Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 17:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:40   #881
Юзер
 
Аватар для -=Mindell=-
 
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: г Москва
Сообщений: 149
Репутация: -62 [+/-]
Цитата:
если играл в Ассасин крид, то однозначно, нет. Абсолютно ничего нового, однообразные уровни и задачи, и враги, закованные в броню и при этом падающие на землю после трёх-пяти ударов тщедушной девушки.
Mirror's Adge и асассин крид совсем разные игры.
__________________
Весь мир для людей, но для чего же люди, если они не сами для себя? - Максим Горький
-=Mindell=- вне форума  
Отправить сообщение для -=Mindell=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:41   #882
Заблокирован
 
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 118
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Mindell=- Посмотреть сообщение
Mirror's Adge и асассин крид совсем разные игры.
и правда, в ассасин криде намного больше интересностей.
Grobokopatel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:44   #883
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grobokopatel Посмотреть сообщение
и правда, в ассасин криде намного больше интересностей.
Иди в тему по своему ассасину, тут дургая игра обсуждается. И нечего Эдж и Ассасина сравнивать. Кроме идеи паркура у этих игр совершенно ничего общего.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:47   #884
Заблокирован
 
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 118
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Кроме идеи паркура у этих игр совершенно ничего общего.
Тут кто-то что-то говорил про новое слово в жанре, а я пытаюсь выяснить, что же в нём нового. По-моему, оно, наборот, несвежее и протухло.
Grobokopatel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:50   #885
Overlord of Speed
 
Аватар для slinter

 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
и правда, в ассасин криде намного больше интересностей.
Сказал человек который даже не поиграл в Мirror's Edge ;\
slinter вне форума  
Отправить сообщение для slinter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:50   #886
Заблокирован
 
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 118
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от slinter Посмотреть сообщение
Сказал человек который даже не поиграл в Мirror's Edge
почему ты так думаешь?
Grobokopatel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:50   #887
Shiny Man
 
Аватар для bulkin
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Кроме идеи паркура у этих игр совершенно ничего общего.
Если учитывать, что паркур - основная идея обеих игр, то очень даже можно их сравнить. И еще, как и криду, Миррорс эджу ставят в недостатки однообразность построения миссии, да только в Ассасине всю игру одни и те же прыжки по одним и тем же домам, а в новинке от ЕА хоть окружающий мир как-то меняется. Да и динамичность, опять же, отодвигает однообразность на второй план.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin
Origin ID: kuzzman_X
bulkin вне форума  
Отправить сообщение для bulkin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:51   #888
Overlord of Speed
 
Аватар для slinter

 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 616
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grobokopatel Посмотреть сообщение
Тут кто-то что-то говорил про новое слово в жанре, а я пытаюсь выяснить, что же в нём нового. По-моему, оно, наборот, несвежее и протухло.
Протухло это то что у тебя в голове.Ясно тебе сказали--уходи из темы.
slinter вне форума  
Отправить сообщение для slinter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:52   #889
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Выложите красивый скрин, на крыше дома какого нибудь или еще где то, на макс. настройках, и в макс. разрешении, плиз.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:54   #890
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grobokopatel Посмотреть сообщение
если играл в Ассасин крид, то однозначно, нет. Абсолютно ничего нового, однообразные уровни и задачи, и враги, закованные в броню и при этом падающие на землю после трёх-пяти ударов тщедушной девушки.
Глупое сравнение, да и претензии какие-то странные, в реале, если человек обучен хорошо, то и с одного удара отключить может противника(броня кстати от пуль защищает в основном), а Фэйт точно не слабенькая, если она так паркуром владеет. Насчет уровней, мне кажется что они здесь просто супер, крыши небосребов, офисы, универмаги, склады, подземки, стройки, плюс отличная проработка всего этого.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:55   #891
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Кстати...я не говорил, в игре невероятной красивые эффекты DX10!
вода , опять вода ...и ещё , свет
А вот такие вещи особенно порадовали)
Физика канеш ах....)
Мелочь , но приятно.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:55   #892
Заблокирован
 
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 118
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bulkin Посмотреть сообщение
Миррорс эджу ставят в недостатки однообразность построения миссии, да только в Ассасине всю игру одни и те же прыжки по одним и тем же домам, а в новинке от ЕА хоть окружающий мир как-то меняется.
меняется тем, что иногда надо по унылым коридорам побегать?
Цитата:
Сообщение от bulkin Посмотреть сообщение
Да и динамичность, опять же, отодвигает однообразность на второй план.
Тут вся динамичность заключается в кучке скриптовых полицейских, которые с трудом могут попасть в героя даже с пяти метров. Если не обращать на них внимания, и спокойно проходить, то ничего почти не изменится.

slinter, а ты иди как перепройди свою игрульку, я слышал там 13 концовок.
Grobokopatel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:57   #893
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
EmigoS
Я смотрел видео про PhysicX, так вот там действительно башню может сорвать(ща скачал специальный драйвер для него, испытывать буду). А вот разница в 9 и 10 DX, че-то не сильно заметна.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:59   #894
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grobokopatel Посмотреть сообщение
меняется тем, что иногда надо по унылым коридорам побегать?
Повязку с глаз сними и пройди дальше первого уровня - может поймёш, что ошибаешся.
Цитата:
Тут вся динамичность заключается в кучке скриптовых полицейских, которые с трудом могут попасть в героя даже с пяти метров. Если не обращать на них внимания, и спокойно проходить, то ничего почти не изменится.
Фигасе, тупые копы. Ты попробуй залезть по трубе, когда тебя эти самые "тупые копы" поливают из пушек. да и схватка более чем с тремя копами почти 100% фатальна для Фейт.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 19:59   #895
Заблокирован
 
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 118
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crаnk Посмотреть сообщение
Глупое сравнение, да и претензии какие-то странные, в реале, если человек обучен хорошо, то и с одного удара отключить может противника(броня кстати от пуль защищает в основном), а Фэйт точно не слабенькая, если она так паркуром владеет.
ключевое слово "обучен", героиня, насколько мне известно, обучена только быстро бегать и высоко прыгать, а вот о боевых искусствах речи не было.
Цитата:
Сообщение от Crаnk Посмотреть сообщение
Насчет уровней, мне кажется что они здесь просто супер, крыши небосребов, офисы, универмаги, склады, подземки, стройки, плюс отличная проработка всего этого.
= одинаковые крыши + парочка видов коридоров (с водой и без неё).

Добавлено через 58 секунд
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Повязку с глаз сними и пройди дальше первого уровня - может поймёш, что ошибаешся.
я прошёл и обнаружил что после коридоров следовали... небоскрёбы! внезапно, я аж в кресло вжался. *это ирония*

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Ты попробуй залезть по трубе, когда тебя эти самые "тупые копы" поливают из пушек.
кстати ещё одна странность: главная героиня так быстро двигается и при этом забирается по трубам, как инвалид третьей степени. Это, если честно, бесит.

Последний раз редактировалось Grobokopatel; 17.01.2009 в 20:02. Причина: Добавлено сообщение
Grobokopatel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 20:02   #896
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grobokopatel Посмотреть сообщение
ключевое слово "обучен", героиня, насколько мне известно, обучена только быстро бегать и высоко прыгать, а вот о боевых искусствах речи не было.
Слабый человек не сможет быстро бегать, высоко прыгать, подтягиваться...
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 20:02   #897
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Меня всегда забавляет када кто-то пытаеца доказать людям, которым игра понравилась, то что эта игра на самом деле шлак^^ Спорить и доказывать обратное безсмысленно.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 20:02   #898
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Исправьте, если я не права, но тут тоже попасть в нужное место можно только одним способом. И о каком фрираннинге тут мона говорить??
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 20:04   #899
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
Исправьте, если я не права, но тут тоже попасть в нужное место можно только одним способом. И о каком фрираннинге тут мона говорить??
Будь внимательнее: на маршруте есть "ключевые точки", через которые есть только 1 путь, но между этими точками может быть несколько маршрутов, и далеко не все из них очевидны.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 20:05   #900
Shiny Man
 
Аватар для bulkin
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grobokopatel Посмотреть сообщение
меняется тем, что иногда надо по унылым коридорам побегать?
Унылые коридоры сменяются супермаркетом, метро, кораблем и просто городом. Все это лишь поверхностно, но видимость создает.
Цитата:
Сообщение от Grobokopatel Посмотреть сообщение
Тут вся динамичность заключается в кучке скриптовых полицейских, которые с трудом могут попасть в героя даже с пяти метров. Если не обращать на них внимания, и спокойно проходить, то ничего почти не изменится.
Полицеские , опять же, создают видимость того, что за тобой охотятся. На них и не нужно обращать внимание. Самое прикольное - это убегать от них, а мочилово уныло, особенно если оружием пользоваться.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin
Origin ID: kuzzman_X
bulkin вне форума  
Отправить сообщение для bulkin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования