01.03.2008, 17:35 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34. |
||
|
17.01.2009, 19:40 | #881 | ||
Юзер
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: г Москва
Сообщений: 149
Репутация: -62
|
Цитата:
__________________
Весь мир для людей, но для чего же люди, если они не сами для себя? - Максим Горький |
||
|
17.01.2009, 19:41 | #882 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 118
Репутация: 62
|
|||
|
17.01.2009, 19:44 | #883 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
|||
|
17.01.2009, 19:47 | #884 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 118
Репутация: 62
|
|||
|
17.01.2009, 19:50 | #886 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 118
Репутация: 62
|
|||
|
17.01.2009, 19:50 | #887 | ||
Shiny Man
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197
|
Если учитывать, что паркур - основная идея обеих игр, то очень даже можно их сравнить. И еще, как и криду, Миррорс эджу ставят в недостатки однообразность построения миссии, да только в Ассасине всю игру одни и те же прыжки по одним и тем же домам, а в новинке от ЕА хоть окружающий мир как-то меняется. Да и динамичность, опять же, отодвигает однообразность на второй план.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin Origin ID: kuzzman_X |
||
|
17.01.2009, 19:51 | #888 | ||
Overlord of Speed
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266
|
|||
|
17.01.2009, 19:54 | #890 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359
|
Глупое сравнение, да и претензии какие-то странные, в реале, если человек обучен хорошо, то и с одного удара отключить может противника(броня кстати от пуль защищает в основном), а Фэйт точно не слабенькая, если она так паркуром владеет. Насчет уровней, мне кажется что они здесь просто супер, крыши небосребов, офисы, универмаги, склады, подземки, стройки, плюс отличная проработка всего этого.
|
||
|
17.01.2009, 19:55 | #891 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360
|
Кстати...я не говорил, в игре невероятной красивые эффекты DX10!
вода , опять вода ...и ещё , свет А вот такие вещи особенно порадовали) Физика канеш ах....) Мелочь , но приятно.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине! http://gamer-info.com/?game=1650 |
||
|
17.01.2009, 19:55 | #892 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 118
Репутация: 62
|
Цитата:
slinter, а ты иди как перепройди свою игрульку, я слышал там 13 концовок. |
||
|
17.01.2009, 19:57 | #893 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359
|
EmigoS
Я смотрел видео про PhysicX, так вот там действительно башню может сорвать(ща скачал специальный драйвер для него, испытывать буду). А вот разница в 9 и 10 DX, че-то не сильно заметна. |
||
|
17.01.2009, 19:59 | #894 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Повязку с глаз сними и пройди дальше первого уровня - может поймёш, что ошибаешся.
Цитата:
|
||
|
17.01.2009, 19:59 | #895 | |||
Заблокирован
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 118
Репутация: 62
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 58 секунд Цитата:
Добавлено через 2 минуты кстати ещё одна странность: главная героиня так быстро двигается и при этом забирается по трубам, как инвалид третьей степени. Это, если честно, бесит. Последний раз редактировалось Grobokopatel; 17.01.2009 в 20:02. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
17.01.2009, 20:02 | #896 | ||
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
Слабый человек не сможет быстро бегать, высоко прыгать, подтягиваться...
__________________
You talkin to me!? |
||
|
17.01.2009, 20:02 | #898 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208
|
Исправьте, если я не права, но тут тоже попасть в нужное место можно только одним способом. И о каком фрираннинге тут мона говорить??
|
||
|
17.01.2009, 20:04 | #899 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Будь внимательнее: на маршруте есть "ключевые точки", через которые есть только 1 путь, но между этими точками может быть несколько маршрутов, и далеко не все из них очевидны.
|
||
|
17.01.2009, 20:05 | #900 | ||
Shiny Man
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197
|
Унылые коридоры сменяются супермаркетом, метро, кораблем и просто городом. Все это лишь поверхностно, но видимость создает.Полицеские , опять же, создают видимость того, что за тобой охотятся. На них и не нужно обращать внимание. Самое прикольное - это убегать от них, а мочилово уныло, особенно если оружием пользоваться.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin Origin ID: kuzzman_X |
||
|
|