Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 10.02.2008, 14:41   #861
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
faern
Эти скрины уже вылаживали.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Ну тут вполне может быть, ведь дядя Петя здравомыслящий человек, он же прекрасно понимает что XP forever, а Vista Mustdie. Кстати серьезно: Ничего не изветсно по поводу будет ли игра на ХР?
Игра еще не анонсирована на ПК. Какие могут быть новости о выходе на ХР?
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ
Старый 10.02.2008, 15:30   #862
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
Эти скрины уже вылаживали.
Не вылаживали а выкладывали, лол.

Цитата:
Игра еще не анонсирована на ПК. Какие могут быть новости о выходе на ХР?
Ну с этим я согласен.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 10.02.2008, 17:00   #863
Заблокирован
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Orchard Farm
Сообщений: 24
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ремус Энктос Посмотреть сообщение
Не вылаживали а выкладывали, лол.
Разницы никакой, практически.
Предлагаю вопросы о совместомости игры с ХР считать флудом.
Counsel вне форума  
Старый 10.02.2008, 18:48   #864
Игрок
 
Аватар для Silver Bleis
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232 [+/-]
думаю если будет перенос на пк, то виста обязательна не будет, (хотя шансы слишком малы, счас виста не у всех и скоро станет стандартом как икспи, хотя это тоже мало вероятно), и ещё хочеться нормальный саундрек
__________________
twitter.com/#!/silverbleis
Silver Bleis вне форума  
Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью ICQ Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью Skype™
Старый 10.02.2008, 22:36   #865
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
Разницы никакой, практически.
Разница в том, что выкладывали - грамотно, а вылаживали - не грамотно.

Цитата:
и ещё хочеться нормальный саундрек
Сильв, неужели тебе там соундтрек не понравился? О_О
ИМХО, там самая лучшая музыка после Gothic 3.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 11.02.2008, 08:59   #866
Заблокирован
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Orchard Farm
Сообщений: 24
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ремус Энктос Посмотреть сообщение
Разница в том, что выкладывали - грамотно, а вылаживали - не грамотно
Обоснуй.
Цитата:
Сообщение от Silver Bleis Посмотреть сообщение
и ещё хочеться нормальный саундрек
Саундтрек в перовой части был шикарный, очень подходящий игре.
Counsel вне форума  
Старый 11.02.2008, 17:13   #867
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
Обоснуй.
Любой учитель в школе тебе обоснует в виде двойки. А обосновывать это, не моё дело, загляни в словарь и узнай как правильно пишется.
Всё, на этом давайте закончим оффтоп, а то придёт модератор и даст по бану каждому.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 11.02.2008, 17:15   #868
старая гвардия
 
Аватар для Depechist
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: My Secret Garden
Сообщений: 1,038
Репутация: 364 [+/-]
буагаг, "вылаживали"...
куда Россия катится))
Depechist вне форума  
Старый 13.02.2008, 10:00   #869
Новичок
 
Аватар для [X]Gamover
 
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: X Dmnsn
Сообщений: 88
Репутация: -124 [+/-]
Очень надеюсь, что Fable 2 выйдет на РС! Первую прошел, и был в восторге!
__________________
Nice... (с) Marcus Fenix
_______________

Играть в сетевые игры с ботами - все равно что онанировать: удовольстие есть, но ощущения не те... (с) [X]Bonus
[X]Gamover вне форума  
Отправить сообщение для [X]Gamover с помощью ICQ
Старый 13.02.2008, 12:33   #870
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
Fable 2 выйдет на РС!
Ничиго, Львиноголовых фанаты поубивают если такого не будет *злая усмешка*
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 21.02.2008, 10:24   #871
Заблокирован
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Orchard Farm
Сообщений: 24
Репутация: 11 [+/-]
GC 2008



На открывшейся вчера Game Developers Conference 2008 присутствуют различные представители игровой индустрии, в частности, известный дизайнер Питер Молине, который дал журналистам первое интервью. Он заявил, что Lionhead практически готова анонсировать революционную систему искусственного интеллекта.

«На протяжении шести лет с момента выпуска Black & White специалисты Lionhead напряженно трудились над совершенствованием самых разных моментов, которые впервые были реализованы именно в этой игры. В настоящий момент Lionhead очень близка к тому, чтобы сделать невероятно важный анонс, - отметил Молине. - Мы очень серьезно настроены, и в скором времени Lionhead анонсирует новую интеллектуальную собственность, в которой будут использоваться действительно революционные технологии симуляции AI».

Питер Молине будет показывать на GDC 2008 ролевую игру Fable 2, пообещав пролить свет на многопользовательские составляющие этого интересного проекта. Ожидайте появления новых подробностей.

Источник: www.gametech.ru
Counsel вне форума  
Старый 21.02.2008, 10:52   #872
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
На ГеймМ****** было опубликованно новое превью. Главная тема- кооперативное прохождение!
Скрытый текст:
ногие идеи, запланированные для первой части Fable, так и не были реализованы в конечном продукте. Одной из таких идей было кооперативное прохождение игры. Его показывали на E3 2003, однако идея так и не была включена в финальную версию игры. Теперь Питер Мулинье собирается исправить положение.

В Fable 2 вы - последний герой Альбиона. По крайней мере последний человек кто, осознает что он (или она) герой. Ваша главная цель — найти остальных героев и собрать команду эдаких "средневековых Мстителей". Время играет огромное значение, так как загадочный соперник так же собирает группу своих "героев" (или злодеев).

Co-op режим прост в использовании. В любое время и в любом месте друг может подключить джойстик, нажать старт и подключиться в ваш игровой мир. Этот игрок будет считаться помощником в вашем приключении. Он может делать все то же самое как и в своей игре — (простите) пердеть, убивать домовых, пинать куриц. И при этом он будет получать свой собственный опыт, репутацию и деньги. Все это будет переноситься с ним, когда он будет возвращаться в свою версию Альбиона. Единственную вещь, которую он не сможет иметь — так это собаку. Отчасти из-за того, что Lionhead не хотят делать анимацию обнюхвания задниц, хотя по большей части наверное из-за фреймрейта.

В демке Мулинье создал девушку. Это первый раз, когда мы можем ее рассмотреть поближе. Героиня Мулинье была одета в топик и коротенькие шортики (Daisy Dukes). И да, в игре есть физическая модель груди (да да детка!), позволяющие филейной части героини чувствовать себя свободно на манер DOA. После этого в игру вошел другой персонаж-мужчина, который стал помощником.

Перед входом в игру меню позволяло двум игрокам договориться о дележе денег, опыта и репутации, которые они будут получать во время совместной игры. Если у вас проблемы с какой-либо целью, то вы можете нанять помощника, пообещав ему ценности, пока вы срубаете опыт. Или в любом другом распределении. Конечно, тут будет место небольшому читерству, но это ваша игра, говорит Мулинье. Если вы хотите быть героем с читами — то будьте им — это ваш выбор.

Примерно 5 лет назад в игровом мире героиня Мулинье пофлиртовала с одним малым в пабе и привела его домой. "У нас был незащищенный секс и я забеременнела от него.." - признался Мулинье. У нее дома пятилетний сын, которого она уже не видела с полгода — пора бы уже навестить дом и семью.

На дороге у нас была возможность посмотреть как работает управление без интерфейса. Как вы наверное уже знаете — первая инновация в Fable 2 — это любовь в форме верного пса. Собака, как раз и выступает в роли интерфейса в большинстве случаев. Если у вас на пути опасность, то пес выходит вперед, смотрит по направлению к цели и рычит. Тут он работает, как радар. Если же вы около квестового предмета, то вы получите примерно такую же реакцию. То же самое, если рядом важный персонаж и.т.д. Смотрится вполне прятно и интуитивно понятно. Конечно слишком рано подтверждать заявление Мулинье, что собака в Fable 2 это "самый удивительный AI в играх за всю историю", однако такая система привлекает внимание и выглядит на ура.

Хотя даже если собака указывает на что-либо, это не значит что вы должны ее слушать. Fable 2 — открытй мир, игра которая дарит вам свободу выбирать свой путь. Ваша собака будет пытаться вести вас к вашей цели, но вы всегда можете пойти другим путем и она будет следовать за вами. "Каждый забор и утес может быть перепрыгнут" — обещает Мульнье.

Вскоре дворняга Мулинье перебежала дорогу нескольким эльфам. Боевая механика для двух игроков почти такая же, как и для одного. У вас есть одна кнопка для ближнего боя, одна для дальних атак и одна для магии. Но в коопе, у вас есть возможность зарабатывать дополнительный опыт при помощи командных комбо. Если вы подкинете врага в воздух, а ваш товарищ подстрелит его, вы получает бонус к опыту. По сути, вся боевая система строится на идее быть крутым как головорез и получать за это больше опыта. Когда враг умирает, он оставляет сферу опыта, чем лучше вы вели бой, тем больше будет эта сфера. Это особенно важно в кооперативе, ведь вы разделяете опыт и репутацию. В кооперативе будет лишь небольшое увеличение силы врагов, так что если вы желаете заработать свою часть опыта, придётся полировать своё исскуство комбо.

Золото, меж тем, нельзя добыть в бою. Чтобы нарубить наличности, необходимо экономическое участие - устройтесь на работу или инвестируйте деньги в дома. Станьте кузнецом или наймитесь к другому игроку. Пока, правда, нет информации, можно ли работать оператором вильчатого погрузчика в Альбионе, но мы уже скрестили пальцы. Если вы желаете по-быстрому прорваться через всю игру к финальному ролику, вы конечно же, сможете сделать именно так. Но не забывайте, что вы окажетесь в таком случае грязным бедным героем.

Ваша семья в Fable 2 полностью зависит от ваших денег и, таким образом, еды. Если вы никогда не будете приносить домой бекон, домочадцы начнут голодать. Желаете быть жестоким? Дождитесь пока ваш умирающий с голода ребёнок не скажет вам: "Мам, я очень голоден". Выхватите яблочный пирог и съешьте на его глазах. Да, над этим можно посмеяться, вы жестокосердный ублюдок.

После нескольких стычек, наша героиня и её наёмник прибыли домой. Их встречал виртуальный сын Мулинье, который умолял свою мать: "Никогда не оставляй нас одних, пожалуйста!" Затем он заявил, что в один прекрасный день он тоже станет героем, прям как его мать. Старик же не был так счастлив увидеть свою странствующую жену, вёрнувшуюся из шестимесячного похода. Всё что делал, это жаловался на то, что он уже думал, что она померла, и вообще - она его не ценит, и так далее и тому подобное. Позже он так подзадолбал, что уже хотелось пристрелить муженька. Но как в Fable 1, вы прикончить своего благоверного(-ую) не можете. К счастью, ваш наёмник может.

Через одну пулю вечно недовольный муж покинул сей грешный мир, и сынишка остался без отца. На тот момент, когда дорогая мать покинет город, сына поместят в приют. Его всё ещё можно посещать, однако он может вырасти ненавидящим мать, и кто знает, возможно станет вам плохим потомком. Но не беспокойтесь о каком-то одном отпрыске. У вас может быть по разной семье в каждом городе Альбиона. Один помер, переходим к следующему. А почему бы, чёрт дери, и нет?

Заметим, что убийство мужа босса достаточно отрицательная вещь, NPC будут реагировать как и на главного героя, так и на его наёмника. И если вы играете положительным персонажем, но тусуетесь со отрицательным компаньоном, это не останется незамеченным. Вашей репутации это не разрушит, но без вопросов отразится на ней негативно.

Однако кооператив с другом не заканчивается на одних только сражениях и ускоренных разводах. Есть ещё два преимущества. Ведущий герой может дарить подарки своему наёмнику. Таким образом, можно, скажем, забрать себе всю полученную репутацию и опыт в обмен на ценную вещицу (или ваши любимые сексуальные трусики). Так же, как и в первой части, во второй есть Демонические Двери, для открытия которых нужно выполнить некоторые условия. Естественно, есть двери, которые открываются только в кооперативном режиме.

Мы подозреваем, кооператив будет распространяться и на онлайн. Так же нам кажется, что в онлайне будет ещё что-то, о чём Мулинье умолчал во время показа GDC демо. Последняя главная фенечка игры будет раскрыта на E3 2оо8. И да, верьте или не верьте, но пока всё выглядит так, что Fable 2 выходит в этом году.

Лично мне всегда было трудно представить кооперативное прохождение РПГ. Посмотрим, что из этого выйдет.
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ
Старый 21.02.2008, 16:13   #873
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=ilia=- Посмотреть сообщение
Лично мне всегда было трудно представить кооперативное прохождение РПГ.
ММОРПГ на двоих)
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Старый 21.02.2008, 20:23   #874
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
-=ilia=-
Counsel
Млин, ребята, это круто! О_о
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь

Последний раз редактировалось sоmnus; 21.02.2008 в 20:52.
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 22.02.2008, 05:26   #875
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ремус Энктос Посмотреть сообщение
Млин, ребята, это круто! О_о
В принципе я тоже так думаю. Будет как минимум интересно!
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ
Старый 22.02.2008, 20:49   #876
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Я тоже согласен, такая игра с мультиплейром это что-то...
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 22.02.2008, 20:55   #877
Юзер
 
Аватар для Meltоn
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16 [+/-]
Один будет играть за собаку, другой за героя...
А если серьезно, то интересно будет на это посмотреть.
Meltоn вне форума  
Старый 22.02.2008, 20:57   #878
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
Один будет играть за собаку, другой за героя...
Ну я в принципе понял, что это шутка, но за собаку играть нельзя :Р
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 22.02.2008, 21:00   #879
Юзер
 
Аватар для Meltоn
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
но за собаку играть нельзя
Дак я знаю...
Когда хоть на консоли выходит, кто нибудь знает?
Meltоn вне форума  
Старый 22.02.2008, 21:44   #880
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
говорят в 2008, хотя волк его знает...
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования