03.01.2008, 22:04 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Baldur's Gate
Baldur's Gate Жанр игры: ................RPG / Isometric Разработчик: .............BioWare Corporation Издатель: ..................Interplay Productions Офиц-ый сайт: ...........здесь Фансайт: ....................здесь Дата выхода: .............декабрь 1998 Мультиплеер: ...........(6)LAN, Internet Gamerankings.com:....Avg Ratio: 93% Это сейчас «РПГ от Bioware» - синоним «отличной игры». Когда в 97 году никому не известная компания Bioware анонсировала Iron Throne (позже Baldur’s Gate), многие любители жанра отнеслись к этому скептически. Ветераны настольного ДнД и игр от SSI в штыки восприняли идею о реал-тайм боях в ДнД-игре. Однако Bioware смогли удивить всех, своей первой РПГ поставив планку качества недостижимую для конкурентов. Главный персонаж — безымянный сирота с таинственным прошлым. В его жилах течет кровь Баала, бога смерти, погибшего в Смутное время (хотя если вдуматься, получается противоречие), когда небожители сошлись в грандиозной битве. Впрочем, не ему одному досталась сила небожителя. Брат по крови Саревок решил стать новым богом смерти... ................ Особенности игры: - Огромная игровая территория - Живой мир - Удачное звуковое сопровождение - Большой выбор персонажей - Разнообразие побочных квестов - Более 100 часов игры Системные требования: AMD Duron 200+/Intel Pentium 1 200 MHz, 32 RAM, nVidia GeForce 2 MX/ATI Radeon 7xxx ................ Резюме: Легендарная игра, «возродившая» жанр РПГ. Захватывающая, увлекательная, практически не имеющая недостатков она приковывала к себе внимание геймеров на гораздо более долгий срок, чем обещанные разработчиками 100 часов игрового времени. Продуманный баланс, множество рас и профессий, которые вы можете выбрать для своего персонажа, возможность выбирать спутников (да-да, среди них тот самый Минск с хомяком Бу), удобный инвентарь и журнал, великолепная озвучка, большое количество разнообразных предметов, да просто интересность окружающего мира. Его можно исследовать совершенно свободно, попутно общаясь с неписями, собирая информацию для прохождения основного квеста и получая различные не связанные с ним задания. Правда, некоторые места на карте не откроются до завершения определенных этапов основной сюжетной ветки. И что особенно дорого сердцу рпгшника: на развитие сюжета влияет множество факторов, начиная от процесса создания персонажа и заканчивая выбором реплик и действий в общении с неписями. BG делали люди, которые очень любят РПГ. Они попытались воплотить в своей игре все то, что они любили в жанре. Причем им удалось собрать все в удивительно удачное сочетание: великолепный сюжет с кучей дополнительных квестов, не отстает и геймплей. BG впервые показала нам, что риал-тайм в ДнД не только может быть, но так же может быть удивительно к месту. BG по праву считается классикой жанра. До сих пор мало кому удавалось переплюнуть дебютную работу Bioware. Irina Оценка Ордена - 93%
Скрытый текст: Made by Irina
Последний раз редактировалось Leo; 15.12.2012 в 11:06. |
||
|
22.07.2010, 09:29 | #81 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
|
||
|
25.07.2010, 19:26 | #82 | ||
Новичок
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108
|
Хм.. я, кстати, тоже, но по другим причинам.
Во-первых, респаун врагов. Вообще, нафига его надо было вводить при потолке левела то? Особенно респаун вымораживает в подземельях. Зачищаешь комнату - проходишь дальше - нарываешься - тратишь силы и заклятия - возвращаешься назад, чтобы передохнуть - нарываешься на тех, кого недавно грохнул. Так же из-за этого не работает тактика выманивания. Как вспомню старую крепость с ордами возрождающихся кобольдов, пуляющихся огненными стрелами, страх берет.. Во-вторых, не радует обилие локаций на свежем воздухе. Они составляют почти половину игры, в каждой одно-от силы два интересных места и толпы все тех же респаунящихся монстров. |
||
|
26.07.2010, 06:25 | #83 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207
|
Karno, Elche, Ого, а как хвалили то эту игру все, кому не лень.
Неужели меньше 20? Ух, прям диабло вспоминается. Там ведь тоже, убийство предыдущей швали ничего толком не давало. Но... Цитата:
Вы этими двумя постами выбили из меня все желание играть в БГ, как пыль из ковра, который бьют двумя "ракетками". Спасибо =) |
||
|
26.07.2010, 11:22 | #84 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Лично я вторую хвалил. Она шедевр без всяких но.
7-8, в зависимости от класса. Во второй части мы начниаем, кстати, с тем уровнем экспы что было макслевелом в первой части, ололо. |
||
|
07.08.2010, 21:44 | #86 | ||
Забыл сделать шпоры
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105
|
Решил я тут поиграть.Но чтото никак не идет...не могу найти Техтонила чтобы у него свиток забрать.Сказано что он у библиотеки, но где эта библиотека сама?
ПОчему нельзя была хотя бы на карте здания подписать? апд: разобрался) не знал что там координаты есть) Последний раз редактировалось D-лемма; 07.08.2010 в 23:01. |
||
|
09.12.2010, 12:43 | #87 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 33
Репутация: 13
|
Почему эта игра такая сложная?? Я не могу в нее играть Набрела на какую-то пещеру с толстым человеком-пауком и застряла. Всю партию выносят в считанные секунды. Там вообще нереально биться. Зависит ли уровень врагов от уровня ГГ? Может, я просто сунулась туда слишком рано. И еще не пойму, если кто-то из компаньонов погибает, то с концами, что-ли?
|
||
|
13.12.2010, 20:21 | #88 | ||
Grey Wanderer
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296
|
Brigitte, там партия должна быть уровня 3-4 для комфортного прождения. Парочку заклов опутывания в центр, дальше Centeol и его свита элементарно расстреливается из луков.
Не зависит. Крутость встречающихся/спавняшихся врагов привязана к сложности, но конкретно в Spider Nest, емнип, набор вражин фиксирован. |
||
|
16.12.2010, 22:55 | #89 | ||
Юзер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Death Star
Сообщений: 428
Репутация: 45
|
Ребят, ту хочу прикупить золотое издание, но не знаю пойдет ли оно на 7 или нет. Подскажите, кому не трудно)
ПЫ Если такие вопросы уже задавалась, прошу тапками не бросаться)
__________________
In vino veritas, in aqua sanitas |
||
|
17.12.2010, 18:14 | #90 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 33
Репутация: 13
|
Цитата:
А спутники концы отдают с концами-таки? Или их можно оживить? А то я все время перезагружаюсь, если кого-то угрохают. |
||
|
17.12.2010, 21:03 | #91 | ||
Grey Wanderer
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296
|
Asper Jad, пойти-то пойдет, но почти наверняка придется чуть потанцевать с бубном)
Brigitte, это друидский закл первого уровня. Но лучше исследуй территорию помимо Клоаквуда, дальше в паре мест тоже несладко будет. Цитата:
P.S. А Джахейру(та, которая жена Халида) куда дела? Последний раз редактировалось 6y3eJIok; 17.12.2010 в 21:10. |
||
|
20.02.2011, 15:22 | #92 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Книги в игре скупает кто-нибудь? А то набралось порядочно, а выкидывать жалко.
И где для клириков новые заклинания брать? Будут даваться при достижении опредленного уровня или покупать нужно?
__________________
|
||
|
20.02.2011, 18:53 | #93 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
На счет книг - хз, но в любом случае голды ты на них много не сделаешь, так что можешь выбрасывать (ну, кроме книжек из башни Дурлага, которые статы поднимают)
Именно.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
21.02.2011, 16:25 | #94 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Ага, спасибо.
Еще, не подскажете, куда нужно топать по квесту Кагайна? Это который дворф-партиец из Берегоста. А то стервец так и норовит уже из партии свалить, а в журнале более-менее конкретной инфы нет. upd Разобрался
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 21.02.2011 в 18:38. |
||
|
04.03.2011, 14:18 | #95 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Как попасть в БГ после шахт клоаквуда? Какая-то локация появилась, вроде мост, но она недоступна.
__________________
|
||
|
05.03.2011, 20:18 | #97 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Это там, где фермер дает задание разыскать пропавшего сына?
Ок, значит я на верном пути. %) Кстати, а кому можно их панцири загонять? Насколько помню, ими поначалу интересовался кузнец из Берегоста, скупал их в качестве замены порченому железу, но теперь никаких опций в диалоге по этому поводу нет.
__________________
|
||
|
08.03.2011, 02:23 | #98 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Ну, я ими особо не барыжил, как-то, но после шахт железо уже, по идее, не порченое, так что тут все логично и так, похоже, задумано.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
09.03.2011, 12:39 | #99 | ||
Юзер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Death Star
Сообщений: 428
Репутация: 45
|
Купил таки золотое издание, чему очень рад. На "Семерке" пошло без проблем и бубна не потребовалось)
Игра очень нравится. Вроде бы все просто и понятно, а затягивает... Эх! Сюжетный квест почти не выполняю - решил заняться зачисткой местности) Да-да манчкинизм, но ничего не могу поделать)) Надо же под качаться, чтоб злу показать, где раки зимуют. Тут спускался в подземелья ("полурослики" попросили), а там маг стоит и стреляет своей молнией, которая убивает при любом раскладе любого из моего отряда. Я и так и сяк пытался к нему подойти - ни в какую. Пришлось пожертвовать моронтиром (вроде так). Но благодаря его жертве я успешно зачистил подземелье)
__________________
In vino veritas, in aqua sanitas |
||
|
10.03.2011, 21:55 | #100 | ||
Новичок
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 65
Репутация: 27
|
2Asper Jad
Заниматься манчкинизмом в первом балдуре очень сомнительное занятие, т.к. 1.за убийство мобов дают смешное кол-во опыта(если продолжишь играть своим персонажем в тенях Амна,увидишь, что там за один квест бывает по 8-10 тыс опыта дают, т.е. больше чем за 80 часов первой части ) ) 2. левел кап на отметке 8 уровня, который легко достигается до конца первой части без всякого манчкинизма. |
||
|
|