцию новой игры, но он вполне себе неплохо работает, что в 5ке, что в 6ке. Я просто который раз тянусь за деньгами при падении цены на RE7, но все еще ощущение пустышки меня останавливает.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
![]() |
|
![]() |
#33669 | ||
Желтый абутилон
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,434
Репутация: 567
|
РЕ6 только в коопе хороший, одному его тяжко будет играть.
__________________
Подпись. |
||
![]() |
|
![]() |
#33670 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,186
Репутация: 914
|
РЕ6 после Леона на Крисе бросил.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
![]() |
|
![]() |
#33671 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,262
Репутация: 538
|
Тоже до сих пор не хочется притрагиваться к семерке. А недавно ещё поглядел геймплей dlc за Криса, так это просто какие-то однообразные фекалии.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/ |
||
![]() |
|
![]() |
#33672 | ||
Желтый абутилон
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,434
Репутация: 567
|
Кстати да, трогать ре7 все ещё не хочу. Ну и я ещё с демки обосрался так, чтожелания играть совсем отпало.
__________________
Подпись. |
||
![]() |
|
![]() |
#33674 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
А у меня ре7 один из кандидатов на готи;/ При том, что я не люблю хорроры.
|
||
![]() |
|
![]() |
#33675 | ||
Желтый абутилон
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,434
Репутация: 567
|
Rywer, пятая лучше чем шестая, но короче наверное раза в два.
__________________
Подпись. |
||
![]() |
|
![]() |
#33676 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,986
Репутация: 1019
|
Часа полтора где-то, может поменьше - зависит от того, насколько удачно будешь вести расследование. Тут вся идея игры исключительно в перепрохождении - ты будешь переигрывать и переигрывать, пытаясь найти упущенные зацепки. Вся структура в целом напоминает серию полицейского сериала: запутанно, не затянуто, но и история не слишком глубокая. Саму историю анализировать нет смысла, ибо мы такое уже сто раз видели в кино, к тому же ляпов логических в игре миллион (в том числе и по тому, как ведут себя полицейские - сразу видно консультантов в проект не завозили, исключительно киношное восприятие профессии). Но это нисколько не напрягает. Потому что хочешь наказать убийцу (или нет? я даже не знаю, может и такой вариант завезли), и помочь Бекке и Фелисити. Вообще, в соло игре у тебя два персонажа для принятия решений: помимо Марни ещё есть прокурор Фелисити Грейвс. Если учесть, что и её поступки тоже влияют на игру, то я рад, что не дают остальными управлять - иначе совсем бы безумное количество вариантов развития событий было.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#33678 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,656
Репутация: 248
|
Цитата:
Скрытый текст: Плюс не забываем, что в RE5 нельзя одновременно ходить и стрелять - у многих, не привитых ранними частями серии, от этого начинаются судорги в руках. |
||
![]() |
|
![]() |
#33679 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,358
Репутация: 794
|
-FlinT-, в RE4 и RE5 боевая система сбалансированна таким образом, что невозможность ходить при стрельбе не вызывает вопросов. RE6 стал значительное быстрее и агрессивнее, поэтому прошлая формула была бы нечестной и нам позволили перемещаться, а также изменили ближний бой.
|
||
![]() |
|
![]() |
#33680 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 460
|
Цитата:
Самому создать религия не позволяет?
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
![]() |
|
![]() |
|
|