10.05.2007, 15:55 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2007
Адрес: Димитров,Украина
Сообщений: 90
Репутация: 36
|
Восточный Фронт 2: Крах Аненербе
Жанр: First Person Shooter
Похожесть: серия Call of Duty, серия Medal of Honor Альтернативное название: UberSoldier 2 Название в России: Восточный фронт. Крах Аненербе Разработчик: Burut Creative Team Издатель в России: "Руссобит Паблишинг"/GFI Модель распространения: розничная продажа Дата релиза: 18.05.2007 Сайт: Апрель 1945-го года. Союзные войска освобождают Италию и занимают Западную Германию. В это же время с северо-востока по направлению к Берлину движется Красная Армия. Конец Третьего рейха близок, и высшее германское руководство предпринимает отчаянные меры по спасению ситуации. Несмотря на ослабленный военный потенциал, правительство Германии все ещё грезит идеями переустройства мира и продолжает оккультные эксперименты в раскиданных по миру лабораториях. Однако активность нацистских мистических институтов не остается незамеченной силами внутреннего сопротивления. В зону особого внимания попадает скоростной поезд, предназначенный для перевозки секретного груза в Тибет. Руководство сил сопротивления принимает решение: два опытных диверсанта — Карл Штольц и Мария Шнайдер — должны проникнуть на поезд, выяснить назначение груза, узнать местоположение секретной лаборатории и, по возможности, нейтрализовать ее деятельность. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Демоверсия (467 Мб) Последний раз редактировалось JAKAL; 27.05.2007 в 02:01. |
||
|
30.05.2021, 23:43 | #46 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,450
Репутация: 2600
|
Помню первая часть меня заинтриговала ещё по хвалебной рецензии Игромании На мой взгляд получился крепкий середнячок, особенно в контексте 2006 года. В Стиме, к сожалению, не продают первую часть и пришлось довольствоваться второй - Ubersoldier II: крах Анненербе. Сиквел выпустили уже в 2007 году и мне показалось, что не хватает игре качественной эволюции.
У Карла Штольца есть ряд особых навыков: он может ставить силовой барьер, в котором как в желе будут эффектно вязнуть пули, выпущенные по нам врагами. Выглядит как в сцене из "Матрицы". Эти пули можно против врагов применить: если много энергии, то пули полетят обратно; если её мало, то можно устроить охоту за противниками и просто подбежать впритык к ним, чтобы буквально "вогнать" в их тела эти пули.. Если настрелять троих врагов по головам за короткий период времени, то четвертое попадание включит режим усиленного урона оружия (убер-снайпер), с замедлением времени. Аналогично можно зарезать ножом троих противников и включить режим берсерка: это позволит подлечиться, так как убитые враги будут добавлять здоровье. В 2007 году уже многие шутеры начали переходить на регенерацию здоровья, так что поиск и использование аптечек в Ubersoldier II смотрится олдскульно. Плюс к этому здесь есть прокачка персонажа. Такие успешные серии атак по врагам дают очки опыта и в конце уровня надо будет распределить очки по параметрам здоровья, меткости, запаса энергии (для силового щита), время действия убер-способностей. Оружие представлено реальными моделями (хотя огнемёт более фантастичным показался). Подметил интересную деталь: каски и впрямь защищают вражеских солдат, попадания по каскам ещё могут сбросить их с головы противника. С собой можно носить три типа метательного оружия: немецкие ручные гранаты с рукояткой; гранаты, похожие на Ф1 и бутылки с зажигательной смесью. Взрыв гранаты может оглушить противника. И вместе с этим есть серьёзная претензия к схваткам с боссами или мини-боссами. По сути эти враги - губки для пуль. Интересной тактики против них не предвидится, визуально нельзя понять насколько удалось уже потрепать босса атаками. Признаться, сначала решил, что вообще делаю что-то не так и надо может быть зайти с тыла и там будет уязвимое место. Потому как все выстрелы анимированы искрящимися попаданиями по броне цели, и оттого складывается впечатление, что я никакого урона им не наносил. Но посмотрел видео прохождения и убедился, что да: надо тупо долго расстреливать босса. Ещё из недостатков можно отметить пулеметы MG-42, установленные кое-где на уровнях. Избавившись от пулеметчика можно и самому пострелять (а иногда игра и прямо ставит такую цель: держать оборону). Пулемёт не имеет никакой отдачи и анимации, в том же Call of duty было неплохо передано ощущение огневой мощи MG-42. Небольшая продолжительность игры даёт мне повод подытожить, что обе части Восточный фронт - шутерок на вечерок. Не рекомендую , но мне было приятно познакомиться с этим шутером спустя столько лет. P.S. А конкретно в Стиме игру стала продавать в 2008 году, кажется. Это сбило сначала с толку и думал, что вторая часть 2008 года. |
||
|
|