Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 17:33   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Прежде чем постить в данной теме
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/Racing
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Take 2 Interactive
Издатель в России: Soft Club
Дата выхода: 13 мая 2003 года
Мультиплеер: нет
Официальный сайт: http://www.rockstargames.com/vicecity/pc/
Фан сайт: http://www.gta.ru
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium III 600 MHz
128 Mb оперативной памяти
1.5 Gb HDD
64 Mb видео карта, совмеситимая с DX 8.1
DX 8.1 совместимая звуковая карта
клавиатура, мышь.
Рекомендуемые:
Intel Pentium IV 1500 MHz
512 Mb оперативной памяти
1.5 Gb HDD
128 Mb видео карта, совместимая с DX 8.1
DX 8.1 совместимая звуковая карта
геймпад, клавиатура, мышь.


Об игре:

Grand Theft Auto: Vice City — четвёртая по счёту основная компьютерная и видеоигра в популярной серии Grand Theft Auto. Игра, разработанная студией Rockstar North (бывшая DMA Design) и изданная Rockstar Games, появилась 27 октября 2002 года в версии для PlayStation 2 на прилавках североамериканских магазинов, быстро став самой продаваемой видеоигрой 2002 года[1] и одной из наиболее прибыльных компьютерных игр в истории.[2] На волне успеха Vice City была издана в Европе, Австралии и Японии, а также для ПК. Rockstar Vienna адаптировала игру для Xbox, выпустив сборник Grand Theft Auto: Double Pack, куда также вошла предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III.

Vice City использует доработанную версию движка предыдущей игры, Grand Theft Auto III, также предоставляя игроку в распоряжение большой город, наполненный различными зданиями (от отелей до небоскрёбов), транспортными средствами (машинами, мотоциклами, катерами, яхтами, вертолётами и самолётами) и людьми.

Игровой мир

События игры разворачиваются в вымышленном городе Вайс-Сити (Vice City), в котором легко угадываются черты Майами, штат Флорида. Действие происходит в 1986 году — визуальный стиль игры, особенно одежда, музыка и транспорт, отражает это, иногда с элементами изящной пародии.

В отличие от неприкрыто урбанистического Либерти-Сити из Grand Theft Auto III, Вайс-Сити предстаёт перед игроком в основном чистым и процветающим городом с привлекательными пляжами, раскачивающимися на ветру пальмами и ярким солнцем. Конечно же, присутствуют убогие микрорайоны, заброшенные особняки и военная база, но это лишь добавляет игре ощущения реальности.

Vice City можно считать приквелом к предыдущей игре серии (GTA III), события которой разворачиваются «в наши дни» (то есть в 2001 году, когда была выпущена игра).

Сюжет, Характеристики, Игровой процесс:

Скрытый текст:

Сюжет
Скрытый текст:
Главным героем игры является Томми Верcетти, вышедший после 15 лет заключения из тюрьмы в Либерти-Сити. Чтобы вернуть доверие мафиозной Семьи Форелли, Томми по указанию местного босса Сонни Форелли отправляется в Вайс-Сити для заключения важной сделки с наркодилерами. В аэропорту Томми встречает Кен Розенберг, и они вместе с двумя помощниками отправляются в доки, где должна проходить сделка. Неожиданно планы срываются: во время сделки вооруженные люди в масках убивают нескольких людей и скрываются, забрав с собой наркотики и деньги, за которые отвечал Томми. Верcетти чудом удаётся выжить, и он рассказывает обо всём Сонни. Сонни требует, чтобы Томми вернул «товар» и деньги. Они оба хотят наказать виновников срыва сделки.

Дальнейшие события игры описывают становление преступной империи Верcетти: торговля наркотиками, заказные убийства, фальшивомонетничество, рэкетирство и т. д. Игрок продвигается по сюжету, выполняя различные задания (миссии), большинство из которых включает совершение противозаконных действий. Постепенно Верcетти превращается из пешки, оказавшейся в незнакомом городе, в главную преступную фигуру Вайс-Сити; но терпение Сонни не бесконечно — в конце концов, он лично приезжает за тем, что ему принадлежит. В последнем задании игры необходимо отстоять поместье главного героя, на которое нападает Сонни со своей бандой. В случае успеха Томми Верcетти становится самым влиятельным мафиозным боссом Вайс-Сити и остаётся в городе моря и солнца навсегда.


Атмосфера
Многие элементы игрового мира заимствованы из фильма Брайана де Пальмы «Лицо со шрамом» и из популярного американского телесериала 80-х «Полиция Майами» (Miami Vice(англ.)).

Пышный особняк главного героя, клуб «Malibu» и кульминационная перестрелка в конце игры очень похожи на таковые из «Лица со шрамом». Большинство персонажей игры носят модные в то время хлопчатобумажные костюмы светлых цветов.

Так же, как и в Miami Vice, большинство событий происходит в особняках, на яхтах и в других эффектных местах. Кстати, когда уровень заинтересованности полиции достигает трёх звёздочек, к погоне за игроком присоединяется спортивный автомобиль с сиреной («под прикрытием»). Его пассажиры — два офицера полиции в штатском, одеждой напоминающие главных героев сериала Miami Vice.

Кроме того, костюм «Mr. Vercetti», который игрок получает после приобретения стрип-клуба Pole Position, очень похож на костюм Тони Монтаны, который он надевает ближе к концу фильма. Единственное отличие — рубашка у Томми розового цвета, а не белого. Наконец, в городе есть потайная квартира, ванная комната которой забрызгана кровью, где лежит бензопила, — ещё одна отсылка к «Лицу со шрамом», где была сцена пытки бензопилой.

Персонажи

  • Томми Версетти — главный герой. Сидел в тюрьме 15 лет, вышел на свободу в 1986 г. и был послан боссом Сонни Форелли в Вайс-Сити. Там Томми встречается с различными фигурами с криминальным прошлым и начинает создавать собственный клан, главным образом на «грязные деньги».
  • Сонни Форелли — глава мафиозного клана и бывший покровитель Томми.
  • Кен Розенберг — мафиозный адвокат, «кабинетный» персонаж, помогающий Томми в бизнесе. Встречается на протяжении всей игры.
  • Лэнс Вэнс — брат Квентина Вэнса, темнокожий наркоторговец, ставший другом Томми. Умеет управлять вертолётом.
  • Хуан Гарсиа Кортез — латиноамериканский полковник в отставке, один из первых покровителей Томми в игре, владелец роскошной яхты.
  • Мерседес Кортез — дочь Кортеза. Сразу находит общий язык с Томми, который будет присматривать за ней по просьбе Кортеза.
  • Кент Пол — звукорежиссёр рок-группы Love Fist, у которого с Томми недружественные отношения. Всегда в курсе всех слухов в Вайс-Сити; завсегдатай ночного клуба «Малибу».
  • Эйвери Кэррингтон — техасский магнат со слегка консервативными взглядами, специализирующийся на недвижимости и строительстве, второй покровитель Томми после Кортеза. Любитель выпить.
  • Рикардо Диаз — криминальный авторитет Вайс-Сити, владелец роскошного островного особняка. Отличается крайней импульсивностью.
  • Би-Джей Смит — звезда мамбы Вайс-Сити, владелец автосалона. В игре встречается дважды.
  • Стив Скотт — директор порностудии Inter Global Films.
  • Кэнди Сакс — порноактриса в Inter Global Films.
  • Умберто Робина — главарь кубинской банды. Контролирует основной источник дохода своей банды — наркобизнес, проводимый транспортировкой товара на моторных лодках.
  • Тётушка Поулет — глава гаитянской банды, отличающаяся хитростью.
  • Митч Бэйкер — глава байкеров и владелец мотоциклов «Ангел», любитель пива.
  • Фил Кэссиди — главный торговец тяжёлым оружием в Вайс-Сити, любитель взрывчатки, из-за чего в одном из эпизодов теряет руку. Интереснен тот факт, что в GTA III есть миссия, где Клод (главный герой GTA III), отстреливается от колумбийского картеля на военной базе вместе с одноруким военным, который позже представляется как Фил Кэссиди. Фил перед перестрелкой сказал Клоду, что руку он потерял во Вьетнамской войне.
  • Джес Торрет — солист рок-группы Love Fist.
  • Алекс Шраб — весьма уважаемый конгрессмен до тех пор, пока Томми не выявил его сексуальную ориентацию.
  • Хилари Кинг — опытнейший водитель, помогающий Томми в двух миссиях.
  • Дональд Лав — компаньон Коррингтона, в игре появляется лишь один раз. В GTA III этот персонаж является одним из криминальных боссов, на которого работает главный герой.
  • Пастор Ричардс — один из эпизодических персонажей — бывает на всех вечеринках, устраиваемых боссами Вайс-Сити, но появляется раз за всю игру. Также он является гостем программы Pressing Issues на радиостанции VCPR.
  • Делорес — диспетчер таксопарка «Кауфман», эпизодический персонаж.
  • Эрнест Кэлли — сторож типографии, эпизодический персонаж, раскрывает Томми нелегальную деятельность типографии, где можно печатать фальшивые деньги.
Существуют также автономные персонажи, представляющие главным образом враждующие банды, часто ведущие между собой перестрелки.


Характеристики
Скрытый текст:

Закат

Графика имеет ряд преимуществ — более эффективное использование отражающих поверхностей (при использовании модели освещения «radiosity» особенно хорошо проработаны солнечные блики на камеру), просчёт теней от объектов окружающего мира в реальном времени и хорошее использование текстур высокого разрешения (32-битная гамма) при сохранении высокой скорости игры. Периодически вращающаяся для лучших ракурсов камера стала располагаться на уровне плеча, а не за спиной главного героя, а улучшенный интерфейс стал указывать, помимо прочего, высоту местонахождения объекта относительно высоты главного героя. Появились усложнённые миссии, включающие погони и бег на улицах и в помещениях, а также доставку пиццы, не входящую в бонусные миссии. Количество моделей машин было увеличено до 120, появились мотоциклы, вертолёты и ряд других транспортных средств, причём с различных сайтов есть возможность качать новые, в том числе даже боевые самолёты. Повреждения машин стали достаточно реалистичны — помятые крылья, болтающиеся двери и капот, смятый задний бампер и т. д. В физике, помимо прочего, былo сделанo реальнoe сцеплениe машин c поверхностью, например, с пляжным песком и мокрым асфальтом после дождя. Пули стали иметь трассирующий эффект. Искусственный интеллект у пешеходов и бандитов был повышен.

В оригинальной версии на улицах можно встретить проституток и заглядывать в стриптиз-бар, в связи с чем в Австралии игра прошла цензуру и получила пометку «MA15+» тогда как в Англии — «18+», в Северной Америке — «M» («mature»). В связи с тем, что в Вайс-Сити есть кубинские и гаитянские преступники, в декабре 2003 г. выступили с протестом соответствующие нацменьшинства во Флориде, заявив о насилии над иммигрантами, которое можно выражать в игре.



Игровой процесс
Скрытый текст:
Миссии (всего 63) сюжетно делятся, главным образом, по поручающим их выполнение Томми персонажам. Некоторые миссии имеют ограничения по времени. Можно также свободно кататься по городу и заниматься мелким хулиганством, разбоями и даже убивать, если главный герой находится вне поля зрения полиции. Уровень её заинтересованности определяется шестью шерифскими звёздочками под индикатором здоровья — чем больше звёздочек имеют голубой цвет, тем интенсивнее ищут главного персонажа. Арест или смерть вообще означает прохождение миссии заново. Однако если некоторое время умело скрываться, интерес пропадёт. При высоком интересе к розыску привлекаются вертолёт, спецназ («SWAT»), агенты ФБР или даже армейские подразделения. При оказывании сопротивления интерес возрастает. Бонусные миссии, где можно заработать больше денег, включены в тело основных (а не идут по их завершению как обычно) и могут выполняться прямо по ходу в свободное время. Включают доставку людей за время в указанный пункт (такси или каретой скорой помощи до госпиталя) или тушение пожаров на пожарной машине, также за время. Соответствующие цели выделяются жёлтым на карте.

В случае сильного повреждения машины, когда есть угроза взрыва, можно пересесть в другую, при этом главный герой, если в транспортном средстве есть водитель, вышвыривает его — пассажир, если есть, убегает сам. Eсть также риск проколоть колёса при преследовании полицией или от пуль хулиганов. Идущие машины, как мотоциклы и мопеды, можно останавливать, просто становясь поперёк пути. Некоторые однако игнорируют это и есть риск остаться перееханным


Езда на различных транспортных средстваx была хорошо анимирована


Оружие


По ходу игры игроку становится доступно большое количество холодного, огнестрельного и метательного оружия. Огнестрельное и метательное оружие можно приобрести оружейных магазинах «Ammu-Nation», тяжёлое вооружение — у Фила Кэссиди, холодное оружие доступно в магазинах инструментов. Отдельные типы оружия можно найти непосредственно в городе (например, мачете на пешеходном участке моста) или внутри зданий (полицейская дубинка в полицейском участке).

Также в местах сохранения по мере нахождения секретных статуэток появляется оружие определённых типов — игрок может быстро пополнить боезапас после загрузки игры.

В правом верхнем углу экрана находится изображение оружия, находящегося в данный момент в руках у игрока. Под этим изображением — цифры, показывающие количество патронов, оставшихся в запасе и в обойме. Прицел в центре экрана указывает вероятный разброс пуль.

Игрок может вести стрельбу, находясь в транспортном средстве и имея пистолет-пулемёт. Такой приём называется drive-by, использование его облегчает прохождение некоторых игровых миссий, и добавляет красок игровому процессу. Чтобы использовать такой режим стрельбы, нужно, включив вид слева или справа, нажать на «огонь».

На некоторые специальные типы транспортных средств установлено действующее оружие. Например, вертолёт Sea Sparrow имеет пулемёт под кабиной, а военный вертолёт Hunter оснащён пулемётами и ракетами.


Радио

Основная статья: Grand Theft Auto: Vice City (саундтрек)
В игре представлены девять радиостанций, многие из радиоведущих которых встречаются и в GTA III. Отличительной особенностью музыкального сопровождения Vice City в том, что композиции, проигрываемые на волнах радиостанций, являются реальными хитами начала 1980-х. Таким образом, атмосфера «порочного города» Майами эпохи 80-х только усиливается.

Было записано 9 часов музыки 80-х, среди которых: Judas Priest («You’ve got another thing coming»), GrandMaster Flash («The Message»), Лаура Браниган («Self Control»), Kool and the Gang («Summer Madness»), Flock of Seagulls («I Ran»), Hall & Oats («Out of Touch») и Cutting Crew («I Just Died in Your Arms»), репертуар которых вошёл вo включаемое по желанию авторадио с рядом радиостанций (в том числе передающиx музыку вымышленной группы «Love Fist»).

Позднее вышел отдельный саундтрек Grand Theft Auto: Vice City soundtrack, который получил высокую оценку не только у фанатов игры, но и ностальгирующих по 80-м меломанов.

Также существует возможность добавлять свои мелодии в игру


Дополнительно




Последний раз редактировалось So1idus; 20.09.2009 в 17:01.
So1idus вне форума  
Старый 20.02.2007, 18:02   #2
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Отличное продолжение и развитие идей третьей части. Появилась возможность покупать здания, расширился автопарк(самолеты, вертолеты, мотоциклы), прикрутили новые фичи и отменный сюжет. Саундтрек вообще лучший в серии(ИМХО).
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
Старый 20.02.2007, 18:09   #3
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
моя любимая часть
люблю за то, что здесь интересней всего шляться по городу и страдать фигней
В SA фрирайд захламлен громоздкими прокачками, бандами, школами и проч. (в VC банды тоже есть, но не так мешают)
А в GTA III практически нечего делать
поэтому VC - золотая середина
dontshoot вне форума  
Старый 20.02.2007, 18:19   #4
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Да уж, отличная игра, первая, кстати, на моём компе Но SA, как ни крути лучше (ИМХО), так что сейчас возвращаюсь в нежные объятья Vice City только когда выходят интересные моды. Игра на самом деле очень запомнилась, есть даже местечки, которых мне иногда не хватает в San Andreas.

З.Ы. Если бы город Vice City перенесли в SA был бы очень рад.
d1mON вне форума  
Старый 20.02.2007, 19:14   #5
Vito Corleone
 
Аватар для D0N
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 500 [+/-]
VC нравится больше всех остальных частей. Сюжет классный, музыка ну и т.д.
А самое главное что Томми очень колоритный персонаж, по мне намного круче CJ. Настоящий мафиозо.
Очень нравится эпизод, в доме Диаза. Фраза: Say good night ms. Diaz - очень эффектно и стильно. И вообще в игре было очень много запоминающихся моментов!
З.Ы. В конце концов моя первая более-менее серьезная игра!
D0N вне форума  
Отправить сообщение для D0N с помощью ICQ
Старый 20.02.2007, 19:39   #6
Soldier

 
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 267
Репутация: 217 [+/-]
А у меня в VC были только радио переговоры видущих.Не могу оценить музику.А так мне тоже кажется что она лудшая в серии.
ЗЫ мне там небо больше нравится
__________________
Ориентирование-спорт для здоровья нации.
Юстас принял решение вернуться...
Double Agent вне форума  
Старый 20.02.2007, 20:22   #7
Новичок
 
Аватар для @L3x
 
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: МО, Одинцовский район
Сообщений: 82
Репутация: 29 [+/-]
Я начал играть в эту игру с конца 2003 и до сих пор её ярлычок присутствует на моем рабочем столе...
Не знаю, но по моему Vice City обладает какой-то магией(хотя конечно же это просто отличнейший дизайн и атмосфера), заставляющей играть в неё бесконечно долго.
И вот уже вся игра пройдена на сто процентов, а курсор мышки тянется на опцию New Game и все начинается сначала...

Таку как я вообще большой фант серии GTA,то не могу сказать, что Vice City самая любимая.Но все же, даже сейчас, я запускаю её на своем компе, включаю Emotion, ставлю чит на дождливую погоду и прсто расслабленно езжу по городу с грустным лицом...
Если же высказать свое мнение, то вот мои аргументы в пользу игры -
1.Отличная музыка(особенно Emotion
2.Классный сюжет
3.Харизматичный герой(хотя менее, чем СиДжей)
4.Просто суперская атмосфера.

Последний раз редактировалось Crunch; 26.10.2007 в 17:17.
@L3x вне форума  
Отправить сообщение для @L3x с помощью ICQ
Старый 20.02.2007, 21:06   #8
Экс-Гипермодератор
 
Аватар для Iverson
 
Регистрация: 24.12.2004
Адрес: Симферополь, Крым
Сообщений: 4,130
Репутация: 913 [+/-]
Именно на этой части закончилась моя история любви к серии (до след. части, конечно, если та удасться). Здесь всё то же, что и в третьей части, но удвоенное в несколько раз. Снова супер сюжет, заслушанный до дыр саундрек (любимые станции, которые я до сих пор в винампе просто так слушаю - Emotion 98.3 и VROCK), классный антураж, машины, возможность нормально летать, ещё более оригинальные миссии.

Впринципе, мне тяжело судить, но она мне нравится также, как и третья, может чуть меньше, но только самую малость. Просто третья была реально прорывом, а вайс - развитие идеи
__________________
Ещё один пост и флудить вы будете только в постель (с)
"It's nice to be important, but it's more important to be nice" (c)

LastFM

Мой Дневник



http://s45.radikal.ru/i110/0807/43/6258dac3cac6.jpg

http://s42.radikal.ru/i097/0807/ff/dd9f603a9522.jpg
Iverson вне форума  
Отправить сообщение для Iverson с помощью ICQ
Старый 20.02.2007, 21:10   #9
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Достойное продолжение серии. Отменная атмосфера, лучший в серии саундтрек, фирменная жестокость, запоминающийся ГГ с голосом Рея Лиоты делают ее культовой. А уж финальная перестрелка в особняке перекачивавшая из Лица со шрамом вообще один из самых зрелищных моментов.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo
Старый 20.02.2007, 23:24   #10
Юзер
 
Аватар для Teмник
 
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 462
Репутация: 210 [+/-]
Игра не слишком отличавшиеся от 3 части.Но в неё действительно было интересно играть.Но самое главное в ней АТМОСФЕРА.Она там просто отличная.
__________________
"Единственный способ стать умнее, играть с более умным противником"
Основа шахмат 1883 год
Teмник вне форума  
Отправить сообщение для Teмник с помощью ICQ
Старый 21.02.2007, 08:53   #11
Guest
 
Сообщений: n/a
Игра по настоящему классная! Можно сказать не стареющая... Я кстать решила недавно её ещё разок пройти...
 
Старый 21.02.2007, 10:51   #12
Опытный игрок
 
Аватар для Voby


 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 1,034
Репутация: 578 [+/-]
Моя любимая часть. В Вайсе, как мне кажется, лучше атмосфера чем в SA, наверное мне больше по душе солнечное Майами.
__________________
Пушкин любил кидаться камнями.
Как увидит камни, так и начнет ими кидаться.
Иногда так разойдется, что стоит весь красный, руками машет, камнями кидается, просто ужас!
Voby вне форума  
Отправить сообщение для Voby с помощью ICQ Отправить сообщение для Voby с помощью Skype™
Старый 21.02.2007, 14:09   #13
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Хотелось бы также отметить фирменную постановку скриптовых роликов. при всех убогости картинки они срежиссерованны отлично. Томми Версетти в роли такого себе "мальчиша-плохиша" выполняет грязную работу, но при этом не забывает проявлять человеческие качества. Деньги в ВС поднялись в весе, и теперь имеют реальную значимость, нежели в предыдущей части
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
Старый 21.02.2007, 14:33   #14
Заблокирован
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 400
Red face

Игра родом из высшего света, а всякие, пардон, уроды лет 12 из компьютерного клуба опошляют её, без конца крича: "давай, набирай nuttertools, мочи вон того! деньги, деньги подбери! ООО, полицейский, мочи его!"
Бесит...

Последний раз редактировалось I watch you; 21.02.2007 в 22:09.
I watch you вне форума  
Старый 21.02.2007, 16:38   #15
Заблокирован
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщений: 541
Репутация: 128 [+/-]

Предупреждения: 400
Мой второй подарочный бокс И одна из моих любимых игр. Именно в этой части я почувствовал себя гангстером (не простым бандитом а именно гангстером). Здесь играть намного интересней и есть все что нужно, ни больше, ни меньше. Свободная игра - почувствовать себя "обычным" жителем солнечного города (больше ничего не надо - взял автомат, сел в машину, приехал в участок и начинай веселиться). По моему мнению, 3 часть оказалась самой удачной.
LVP вне форума  
Старый 21.02.2007, 22:07   #16
Новичок
 
Аватар для @L3x
 
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: МО, Одинцовский район
Сообщений: 82
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lord dryan Посмотреть сообщение
уроды лет 12 из компьютерного клуба опошляют её, без конца крича: "давай...
Да, это не оспоримый факт. У меня есть много знакомых которые даже, ВНИМАНИЕ, не начинали проходить сюжета, а придут в клуб, нажмут New Game, введут чит на оружие и бессмысленно стреляют по прохожим и копам.И так месяцами...
А
ни одной миссии
даже не прошли.
И самое главное такие вот "игроки" называют себя "фанатами GTA".Аж обидно...
@L3x вне форума  
Отправить сообщение для @L3x с помощью ICQ
Старый 22.02.2007, 10:59   #17
Юзер
 
Аватар для Black_92
 
Регистрация: 05.03.2006
Сообщений: 252
Репутация: -31 [+/-]
Эх, моя любимая серия, ИМХО самая стильная... Майами, 80е, романтика . Не вызывает некого отторжения, как Сан Андреас (лично у меня)
__________________
Во что превратилась рекака-даже нормально тупить и фейлить не хочется :( (с) крик
Дык сделай сам что нибудь похожее, всем слом, все хотят готовое, и лишь единицы что-то пытаются сделать (с) The End
Black_92 вне форума  
Отправить сообщение для Black_92 с помощью ICQ
Старый 22.02.2007, 18:41   #18
Игрок
 
Регистрация: 16.06.2005
Сообщений: 594
Репутация: 261 [+/-]
Vice City - это самая лучшая часть во всей серии GTA. Как тут уже правильно заметили, "золотая середина". Она не перепичкана лишними элементами, вроде San Andreas, зато все старые наработки возведены в абсолют, чего не скажешь про GTA3. Хит, должен сказать, получился ядерной мощи. И лично для меня Vice City является эталоном того, КАК нужно делать действительно классные игры.
Что ни возьми - сюжет, геймплей, реиграбельность, стиль, графику, музыку - в Vice City всё это есть, причём такого качества, что, кроме "Ого! и "WoW" больше и сказать-то нечего. Я прекрасно помню те времена, когда люди забрасывали многие игровые форумы письмами, вроде "А как пройти такую-то миссию?" или "А чё делать с этим вертолётиком??? Я не могу пройти задание! HELP!!!", как геймеры восхищались шикарным саундтрэком, огромной свободой действия и просто непередаваемой атмосферой 80-х. Тогда, казалось, все игроки слились в едином экстазе, всем было действительно интересно.
Да, всё это было. Лето 2003 года, когда состоялся выход Vice City, мне хочется пережить ещё раз и ещё раз. Это было замечательное время. Играя в Vice City, я проходил её дальше, миссию за миссией, не потому, что мне было просто любопытно взглянуть на концовку, кого застрелили, а кого нет, а я реально наслаждался игрой. Я погружался в игру. Порой даже ничего не делал. Просто садился в машину, врубал на всю здешнее радио и смотрел на закат солнца. И то что было, было круто. Без дураков.
Мефистофель вне форума  
Старый 22.02.2007, 19:38   #19
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218 [+/-]
Моя любамая часть серии. Если 3 часть была недоведённый до ума шедевром, то VC именно этит шедевром и стал. В этой игре мне понравилось абсолютно всё: музыка, геймплей, сюжет, ролики, озвучка, атмосфера... До сих пор иногда переигрываю в VC, даже после прохождения CА.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™
Старый 22.02.2007, 22:34   #20
Заблокирован
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 112
Репутация: 24 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Моя любамая часть серии. Если 3 часть была недоведённый до ума шедевром, то VC именно этит шедевром и стал. В этой игре мне понравилось абсолютно всё: музыка, геймплей, сюжет, ролики, озвучка, атмосфера... До сих пор иногда переигрываю в VC, даже после прохождения CА.
Вот и я также. Никогда не променяю VC на SA. По-сути: что такое SA. Action про негра. Да, я понимаю, что добавили РПГ элементы, но что из этого? Где атмосфера, где, черт возьми, сопереживание. Правильно - в ... нигде. А в VC есть все для счастья... Ну, по крайней мере для моего счастья....
Нуб из ГБ вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования